Spis treści
132 kontakty: Activision Blizzard, Akademia Sztuk i Nauk Interaktywnych, Andrzej Pitrus, Atari (amerykańskie przedsiębiorstwo), Automat do gry, Błąd (informatyka), Brytyjska Akademia Sztuk Filmowych i Telewizyjnych, Cathode-Ray Tube Amusement Device, Cheat, Chicago Sun-Times, Choroba Alzheimera, Choroba Parkinsona, Computer Entertainment Rating Organization, CryEngine, Dżojstik, Dodatek do gry komputerowej, DVD, Dyscyplina sportu, Dystrybucja cyfrowa, Easter egg, Ekran dotykowy, Electronic Arts, Electronic Entertainment Expo, Entertainment Software Association, Entertainment Software Rating Board, Euphoria (silnik), Film, Free-to-play, Game Critics Awards, Gamepad, Games Convention, Gamescom, Gatunek gry komputerowej, Gra fabularna, Gra online, Gra planszowa, Grafika 3D, Grywalizacja, Havok, Hideo Kojima, Id Tech, Independent Games Festival, Instytut Europy Środkowo-Wschodniej, Klawiatura komputerowa, Komiks, Komputer osobisty, Komputerowa gra akcji, Komputerowa gra fabularna, Komputerowa gra logiczna, Komputerowa gra przygodowa, ... Rozwiń indeks (82 jeszcze) »
Activision Blizzard
Siedziba główna Activision Blizzard w Santa Monica, Kalifornia. Budynek służy również jako siedziba spółki zależnej Activision Activision Blizzard, Inc.Po przejęciu firmy King, Activision Blizzard jest czasami określany jako ABK (Activision-Blizzard-King).
Zobaczyć Gra komputerowa i Activision Blizzard
Akademia Sztuk i Nauk Interaktywnych
Logo Akademii Sztuk i Nauk Interaktywnych. Akademia Sztuk i Nauk Interaktywnych (ang. Academy of Interactive Arts & Sciences) – amerykańska organizacja zajmująca się przemysłem gier komputerowych, założona w 1996.
Zobaczyć Gra komputerowa i Akademia Sztuk i Nauk Interaktywnych
Andrzej Pitrus
Andrzej Pitrus (ur. 1968) – polski filmoznawca, profesor nauk humanistycznych.
Zobaczyć Gra komputerowa i Andrzej Pitrus
Atari (amerykańskie przedsiębiorstwo)
Atari Inc. – przedsiębiorstwo branży informatycznej, w latach 70.
Zobaczyć Gra komputerowa i Atari (amerykańskie przedsiębiorstwo)
Automat do gry
Donkey Kong'' Automat do gry – konstrukcja służąca rozrywce, umieszczana najczęściej w salonach gier bądź też pubach lub klubach.
Zobaczyć Gra komputerowa i Automat do gry
Błąd (informatyka)
Błąd oprogramowania lub w żargonie informatycznym (czytaj bag) – usterka programu komputerowego powodująca jego nieprawidłowe działanie, wynikająca z błędu człowieka na jednym z etapów tworzenia oprogramowania, zwykle podczas tworzenia kodu źródłowego, lecz niekiedy także na etapie projektowania.
Zobaczyć Gra komputerowa i Błąd (informatyka)
Brytyjska Akademia Sztuk Filmowych i Telewizyjnych
Brytyjska Akademia Sztuk Filmowych i Telewizyjnych (ang. British Academy of Film and Television Arts, BAFTA) − organizacja, przyznająca corocznie od 1948 roku nagrody w dziedzinie filmu, telewizji i mediów interaktywnych (gier komputerowych).
Zobaczyć Gra komputerowa i Brytyjska Akademia Sztuk Filmowych i Telewizyjnych
Cathode-Ray Tube Amusement Device
Schemat obwodów Cathode Ray Tube Amusement Device Cathode-Ray Tube Amusement Device – wczesna forma elektronicznej gry interaktywnej.
Zobaczyć Gra komputerowa i Cathode-Ray Tube Amusement Device
Cheat
Zrzut ekranu z gry ''AstroMenace'' zawierający menu cheatów Cheat – łamanie zasad gry komputerowej ustalonych przez jej autorów poprzez modyfikację elementów mechaniki gry.
Zobaczyć Gra komputerowa i Cheat
Chicago Sun-Times
Chicago Sun-Times – bulwarowy dziennik wydawany od 1948 w Chicago przez Sun-Times Media Group.
Zobaczyć Gra komputerowa i Chicago Sun-Times
Choroba Alzheimera
Choroba Alzheimera (w skrócie AD) – najczęstsza postać otępienia, nieuleczalna i postępująca choroba neurodegeneracyjna, prowadząca do śmierci pacjenta.
Zobaczyć Gra komputerowa i Choroba Alzheimera
Choroba Parkinsona
Choroba Parkinsona (PD), dawniej: drżączka poraźna (łac.) – samoistna, powoli postępująca, zwyrodnieniowa choroba ośrodkowego układu nerwowego, należąca do chorób układu pozapiramidowego.
Zobaczyć Gra komputerowa i Choroba Parkinsona
Computer Entertainment Rating Organization
, CERO – organizacja zajmująca się ocenianiem gier komputerowych i oprogramowania w Japonii.
Zobaczyć Gra komputerowa i Computer Entertainment Rating Organization
CryEngine
CryEngine (nazwa zapisywana jako CryENGINE) – silnik gry, rozwijany przez niemieckiego producenta gier, firmę Crytek.
Zobaczyć Gra komputerowa i CryEngine
Dżojstik
Dżojstik 2-osiowy 2-przyciskowy Skorpion firmy MATT Dżojstik analogowy Flightstick Pro firmy CH Products Dżojstik analogowy QuickShot Warrior 5 firmy Bondwell Dżojstik lub manipulator drążkowy (od – zabawa, – patyk, drążek) – urządzenie wejścia komputera, manipulator służący do sterowania ruchem obiektów na ekranie.
Zobaczyć Gra komputerowa i Dżojstik
Dodatek do gry komputerowej
Dodatek do gry komputerowej – uzupełnienie istniejącej gry.
Zobaczyć Gra komputerowa i Dodatek do gry komputerowej
DVD
AFM: powierzchnia DVD DVD (Digital Video Disc lub Digital Versatile Disc) – rozpowszechniony w roku 1995 standard zapisu danych na optycznym nośniku danych, podobnym do CD-ROM (te same wymiary: 12 lub 8 cm), lecz o większej pojemności uzyskanej dzięki zwiększeniu gęstości zapisu.
Zobaczyć Gra komputerowa i DVD
Dyscyplina sportu
Dyscyplina sportu – rodzaj uprawianego sportu, który jest określony przez zasady i normy.
Zobaczyć Gra komputerowa i Dyscyplina sportu
Dystrybucja cyfrowa
Dystrybucja cyfrowa, dystrybucja elektroniczna (– ESD) – metoda bezpośredniego rozpowszechniania treści, takich jak oprogramowanie, filmy, muzyka czy gry komputerowe.
Zobaczyć Gra komputerowa i Dystrybucja cyfrowa
Easter egg
Easter egg (dosł. z ang. „jajko wielkanocne”) – ukryte przed użytkownikiem treści w interaktywnych produktach cyfrowych (gry, aplikacje, filmy) lub jawne nawiązanie do innej treści, ale w oczywisty sposób niepasujące do treści/fabuły produktu (często łamanie czwartej ściany).
Zobaczyć Gra komputerowa i Easter egg
Ekran dotykowy
250x250px Ekran dotykowy – wyświetlacz reagujący na dotyk, obsługiwany rysikiem lub palcem.
Zobaczyć Gra komputerowa i Ekran dotykowy
Electronic Arts
Electronic Arts – amerykański producent oraz wydawca gier komputerowych.
Zobaczyć Gra komputerowa i Electronic Arts
Electronic Entertainment Expo
Logo wystawy Hala Los Angeles Convention Center podczas wystawy w 2005 roku Electronic Entertainment Expo (w skrócie: E3) – wystawa przemysłu gier komputerowych.
Zobaczyć Gra komputerowa i Electronic Entertainment Expo
Entertainment Software Association
Entertainment Software Association (ESA) – stowarzyszenie założone z inicjatywy Douga Lowensteina.
Zobaczyć Gra komputerowa i Entertainment Software Association
Entertainment Software Rating Board
Entertainment Software Rating Board (ESRB) – amerykańsko-kanadyjska organizacja utworzona w 1994 przez Interactive Digital Software Association, której zadaniem jest ocenianie zawartości i wyznaczanie granic wiekowych dla wydawanych w Ameryce Północnej gier komputerowych.
Zobaczyć Gra komputerowa i Entertainment Software Rating Board
Euphoria (silnik)
Euphoria – silnik pozwalający na generowanie w czasie rzeczywistym animacji ruchu postaci.
Zobaczyć Gra komputerowa i Euphoria (silnik)
Film
Kazimierza Prószyńskiego w Warszawie w latach 1894–1896 Film – seria następujących po sobie obrazów z dźwiękiem lub bez dźwięku, wyrażających określone treści, utrwalonych na nośniku wywołującym wrażenie ruchu.
Zobaczyć Gra komputerowa i Film
Free-to-play
Free-to-play (F2P) – model płatności występujący w grach komputerowych, niewymagający kupna lub płacenia abonamentu.
Zobaczyć Gra komputerowa i Free-to-play
Game Critics Awards
Game Critics Awards – coroczna ceremonia przyznania nagród dla najlepszych gier komputerowych, które zostały przed premierązaprezentowane na targach Electronic Entertainment Expo w Los Angeles.
Zobaczyć Gra komputerowa i Game Critics Awards
Gamepad
Gamepad 2-osiowy 2-przyciskowy (MATT) url.
Zobaczyć Gra komputerowa i Gamepad
Games Convention
Targów Lipskich Games Convention – coroczne targi branży komputerowej rozrywki, odbywające się pod koniec sierpnia każdego roku w Lipsku.
Zobaczyć Gra komputerowa i Games Convention
Gamescom
Logo targów gamescom Koelnmesse – wejście północne gamescom – targi gier komputerowych odbywające się od 2009 roku w centrum wystawienniczym Koelnmesse w Kolonii w Niemczech.
Zobaczyć Gra komputerowa i Gamescom
Gatunek gry komputerowej
Gatunek gry komputerowej – klasyfikacja gier komputerowych w oparciu o interakcję rozgrywki.
Zobaczyć Gra komputerowa i Gatunek gry komputerowej
Gra fabularna
Przykładowy opis postaci Gra fabularna (inaczej RPG, z ang. role-playing game, nieraz zwana grąwyobraźni, potocznie erpegiem lub rolplejem) – gra towarzyska oparta na narracji, w której gracze (od jednego do kilku) wcielająsię w role fikcyjnych postaci.
Zobaczyć Gra komputerowa i Gra fabularna
Gra online
Zrzut ekranu z gry online,,The Mana World". Gra online – gra komputerowa, do której uruchomienia wymagany jest dostęp do Internetu.
Zobaczyć Gra komputerowa i Gra online
Gra planszowa
Szachownica (plansza do gry w szachy) z figurami w początkowym rozstawieniu Goban (plansza do gry w go) z kamieniami zagranymi w czasie gry Gra planszowa – rodzaj gry towarzyskiej, do której używana jest plansza.
Zobaczyć Gra komputerowa i Gra planszowa
Grafika 3D
Prosta animacja w grafice trójwymiarowej Grafika 3D, grafika trójwymiarowa – dziedzina grafiki komputerowej zajmująca się głównie wizualizacjątrójwymiarowądanych geometrycznych pozwalających na przedstawienie dowolnego obiektu lub powierzchni w technice trójwymiarowej.
Zobaczyć Gra komputerowa i Grafika 3D
Grywalizacja
Grywalizacja (również gamifikacja, gryfikacja z) – wykorzystanie elementów gier i technik projektowania gier w kontekście niezwiązanym z grami, mające na celu angażowanie ludzi, motywowanie do działania, pobudzanie do nauki i rozwiązywania problemów przy osiąganiu przy tym pożądanych zachowań lub innych założonych celów.
Zobaczyć Gra komputerowa i Grywalizacja
Havok
Havok – pakiet programów zapewniający komponenty silnika fizycznego oraz innych narzędzi przydatnych podczas tworzenia gry komputerowej lub symulacji stworzony przez firmę Havok.
Zobaczyć Gra komputerowa i Havok
Hideo Kojima
– japoński projektant gier komputerowych, były wiceprezes Konami, prezes własnego studia Kojima Productions.
Zobaczyć Gra komputerowa i Hideo Kojima
Id Tech
id Tech – rodzina silników gier komputerowych opracowanych przez id Software.
Zobaczyć Gra komputerowa i Id Tech
Independent Games Festival
Logo festiwalu gier niezależnych Independent Games Festival (IGF, pol. festiwal gier niezależnych) – coroczny festiwal odbywający się podczas Game Developers Conference (konferencji deweloperów gier) i największe coroczne spotkanie z branży niezależnych gier komputerowych.
Zobaczyć Gra komputerowa i Independent Games Festival
Instytut Europy Środkowo-Wschodniej
Instytut Europy Środkowo-Wschodniej – jednostka badawczo-rozwojowa Ministerstwa Spraw Zagranicznych z siedzibąw Lublinie, istniejąca w latach 2002–2018.
Zobaczyć Gra komputerowa i Instytut Europy Środkowo-Wschodniej
Klawiatura komputerowa
Standardowa klawiatura komputerowa klawiatura wyspowa w laptopie Lenovo Klawiatura komputerowa – uporządkowany zestaw klawiszy służący do ręcznego sterowania urządzeniem lub ręcznego wprowadzania danych.
Zobaczyć Gra komputerowa i Klawiatura komputerowa
Komiks
Przykład czarno-białego komiksu Okładka amerykańskiego komiksu pt. ''America's Best Comics'' nr 24 z grudnia 1946 Komiks „Wikedpedia”filakterie zawierające wypowiedzi zmarłego i Boga wyglądająjak prototypy późniejszych komiksowych „dymków”.
Zobaczyć Gra komputerowa i Komiks
Komputer osobisty
klawiatura Komputer osobisty (ang. personal computer, PC) – komputer ogólnego przeznaczenia, którego rozmiar, możliwości i cena predysponujągo do indywidualnego użytku.
Zobaczyć Gra komputerowa i Komputer osobisty
Komputerowa gra akcji
Komputerowa gra akcji – gatunek gier komputerowych, w których cała rozgrywka polega w głównej mierze na szybkości akcji, której gracz jest uczestnikiem oraz na refleksie gracza.
Zobaczyć Gra komputerowa i Komputerowa gra akcji
Komputerowa gra fabularna
''Tales of Trolls & Treasures'', przykład darmowej komputerowej gry fabularnej Komputerowa gra fabularna (ang. computer role-playing game, w skrócie cRPG) – gatunek gier komputerowych, w którym gracz kontroluje bohatera (lub drużynę) poruszającego się po świecie wykreowanym przez autorów gry.
Zobaczyć Gra komputerowa i Komputerowa gra fabularna
Komputerowa gra logiczna
Zrzut ekranu przykładowej gry logicznej – ''The Splatters'' Komputerowa gra logiczna – gatunek gry komputerowej, w którym gracz do jej przejścia musi wykorzystać zdolność logicznego myślenia.
Zobaczyć Gra komputerowa i Komputerowa gra logiczna
Komputerowa gra przygodowa
Syberia'' (2002) Komputerowa gra przygodowa – gatunek gier komputerowych, w których gracz odgrywa rolę protagonisty w opowieści, której postęp wyznacza eksploracja świata przedstawionego i rozwiązywanie zagadek.
Zobaczyć Gra komputerowa i Komputerowa gra przygodowa
Komputerowa gra sportowa
Komputerowa gra sportowa – gatunek gier komputerowych, których tematykąsądyscypliny sportowe związane z aktywnościąfizyczną.
Zobaczyć Gra komputerowa i Komputerowa gra sportowa
Komputerowa gra strategiczna
Komputerowa gra strategiczna – gatunek gier komputerowych, w których zwycięstwo wymaga przede wszystkim umiejętności myślenia i planowania.
Zobaczyć Gra komputerowa i Komputerowa gra strategiczna
Komputerowa gra symulacyjna
Zrzut ekranowy przykładowej gry symulacyjnej – ''Lincity-NG'' Komputerowa gra symulacyjna, symulator – rodzaj gry komputerowej, której zadaniem jest imitacja wrażenia różnych doznań, jakie człowiek zaznaje w codziennej rzeczywistości.
Zobaczyć Gra komputerowa i Komputerowa gra symulacyjna
Komputerowa gra wieloosobowa
Komputerowa gra wieloosobowa – rodzaj bądź tryb gry pozwalający na jednoczesnąrozgrywkę wielu graczy w tej samej grze komputerowej.
Zobaczyć Gra komputerowa i Komputerowa gra wieloosobowa
Komputerowa gra zręcznościowa
Komputerowa gra zręcznościowa (potocznie: zręcznościówka) – gra komputerowa, w której pomyślne ukończenie wymaga refleksu i sprawnego operowania przyciskami kontrolera.
Zobaczyć Gra komputerowa i Komputerowa gra zręcznościowa
Konsola gier wideo
Konsola gier wideo – komputer o wyspecjalizowanej architekturze przeznaczony głównie do uruchamiania gier.
Zobaczyć Gra komputerowa i Konsola gier wideo
Kontroler gier
Kontroler do gier – urządzenie wejściowe używane do kontrolowania gier komputerowych i konsol.
Zobaczyć Gra komputerowa i Kontroler gier
Książka
Książka ilustrowana Zdjęcie makro książki Biblia Palenie książek, Berlin, 1933 Książka – dokument piśmienniczy, zapis myśli ludzkiej, raczej obszerny, w postaci publikacji wielostronicowej o określonej liczbie stron, o charakterze trwałym.
Zobaczyć Gra komputerowa i Książka
Kultura popularna
Kultura popularna (popkultura, kultura masowa) – charakterystyczny typ kultury powszechnie dostępny i praktykowany (faworyzowany, lubiany) przez „masy”, „lud”, czyli liczne i szerokie rzesze ludzi, przy tym zasadniczo jest to pojęcie zawężone do obszaru kultury symbolicznej, szczególnie tej związanej z działalnościąintelektualną, artystyczną(estetyczną), zabawowo-rozrywkową(ludyczno-rekreacyjną).
Zobaczyć Gra komputerowa i Kultura popularna
Los Angeles
Śródmieście Los Angeles Plaża między Santa Monica a Venice, dzielnicąLos Angeles Los Angeles, oficjalnie City of Los Angeles, często skracane do L.A. – najludniejsze miasto amerykańskiego stanu Kalifornia, a zarazem drugie pod względem liczby mieszkańców miasto w Stanach Zjednoczonych (za Nowym Jorkiem), za sprawąpopulacji liczącej ok.
Zobaczyć Gra komputerowa i Los Angeles
Ludologia
Ludologia (ang. ludology), także rzadziej groznawstwo (ang. game studies) – interdyscyplinarna dziedzina naukowa, zajmująca się systematycznym badaniem gier z perspektywy ekonomicznej, estetycznej, narratologicznej, kulturoznawczej, socjologicznej i psychologicznej.
Zobaczyć Gra komputerowa i Ludologia
Machinima
Machinima stworzona przy wykorzystaniu Second Life Machinima – technika animacji polegająca na wykorzystaniu obrazu generowanego przez silniki graficzne, najczęściej te wykorzystywane przez gry komputerowe.
Zobaczyć Gra komputerowa i Machinima
Marcel Duchamp
Replika ''Suszarki do butelek'' (1914), Art Institute of Chicago Marcel Duchamp, właśc.
Zobaczyć Gra komputerowa i Marcel Duchamp
Marketing
Mężczyzna umieszczający reklamę „La publicité en France par Emile Mermet” na murze miejskim między plakatem przedstawiającym dwie osoby z napisem „les femmes” a plakatem balonu na ogrzane powietrze „Montgolfier” Marketing – proces społeczny, w którym jednostki i grupy otrzymująto, czego potrzebująpoprzez tworzenie, oferowanie oraz swobodnąwymianę z innymi towarów i usług, które posiadająwartość.
Zobaczyć Gra komputerowa i Marketing
Massively multiplayer online game
Gra Daimonin jako przykład gry MMOG Massively multiplayer online game (w skrócie: MMOG lub MMO) – typ gry komputerowej rozgrywanej przez wielu graczy za pośrednictwem Internetu.
Zobaczyć Gra komputerowa i Massively multiplayer online game
Microsoft
Microsoft Corporation – amerykańskie przedsiębiorstwo informatyczne.
Zobaczyć Gra komputerowa i Microsoft
Modyfikacja gry komputerowej
Modyfikacja gry komputerowej – przeróbka gry komputerowej wykonana przez społeczność graczy albo na zlecenie producenta gry.
Zobaczyć Gra komputerowa i Modyfikacja gry komputerowej
Monitor komputera
Monitor komputerowy – ogólna nazwa jednego z urządzeń wyjścia do bezpośredniej komunikacji użytkownika z komputerem.
Zobaczyć Gra komputerowa i Monitor komputera
Mysz komputerowa
alt.
Zobaczyć Gra komputerowa i Mysz komputerowa
Narracja
Istniejądwa ściśle powiązane rozumienia tego pojęcia, rozróżniane jednak w językach obcych.
Zobaczyć Gra komputerowa i Narracja
Newsweek
Newsweek – amerykański tygodnik społeczno-polityczny, który przedstawia wydarzenia z kraju i całego świata, z różnych dziedzin życia.
Zobaczyć Gra komputerowa i Newsweek
Niezależna gra komputerowa
Zrzut ekranu z gry ''VVVVVV'' Niezależna gra komputerowa (ang. independent video game, potocznie gra indie, indyk) – gra komputerowa, która została stworzona przez mały zespół lub jednąosobę bez finansowego wsparcia wydawcy gier.
Zobaczyć Gra komputerowa i Niezależna gra komputerowa
Nintendo
Biuro Nintendo w Kioto – japońskie przedsiębiorstwo założone 23 września 1889 przez Fusajirō Yamauchiego, w celu produkowania kart hanafuda do japońskiej gry o tej samej nazwie.
Zobaczyć Gra komputerowa i Nintendo
Nintendo Entertainment System
Nintendo Entertainment System (w skrócie NES) – konsola gier wideo trzeciej generacji wyprodukowana przez japońskie przedsiębiorstwo Nintendo.
Zobaczyć Gra komputerowa i Nintendo Entertainment System
Nośnik danych
Komputerowe nośniki danych Muzeum Techniki w Warszawie) melodii (Muzeum Techniki w Warszawie) pianoli (Muzeum Techniki w Warszawie) Jednostka pamięci komputera Elliot 803 Klisza fotograficzna jako taśma perforowana w jednostce pamięci komputera Elliot 803 Niekompletny kartridż NCR CRAM Szpule taśmy magnetycznej zainstalowane w komputerze NCR Stojak z taśmami magnetycznymi Nośnik danych – przedmiot fizyczny, na którym możliwe jest zapisanie informacji i z którego możliwe jest późniejsze odczytanie tej informacji.
Zobaczyć Gra komputerowa i Nośnik danych
Otępienie
Otępienie, demencja (łac. dementia) – grupa chorób mózgu, powodujących długoterminowe i często postępujące obniżenie zdolności myślenia i zapamiętywania, które sąna tyle poważne, że utrudniają, a często uniemożliwiająprawidłowe funkcjonowanie"".
Zobaczyć Gra komputerowa i Otępienie
Pac-Man
Pac-Man – komputerowa gra zręcznościowa wyprodukowana i wydana przez Namco w 1980 roku.
Zobaczyć Gra komputerowa i Pac-Man
Pan European Game Information
Logo PEGI Pan European Game Information, PEGI (pol. Ogólnoeuropejski system klasyfikacji gier) – europejski system oceniania gier komputerowych, założony przez Interactive Software Federation of Europe (ISFE) w kwietniu 2003 roku, używany w 38 krajach.
Zobaczyć Gra komputerowa i Pan European Game Information
PhysX
Logo Nvidia-PhysX PhysX odnosi się do następujących pojęć.
Zobaczyć Gra komputerowa i PhysX
Platforma obliczeniowa
Platforma obliczeniowa, platforma cyfrowa – jednolite środowisko, na którym uruchamiane jest oprogramowanie.
Zobaczyć Gra komputerowa i Platforma obliczeniowa
PlayStation Move
250px PlayStation Move Motion Controller PlayStation Move Motion Controller PlayStation Move – bezprzewodowy kontroler ruchu na PlayStation 3, PlayStation 4, a także PlayStation 5 od Sony Computer Entertainment, którego premiera odbyła się 15 września 2010 roku w Europie, 16 września w Australii, 17 września 2010 roku w Ameryce Północnej i 21 października 2010 roku w Japonii.
Zobaczyć Gra komputerowa i PlayStation Move
PlayStation Store
Logo sklepu PlayStation Store – wirtualny sklep online dostępny dla posiadaczy konsoli Sony PlayStation 5, PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Portable oraz PlayStation Vita przez usługę PlayStation Network.
Zobaczyć Gra komputerowa i PlayStation Store
Pong
Pong – gra komputerowa będąca symulacjątenisa stołowego przy użyciu grafiki dwuwymiarowej.
Zobaczyć Gra komputerowa i Pong
Postać gracza
Postać gracza w grze ''Legend of Grimrock'' Postać gracza lub bohater gracza – osoba lub istota, w którąwciela się gracz podczas sesji gry fabularnej lub komputerowej.
Zobaczyć Gra komputerowa i Postać gracza
Postmodernizm (sztuka)
Postmodernizm – termin używany przez historię i krytykę sztuki do nazywania różnorodnych, czasem nawet przeciwstawnych stylistyk.
Zobaczyć Gra komputerowa i Postmodernizm (sztuka)
Producent gier komputerowych
Producent gier komputerowych – zespół zajmujący się tworzeniem dzieł elektronicznej rozrywki.
Zobaczyć Gra komputerowa i Producent gier komputerowych
Program komputerowy
Program komputerowy (ang. computer program) – sekwencja symboli opisująca realizowanie obliczeń zgodnie z pewnymi regułami zwanymi językiem programowania.
Zobaczyć Gra komputerowa i Program komputerowy
Programowanie gier
Programowanie gier – specyficzna dziedzina pracy programistów.
Zobaczyć Gra komputerowa i Programowanie gier
Projektant gier komputerowych
Projektant gier komputerowych – określenie osoby bądź zespołu osób, które projektujągry komputerowe.
Zobaczyć Gra komputerowa i Projektant gier komputerowych
Przechwytywanie ruchu
Przechwytywanie ruchu dłoni pianisty Tancerka w kostiumie do nagrywania ruchów Aktorka w stroju motion capture wraz z kamerądo przechwytywania mimiki twarzy Hala do nagrywania motion capture Bones Studio Przechwytywanie ruchu (ang. motion capture, skrótowo mocap) – technika stosowana w filmach i grach komputerowych, polegająca na „przechwytywaniu” trójwymiarowych ruchów aktorów i zapisywaniu w komputerze.
Zobaczyć Gra komputerowa i Przechwytywanie ruchu
Przenośna konsola gier wideo
GameBoy Advance z grąPrzenośna konsola gier wideo – lekkie, niewielkich rozmiarów urządzenie elektroniczne posiadające wbudowany ekran, klawisze sterowania i głośniki.
Zobaczyć Gra komputerowa i Przenośna konsola gier wideo
Roger Ebert
Roger Joseph Ebert (ur. 18 czerwca 1942 w Urbanie, zm. 4 kwietnia 2013 w Chicago) – amerykański krytyk filmowy oraz dziennikarz, jedna z najbardziej znanych postaci w środowisku krytyki filmowej.
Zobaczyć Gra komputerowa i Roger Ebert
Rysik
Rysik (ang. stylus pen) – narzędzie graficzne, kształtem przypominające długopis.
Zobaczyć Gra komputerowa i Rysik
Serwis społecznościowy
Serwis społecznościowy (ang. social networking service, SNS, potocznie portal społecznościowy) – serwis internetowy, który służy do budowania sieci społecznych oraz stosunków społecznych, które opierająsię na podobnych zainteresowaniach, wspólnym życiu zawodowym lub prywatnym itp.
Zobaczyć Gra komputerowa i Serwis społecznościowy
Sieć Xbox
Sieć Xbox (wcześniej jako Xbox Live; wym.) – usługa sieciowa stworzona przez przedsiębiorstwo Microsoft.
Zobaczyć Gra komputerowa i Sieć Xbox
Silnik fizyki
Silnik fizyki (lub silnik fizyczny) – część oprogramowania zajmująca się symulacjąukładów fizycznych, takich jak układy brył sztywnych (z detekcjąkolizji), dynamika płynów, odkształcenia ciał (ciała sprężyste).
Zobaczyć Gra komputerowa i Silnik fizyki
Silnik gry komputerowej
Silnik gry komputerowej – główna część kodu gry komputerowej dostępna wraz ze zintegrowanym środowiskiem programistycznym zaprojektowanym dla osób i zespołów tworzących gry komputerowe.
Zobaczyć Gra komputerowa i Silnik gry komputerowej
Smartfon
thumbFragment hasła Wikipedii Smartfon – przenośne, multimedialne urządzenie, łączące w sobie funkcje telefonu komórkowego i komputera przenośnego (PDA – Personal Digital Assistant).
Zobaczyć Gra komputerowa i Smartfon
Smithsonian American Art Museum and the Renwick Gallery
Smithsonian American Art Museum and the Renwick Gallery (Smithsońskie Muzeum Sztuki Amerykańskiej i Galeria Renwicka) – galeria sztuki w Waszyngtonie założona w roku 1829 przez Johna Vardena.
Zobaczyć Gra komputerowa i Smithsonian American Art Museum and the Renwick Gallery
Sony Interactive Entertainment
Sony Interactive Entertainment, Inc. (wcześniej jako Sony Computer Entertainment) – poboczna firma Sony założona 16 listopada 1993 roku w Tokio (Japonia).
Zobaczyć Gra komputerowa i Sony Interactive Entertainment
Space Invaders
– gra na automatach zaprojektowana przez Tomohirę Nishikadę, wydana w 1978.
Zobaczyć Gra komputerowa i Space Invaders
Spacewar!
Spacewar! – gra komputerowa stworzona w 1961 roku przez Steve'a Russella na komputerze PDP-1, uznawana za jednąz pierwszych w historii branży.
Zobaczyć Gra komputerowa i Spacewar!
Spike Video Game Awards
Spike Video Game Awards (w skrócie jako VGA, w ostatnim roku działalności jako VGX) – coroczna gala wręczenia nagród dla najlepszych gier komputerowych i przedstawicieli branży, prowadzona w latach 2003–2013 przez amerykańskątelewizję Spike TV.
Zobaczyć Gra komputerowa i Spike Video Game Awards
Sport
Symbole związane ze sportem Sport w 1938 w Szwecji Sport – wszelkie formy aktywności fizycznej, które przez uczestnictwo doraźne lub zorganizowane wpływająna wypracowanie lub poprawienie kondycji fizycznej i psychicznej, rozwój stosunków społecznych lub osiągnięcie wyników sportowych na wszelkich poziomach.
Zobaczyć Gra komputerowa i Sport
Sport elektroniczny
League of Legends World Championships to coroczny turniej w ''League of Legends'', który odbywa się w różnych miejscach Sport elektroniczny (e-sport) – forma rywalizacji, w której przedmiotem działań zawodników sągry komputerowe.
Zobaczyć Gra komputerowa i Sport elektroniczny
Steam
Steam – platforma dystrybucji cyfrowej i zarządzania prawami cyfrowymi, system gry wieloosobowej oraz serwis społecznościowy stworzony przez Valve Corporation w 2003 roku.
Zobaczyć Gra komputerowa i Steam
Strzelanka
Strzelanka ''Space Invaders'' z 1978 Strzelanka lub shooter – jeden z podgatunków komputerowych gier akcji.
Zobaczyć Gra komputerowa i Strzelanka
Stwardnienie rozsiane
Stwardnienie rozsiane (SM) – przewlekła, zapalna, demielinizacyjna choroba ośrodkowego układu nerwowego, w której dochodzi do wieloogniskowego uszkodzenia (demielinizacji i rozpadu aksonów) tkanki nerwowej.
Zobaczyć Gra komputerowa i Stwardnienie rozsiane
Sztuczna inteligencja
Wielkiej Brytanii Sztuczna inteligencja, SI (AI) – inteligencja wykazywana przez urządzenia sztuczne (w przeciwieństwie do inteligencji naturalnej).
Zobaczyć Gra komputerowa i Sztuczna inteligencja
Sztuka
Józef Mehoffer: ''Dziwny ogród'', 1903, olej na płótnie architektonicznej cukierniczej Tekst w języku quenya, stworzonym przez J.R.R. Tolkiena w celach artystycznych. Na górze znajduje się zapis alfabetem tengwar wynalezionym w takim samym celu. muzyki Sztuka – różnie definiowany element kultury, przejawiający się utworami, w tym dziełami sztuki.
Zobaczyć Gra komputerowa i Sztuka
Tablet (komputer)
Tablet – komputer przenośny o rozmiarach większych niż telefon komórkowy lub smartfon, którego głównąwłaściwościąjest posiadanie dużego ekranu z zastosowanątechnologiąMulti-Touch.
Zobaczyć Gra komputerowa i Tablet (komputer)
Tale of Tales
Tale of Tales – belgijskie studio zajmujące się produkcjągier komputerowych, założone w 2002 roku przez dwójkę programistów, projektantów i reżyserów: Amerykankę Aurieę Harvey (ur. 1968) oraz Belga Michaëla Samyna (ur. 1971).
Zobaczyć Gra komputerowa i Tale of Tales
Telefon komórkowy
Nokia 2600 Samsung GT-E2121B zapałek IPhone 5s. Telefon komórkowy, pot.
Zobaczyć Gra komputerowa i Telefon komórkowy
Telewizor
Współczesny telewizor Telewizor, odbiornik telewizyjny (od gr. tele „daleko” oraz „obraz widziany”) – wyświetlacz pozwalający na odbiór sygnału nadawanego przez telewizję, ewentualnie generowanego przez komputer, konsolę do gier, czy czytnik płyt kompaktowych.
Zobaczyć Gra komputerowa i Telewizor
Tennis for Two
Tennis for Two – gra komputerowa autorstwa Williama Higinbothama, stworzona w 1958 roku na bazie oscyloskopu, stanowiąca symulację tenisa stołowego.
Zobaczyć Gra komputerowa i Tennis for Two
Testowanie gier komputerowych
Testowanie gier komputerowych – proces testowania oprogramowania zaadaptowany na potrzeby gier komputerowych.
Zobaczyć Gra komputerowa i Testowanie gier komputerowych
Thatgamecompany
Thatgamecompany (stylizowane na thatgamecompany) – amerykańskie studio zajmujące się produkcjągier komputerowych, założone przez Kellee Santiago i Jenovę Chena, studentów University of Southern California.
Zobaczyć Gra komputerowa i Thatgamecompany
The BMJ
The BMJ, początkowo British Medical Journal – brytyjskie naukowe czasopismo medyczne, wydawane od 1840 roku.
Zobaczyć Gra komputerowa i The BMJ
Tokyo Game Show
Hala Tokyo Game Show w 2004 roku Tokyo Game Show (東京ゲームショウ, Tōkyō Gēmu Shō) – ekspozycja gier komputerowych, urządzana w Tokio.
Zobaczyć Gra komputerowa i Tokyo Game Show
Ubisoft
Ubisoft, oficjalnie Ubisoft Entertainment SA, dawniej Ubi Soft Entertainment Software – francuski producent i wydawca gier komputerowych.
Zobaczyć Gra komputerowa i Ubisoft
Uniwersytet im. Adama Mickiewicza w Poznaniu
Uniwersytet im.
Zobaczyć Gra komputerowa i Uniwersytet im. Adama Mickiewicza w Poznaniu
Unreal Engine
Unreal Engine – silnik gier komputerowych, wyprodukowany przez przedsiębiorstwo Epic Games.
Zobaczyć Gra komputerowa i Unreal Engine
Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle
Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) – niemiecka organizacja utworzona przez dystrybutorów gier komputerowych i innego rodzaju oprogramowania służącego rozrywce.
Zobaczyć Gra komputerowa i Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle
Urządzenie mobilne
Urządzenie mobilne – przenośne urządzenie elektroniczne pozwalające na przetwarzanie, odbieranie oraz wysyłanie danych bez konieczności utrzymywania przewodowego połączenia z siecią.
Zobaczyć Gra komputerowa i Urządzenie mobilne
Wersja demonstracyjna
Wersja demonstracyjna, demoware, demo, wersja pokazowa, próbna – wersja zwykle komercyjnego programu komputerowego.
Zobaczyć Gra komputerowa i Wersja demonstracyjna
Wii Remote
Trzy kontrolery Wii Remote i Nunchuck. Do prawego Wii Remote'a jest podłączony adapter Wii Motion Plus Wii Remote – podstawowy kontroler konsoli gier wideo Wii oraz Wii U. Ma czujnik ruchu, przyspieszeniomierz i sensor optyczny (kamerę z filtrem podczerwieni), które pozwalająna manipulowanie wskaźnikiem lub przedmiotami w grach poprzez wykonywanie nim ruchów.
Zobaczyć Gra komputerowa i Wii Remote
World Cyber Games
Mapa państw biorących udział w World Cyber GamesWorld Cyber Games (WCG) – międzynarodowy festiwal gier komputerowych, prowadzony przez International Cyber Marketing z Korei Południowej przy udziale firmy Samsung i południowokoreańskiego rządu.
Zobaczyć Gra komputerowa i World Cyber Games
Wyświetlacz
Wyświetlacz – urządzenie elektroniczne w formie powierzchni służące do wyświetlania informacji Wśród wyświetlaczy wyróżnia się.
Zobaczyć Gra komputerowa i Wyświetlacz
Zaburzenia depresyjne
Zaburzenia depresyjne, depresja („głębokość” od „przygniatać”) – grupa zaburzeń psychicznych, pojęcie stosowane w terminologii psychiatrycznej i odnoszące się do zespołów objawów depresyjnych występujących w przebiegu chorób afektywnych (nazywanych także zaburzeniami afektywnymi lub zaburzeniami nastroju).
Zobaczyć Gra komputerowa i Zaburzenia depresyjne
Zapaść rynku gier wideo w 1983
Zapaść rynku gier wideo w 1983, nazywana w Japonii Atari shock – wielkoskalowa recesja przemysłu gier komputerowych, która miała miejsce w latach 1983–1985, przede wszystkim na terenie Stanów Zjednoczonych.
Zobaczyć Gra komputerowa i Zapaść rynku gier wideo w 1983
Zawartość do pobrania
Przy zawartości do pobrania często widać takąikonę. Zawartość do pobrania – produkt stanowiący rozszerzenie gry komputerowej, udostępniany przez wydawcę za pośrednictwem Internetu.
Zobaczyć Gra komputerowa i Zawartość do pobrania
Zespół stresu pourazowego
Zespół stresu pourazowego, zaburzenie stresowe pourazowe, PTSD (od) – zaburzenie psychiczne będące formąreakcji na skrajnie stresujące wydarzenie (traumę), które przekracza zdolności danej osoby do radzenia sobie i adaptacji.
Zobaczyć Gra komputerowa i Zespół stresu pourazowego
Znany jako Gra konsolowa, Gra na komputery osobiste, Gra telewizyjna, Gra video, Gra wideo, Gry komputerowe, Gry komputerowe i wideo, Gry konsolowe, Gry telewizyjne, Gry wideo.