Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Darmowy
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

C (język programowania) i Krok (programowanie)

Skróty: Różnice, Podobieństwa, Jaccard Podobieństwo Współczynnik, Referencje.

Różnica między C (język programowania) i Krok (programowanie)

C (język programowania) vs. Krok (programowanie)

C – imperatywny, proceduralny język programowania ogólnego przeznaczenia, stworzony na początku lat 70. Krok zmiennej sterującej, to w programowaniu konstrukcja programistyczna umożliwiająca zmianę wartości zmiennej sterującej o określonąprzez programistę wartość.

Podobieństwa między C (język programowania) i Krok (programowanie)

C (język programowania) i Krok (programowanie) mają 16 rzeczy wspólne (w Unionpedia): BASIC, C++, Fortran, Implementacja (informatyka), Iteracja, Język programowania, Liczba całkowita (typ danych), Pascal (język programowania), Pętla (informatyka), Programista, Przypisanie, Typ danych, Wyliczeniowy typ danych, Zmienna (informatyka), Zmienna lokalna, Znakowy typ danych.

BASIC

BASIC (Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code) – język programowania wysokiego poziomu, opracowany w 1964 przez Johna George'a Kemeny'ego i Thomasa E. Kurtza w Dartmouth College w oparciu o Fortran i Algol-60.

BASIC i C (język programowania) · BASIC i Krok (programowanie) · Zobacz więcej »

C++

C++ – język programowania ogólnego przeznaczenia.

C (język programowania) i C++ · C++ i Krok (programowanie) · Zobacz więcej »

Fortran

Fortran (od wersji 90 do aktualnej) a dawniej FORTRAN (do wersji 77 włącznie) (od ang. formula translation) – język programowania pierwotnie zaprojektowany do zapisu programów obliczeniowych, był niegdyś językiem proceduralnym, obecnie jest nadal rozwijanym językiem ogólnego przeznaczenia.

C (język programowania) i Fortran · Fortran i Krok (programowanie) · Zobacz więcej »

Implementacja (informatyka)

Implementacja (wdrożenie, przystosowanie, realizacja, łac.ang. implementation) – w informatyce – proces przekształcania abstrakcyjnego opisu systemu lub programu na obiekt fizyczny: komputer lub działający program zapisany w konkretnym języku programowania; także obiekt fizyczny będący efektem takiego przekształcenia, np.

C (język programowania) i Implementacja (informatyka) · Implementacja (informatyka) i Krok (programowanie) · Zobacz więcej »

Iteracja

Iteracja (łac. iteratio – powtarzanie) – czynność powtarzania tej samej operacji w pętli z góry określonąliczbę razy lub aż do spełnienia określonego warunku.

C (język programowania) i Iteracja · Iteracja i Krok (programowanie) · Zobacz więcej »

Język programowania

Język programowania – zbiór zasad określających, kiedy ciąg symboli tworzy program komputerowy oraz jakie obliczenia opisuje.

C (język programowania) i Język programowania · Język programowania i Krok (programowanie) · Zobacz więcej »

Liczba całkowita (typ danych)

Liczby całkowite – typ danych dotyczący liczb całkowitych.

C (język programowania) i Liczba całkowita (typ danych) · Krok (programowanie) i Liczba całkowita (typ danych) · Zobacz więcej »

Pascal (język programowania)

Pascal – język programowania wysokiego poziomu opracowany przez Niklausa Wirtha w 1970 roku.

C (język programowania) i Pascal (język programowania) · Krok (programowanie) i Pascal (język programowania) · Zobacz więcej »

Pętla (informatyka)

C Pętla – jedna z trzech podstawowych konstrukcji programowania strukturalnego (obok instrukcji warunkowej i instrukcji wyboru).

C (język programowania) i Pętla (informatyka) · Krok (programowanie) i Pętla (informatyka) · Zobacz więcej »

Programista

Programistka pisząca kod w języku Java w narzędziu JUnit Programista komputerowy, programista, deweloper, potocznie koder – osoba pisząca programy komputerowe w języku programowania.

C (język programowania) i Programista · Krok (programowanie) i Programista · Zobacz więcej »

Przypisanie

Przypisanie (podstawienie) – informatyczna operacja nadania, umieszczenia, wpisania do określonej l-wartości nowej wartości.

C (język programowania) i Przypisanie · Krok (programowanie) i Przypisanie · Zobacz więcej »

Typ danych

Typ – opis rodzaju, struktury i zakresu wartości, jakie może przyjmować dany literał, zmienna, stała, argument, wynik funkcji lub wartość.

C (język programowania) i Typ danych · Krok (programowanie) i Typ danych · Zobacz więcej »

Wyliczeniowy typ danych

Typ wyliczeniowy – rodzaj typu danych zawierający listę wartości reprezentowanych za pomocąliterałów wyliczeniowych, jakie może przyjmować zmienna tego typu.

C (język programowania) i Wyliczeniowy typ danych · Krok (programowanie) i Wyliczeniowy typ danych · Zobacz więcej »

Zmienna (informatyka)

Zmienna – konstrukcja programistyczna posiadająca trzy podstawowe atrybuty: symbolicznąnazwę, miejsce przechowywania i wartość.

C (język programowania) i Zmienna (informatyka) · Krok (programowanie) i Zmienna (informatyka) · Zobacz więcej »

Zmienna lokalna

Zmienna lokalna – zmienna zdefiniowana i dostępna wyłącznie w określonym bloku programu, tworzona w momencie wejścia do tego bloku oraz usuwana z pamięci w momencie wyjścia z danego bloku.

C (język programowania) i Zmienna lokalna · Krok (programowanie) i Zmienna lokalna · Zobacz więcej »

Znakowy typ danych

Znakowy typ danych – typ danych stosowany w wielu językach programowania, reprezentujący jeden znak tekstu.

C (język programowania) i Znakowy typ danych · Krok (programowanie) i Znakowy typ danych · Zobacz więcej »

Powyższa lista odpowiedzi na następujące pytania

Porównanie C (język programowania) i Krok (programowanie)

C (język programowania) posiada 205 relacji, a Krok (programowanie) ma 53. Co mają wspólnego 16, indeks Jaccard jest 6.20% = 16 / (205 + 53).

Referencje

Ten artykuł pokazuje związek między C (język programowania) i Krok (programowanie). Aby uzyskać dostęp do każdego artykułu z którą ekstrahowano informacji, proszę odwiedzić:

Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »