Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Darmowy
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

Dynamiczne wyważanie rozgrywki i Valve Corporation

Skróty: Różnice, Podobieństwa, Jaccard Podobieństwo Współczynnik, Referencje.

Różnica między Dynamiczne wyważanie rozgrywki i Valve Corporation

Dynamiczne wyważanie rozgrywki vs. Valve Corporation

Dynamiczne wyważanie rozgrywki – proces automatycznej zamiany parametrów, scenariusza lub zachowań w grze komputerowej w celu uniknięcia spowodowania uczucia znudzenia lub frustracji u gracza. Hol w siedzibie firmy Współzałożyciel firmy Gabe Newell (z przodu) i szef marketingu Doug Lombardi, 2007 Valve Corporation, dawniej Valve Software – amerykański producent gier komputerowych.

Podobieństwa między Dynamiczne wyważanie rozgrywki i Valve Corporation

Dynamiczne wyważanie rozgrywki i Valve Corporation mają 1 wspólną cechę (w Unionpedia): Left 4 Dead.

Left 4 Dead

Left 4 Dead – gra komputerowa z gatunku first-person shooter, wyprodukowana przez Turtle Rock Studios i wydana w 2008 roku przez Valve Corporation.

Dynamiczne wyważanie rozgrywki i Left 4 Dead · Left 4 Dead i Valve Corporation · Zobacz więcej »

Powyższa lista odpowiedzi na następujące pytania

Porównanie Dynamiczne wyważanie rozgrywki i Valve Corporation

Dynamiczne wyważanie rozgrywki posiada 16 relacji, a Valve Corporation ma 38. Co mają wspólnego 1, indeks Jaccard jest 1.85% = 1 / (16 + 38).

Referencje

Ten artykuł pokazuje związek między Dynamiczne wyważanie rozgrywki i Valve Corporation. Aby uzyskać dostęp do każdego artykułu z którą ekstrahowano informacji, proszę odwiedzić:

Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »