Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Darmowy
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

Krok (programowanie) i Pętla ogólna

Skróty: Różnice, Podobieństwa, Jaccard Podobieństwo Współczynnik, Referencje.

Różnica między Krok (programowanie) i Pętla ogólna

Krok (programowanie) vs. Pętla ogólna

Krok zmiennej sterującej, to w programowaniu konstrukcja programistyczna umożliwiająca zmianę wartości zmiennej sterującej o określonąprzez programistę wartość. Pętla ogólna to konstrukcja programistyczna stanowiąca jeden z rodzajów pętli, dostępna w niektórych językach programowania.

Podobieństwa między Krok (programowanie) i Pętla ogólna

Krok (programowanie) i Pętla ogólna mają 24 rzeczy wspólne (w Unionpedia): Abstrakcja (programowanie), Ada (język programowania), ALGOL, Biblioteka Inżynierii Oprogramowania, Biblioteka Użytkownika Mikrokomputerów, C (język programowania), C++, Iteracja, Język programowania, Kod źródłowy, Liczba całkowita (typ danych), Literatura przedmiotu, Mikrokomputery, Modula-2, Pascal (język programowania), Pętla (informatyka), Pętla iteracyjna, Pętla repetycyjna, PL/I, Programista, Programowanie komputerów, Syntaktyka (językoznawstwo), Zmienna (informatyka), Zmienna sterująca.

Abstrakcja (programowanie)

Abstrakcja – pewnego rodzaju uproszczenie rozpatrywanego problemu, polegające na ograniczeniu zakresu cech manipulowanych obiektów wyłącznie do cech kluczowych dla algorytmu, a jednocześnie niezależnych od implementacji.

Abstrakcja (programowanie) i Krok (programowanie) · Abstrakcja (programowanie) i Pętla ogólna · Zobacz więcej »

Ada (język programowania)

Ada – strukturalny, kompilowany, imperatywny, statycznie typowany i obiektowy język programowania opracowany przez Jean Ichbiaha i zespół z CII Honeywell Bull w latach 70.

Ada (język programowania) i Krok (programowanie) · Ada (język programowania) i Pętla ogólna · Zobacz więcej »

ALGOL

ALGOL (z ang. ALGOrithmic Language) – język programowania, który odegrał ważnąrolę w historii informatyki.

ALGOL i Krok (programowanie) · ALGOL i Pętla ogólna · Zobacz więcej »

Biblioteka Inżynierii Oprogramowania

Biblioteka Inżynierii Oprogramowania (BIO) to seria wydawnicza książek z zakresu informatyki i zagadnień pokrewnych, wydawana od końca lat siedemdziesiątych do początku lat dziewięćdziesiątych XX w. przez Wydawnictwa Naukowo-Techniczne (WNT).

Biblioteka Inżynierii Oprogramowania i Krok (programowanie) · Biblioteka Inżynierii Oprogramowania i Pętla ogólna · Zobacz więcej »

Biblioteka Użytkownika Mikrokomputerów

Biblioteka Użytkownika Mikrokomputerów – seria wydawnicza książek z zakresu informatyki, wydawana przez wydawnictwo NAKOM.

Biblioteka Użytkownika Mikrokomputerów i Krok (programowanie) · Biblioteka Użytkownika Mikrokomputerów i Pętla ogólna · Zobacz więcej »

C (język programowania)

C – imperatywny, proceduralny język programowania ogólnego przeznaczenia, stworzony na początku lat 70.

C (język programowania) i Krok (programowanie) · C (język programowania) i Pętla ogólna · Zobacz więcej »

C++

C++ – język programowania ogólnego przeznaczenia.

C++ i Krok (programowanie) · C++ i Pętla ogólna · Zobacz więcej »

Iteracja

Iteracja (łac. iteratio – powtarzanie) – czynność powtarzania tej samej operacji w pętli z góry określonąliczbę razy lub aż do spełnienia określonego warunku.

Iteracja i Krok (programowanie) · Iteracja i Pętla ogólna · Zobacz więcej »

Język programowania

Język programowania – zbiór zasad określających, kiedy ciąg symboli tworzy program komputerowy oraz jakie obliczenia opisuje.

Język programowania i Krok (programowanie) · Język programowania i Pętla ogólna · Zobacz więcej »

Kod źródłowy

Kod źródłowy – szczegółowe instrukcje programu komputerowego za pomocąokreślonego języka programowania, opisujące operacje, jakie powinien wykonać komputer na zgromadzonych lub otrzymanych danych.

Kod źródłowy i Krok (programowanie) · Kod źródłowy i Pętla ogólna · Zobacz więcej »

Liczba całkowita (typ danych)

Liczby całkowite – typ danych dotyczący liczb całkowitych.

Krok (programowanie) i Liczba całkowita (typ danych) · Liczba całkowita (typ danych) i Pętla ogólna · Zobacz więcej »

Literatura przedmiotu

Literatura przedmiotu obejmuje publikacje lub ich części, w których przedstawione sąwyniki badań naukowych analogicznych, ogólniejszych lub bardziej szczegółowych w stosunku do tematu podejmowanego przedsięwzięcia badawczego.

Krok (programowanie) i Literatura przedmiotu · Literatura przedmiotu i Pętla ogólna · Zobacz więcej »

Mikrokomputery

Mikrokomputery to seria wydawnicza książek z zakresu informatyki i zagadnień pokrewnych, wydawana w latach osiemdziesiątych i na początku lat dziewięćdziesiątych przez Wydawnictwa Naukowo-Techniczne (WNT).

Krok (programowanie) i Mikrokomputery · Mikrokomputery i Pętla ogólna · Zobacz więcej »

Modula-2

Modula 2 – język programowania wysokiego poziomu stworzony przez Niklausa Wirtha.

Krok (programowanie) i Modula-2 · Modula-2 i Pętla ogólna · Zobacz więcej »

Pascal (język programowania)

Pascal – język programowania wysokiego poziomu opracowany przez Niklausa Wirtha w 1970 roku.

Krok (programowanie) i Pascal (język programowania) · Pascal (język programowania) i Pętla ogólna · Zobacz więcej »

Pętla (informatyka)

C Pętla – jedna z trzech podstawowych konstrukcji programowania strukturalnego (obok instrukcji warunkowej i instrukcji wyboru).

Krok (programowanie) i Pętla (informatyka) · Pętla (informatyka) i Pętla ogólna · Zobacz więcej »

Pętla iteracyjna

Pętla iteracyjna (pętla licznikowa) w programowaniu, to rodzaj pętli, w ramach której następuje wykonanie określonej liczby iteracji.

Krok (programowanie) i Pętla iteracyjna · Pętla iteracyjna i Pętla ogólna · Zobacz więcej »

Pętla repetycyjna

Pętla repetycyjna (pętla warunkowa) w programowaniu, to rodzaj pętli, w której wykonanie kolejnej iteracji uzależnione jest od pewnego, zdefiniowanego przez programistę warunku.

Krok (programowanie) i Pętla repetycyjna · Pętla ogólna i Pętla repetycyjna · Zobacz więcej »

PL/I

PL/I (ang. Programming Language One – język programowania jeden) to język programowania komputerowego stworzony w początku lat 60. XX wieku dla celów naukowych, inżynieryjnych i biznesowych przez konsorcjum skupione wokół firmy IBM.

Krok (programowanie) i PL/I · PL/I i Pętla ogólna · Zobacz więcej »

Programista

Programistka pisząca kod w języku Java w narzędziu JUnit Programista komputerowy, programista, deweloper, potocznie koder – osoba pisząca programy komputerowe w języku programowania.

Krok (programowanie) i Programista · Programista i Pętla ogólna · Zobacz więcej »

Programowanie komputerów

Hello, world!”. Programowanie komputerów – proces tworzenia programu komputerowego, który ma realizować określone zadania zdefiniowane w języku programowania.

Krok (programowanie) i Programowanie komputerów · Programowanie komputerów i Pętla ogólna · Zobacz więcej »

Syntaktyka (językoznawstwo)

Syntaktyka, składnia (gr. sýntaxis – „porządek, szyk”, syntaktikós – „porządkujący”) – dział językoznawstwa, który zajmuje się budowąwypowiedzeń.

Krok (programowanie) i Syntaktyka (językoznawstwo) · Pętla ogólna i Syntaktyka (językoznawstwo) · Zobacz więcej »

Zmienna (informatyka)

Zmienna – konstrukcja programistyczna posiadająca trzy podstawowe atrybuty: symbolicznąnazwę, miejsce przechowywania i wartość.

Krok (programowanie) i Zmienna (informatyka) · Pętla ogólna i Zmienna (informatyka) · Zobacz więcej »

Zmienna sterująca

Zmienna sterująca pętlą(nazywana także zmiennąkontrolną) to zmienna stosowana w określonym języku programowania, tworzona i używana do sterowania wykonaniem instrukcji iteracyjnejMichael Marcotty, Henry Ledgord, W kręgu języków programowania, tłumaczenie: Krystyna Jerzykiewicz, Wydawnictwa Naukowo-Techniczne, Warszawa 1980, Seria: Biblioteka Inżynierii Oprogramowania, John E. Nicholls, Struktura języków programowania, Wydawnictwa Naukowo-Techniczne, Warszawa 1980, Seria: Informatyka,.

Krok (programowanie) i Zmienna sterująca · Pętla ogólna i Zmienna sterująca · Zobacz więcej »

Powyższa lista odpowiedzi na następujące pytania

Porównanie Krok (programowanie) i Pętla ogólna

Krok (programowanie) posiada 53 relacji, a Pętla ogólna ma 57. Co mają wspólnego 24, indeks Jaccard jest 21.82% = 24 / (53 + 57).

Referencje

Ten artykuł pokazuje związek między Krok (programowanie) i Pętla ogólna. Aby uzyskać dostęp do każdego artykułu z którą ekstrahowano informacji, proszę odwiedzić:

Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »