Pracujemy nad przywróceniem aplikacji Unionpedia w Google Play Store
TowarzyskiPrzybywający
🌟Uprościliśmy nasz projekt, aby ułatwić nawigację!
Instagram Facebook X LinkedIn

Gra komputerowa

Indeks Gra komputerowa

Gra komputerowa (gra wideoObydwa określenia interaktywnej rozrywki, „gra wideo” i „gra komputerowa”, sąstosowane zamiennie w terminologii naukowej. Por.) – rodzaj oprogramowania komputerowego przeznaczonego do celów rozrywkowych bądź edukacyjnych (rozrywka interaktywna) i zazwyczaj wymagającego od użytkownika (gracza) pokonywania wyzwań wyznaczonych przez jej twórców.

Spis treści

  1. 132 kontakty: Activision Blizzard, Akademia Sztuk i Nauk Interaktywnych, Andrzej Pitrus, Atari (amerykańskie przedsiębiorstwo), Automat do gry, Błąd (informatyka), Brytyjska Akademia Sztuk Filmowych i Telewizyjnych, Cathode-Ray Tube Amusement Device, Cheat, Chicago Sun-Times, Choroba Alzheimera, Choroba Parkinsona, Computer Entertainment Rating Organization, CryEngine, Dżojstik, Dodatek do gry komputerowej, DVD, Dyscyplina sportu, Dystrybucja cyfrowa, Easter egg, Ekran dotykowy, Electronic Arts, Electronic Entertainment Expo, Entertainment Software Association, Entertainment Software Rating Board, Euphoria (silnik), Film, Free-to-play, Game Critics Awards, Gamepad, Games Convention, Gamescom, Gatunek gry komputerowej, Gra fabularna, Gra online, Gra planszowa, Grafika 3D, Grywalizacja, Havok, Hideo Kojima, Id Tech, Independent Games Festival, Instytut Europy Środkowo-Wschodniej, Klawiatura komputerowa, Komiks, Komputer osobisty, Komputerowa gra akcji, Komputerowa gra fabularna, Komputerowa gra logiczna, Komputerowa gra przygodowa, ... Rozwiń indeks (82 jeszcze) »

Activision Blizzard

Siedziba główna Activision Blizzard w Santa Monica, Kalifornia. Budynek służy również jako siedziba spółki zależnej Activision Activision Blizzard, Inc.Po przejęciu firmy King, Activision Blizzard jest czasami określany jako ABK (Activision-Blizzard-King).

Zobaczyć Gra komputerowa i Activision Blizzard

Akademia Sztuk i Nauk Interaktywnych

Logo Akademii Sztuk i Nauk Interaktywnych. Akademia Sztuk i Nauk Interaktywnych (ang. Academy of Interactive Arts & Sciences) – amerykańska organizacja zajmująca się przemysłem gier komputerowych, założona w 1996.

Zobaczyć Gra komputerowa i Akademia Sztuk i Nauk Interaktywnych

Andrzej Pitrus

Andrzej Pitrus (ur. 1968) – polski filmoznawca, profesor nauk humanistycznych.

Zobaczyć Gra komputerowa i Andrzej Pitrus

Atari (amerykańskie przedsiębiorstwo)

Atari Inc. – przedsiębiorstwo branży informatycznej, w latach 70.

Zobaczyć Gra komputerowa i Atari (amerykańskie przedsiębiorstwo)

Automat do gry

Donkey Kong'' Automat do gry – konstrukcja służąca rozrywce, umieszczana najczęściej w salonach gier bądź też pubach lub klubach.

Zobaczyć Gra komputerowa i Automat do gry

Błąd (informatyka)

Błąd oprogramowania lub w żargonie informatycznym (czytaj bag) – usterka programu komputerowego powodująca jego nieprawidłowe działanie, wynikająca z błędu człowieka na jednym z etapów tworzenia oprogramowania, zwykle podczas tworzenia kodu źródłowego, lecz niekiedy także na etapie projektowania.

Zobaczyć Gra komputerowa i Błąd (informatyka)

Brytyjska Akademia Sztuk Filmowych i Telewizyjnych

Brytyjska Akademia Sztuk Filmowych i Telewizyjnych (ang. British Academy of Film and Television Arts, BAFTA) − organizacja, przyznająca corocznie od 1948 roku nagrody w dziedzinie filmu, telewizji i mediów interaktywnych (gier komputerowych).

Zobaczyć Gra komputerowa i Brytyjska Akademia Sztuk Filmowych i Telewizyjnych

Cathode-Ray Tube Amusement Device

Schemat obwodów Cathode Ray Tube Amusement Device Cathode-Ray Tube Amusement Device – wczesna forma elektronicznej gry interaktywnej.

Zobaczyć Gra komputerowa i Cathode-Ray Tube Amusement Device

Cheat

Zrzut ekranu z gry ''AstroMenace'' zawierający menu cheatów Cheat – łamanie zasad gry komputerowej ustalonych przez jej autorów poprzez modyfikację elementów mechaniki gry.

Zobaczyć Gra komputerowa i Cheat

Chicago Sun-Times

Chicago Sun-Times – bulwarowy dziennik wydawany od 1948 w Chicago przez Sun-Times Media Group.

Zobaczyć Gra komputerowa i Chicago Sun-Times

Choroba Alzheimera

Choroba Alzheimera (w skrócie AD) – najczęstsza postać otępienia, nieuleczalna i postępująca choroba neurodegeneracyjna, prowadząca do śmierci pacjenta.

Zobaczyć Gra komputerowa i Choroba Alzheimera

Choroba Parkinsona

Choroba Parkinsona (PD), dawniej: drżączka poraźna (łac.) – samoistna, powoli postępująca, zwyrodnieniowa choroba ośrodkowego układu nerwowego, należąca do chorób układu pozapiramidowego.

Zobaczyć Gra komputerowa i Choroba Parkinsona

Computer Entertainment Rating Organization

, CERO – organizacja zajmująca się ocenianiem gier komputerowych i oprogramowania w Japonii.

Zobaczyć Gra komputerowa i Computer Entertainment Rating Organization

CryEngine

CryEngine (nazwa zapisywana jako CryENGINE) – silnik gry, rozwijany przez niemieckiego producenta gier, firmę Crytek.

Zobaczyć Gra komputerowa i CryEngine

Dżojstik

Dżojstik 2-osiowy 2-przyciskowy Skorpion firmy MATT Dżojstik analogowy Flightstick Pro firmy CH Products Dżojstik analogowy QuickShot Warrior 5 firmy Bondwell Dżojstik lub manipulator drążkowy (od – zabawa, – patyk, drążek) – urządzenie wejścia komputera, manipulator służący do sterowania ruchem obiektów na ekranie.

Zobaczyć Gra komputerowa i Dżojstik

Dodatek do gry komputerowej

Dodatek do gry komputerowej – uzupełnienie istniejącej gry.

Zobaczyć Gra komputerowa i Dodatek do gry komputerowej

DVD

AFM: powierzchnia DVD DVD (Digital Video Disc lub Digital Versatile Disc) – rozpowszechniony w roku 1995 standard zapisu danych na optycznym nośniku danych, podobnym do CD-ROM (te same wymiary: 12 lub 8 cm), lecz o większej pojemności uzyskanej dzięki zwiększeniu gęstości zapisu.

Zobaczyć Gra komputerowa i DVD

Dyscyplina sportu

Dyscyplina sportu – rodzaj uprawianego sportu, który jest określony przez zasady i normy.

Zobaczyć Gra komputerowa i Dyscyplina sportu

Dystrybucja cyfrowa

Dystrybucja cyfrowa, dystrybucja elektroniczna (– ESD) – metoda bezpośredniego rozpowszechniania treści, takich jak oprogramowanie, filmy, muzyka czy gry komputerowe.

Zobaczyć Gra komputerowa i Dystrybucja cyfrowa

Easter egg

Easter egg (dosł. z ang. „jajko wielkanocne”) – ukryte przed użytkownikiem treści w interaktywnych produktach cyfrowych (gry, aplikacje, filmy) lub jawne nawiązanie do innej treści, ale w oczywisty sposób niepasujące do treści/fabuły produktu (często łamanie czwartej ściany).

Zobaczyć Gra komputerowa i Easter egg

Ekran dotykowy

250x250px Ekran dotykowy – wyświetlacz reagujący na dotyk, obsługiwany rysikiem lub palcem.

Zobaczyć Gra komputerowa i Ekran dotykowy

Electronic Arts

Electronic Arts – amerykański producent oraz wydawca gier komputerowych.

Zobaczyć Gra komputerowa i Electronic Arts

Electronic Entertainment Expo

Logo wystawy Hala Los Angeles Convention Center podczas wystawy w 2005 roku Electronic Entertainment Expo (w skrócie: E3) – wystawa przemysłu gier komputerowych.

Zobaczyć Gra komputerowa i Electronic Entertainment Expo

Entertainment Software Association

Entertainment Software Association (ESA) – stowarzyszenie założone z inicjatywy Douga Lowensteina.

Zobaczyć Gra komputerowa i Entertainment Software Association

Entertainment Software Rating Board

Entertainment Software Rating Board (ESRB) – amerykańsko-kanadyjska organizacja utworzona w 1994 przez Interactive Digital Software Association, której zadaniem jest ocenianie zawartości i wyznaczanie granic wiekowych dla wydawanych w Ameryce Północnej gier komputerowych.

Zobaczyć Gra komputerowa i Entertainment Software Rating Board

Euphoria (silnik)

Euphoria – silnik pozwalający na generowanie w czasie rzeczywistym animacji ruchu postaci.

Zobaczyć Gra komputerowa i Euphoria (silnik)

Film

Kazimierza Prószyńskiego w Warszawie w latach 1894–1896 Film – seria następujących po sobie obrazów z dźwiękiem lub bez dźwięku, wyrażających określone treści, utrwalonych na nośniku wywołującym wrażenie ruchu.

Zobaczyć Gra komputerowa i Film

Free-to-play

Free-to-play (F2P) – model płatności występujący w grach komputerowych, niewymagający kupna lub płacenia abonamentu.

Zobaczyć Gra komputerowa i Free-to-play

Game Critics Awards

Game Critics Awards – coroczna ceremonia przyznania nagród dla najlepszych gier komputerowych, które zostały przed premierązaprezentowane na targach Electronic Entertainment Expo w Los Angeles.

Zobaczyć Gra komputerowa i Game Critics Awards

Gamepad

Gamepad 2-osiowy 2-przyciskowy (MATT) url.

Zobaczyć Gra komputerowa i Gamepad

Games Convention

Targów Lipskich Games Convention – coroczne targi branży komputerowej rozrywki, odbywające się pod koniec sierpnia każdego roku w Lipsku.

Zobaczyć Gra komputerowa i Games Convention

Gamescom

Logo targów gamescom Koelnmesse – wejście północne gamescom – targi gier komputerowych odbywające się od 2009 roku w centrum wystawienniczym Koelnmesse w Kolonii w Niemczech.

Zobaczyć Gra komputerowa i Gamescom

Gatunek gry komputerowej

Gatunek gry komputerowej – klasyfikacja gier komputerowych w oparciu o interakcję rozgrywki.

Zobaczyć Gra komputerowa i Gatunek gry komputerowej

Gra fabularna

Przykładowy opis postaci Gra fabularna (inaczej RPG, z ang. role-playing game, nieraz zwana grąwyobraźni, potocznie erpegiem lub rolplejem) – gra towarzyska oparta na narracji, w której gracze (od jednego do kilku) wcielająsię w role fikcyjnych postaci.

Zobaczyć Gra komputerowa i Gra fabularna

Gra online

Zrzut ekranu z gry online,,The Mana World". Gra online – gra komputerowa, do której uruchomienia wymagany jest dostęp do Internetu.

Zobaczyć Gra komputerowa i Gra online

Gra planszowa

Szachownica (plansza do gry w szachy) z figurami w początkowym rozstawieniu Goban (plansza do gry w go) z kamieniami zagranymi w czasie gry Gra planszowa – rodzaj gry towarzyskiej, do której używana jest plansza.

Zobaczyć Gra komputerowa i Gra planszowa

Grafika 3D

Prosta animacja w grafice trójwymiarowej Grafika 3D, grafika trójwymiarowa – dziedzina grafiki komputerowej zajmująca się głównie wizualizacjątrójwymiarowądanych geometrycznych pozwalających na przedstawienie dowolnego obiektu lub powierzchni w technice trójwymiarowej.

Zobaczyć Gra komputerowa i Grafika 3D

Grywalizacja

Grywalizacja (również gamifikacja, gryfikacja z) – wykorzystanie elementów gier i technik projektowania gier w kontekście niezwiązanym z grami, mające na celu angażowanie ludzi, motywowanie do działania, pobudzanie do nauki i rozwiązywania problemów przy osiąganiu przy tym pożądanych zachowań lub innych założonych celów.

Zobaczyć Gra komputerowa i Grywalizacja

Havok

Havok – pakiet programów zapewniający komponenty silnika fizycznego oraz innych narzędzi przydatnych podczas tworzenia gry komputerowej lub symulacji stworzony przez firmę Havok.

Zobaczyć Gra komputerowa i Havok

Hideo Kojima

– japoński projektant gier komputerowych, były wiceprezes Konami, prezes własnego studia Kojima Productions.

Zobaczyć Gra komputerowa i Hideo Kojima

Id Tech

id Tech – rodzina silników gier komputerowych opracowanych przez id Software.

Zobaczyć Gra komputerowa i Id Tech

Independent Games Festival

Logo festiwalu gier niezależnych Independent Games Festival (IGF, pol. festiwal gier niezależnych) – coroczny festiwal odbywający się podczas Game Developers Conference (konferencji deweloperów gier) i największe coroczne spotkanie z branży niezależnych gier komputerowych.

Zobaczyć Gra komputerowa i Independent Games Festival

Instytut Europy Środkowo-Wschodniej

Instytut Europy Środkowo-Wschodniej – jednostka badawczo-rozwojowa Ministerstwa Spraw Zagranicznych z siedzibąw Lublinie, istniejąca w latach 2002–2018.

Zobaczyć Gra komputerowa i Instytut Europy Środkowo-Wschodniej

Klawiatura komputerowa

Standardowa klawiatura komputerowa klawiatura wyspowa w laptopie Lenovo Klawiatura komputerowa – uporządkowany zestaw klawiszy służący do ręcznego sterowania urządzeniem lub ręcznego wprowadzania danych.

Zobaczyć Gra komputerowa i Klawiatura komputerowa

Komiks

Przykład czarno-białego komiksu Okładka amerykańskiego komiksu pt. ''America's Best Comics'' nr 24 z grudnia 1946 Komiks „Wikedpedia”filakterie zawierające wypowiedzi zmarłego i Boga wyglądająjak prototypy późniejszych komiksowych „dymków”.

Zobaczyć Gra komputerowa i Komiks

Komputer osobisty

klawiatura Komputer osobisty (ang. personal computer, PC) – komputer ogólnego przeznaczenia, którego rozmiar, możliwości i cena predysponujągo do indywidualnego użytku.

Zobaczyć Gra komputerowa i Komputer osobisty

Komputerowa gra akcji

Komputerowa gra akcji – gatunek gier komputerowych, w których cała rozgrywka polega w głównej mierze na szybkości akcji, której gracz jest uczestnikiem oraz na refleksie gracza.

Zobaczyć Gra komputerowa i Komputerowa gra akcji

Komputerowa gra fabularna

''Tales of Trolls & Treasures'', przykład darmowej komputerowej gry fabularnej Komputerowa gra fabularna (ang. computer role-playing game, w skrócie cRPG) – gatunek gier komputerowych, w którym gracz kontroluje bohatera (lub drużynę) poruszającego się po świecie wykreowanym przez autorów gry.

Zobaczyć Gra komputerowa i Komputerowa gra fabularna

Komputerowa gra logiczna

Zrzut ekranu przykładowej gry logicznej – ''The Splatters'' Komputerowa gra logiczna – gatunek gry komputerowej, w którym gracz do jej przejścia musi wykorzystać zdolność logicznego myślenia.

Zobaczyć Gra komputerowa i Komputerowa gra logiczna

Komputerowa gra przygodowa

Syberia'' (2002) Komputerowa gra przygodowa – gatunek gier komputerowych, w których gracz odgrywa rolę protagonisty w opowieści, której postęp wyznacza eksploracja świata przedstawionego i rozwiązywanie zagadek.

Zobaczyć Gra komputerowa i Komputerowa gra przygodowa

Komputerowa gra sportowa

Komputerowa gra sportowa – gatunek gier komputerowych, których tematykąsądyscypliny sportowe związane z aktywnościąfizyczną.

Zobaczyć Gra komputerowa i Komputerowa gra sportowa

Komputerowa gra strategiczna

Komputerowa gra strategiczna – gatunek gier komputerowych, w których zwycięstwo wymaga przede wszystkim umiejętności myślenia i planowania.

Zobaczyć Gra komputerowa i Komputerowa gra strategiczna

Komputerowa gra symulacyjna

Zrzut ekranowy przykładowej gry symulacyjnej – ''Lincity-NG'' Komputerowa gra symulacyjna, symulator – rodzaj gry komputerowej, której zadaniem jest imitacja wrażenia różnych doznań, jakie człowiek zaznaje w codziennej rzeczywistości.

Zobaczyć Gra komputerowa i Komputerowa gra symulacyjna

Komputerowa gra wieloosobowa

Komputerowa gra wieloosobowa – rodzaj bądź tryb gry pozwalający na jednoczesnąrozgrywkę wielu graczy w tej samej grze komputerowej.

Zobaczyć Gra komputerowa i Komputerowa gra wieloosobowa

Komputerowa gra zręcznościowa

Komputerowa gra zręcznościowa (potocznie: zręcznościówka) – gra komputerowa, w której pomyślne ukończenie wymaga refleksu i sprawnego operowania przyciskami kontrolera.

Zobaczyć Gra komputerowa i Komputerowa gra zręcznościowa

Konsola gier wideo

Konsola gier wideo – komputer o wyspecjalizowanej architekturze przeznaczony głównie do uruchamiania gier.

Zobaczyć Gra komputerowa i Konsola gier wideo

Kontroler gier

Kontroler do gier – urządzenie wejściowe używane do kontrolowania gier komputerowych i konsol.

Zobaczyć Gra komputerowa i Kontroler gier

Książka

Książka ilustrowana Zdjęcie makro książki Biblia Palenie książek, Berlin, 1933 Książka – dokument piśmienniczy, zapis myśli ludzkiej, raczej obszerny, w postaci publikacji wielostronicowej o określonej liczbie stron, o charakterze trwałym.

Zobaczyć Gra komputerowa i Książka

Kultura popularna

Kultura popularna (popkultura, kultura masowa) – charakterystyczny typ kultury powszechnie dostępny i praktykowany (faworyzowany, lubiany) przez „masy”, „lud”, czyli liczne i szerokie rzesze ludzi, przy tym zasadniczo jest to pojęcie zawężone do obszaru kultury symbolicznej, szczególnie tej związanej z działalnościąintelektualną, artystyczną(estetyczną), zabawowo-rozrywkową(ludyczno-rekreacyjną).

Zobaczyć Gra komputerowa i Kultura popularna

Los Angeles

Śródmieście Los Angeles Plaża między Santa Monica a Venice, dzielnicąLos Angeles Los Angeles, oficjalnie City of Los Angeles, często skracane do L.A. – najludniejsze miasto amerykańskiego stanu Kalifornia, a zarazem drugie pod względem liczby mieszkańców miasto w Stanach Zjednoczonych (za Nowym Jorkiem), za sprawąpopulacji liczącej ok.

Zobaczyć Gra komputerowa i Los Angeles

Ludologia

Ludologia (ang. ludology), także rzadziej groznawstwo (ang. game studies) – interdyscyplinarna dziedzina naukowa, zajmująca się systematycznym badaniem gier z perspektywy ekonomicznej, estetycznej, narratologicznej, kulturoznawczej, socjologicznej i psychologicznej.

Zobaczyć Gra komputerowa i Ludologia

Machinima

Machinima stworzona przy wykorzystaniu Second Life Machinima – technika animacji polegająca na wykorzystaniu obrazu generowanego przez silniki graficzne, najczęściej te wykorzystywane przez gry komputerowe.

Zobaczyć Gra komputerowa i Machinima

Marcel Duchamp

Replika ''Suszarki do butelek'' (1914), Art Institute of Chicago Marcel Duchamp, właśc.

Zobaczyć Gra komputerowa i Marcel Duchamp

Marketing

Mężczyzna umieszczający reklamę „La publicité en France par Emile Mermet” na murze miejskim między plakatem przedstawiającym dwie osoby z napisem „les femmes” a plakatem balonu na ogrzane powietrze „Montgolfier” Marketing – proces społeczny, w którym jednostki i grupy otrzymująto, czego potrzebująpoprzez tworzenie, oferowanie oraz swobodnąwymianę z innymi towarów i usług, które posiadająwartość.

Zobaczyć Gra komputerowa i Marketing

Massively multiplayer online game

Gra Daimonin jako przykład gry MMOG Massively multiplayer online game (w skrócie: MMOG lub MMO) – typ gry komputerowej rozgrywanej przez wielu graczy za pośrednictwem Internetu.

Zobaczyć Gra komputerowa i Massively multiplayer online game

Microsoft

Microsoft Corporation – amerykańskie przedsiębiorstwo informatyczne.

Zobaczyć Gra komputerowa i Microsoft

Modyfikacja gry komputerowej

Modyfikacja gry komputerowej – przeróbka gry komputerowej wykonana przez społeczność graczy albo na zlecenie producenta gry.

Zobaczyć Gra komputerowa i Modyfikacja gry komputerowej

Monitor komputera

Monitor komputerowy – ogólna nazwa jednego z urządzeń wyjścia do bezpośredniej komunikacji użytkownika z komputerem.

Zobaczyć Gra komputerowa i Monitor komputera

Mysz komputerowa

alt.

Zobaczyć Gra komputerowa i Mysz komputerowa

Narracja

Istniejądwa ściśle powiązane rozumienia tego pojęcia, rozróżniane jednak w językach obcych.

Zobaczyć Gra komputerowa i Narracja

Newsweek

Newsweek – amerykański tygodnik społeczno-polityczny, który przedstawia wydarzenia z kraju i całego świata, z różnych dziedzin życia.

Zobaczyć Gra komputerowa i Newsweek

Niezależna gra komputerowa

Zrzut ekranu z gry ''VVVVVV'' Niezależna gra komputerowa (ang. independent video game, potocznie gra indie, indyk) – gra komputerowa, która została stworzona przez mały zespół lub jednąosobę bez finansowego wsparcia wydawcy gier.

Zobaczyć Gra komputerowa i Niezależna gra komputerowa

Nintendo

Biuro Nintendo w Kioto – japońskie przedsiębiorstwo założone 23 września 1889 przez Fusajirō Yamauchiego, w celu produkowania kart hanafuda do japońskiej gry o tej samej nazwie.

Zobaczyć Gra komputerowa i Nintendo

Nintendo Entertainment System

Nintendo Entertainment System (w skrócie NES) – konsola gier wideo trzeciej generacji wyprodukowana przez japońskie przedsiębiorstwo Nintendo.

Zobaczyć Gra komputerowa i Nintendo Entertainment System

Nośnik danych

Komputerowe nośniki danych Muzeum Techniki w Warszawie) melodii (Muzeum Techniki w Warszawie) pianoli (Muzeum Techniki w Warszawie) Jednostka pamięci komputera Elliot 803 Klisza fotograficzna jako taśma perforowana w jednostce pamięci komputera Elliot 803 Niekompletny kartridż NCR CRAM Szpule taśmy magnetycznej zainstalowane w komputerze NCR Stojak z taśmami magnetycznymi Nośnik danych – przedmiot fizyczny, na którym możliwe jest zapisanie informacji i z którego możliwe jest późniejsze odczytanie tej informacji.

Zobaczyć Gra komputerowa i Nośnik danych

Otępienie

Otępienie, demencja (łac. dementia) – grupa chorób mózgu, powodujących długoterminowe i często postępujące obniżenie zdolności myślenia i zapamiętywania, które sąna tyle poważne, że utrudniają, a często uniemożliwiająprawidłowe funkcjonowanie"".

Zobaczyć Gra komputerowa i Otępienie

Pac-Man

Pac-Man – komputerowa gra zręcznościowa wyprodukowana i wydana przez Namco w 1980 roku.

Zobaczyć Gra komputerowa i Pac-Man

Pan European Game Information

Logo PEGI Pan European Game Information, PEGI (pol. Ogólnoeuropejski system klasyfikacji gier) – europejski system oceniania gier komputerowych, założony przez Interactive Software Federation of Europe (ISFE) w kwietniu 2003 roku, używany w 38 krajach.

Zobaczyć Gra komputerowa i Pan European Game Information

PhysX

Logo Nvidia-PhysX PhysX odnosi się do następujących pojęć.

Zobaczyć Gra komputerowa i PhysX

Platforma obliczeniowa

Platforma obliczeniowa, platforma cyfrowa – jednolite środowisko, na którym uruchamiane jest oprogramowanie.

Zobaczyć Gra komputerowa i Platforma obliczeniowa

PlayStation Move

250px PlayStation Move Motion Controller PlayStation Move Motion Controller PlayStation Move – bezprzewodowy kontroler ruchu na PlayStation 3, PlayStation 4, a także PlayStation 5 od Sony Computer Entertainment, którego premiera odbyła się 15 września 2010 roku w Europie, 16 września w Australii, 17 września 2010 roku w Ameryce Północnej i 21 października 2010 roku w Japonii.

Zobaczyć Gra komputerowa i PlayStation Move

PlayStation Store

Logo sklepu PlayStation Store – wirtualny sklep online dostępny dla posiadaczy konsoli Sony PlayStation 5, PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Portable oraz PlayStation Vita przez usługę PlayStation Network.

Zobaczyć Gra komputerowa i PlayStation Store

Pong

Pong – gra komputerowa będąca symulacjątenisa stołowego przy użyciu grafiki dwuwymiarowej.

Zobaczyć Gra komputerowa i Pong

Postać gracza

Postać gracza w grze ''Legend of Grimrock'' Postać gracza lub bohater gracza – osoba lub istota, w którąwciela się gracz podczas sesji gry fabularnej lub komputerowej.

Zobaczyć Gra komputerowa i Postać gracza

Postmodernizm (sztuka)

Postmodernizm – termin używany przez historię i krytykę sztuki do nazywania różnorodnych, czasem nawet przeciwstawnych stylistyk.

Zobaczyć Gra komputerowa i Postmodernizm (sztuka)

Producent gier komputerowych

Producent gier komputerowych – zespół zajmujący się tworzeniem dzieł elektronicznej rozrywki.

Zobaczyć Gra komputerowa i Producent gier komputerowych

Program komputerowy

Program komputerowy (ang. computer program) – sekwencja symboli opisująca realizowanie obliczeń zgodnie z pewnymi regułami zwanymi językiem programowania.

Zobaczyć Gra komputerowa i Program komputerowy

Programowanie gier

Programowanie gier – specyficzna dziedzina pracy programistów.

Zobaczyć Gra komputerowa i Programowanie gier

Projektant gier komputerowych

Projektant gier komputerowych – określenie osoby bądź zespołu osób, które projektujągry komputerowe.

Zobaczyć Gra komputerowa i Projektant gier komputerowych

Przechwytywanie ruchu

Przechwytywanie ruchu dłoni pianisty Tancerka w kostiumie do nagrywania ruchów Aktorka w stroju motion capture wraz z kamerądo przechwytywania mimiki twarzy Hala do nagrywania motion capture Bones Studio Przechwytywanie ruchu (ang. motion capture, skrótowo mocap) – technika stosowana w filmach i grach komputerowych, polegająca na „przechwytywaniu” trójwymiarowych ruchów aktorów i zapisywaniu w komputerze.

Zobaczyć Gra komputerowa i Przechwytywanie ruchu

Przenośna konsola gier wideo

GameBoy Advance z grąPrzenośna konsola gier wideo – lekkie, niewielkich rozmiarów urządzenie elektroniczne posiadające wbudowany ekran, klawisze sterowania i głośniki.

Zobaczyć Gra komputerowa i Przenośna konsola gier wideo

Roger Ebert

Roger Joseph Ebert (ur. 18 czerwca 1942 w Urbanie, zm. 4 kwietnia 2013 w Chicago) – amerykański krytyk filmowy oraz dziennikarz, jedna z najbardziej znanych postaci w środowisku krytyki filmowej.

Zobaczyć Gra komputerowa i Roger Ebert

Rysik

Rysik (ang. stylus pen) – narzędzie graficzne, kształtem przypominające długopis.

Zobaczyć Gra komputerowa i Rysik

Serwis społecznościowy

Serwis społecznościowy (ang. social networking service, SNS, potocznie portal społecznościowy) – serwis internetowy, który służy do budowania sieci społecznych oraz stosunków społecznych, które opierająsię na podobnych zainteresowaniach, wspólnym życiu zawodowym lub prywatnym itp.

Zobaczyć Gra komputerowa i Serwis społecznościowy

Sieć Xbox

Sieć Xbox (wcześniej jako Xbox Live; wym.) – usługa sieciowa stworzona przez przedsiębiorstwo Microsoft.

Zobaczyć Gra komputerowa i Sieć Xbox

Silnik fizyki

Silnik fizyki (lub silnik fizyczny) – część oprogramowania zajmująca się symulacjąukładów fizycznych, takich jak układy brył sztywnych (z detekcjąkolizji), dynamika płynów, odkształcenia ciał (ciała sprężyste).

Zobaczyć Gra komputerowa i Silnik fizyki

Silnik gry komputerowej

Silnik gry komputerowej – główna część kodu gry komputerowej dostępna wraz ze zintegrowanym środowiskiem programistycznym zaprojektowanym dla osób i zespołów tworzących gry komputerowe.

Zobaczyć Gra komputerowa i Silnik gry komputerowej

Smartfon

thumbFragment hasła Wikipedii Smartfon – przenośne, multimedialne urządzenie, łączące w sobie funkcje telefonu komórkowego i komputera przenośnego (PDA – Personal Digital Assistant).

Zobaczyć Gra komputerowa i Smartfon

Smithsonian American Art Museum and the Renwick Gallery (Smithsońskie Muzeum Sztuki Amerykańskiej i Galeria Renwicka) – galeria sztuki w Waszyngtonie założona w roku 1829 przez Johna Vardena.

Zobaczyć Gra komputerowa i Smithsonian American Art Museum and the Renwick Gallery

Sony Interactive Entertainment

Sony Interactive Entertainment, Inc. (wcześniej jako Sony Computer Entertainment) – poboczna firma Sony założona 16 listopada 1993 roku w Tokio (Japonia).

Zobaczyć Gra komputerowa i Sony Interactive Entertainment

Space Invaders

– gra na automatach zaprojektowana przez Tomohirę Nishikadę, wydana w 1978.

Zobaczyć Gra komputerowa i Space Invaders

Spacewar!

Spacewar! – gra komputerowa stworzona w 1961 roku przez Steve'a Russella na komputerze PDP-1, uznawana za jednąz pierwszych w historii branży.

Zobaczyć Gra komputerowa i Spacewar!

Spike Video Game Awards

Spike Video Game Awards (w skrócie jako VGA, w ostatnim roku działalności jako VGX) – coroczna gala wręczenia nagród dla najlepszych gier komputerowych i przedstawicieli branży, prowadzona w latach 2003–2013 przez amerykańskątelewizję Spike TV.

Zobaczyć Gra komputerowa i Spike Video Game Awards

Sport

Symbole związane ze sportem Sport w 1938 w Szwecji Sport – wszelkie formy aktywności fizycznej, które przez uczestnictwo doraźne lub zorganizowane wpływająna wypracowanie lub poprawienie kondycji fizycznej i psychicznej, rozwój stosunków społecznych lub osiągnięcie wyników sportowych na wszelkich poziomach.

Zobaczyć Gra komputerowa i Sport

Sport elektroniczny

League of Legends World Championships to coroczny turniej w ''League of Legends'', który odbywa się w różnych miejscach Sport elektroniczny (e-sport) – forma rywalizacji, w której przedmiotem działań zawodników sągry komputerowe.

Zobaczyć Gra komputerowa i Sport elektroniczny

Steam

Steam – platforma dystrybucji cyfrowej i zarządzania prawami cyfrowymi, system gry wieloosobowej oraz serwis społecznościowy stworzony przez Valve Corporation w 2003 roku.

Zobaczyć Gra komputerowa i Steam

Strzelanka

Strzelanka ''Space Invaders'' z 1978 Strzelanka lub shooter – jeden z podgatunków komputerowych gier akcji.

Zobaczyć Gra komputerowa i Strzelanka

Stwardnienie rozsiane

Stwardnienie rozsiane (SM) – przewlekła, zapalna, demielinizacyjna choroba ośrodkowego układu nerwowego, w której dochodzi do wieloogniskowego uszkodzenia (demielinizacji i rozpadu aksonów) tkanki nerwowej.

Zobaczyć Gra komputerowa i Stwardnienie rozsiane

Sztuczna inteligencja

Wielkiej Brytanii Sztuczna inteligencja, SI (AI) – inteligencja wykazywana przez urządzenia sztuczne (w przeciwieństwie do inteligencji naturalnej).

Zobaczyć Gra komputerowa i Sztuczna inteligencja

Sztuka

Józef Mehoffer: ''Dziwny ogród'', 1903, olej na płótnie architektonicznej cukierniczej Tekst w języku quenya, stworzonym przez J.R.R. Tolkiena w celach artystycznych. Na górze znajduje się zapis alfabetem tengwar wynalezionym w takim samym celu. muzyki Sztuka – różnie definiowany element kultury, przejawiający się utworami, w tym dziełami sztuki.

Zobaczyć Gra komputerowa i Sztuka

Tablet (komputer)

Tablet – komputer przenośny o rozmiarach większych niż telefon komórkowy lub smartfon, którego głównąwłaściwościąjest posiadanie dużego ekranu z zastosowanątechnologiąMulti-Touch.

Zobaczyć Gra komputerowa i Tablet (komputer)

Tale of Tales

Tale of Tales – belgijskie studio zajmujące się produkcjągier komputerowych, założone w 2002 roku przez dwójkę programistów, projektantów i reżyserów: Amerykankę Aurieę Harvey (ur. 1968) oraz Belga Michaëla Samyna (ur. 1971).

Zobaczyć Gra komputerowa i Tale of Tales

Telefon komórkowy

Nokia 2600 Samsung GT-E2121B zapałek IPhone 5s. Telefon komórkowy, pot.

Zobaczyć Gra komputerowa i Telefon komórkowy

Telewizor

Współczesny telewizor Telewizor, odbiornik telewizyjny (od gr. tele „daleko” oraz „obraz widziany”) – wyświetlacz pozwalający na odbiór sygnału nadawanego przez telewizję, ewentualnie generowanego przez komputer, konsolę do gier, czy czytnik płyt kompaktowych.

Zobaczyć Gra komputerowa i Telewizor

Tennis for Two

Tennis for Two – gra komputerowa autorstwa Williama Higinbothama, stworzona w 1958 roku na bazie oscyloskopu, stanowiąca symulację tenisa stołowego.

Zobaczyć Gra komputerowa i Tennis for Two

Testowanie gier komputerowych

Testowanie gier komputerowych – proces testowania oprogramowania zaadaptowany na potrzeby gier komputerowych.

Zobaczyć Gra komputerowa i Testowanie gier komputerowych

Thatgamecompany

Thatgamecompany (stylizowane na thatgamecompany) – amerykańskie studio zajmujące się produkcjągier komputerowych, założone przez Kellee Santiago i Jenovę Chena, studentów University of Southern California.

Zobaczyć Gra komputerowa i Thatgamecompany

The BMJ

The BMJ, początkowo British Medical Journal – brytyjskie naukowe czasopismo medyczne, wydawane od 1840 roku.

Zobaczyć Gra komputerowa i The BMJ

Tokyo Game Show

Hala Tokyo Game Show w 2004 roku Tokyo Game Show (東京ゲームショウ, Tōkyō Gēmu Shō) – ekspozycja gier komputerowych, urządzana w Tokio.

Zobaczyć Gra komputerowa i Tokyo Game Show

Ubisoft

Ubisoft, oficjalnie Ubisoft Entertainment SA, dawniej Ubi Soft Entertainment Software – francuski producent i wydawca gier komputerowych.

Zobaczyć Gra komputerowa i Ubisoft

Uniwersytet im. Adama Mickiewicza w Poznaniu

Uniwersytet im.

Zobaczyć Gra komputerowa i Uniwersytet im. Adama Mickiewicza w Poznaniu

Unreal Engine

Unreal Engine – silnik gier komputerowych, wyprodukowany przez przedsiębiorstwo Epic Games.

Zobaczyć Gra komputerowa i Unreal Engine

Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) – niemiecka organizacja utworzona przez dystrybutorów gier komputerowych i innego rodzaju oprogramowania służącego rozrywce.

Zobaczyć Gra komputerowa i Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

Urządzenie mobilne

Urządzenie mobilne – przenośne urządzenie elektroniczne pozwalające na przetwarzanie, odbieranie oraz wysyłanie danych bez konieczności utrzymywania przewodowego połączenia z siecią.

Zobaczyć Gra komputerowa i Urządzenie mobilne

Wersja demonstracyjna

Wersja demonstracyjna, demoware, demo, wersja pokazowa, próbna – wersja zwykle komercyjnego programu komputerowego.

Zobaczyć Gra komputerowa i Wersja demonstracyjna

Wii Remote

Trzy kontrolery Wii Remote i Nunchuck. Do prawego Wii Remote'a jest podłączony adapter Wii Motion Plus Wii Remote – podstawowy kontroler konsoli gier wideo Wii oraz Wii U. Ma czujnik ruchu, przyspieszeniomierz i sensor optyczny (kamerę z filtrem podczerwieni), które pozwalająna manipulowanie wskaźnikiem lub przedmiotami w grach poprzez wykonywanie nim ruchów.

Zobaczyć Gra komputerowa i Wii Remote

World Cyber Games

Mapa państw biorących udział w World Cyber GamesWorld Cyber Games (WCG) – międzynarodowy festiwal gier komputerowych, prowadzony przez International Cyber Marketing z Korei Południowej przy udziale firmy Samsung i południowokoreańskiego rządu.

Zobaczyć Gra komputerowa i World Cyber Games

Wyświetlacz

Wyświetlacz – urządzenie elektroniczne w formie powierzchni służące do wyświetlania informacji Wśród wyświetlaczy wyróżnia się.

Zobaczyć Gra komputerowa i Wyświetlacz

Zaburzenia depresyjne

Zaburzenia depresyjne, depresja („głębokość” od „przygniatać”) – grupa zaburzeń psychicznych, pojęcie stosowane w terminologii psychiatrycznej i odnoszące się do zespołów objawów depresyjnych występujących w przebiegu chorób afektywnych (nazywanych także zaburzeniami afektywnymi lub zaburzeniami nastroju).

Zobaczyć Gra komputerowa i Zaburzenia depresyjne

Zapaść rynku gier wideo w 1983

Zapaść rynku gier wideo w 1983, nazywana w Japonii Atari shock – wielkoskalowa recesja przemysłu gier komputerowych, która miała miejsce w latach 1983–1985, przede wszystkim na terenie Stanów Zjednoczonych.

Zobaczyć Gra komputerowa i Zapaść rynku gier wideo w 1983

Zawartość do pobrania

Przy zawartości do pobrania często widać takąikonę. Zawartość do pobrania – produkt stanowiący rozszerzenie gry komputerowej, udostępniany przez wydawcę za pośrednictwem Internetu.

Zobaczyć Gra komputerowa i Zawartość do pobrania

Zespół stresu pourazowego

Zespół stresu pourazowego, zaburzenie stresowe pourazowe, PTSD (od) – zaburzenie psychiczne będące formąreakcji na skrajnie stresujące wydarzenie (traumę), które przekracza zdolności danej osoby do radzenia sobie i adaptacji.

Zobaczyć Gra komputerowa i Zespół stresu pourazowego

Znany jako Gra konsolowa, Gra na komputery osobiste, Gra telewizyjna, Gra video, Gra wideo, Gry komputerowe, Gry komputerowe i wideo, Gry konsolowe, Gry telewizyjne, Gry wideo.

, Komputerowa gra sportowa, Komputerowa gra strategiczna, Komputerowa gra symulacyjna, Komputerowa gra wieloosobowa, Komputerowa gra zręcznościowa, Konsola gier wideo, Kontroler gier, Książka, Kultura popularna, Los Angeles, Ludologia, Machinima, Marcel Duchamp, Marketing, Massively multiplayer online game, Microsoft, Modyfikacja gry komputerowej, Monitor komputera, Mysz komputerowa, Narracja, Newsweek, Niezależna gra komputerowa, Nintendo, Nintendo Entertainment System, Nośnik danych, Otępienie, Pac-Man, Pan European Game Information, PhysX, Platforma obliczeniowa, PlayStation Move, PlayStation Store, Pong, Postać gracza, Postmodernizm (sztuka), Producent gier komputerowych, Program komputerowy, Programowanie gier, Projektant gier komputerowych, Przechwytywanie ruchu, Przenośna konsola gier wideo, Roger Ebert, Rysik, Serwis społecznościowy, Sieć Xbox, Silnik fizyki, Silnik gry komputerowej, Smartfon, Smithsonian American Art Museum and the Renwick Gallery, Sony Interactive Entertainment, Space Invaders, Spacewar!, Spike Video Game Awards, Sport, Sport elektroniczny, Steam, Strzelanka, Stwardnienie rozsiane, Sztuczna inteligencja, Sztuka, Tablet (komputer), Tale of Tales, Telefon komórkowy, Telewizor, Tennis for Two, Testowanie gier komputerowych, Thatgamecompany, The BMJ, Tokyo Game Show, Ubisoft, Uniwersytet im. Adama Mickiewicza w Poznaniu, Unreal Engine, Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle, Urządzenie mobilne, Wersja demonstracyjna, Wii Remote, World Cyber Games, Wyświetlacz, Zaburzenia depresyjne, Zapaść rynku gier wideo w 1983, Zawartość do pobrania, Zespół stresu pourazowego.