26 kontakty: Architektura von Neumanna, Fieseler Fi 103, Henschel, II wojna światowa, Instrukcja warunkowa, Jednostka arytmetyczno-logiczna, Kod operacji, Kod uzupełnieniowy, Komputer, Komputer zerowej generacji, Konrad Zuse, Liczba zmiennoprzecinkowa, Lista rozkazów procesora, Maszyna licząca, Maszyna Turinga, Pamięć komputerowa, Przekaźnik, Rejestr procesora, Samolot-pocisk, Taśma dziurkowana, Taktowanie, Urządzenie wejścia-wyjścia, Z1 (ujednoznacznienie), Z2, Z3, Z4.
Architektura von Neumanna
Architektura von Neumanna Architektura von Neumanna – rodzaj architektury komputera będąca implementacjąkoncepcji The Stored-Program gdzie dane przechowywane sąwraz z kodem programu.
Nowy!!: Z1 i Architektura von Neumanna · Zobacz więcej »
Fieseler Fi 103
Żołnierze przygotowująV1 do odpalenia Przekrój V1 Schemat budowy V1 1. Kompas 2. Zapalnik denny 3. Detonator 4. Głowica bojowa 5. Dźwigar skrzydła 6. Zbiorniki paliwa 7. Butle ze sprężonym powietrzem 8. Licznik przelecianych kilometrów 9. Regulator dopływu paliwa 10. Autopilot żyroskopowy Fieseler Fi 103 – popularnie zwany V-1 (niem. Vergeltungswaffe-1, broń odwetowa nr 1) – niemiecki samolot-pocisk (pocisk manewrujący) z okresu II wojny światowej.
Nowy!!: Z1 i Fieseler Fi 103 · Zobacz więcej »
Henschel
Lokomotywa Henschel & Sohn Henschel-Werke lub w skrócie Henschel – niemiecki producent maszyn i pojazdów, którego fabryki zlokalizowano w Kassel.
Nowy!!: Z1 i Henschel · Zobacz więcej »
II wojna światowa
Polskiego Radia o wybuchu wojny II wojna światowa – największa i najkrwawsza wojna w dziejach, zaliczana do wojen totalnych, trwająca od 1 września 1939 roku do 2 września 1945 roku.
Nowy!!: Z1 i II wojna światowa · Zobacz więcej »
Instrukcja warunkowa
Instrukcja warunkowa – element języka programowania, który pozwala na wykonanie różnych instrukcji w zależności od tego czy zdefiniowane przez programistę wyrażenie logiczne jest prawdziwe, czy fałszywe.
Nowy!!: Z1 i Instrukcja warunkowa · Zobacz więcej »
Jednostka arytmetyczno-logiczna
Typowy symbol ALU: A i B - operandy; R - wyjście; F - wejście z jednostki kontrolnej; D - status wyjścia Jednostka arytmetyczno-logiczna (z ang. arithmetic and logical unit lub arithmetic logic unit, ALU) – układ cyfrowy, wykonujący operacje arytmetyczne (takie jak dodawanie, odejmowanie itp.), operacje logiczne na dwóch liczbach oraz operacje jednoargumentowe, takie jak przesunięcie bitów, negacja.
Nowy!!: Z1 i Jednostka arytmetyczno-logiczna · Zobacz więcej »
Kod operacji
Kod operacji – w informatyce jest to liczba, będąca fragmentem rozkazu przekazywanego do wykonania do procesora, która informuje jaka operacja ma być wykonana.
Nowy!!: Z1 i Kod operacji · Zobacz więcej »
Kod uzupełnieniowy
Kod uzupełnieniowy (ang. complement code) – dwójkowa reprezentacja liczby, w której bit najbardziej znaczący jest traktowany jako bit znaku.
Nowy!!: Z1 i Kod uzupełnieniowy · Zobacz więcej »
Komputer
Komputer Apple iMac G4 Fundacji Wikimedia Komputer EC-1035 Wyprodukowany w Polsce komputer R-32 Przekaźnikowy Harvard Mark I Komputer ENIAC wraz z obsługą. Komputer kryptologiczny Colossus Mark II Replika pierwszego komputera z programem przechowywanym w pamięci. '''Museum of Science and Industry''' w Manchesterze w Wielkiej Brytanii. Minikomputer K-202 IBM System 360 model 20 (360/20) notebooka firmy IBM Konsola superkomputera CDC 6600 Zeus (fragment) Komputer (od Nazwa, w użyciu od XVII wieku, oznaczała początkowo rachmistrza (od czasownika, obliczać). Pod koniec XIX wieku zaczęto jej używać w odniesieniu do maszyn liczących.); dawniej: mózg elektronowy, elektroniczna maszyna cyfrowa, maszyna matematyczna – maszyna przeznaczona do przetwarzania informacji, które da się zapisać w formie ciągu cyfr albo sygnału ciągłego.
Nowy!!: Z1 i Komputer · Zobacz więcej »
Komputer zerowej generacji
Komputery zerowej generacji – maszyny konstruowane przed pojawieniem się uniwersalnych, elektronicznych maszyn cyfrowych, o możliwościach dzisiejszych prostych i średnich kalkulatorów programowanych.
Nowy!!: Z1 i Komputer zerowej generacji · Zobacz więcej »
Konrad Zuse
budynku szkoły w Braniewie, do której w młodości uczęszczał Konrad Zuse. Konrad Zuse (wym. cụ:zə; ur. 22 czerwca 1910 w Berlinie, zm. 18 grudnia 1995 w Hünfeld) – niemiecki inżynier, konstruktor, pionier informatyki; konstruktor wczesnego komputera działającego w systemie binarnym.
Nowy!!: Z1 i Konrad Zuse · Zobacz więcej »
Liczba zmiennoprzecinkowa
Liczba zmiennoprzecinkowa – reprezentacja liczby rzeczywistej zapisanej za pomocąnotacji naukowej.
Nowy!!: Z1 i Liczba zmiennoprzecinkowa · Zobacz więcej »
Lista rozkazów procesora
Lista rozkazów procesora – zestaw podstawowych instrukcji, jakie dany procesor potrafi wykonać.
Nowy!!: Z1 i Lista rozkazów procesora · Zobacz więcej »
Maszyna licząca
Maszyna licząca – urządzenie mechaniczne, elektryczne lub elektroniczne wspomagające proces obliczeń.
Nowy!!: Z1 i Maszyna licząca · Zobacz więcej »
Maszyna Turinga
Artystyczna wizja maszyny Turinga Maszyna Turinga – stworzony przez Alana Turinga abstrakcyjny model urządzenia służącego do wykonywania algorytmów.
Nowy!!: Z1 i Maszyna Turinga · Zobacz więcej »
Pamięć komputerowa
Pamięć komputerowa – w informatyce, w szerszym znaczeniu pamięć oznacza wszelkie urządzenia lub elementy urządzeń, które sąużywane do przechowywania informacji używanej przez komputery i inne urządzenia cyfrowe.
Nowy!!: Z1 i Pamięć komputerowa · Zobacz więcej »
Przekaźnik
Symbol przekaźnika z przełącznikiem styków 209px 235px thumb Przekaźnik – urządzenie elektryczne lub elektroniczne zaprojektowane do wywołania ustalonej nagłej zmiany stanu w jednym lub więcej obwodach wyjściowych przy spełnieniu odpowiednich warunków wejściowych.
Nowy!!: Z1 i Przekaźnik · Zobacz więcej »
Rejestr procesora
Rejestry procesora (ang. processor registers) – komórki pamięci o niewielkich rozmiarach (najczęściej 4/8/16/32/64/128/256 bitów) umieszczone wewnątrz procesora i służące do przechowywania tymczasowych wyników obliczeń, adresów lokacji w pamięci operacyjnej itd.
Nowy!!: Z1 i Rejestr procesora · Zobacz więcej »
Samolot-pocisk
Samolot-pocisk – archaiczne określenie pocisku manewrującego, bezzałogowy statek latający jednorazowego użytku, którego ładunek użyteczny stanowi głowica bojowa.
Nowy!!: Z1 i Samolot-pocisk · Zobacz więcej »
Taśma dziurkowana
Papierowe taśmy dziurkowane były stosowane w komputerach Taśmy dziurkowane (perforowane), znane od połowy XIX wieku, używano jako papierowy nośnik do zapisywania danych.
Nowy!!: Z1 i Taśma dziurkowana · Zobacz więcej »
Taktowanie
Taktowanie – sposób sterowania pracąukładów cyfrowych polegający na dostarczeniu przez układ generatora sygnału elektrycznego (w założeniu zwykle prostokątnego) o określonej częstotliwości (częstotliwość taktowania).
Nowy!!: Z1 i Taktowanie · Zobacz więcej »
Urządzenie wejścia-wyjścia
Urządzenie wejścia-wyjścia, urządzenie we-wy, urządzenie we/wy, urządzenie I/O – urządzenie do komunikacji systemu komputerowego z jego użytkownikiem lub innym systemem przetwarzania danych.
Nowy!!: Z1 i Urządzenie wejścia-wyjścia · Zobacz więcej »
Z1 (ujednoznacznienie)
* Z1 – mechaniczny komputer zerowej generacji,.
Nowy!!: Z1 i Z1 (ujednoznacznienie) · Zobacz więcej »
Z2
Z2 – udoskonalona wersja komputera Z1, ukończona w 1940.
Nowy!!: Z1 i Z2 · Zobacz więcej »
Z3
Replika w Deutsches Museum w Monachium Z3 – pierwszy działający, w pełni automatyczny komputer o zmiennym programie, zbudowany przez niemieckiego inżyniera Konrada Zuse w 1941 roku na bazie jego wcześniejszej, mechanicznej konstrukcji Z1.
Nowy!!: Z1 i Z3 · Zobacz więcej »
Z4
Przekaźnik komputera Z4 Z4 – komputer zerowej generacji zaprojektowany przez niemieckiego inżyniera Konrada Zuse i zbudowany przez jego firmę Zuse KG w 1945 (pierwsze uruchomienie).
Nowy!!: Z1 i Z4 · Zobacz więcej »