Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Pobieranie
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

ECMAScript i Programowanie imperatywne

Skróty: Różnice, Podobieństwa, Jaccard Podobieństwo Współczynnik, Referencje.

Różnica między ECMAScript i Programowanie imperatywne

ECMAScript vs. Programowanie imperatywne

ECMAScript – stworzona przez ECMA ustandaryzowana specyfikacja obiektowego języka programowania, której najbardziej znane implementacje to JavaScript, JScript i ActionScript. Programowanie imperatywne – paradygmat programowania, który opisuje proces wykonywania jako sekwencję instrukcji zmieniających stan programu.

Podobieństwa między ECMAScript i Programowanie imperatywne

ECMAScript i Programowanie imperatywne mają 7 rzeczy wspólne (w Unionpedia): C (język programowania), C++, Java, Język angielski, PHP, Programowanie funkcyjne, Programowanie obiektowe.

C (język programowania)

C – imperatywny, proceduralny język programowania ogólnego przeznaczenia, stworzony na początku lat 70.

C (język programowania) i ECMAScript · C (język programowania) i Programowanie imperatywne · Zobacz więcej »

C++

C++ – język programowania ogólnego przeznaczenia.

C++ i ECMAScript · C++ i Programowanie imperatywne · Zobacz więcej »

Java

Java (wym. dżawa) – współbieżny, oparty na klasach, obiektowy język programowania ogólnego zastosowania.

ECMAScript i Java · Java i Programowanie imperatywne · Zobacz więcej »

Język angielski

Wielkiej Brytanii symbolizujące język angielski ikona symbolizująca język angielski według standardu ISO 639-1 Język angielski, angielszczyzna (ang.) – język z grupy zachodniej rodziny języków germańskich, powszechnie używany w Wielkiej Brytanii, jej terytoriach zależnych oraz w wielu byłych koloniach i dominiach, m.in.

ECMAScript i Język angielski · Język angielski i Programowanie imperatywne · Zobacz więcej »

PHP

PHP – interpretowany, skryptowy język programowania zaprojektowany do generowania stron internetowych i budowania aplikacji webowych w czasie rzeczywistym.

ECMAScript i PHP · PHP i Programowanie imperatywne · Zobacz więcej »

Programowanie funkcyjne

Programowanie funkcyjne – filozofia i metodyka programowania będąca odmianąprogramowania deklaratywnego, w której wykorzystuje się to, że funkcje należądo typów pierwszoklasowych.

ECMAScript i Programowanie funkcyjne · Programowanie funkcyjne i Programowanie imperatywne · Zobacz więcej »

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe (ang. object-oriented programming, OOP) – paradygmat programowania, w którym programy definiuje się za pomocąobiektów – elementów łączących stan (czyli dane, nazywane najczęściej atrybutami) i zachowanie (czyli procedury, tu: metody).

ECMAScript i Programowanie obiektowe · Programowanie imperatywne i Programowanie obiektowe · Zobacz więcej »

Powyższa lista odpowiedzi na następujące pytania

Porównanie ECMAScript i Programowanie imperatywne

ECMAScript posiada 39 relacji, a Programowanie imperatywne ma 52. Co mają wspólnego 7, indeks Jaccard jest 7.69% = 7 / (39 + 52).

Referencje

Ten artykuł pokazuje związek między ECMAScript i Programowanie imperatywne. Aby uzyskać dostęp do każdego artykułu z którą ekstrahowano informacji, proszę odwiedzić:

Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »