Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Darmowy
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

Klient (informatyka) i MUD (RPG)

Skróty: Różnice, Podobieństwa, Jaccard Podobieństwo Współczynnik, Referencje.

Różnica między Klient (informatyka) i MUD (RPG)

Klient (informatyka) vs. MUD (RPG)

Klient – program komputerowy występujący w roli klienta wobec usług dostarczanych przez serwer. MUD – akronim oznaczający komputerowe gry fabularne, które sąrozgrywane przez Internet przy użyciu interfejsu tekstowego.

Podobieństwa między Klient (informatyka) i MUD (RPG)

Klient (informatyka) i MUD (RPG) mają 2 rzeczy wspólne (w Unionpedia): Serwer, Telnet.

Serwer

Zdjęcie części serwerów Fundacji Wikimedia Pierwszy serwer WWW zlokalizowany w centrum komputerowym CERN. Na kartce widnieje napis "ta maszyna to serwer, nie wyłączać" Serwer wydruku WiFi Serwer – program komputerowy świadczący usługi na rzecz odpowiednich programów zazwyczaj uruchomionych na innych komputerach podłączonych do sieci komputerowej.

Klient (informatyka) i Serwer · MUD (RPG) i Serwer · Zobacz więcej »

Telnet

Telnet – standard protokołu komunikacyjnego używanego w sieciach komputerowych do obsługi odległego terminala w architekturze klient-serwer.

Klient (informatyka) i Telnet · MUD (RPG) i Telnet · Zobacz więcej »

Powyższa lista odpowiedzi na następujące pytania

Porównanie Klient (informatyka) i MUD (RPG)

Klient (informatyka) posiada 13 relacji, a MUD (RPG) ma 25. Co mają wspólnego 2, indeks Jaccard jest 5.26% = 2 / (13 + 25).

Referencje

Ten artykuł pokazuje związek między Klient (informatyka) i MUD (RPG). Aby uzyskać dostęp do każdego artykułu z którą ekstrahowano informacji, proszę odwiedzić:

Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »