Podobieństwa między DirectX i Programowanie gier
DirectX i Programowanie gier mają 6 rzeczy wspólne (w Unionpedia): DirectX, Gra komputerowa, Grafika 3D, Karta graficzna, OpenGL, Renderowanie.
DirectX
DirectX – zestaw funkcji API wspomagających generowanie grafiki (dwuwymiarowej i trójwymiarowej), dźwięku oraz innych zadań związanych zwykle z grami komputerowymi i innymi aplikacjami multimedialnymi.
DirectX i DirectX · DirectX i Programowanie gier ·
Gra komputerowa
Gra komputerowa (gra wideoObydwa określenia interaktywnej rozrywki, „gra wideo” i „gra komputerowa”, sąstosowane zamiennie w terminologii naukowej. Por.) – rodzaj oprogramowania komputerowego przeznaczonego do celów rozrywkowych bądź edukacyjnych (rozrywka interaktywna) i zazwyczaj wymagającego od użytkownika (gracza) pokonywania wyzwań wyznaczonych przez jej twórców.
DirectX i Gra komputerowa · Gra komputerowa i Programowanie gier ·
Grafika 3D
Prosta animacja w grafice trójwymiarowej Grafika 3D, grafika trójwymiarowa – dziedzina grafiki komputerowej zajmująca się głównie wizualizacjątrójwymiarowądanych geometrycznych pozwalających na przedstawienie dowolnego obiektu lub powierzchni w technice trójwymiarowej.
DirectX i Grafika 3D · Grafika 3D i Programowanie gier ·
Karta graficzna
Gigabyte RTX 4070 Aero MSI RTX 2080 Gaming X Trio Procesor graficzny karty 6600GT Jedna z kart Nvidia – GeForce 8800 GTS Karta graficzna – w węższym rozumieniu karta rozszerzeń komputera która przetwarza dane graficzne, adaptując je na sygnał odpowiedni do wyświetlenia przez monitor lub inne urządzenie wyjściowe.
DirectX i Karta graficzna · Karta graficzna i Programowanie gier ·
OpenGL
OpenGL – specyfikacja otwartego i uniwersalnego API do tworzenia grafiki.
DirectX i OpenGL · OpenGL i Programowanie gier ·
Renderowanie
Renderowanie (Rzeczownik odczasownikowy od render, „przekazać, oddać, sprawić, przedstawić”; ze średnioang. rendren, z anglonorm. rendre, „oddać, poddać” z łac. lud. *rendere, altern. łac. reddere: od re-, red-, „wstecz, ponownie, znowu, przeciw, od-” i częściowo od dare, „dawać”, spokr. z dos, „dar, talent, posag, wiano”, gr. διδόναι didonai, „dać, nadać, przyznać”; częściowo od -dere, „umieścić”, gr. τιθέναι tithenai, „umieścić, położyć, kłaść”.) – graficzne przedstawienie treści zapisanej cyfrowo w formie właściwej dla danego środowiska (np. wyświetlenie w oknie przeglądarki strony WWW zapisanej w kodzie HTML).
DirectX i Renderowanie · Programowanie gier i Renderowanie ·
Powyższa lista odpowiedzi na następujące pytania
- W co wygląda jak DirectX i Programowanie gier
- Co ma wspólnego DirectX i Programowanie gier
- Podobieństwa między DirectX i Programowanie gier
Porównanie DirectX i Programowanie gier
DirectX posiada 54 relacji, a Programowanie gier ma 37. Co mają wspólnego 6, indeks Jaccard jest 6.59% = 6 / (54 + 37).
Referencje
Ten artykuł pokazuje związek między DirectX i Programowanie gier. Aby uzyskać dostęp do każdego artykułu z którą ekstrahowano informacji, proszę odwiedzić: