Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Darmowy
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

Python i Ruby (język programowania)

Skróty: Różnice, Podobieństwa, Jaccard Podobieństwo Współczynnik, Referencje.

Różnica między Python i Ruby (język programowania)

Python vs. Ruby (język programowania)

Python – język programowania wysokiego poziomu ogólnego przeznaczenia, o rozbudowanym pakiecie bibliotek standardowych, którego ideąprzewodniąjest czytelność i klarowność kodu źródłowego. Ruby (wym.) – interpretowany, w pełni obiektowy i dynamicznie typowany język programowania stworzony w 1995 roku przez Yukihiro Matsumoto (pseudonim Matz).

Podobieństwa między Python i Ruby (język programowania)

Python i Ruby (język programowania) mają 19 rzeczy wspólne (w Unionpedia): C (język programowania), C++, GNU General Public License, Implementacja (informatyka), Interpreter (program komputerowy), Java, Język programowania, Lisp, Microsoft Windows, Odśmiecanie pamięci, Otwarte oprogramowanie, Perl, Programowanie wieloparadygmatowe, Smalltalk, Typowanie dynamiczne, Unix, Wieloplatformowość, Wyjątek, Wyrażenie regularne.

C (język programowania)

C – imperatywny, proceduralny język programowania ogólnego przeznaczenia, stworzony na początku lat 70.

C (język programowania) i Python · C (język programowania) i Ruby (język programowania) · Zobacz więcej »

C++

C++ – język programowania ogólnego przeznaczenia.

C++ i Python · C++ i Ruby (język programowania) · Zobacz więcej »

GNU General Public License

GNU General Public License (GPL) – licencja wolnego i otwartego oprogramowania stworzona w 1989 roku przez Richarda Stallmana i Ebena Moglena na potrzeby Projektu GNU, zatwierdzona przez Open Source Initiative.

GNU General Public License i Python · GNU General Public License i Ruby (język programowania) · Zobacz więcej »

Implementacja (informatyka)

Implementacja (wdrożenie, przystosowanie, realizacja, łac.ang. implementation) – w informatyce – proces przekształcania abstrakcyjnego opisu systemu lub programu na obiekt fizyczny: komputer lub działający program zapisany w konkretnym języku programowania; także obiekt fizyczny będący efektem takiego przekształcenia, np.

Implementacja (informatyka) i Python · Implementacja (informatyka) i Ruby (język programowania) · Zobacz więcej »

Interpreter (program komputerowy)

Interpreter – program komputerowy wykonujący inne programy.

Interpreter (program komputerowy) i Python · Interpreter (program komputerowy) i Ruby (język programowania) · Zobacz więcej »

Java

Java (wym. dżawa) – współbieżny, oparty na klasach, obiektowy język programowania ogólnego zastosowania.

Java i Python · Java i Ruby (język programowania) · Zobacz więcej »

Język programowania

Język programowania – zbiór zasad określających, kiedy ciąg symboli tworzy program komputerowy oraz jakie obliczenia opisuje.

Język programowania i Python · Język programowania i Ruby (język programowania) · Zobacz więcej »

Lisp

Lisp – rodzina języków programowania z długąhistoriąi charakterystycznąskładnią.

Lisp i Python · Lisp i Ruby (język programowania) · Zobacz więcej »

Microsoft Windows

Microsoft Windows („okna”, IPA) – rodzina systemów operacyjnych stworzonych przez firmę Microsoft. Systemy rodziny Windows działająna telefonach, smartfonach, serwerach, systemach wbudowanych oraz na komputerach osobistych, z którymi sąnajczęściej kojarzone. Prezentację pierwszego graficznego środowiska pracy z rodziny Windows firmy Microsoft przeprowadzono w listopadzie 1984. Wówczas była to graficzna nakładka na system operacyjny MS-DOS, powstała w odpowiedzi na rosnącąpopularność graficznych interfejsów użytkownika, takich jakie prezentowały na przykład komputery Macintosh. Nakładka, a później system operacyjny Windows po pewnym czasie zdominowała światowy rynek komputerów osobistych. Pierwszym stabilnym wydaniem był Windows 1.01. Windows 1.00 był wersjąbeta, nigdy nie wydaną.

Microsoft Windows i Python · Microsoft Windows i Ruby (język programowania) · Zobacz więcej »

Odśmiecanie pamięci

Odśmiecanie pamięci, zbieranie nieużytków, automatyczna dealokacja – jedna z metod automatycznego zarządzania dynamicznie przydzielanąpamięcią, w której za proces jej zwalniania odpowiedzialny jest nie programista, lecz programowy zarządca noszący nazwę.

Odśmiecanie pamięci i Python · Odśmiecanie pamięci i Ruby (język programowania) · Zobacz więcej »

Otwarte oprogramowanie

Logo Open Source Initiative Otwarte oprogramowanie (dosł. „ruch otwartych źródeł”) – rodzaj oprogramowania komputerowego, w którym kod źródłowy jest wydawany na podstawie licencji, na mocy której właściciel praw autorskich przyznaje użytkownikom prawa do badania, zmiany i rozpowszechniania oprogramowania w ramach licencji wolnego oprogramowania.

Otwarte oprogramowanie i Python · Otwarte oprogramowanie i Ruby (język programowania) · Zobacz więcej »

Perl

symbol FOSDEM 2013 Perl – interpretowany, dynamiczny język programowania wysokiego poziomu autorstwa Larry’ego Walla początkowo przeznaczony głównie do pracy z danymi tekstowymi, obecnie używany do wielu innych zastosowań.

Perl i Python · Perl i Ruby (język programowania) · Zobacz więcej »

Programowanie wieloparadygmatowe

Programowanie wieloparadygmatowe – paradygmat programowania, a w szczególności tworzenia języków programowania, który mówi, że każdy paradygmat nadaje się do ograniczonego zbioru zadań; lepiej jest więc przyzwoicie zaimplementować kilka różnych paradygmatów i dowolnie je mieszać w użyciu, niż zaimplementować tylko jeden (choć lepiej niż robiłby to język wieloparadygmatowy), i próbować go narzucać.

Programowanie wieloparadygmatowe i Python · Programowanie wieloparadygmatowe i Ruby (język programowania) · Zobacz więcej »

Smalltalk

Smalltalk jest w pełni obiektowym, reflektywnym językiem programowania z dynamicznym typowaniem.

Python i Smalltalk · Ruby (język programowania) i Smalltalk · Zobacz więcej »

Typowanie dynamiczne

Typowanie dynamiczne to przypisywanie typów do wartości przechowywanych w zmiennych w trakcie działania programu.

Python i Typowanie dynamiczne · Ruby (język programowania) i Typowanie dynamiczne · Zobacz więcej »

Unix

Unix Time-Sharing System (pisane również jako UNIX, choć nie jest to skrótowiec – nazwa „UNIX” jest kalamburem określenia Multics, który był wzorem dla Uniksa) – system operacyjny rozwijany od 1969 r.

Python i Unix · Ruby (język programowania) i Unix · Zobacz więcej »

Wieloplatformowość

Wieloplatformowość – cecha aplikacji, języków programowania, systemów operacyjnych oraz innego oprogramowania i jego implementacji, pracujących na różnych platformach sprzętowych.

Python i Wieloplatformowość · Ruby (język programowania) i Wieloplatformowość · Zobacz więcej »

Wyjątek

Wyjątek - mechanizm przepływu sterowania używany w procesorach oraz współczesnych językach programowania do obsługi zdarzeń wyjątkowych, a w szczególności błędów, których wystąpienie zmienia prawidłowy przebieg wykonywania programu.

Python i Wyjątek · Ruby (język programowania) i Wyjątek · Zobacz więcej »

Wyrażenie regularne

Wyrażenie regularne (ang. regular expression, w skrócie regex lub regexp) – wzorzec opisujący łańcuch symboli.

Python i Wyrażenie regularne · Ruby (język programowania) i Wyrażenie regularne · Zobacz więcej »

Powyższa lista odpowiedzi na następujące pytania

Porównanie Python i Ruby (język programowania)

Python posiada 112 relacji, a Ruby (język programowania) ma 56. Co mają wspólnego 19, indeks Jaccard jest 11.31% = 19 / (112 + 56).

Referencje

Ten artykuł pokazuje związek między Python i Ruby (język programowania). Aby uzyskać dostęp do każdego artykułu z którą ekstrahowano informacji, proszę odwiedzić:

Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »