16 kontakty: C++, Component Object Model, Destruktor, Ecma International, Kod zarządzany, Managed C++, Microsoft, Microsoft Visual C++, Mono (oprogramowanie), Obiekt (programowanie obiektowe), Odśmiecanie pamięci, Programowanie uogólnione, Programowanie wieloparadygmatowe, Typowanie statyczne, Wieloplatformowość, .NET Framework.
C++
C++ – język programowania ogólnego przeznaczenia.
Nowy!!: C++/CLI i C++ · Zobacz więcej »
Component Object Model
COM – standard definiowania i tworzenia interfejsów programistycznych na poziomie binarnym dla komponentów oprogramowania wprowadzony przez firmę Microsoft wraz z bibliotekami zapewniającymi podstawowe ramy i usługi dla współdziałania komponentów COM i aplikacji.
Nowy!!: C++/CLI i Component Object Model · Zobacz więcej »
Destruktor
Destruktor – specjalna metoda, wywoływana przez program przed usunięciem obiektu i niemal nigdy nie wywoływana wprost w kodzie używającym obiektu.
Nowy!!: C++/CLI i Destruktor · Zobacz więcej »
Ecma International
Ecma International (dawniej) – stowarzyszenie, które powstało w 1961 roku, by ustandaryzować systemy informatyczne w Europie.
Nowy!!: C++/CLI i Ecma International · Zobacz więcej »
Kod zarządzany
Kod zarządzany – odmiana kodu bajtowego działającego pod kontroląśrodowiska uruchomieniowego Microsoft.NET Common Language Runtime.
Nowy!!: C++/CLI i Kod zarządzany · Zobacz więcej »
Managed C++
Managed C++ – zestaw rozszerzeń składni i atrybutów do języka C++ wprowadzony przez Microsoft do platformy.NET.
Nowy!!: C++/CLI i Managed C++ · Zobacz więcej »
Microsoft
Microsoft Corporation – amerykańskie przedsiębiorstwo informatyczne.
Nowy!!: C++/CLI i Microsoft · Zobacz więcej »
Microsoft Visual C++
Microsoft Visual C++ (w skrócie MSVC lub VC++) – zintegrowane środowisko programistyczne stworzone przez Microsoft dla języków C, C++ oraz C++/CLI.
Nowy!!: C++/CLI i Microsoft Visual C++ · Zobacz więcej »
Mono (oprogramowanie)
Mono – zestaw narzędzi umożliwiający uruchamianie programów stworzonych dla platformy.NET Framework, w skład których wchodzi między innymi kompilator języka C# oraz środowisko CLR (Common Language Runtime).
Nowy!!: C++/CLI i Mono (oprogramowanie) · Zobacz więcej »
Obiekt (programowanie obiektowe)
Obiekt – podstawowe pojęcie wchodzące w skład paradygmatu programowania obiektowego w analizie i projektowaniu oprogramowania oraz w programowaniu.
Nowy!!: C++/CLI i Obiekt (programowanie obiektowe) · Zobacz więcej »
Odśmiecanie pamięci
Odśmiecanie pamięci, zbieranie nieużytków, automatyczna dealokacja – jedna z metod automatycznego zarządzania dynamicznie przydzielanąpamięcią, w której za proces jej zwalniania odpowiedzialny jest nie programista, lecz programowy zarządca noszący nazwę.
Nowy!!: C++/CLI i Odśmiecanie pamięci · Zobacz więcej »
Programowanie uogólnione
Programowanie uogólnione (rodzajowe, generyczne, z) – jeden z paradygmatów programowania.
Nowy!!: C++/CLI i Programowanie uogólnione · Zobacz więcej »
Programowanie wieloparadygmatowe
Programowanie wieloparadygmatowe – paradygmat programowania, a w szczególności tworzenia języków programowania, który mówi, że każdy paradygmat nadaje się do ograniczonego zbioru zadań; lepiej jest więc przyzwoicie zaimplementować kilka różnych paradygmatów i dowolnie je mieszać w użyciu, niż zaimplementować tylko jeden (choć lepiej niż robiłby to język wieloparadygmatowy), i próbować go narzucać.
Nowy!!: C++/CLI i Programowanie wieloparadygmatowe · Zobacz więcej »
Typowanie statyczne
Typowanie statyczne – nadawanie typów zmiennym w czasie kompilacji programu, poprzez deklaracje tych typów lub ich inferencje.
Nowy!!: C++/CLI i Typowanie statyczne · Zobacz więcej »
Wieloplatformowość
Wieloplatformowość – cecha aplikacji, języków programowania, systemów operacyjnych oraz innego oprogramowania i jego implementacji, pracujących na różnych platformach sprzętowych.
Nowy!!: C++/CLI i Wieloplatformowość · Zobacz więcej »
.NET Framework
.NET Framework, w skrócie.NET (wym. dot net) – platforma programistyczna opracowana przez Microsoft, obejmująca środowisko uruchomieniowe (Common Language Runtime – CLR) oraz biblioteki klas dostarczające standardowej funkcjonalności dla aplikacji.
Nowy!!: C++/CLI i .NET Framework · Zobacz więcej »