Podobieństwa między OpenGL i Programowanie gier
OpenGL i Programowanie gier mają 5 rzeczy wspólne (w Unionpedia): DirectX, Renderowanie, Shader, Simple DirectMedia Layer, Teksturowanie.
DirectX
DirectX – zestaw funkcji API wspomagających generowanie grafiki (dwuwymiarowej i trójwymiarowej), dźwięku oraz innych zadań związanych zwykle z grami komputerowymi i innymi aplikacjami multimedialnymi.
DirectX i OpenGL · DirectX i Programowanie gier ·
Renderowanie
Renderowanie (Rzeczownik odczasownikowy od render, „przekazać, oddać, sprawić, przedstawić”; ze średnioang. rendren, z anglonorm. rendre, „oddać, poddać” z łac. lud. *rendere, altern. łac. reddere: od re-, red-, „wstecz, ponownie, znowu, przeciw, od-” i częściowo od dare, „dawać”, spokr. z dos, „dar, talent, posag, wiano”, gr. διδόναι didonai, „dać, nadać, przyznać”; częściowo od -dere, „umieścić”, gr. τιθέναι tithenai, „umieścić, położyć, kłaść”.) – graficzne przedstawienie treści zapisanej cyfrowo w formie właściwej dla danego środowiska (np. wyświetlenie w oknie przeglądarki strony WWW zapisanej w kodzie HTML).
OpenGL i Renderowanie · Programowanie gier i Renderowanie ·
Shader
– krótki program komputerowy, często napisany w specjalnym języku programowania, który w grafice trójwymiarowej opisuje właściwości pikseli oraz wierzchołków.
OpenGL i Shader · Programowanie gier i Shader ·
Simple DirectMedia Layer
jądrem Linuksa a bibliotekąSDL Simple DirectMedia Layer (skrót: SDL) – biblioteka programistyczna ułatwiająca tworzenie gier oraz programów multimedialnych.
OpenGL i Simple DirectMedia Layer · Programowanie gier i Simple DirectMedia Layer ·
Teksturowanie
1: 3D model bez teksturowania2: Ten sam model z teksturowaniem Model dzbanka teksturowany wzorem marmuru Teksturowanie, fakturowanie – technika stosowana w grafice trójwymiarowej, której celem jest przedstawienie szczegółów powierzchni lub kolorów obiektów przestrzennych za pomocąobrazów bitmapowych (tekstur) lub funkcji matematycznych (tekstur proceduralnych).
OpenGL i Teksturowanie · Programowanie gier i Teksturowanie ·
Powyższa lista odpowiedzi na następujące pytania
- W co wygląda jak OpenGL i Programowanie gier
- Co ma wspólnego OpenGL i Programowanie gier
- Podobieństwa między OpenGL i Programowanie gier
Porównanie OpenGL i Programowanie gier
OpenGL posiada 49 relacji, a Programowanie gier ma 37. Co mają wspólnego 5, indeks Jaccard jest 5.81% = 5 / (49 + 37).
Referencje
Ten artykuł pokazuje związek między OpenGL i Programowanie gier. Aby uzyskać dostęp do każdego artykułu z którą ekstrahowano informacji, proszę odwiedzić: