Pracujemy nad przywróceniem aplikacji Unionpedia w Google Play Store
TowarzyskiPrzybywający
🌟Uprościliśmy nasz projekt, aby ułatwić nawigację!
Instagram Facebook X LinkedIn
Twoja własna Unionpedia z Twoim logo i domeną, od 9,99 USD/miesiąc
Utwórz mój Unionpedia

ASCII

Indeks ASCII

94 znaki drukowalne możliwe do zapisania w kodzie ASCII Tabela kodu ASCII z instrukcji obsługi drukarki pochodzącej sprzed 1972 roku (b1 oznacza najmniej znaczący bit) ASCII (czyt. aski, skrót od ang. American Standard Code for Information Interchange) – siedmiobitowy system kodowania znaków, używany we współczesnych komputerach oraz sieciach komputerowych, a także innych urządzeniach wyposażonych w mikroprocesor.

Spis treści

  1. 228 kontakty: /dev/zero, A, AAlib, Adler-32, Adobe FrameMaker, Algorytm Karpa-Rabina, Allegro (biblioteka), American National Standards Institute, Ancient Domains of Mystery, Angband (gra komputerowa), ANSEL, ApacheBench, Arabski alfabet czatu, Architektura 36-bitowa, Ścieżka dostępu, ASCII-Art, Asterysk, Astrophysics Data System, Atak brute force, Atak statystyczny, AutoCAD, Aztec Code, IJ (dwuznak), B, Backspace, Bajt, Base64, Base85, BinHex, Borland Graphics Interface, Bottomonium, Brainfuck, Budowniczy (wzorzec projektowy), Bufor klawiatury, Bush hid the facts, C, Centrum Informatyczne Uniwersytetu Warszawskiego, Certyfikat X.509, ChiWriter, Code 39, Commodore PET, COMTRADE, Control, COPY (polecenie systemowe), Copyright (znak), Cowsay, CP437, CP775, CP850, CP852, ... Rozwiń indeks (178 jeszcze) »

/dev/zero

/dev/zero – wirtualne urządzenie w uniksopodobnych systemach operacyjnych, dostarczające tak zwanych null characters, czyli znaków o wartości równej 0 (znak NULL kodu ASCII, nie mylić ze znakiem cyfry "0" o wartości w kodzie ASCII równej 0x30).

Zobaczyć ASCII i /dev/zero

A

A (minuskuła: a) – pierwsza litera alfabetu łacińskiego i alfabetów na nim opartych, w tym alfabetu polskiego.

Zobaczyć ASCII i A

AAlib

zebry AAlib AAlib (Ascii Art GFX Library) – biblioteka umożliwiająca konwertowanie obrazów i filmów do postaci ASCII art.

Zobaczyć ASCII i AAlib

Adler-32

Adler-32 – suma kontrolna opracowana przez Marka Adlera w oparciu o sumę kontrolnąFletchera.

Zobaczyć ASCII i Adler-32

Adobe FrameMaker

Adobe FrameMaker – oprogramowanie do komputerowego składu i łamania tekstu produkowane przez firmę Adobe.

Zobaczyć ASCII i Adobe FrameMaker

Algorytm Karpa-Rabina

Algorytm Karpa-Rabina jest algorytmem dopasowania wzorca – służy do lokalizowania w tekście określonego podciągu.

Zobaczyć ASCII i Algorytm Karpa-Rabina

Allegro (biblioteka)

Allegro − otwarta i wieloplatformowa biblioteka do tworzenia gier 2D oraz 3D.

Zobaczyć ASCII i Allegro (biblioteka)

American National Standards Institute

American National Standards Institute (ANSI) – instytucja ustalająca normy techniczne obowiązujące w USA.

Zobaczyć ASCII i American National Standards Institute

Ancient Domains of Mystery

Ancient Domains of Mystery (ADOM) – gra komputerowa typu roguelike, tworzona pierwotnie w latach 1994–2002 przez niemieckiego programistę Thomasa Biskupa.

Zobaczyć ASCII i Ancient Domains of Mystery

Angband (gra komputerowa)

Angband – gra komputerowa typu roguelike osadzona w tolkienowskiej tematyce, oparta na wcześniejszej grze pt.

Zobaczyć ASCII i Angband (gra komputerowa)

ANSEL

ANSEL (ang. The American National Standard for Extended Latin Alphabet Coded Character Set for Bibliographic Use, amerykański narodowy standard dla zakodowanego zestawu znaków rozszerzonego alfabetu łacińskiego do użytku bibliograficznego) – zestaw znaków używanych w kodowaniu tekstu.

Zobaczyć ASCII i ANSEL

ApacheBench

ApacheBench – program, który został stworzony do wykonywania testów wydajnościowych serwerów HTTP, a w szczególności serwera Apache.

Zobaczyć ASCII i ApacheBench

Arabski alfabet czatu

Arabski alfabet czatu (arab. عربي - ‘arabi) – alfabet używany do komunikowania się w języku arabskim w Internecie oraz do wysyłania wiadomości poprzez telefon komórkowy, kiedy alfabet arabski jest niedostępny z przyczyn technicznych.

Zobaczyć ASCII i Arabski alfabet czatu

Architektura 36-bitowa

Architektura 36-bitowa – architektura komputera, w której słowa, adresy i inne dane mieszcząsię w najwyżej 36 bitach pamięci.

Zobaczyć ASCII i Architektura 36-bitowa

Ścieżka dostępu

Ścieżka dostępu – ciąg znaków określający położenie dowolnego obiektu w strukturze katalogu na dysku twardym lub innym nośniku danych (CD, pendrive itp.). Najczęściej ma postać listy katalogów odseparowanych ukośnikami (ang. slashem, „/”) w systemach Unix i adresach internetowych oraz backslashem („\”) w systemach Windows.

Zobaczyć ASCII i Ścieżka dostępu

ASCII-Art

Styl „Oldskool” lub „Amiga” Styl „Newskool” Styl „Block” lub „High ASCII” tzw. ANSI art ASCII-Art to sposób tworzenia prostych rysunków w programach komputerowych, w których pracuje się z tekstem (np. edytory, programy pocztowe itp.).

Zobaczyć ASCII i ASCII-Art

Asterysk

Asterysk („gwiazdka”, od asterískos „gwiazdka”) – znak pisarski w kształcie gwiazdki, najczęściej pięcio- lub sześciopromiennej, umieszczony w przybliżeniu pomiędzy średniąi górnąliniąpisma.

Zobaczyć ASCII i Asterysk

Astrophysics Data System

Astrophysics Data System (w skrócie ADS) – utworzona przez NASA internetowa baza ponad ośmiu milionów dokumentów z astronomii i fizyki, zarówno recenzowanych, jak i nierecenzowanych przez naukowców z tych dziedzin.

Zobaczyć ASCII i Astrophysics Data System

Atak brute force

Atak, atak siłowy – technika łamania haseł lub kluczy kryptograficznych polegająca na sprawdzeniu wszystkich możliwych kombinacji.

Zobaczyć ASCII i Atak brute force

Atak statystyczny

Ataki statystyczne – zespół ataków na szyfry, których wspólnącechąjest wykorzystanie informacji statystycznych na temat struktury tekstu jawnego.

Zobaczyć ASCII i Atak statystyczny

AutoCAD

AutoCAD – program tworzony i rozpowszechniany przez przedsiębiorstwo Autodesk, wykorzystywany do dwuwymiarowego (2D) i trójwymiarowego (3D) komputerowego wspomagania projektowania (CAD).

Zobaczyć ASCII i AutoCAD

Aztec Code

Przykład kodu „Aztec Code” Kod matrycowy Aztec Code Przykładowy kod 2D Aztec Aztec Code – alfanumeryczny dwuwymiarowy matrycowy kod kreskowy opracowany w 1995 roku przez pracowników firmy Welch Allyn Andrew Longacre’a oraz Roberta Husseya.

Zobaczyć ASCII i Aztec Code

IJ (dwuznak)

trémą(4) y w kroju pisma Garamond. Patrząc na kursywę, widać z jednej strony, że jest to ligatura liter '''i''' oraz '''j''', z drugiej strony staje się zrozumiałe, dlaczego ''ij'' na obszarach francuskojęzycznych jest mylone z literą''ÿ''.

Zobaczyć ASCII i IJ (dwuznak)

B

B (minuskuła: b) – druga litera alfabetu łacińskiego, trzecia litera alfabetu polskiego.

Zobaczyć ASCII i B

Backspace

Backspace na klawiaturze – klawisz na klawiaturze, który w maszynach do pisania przesuwał kartkę jednąpozycję wstecz.

Zobaczyć ASCII i Backspace

Bajt

Bajt (dop. bajtu lub bajta) – historycznie najmniejsza adresowalna jednostka informacji pamięci komputerowej, współcześnie składająca się zawsze z 8 bitów.

Zobaczyć ASCII i Bajt

Base64

Base64 – rodzaj kodowania transportowego, zmodyfikowanego pod kątem zwiększenia przenośności kodowania uuencode.

Zobaczyć ASCII i Base64

Base85

Base85 (inne nazwy Ascii85, Z85) – rodzaj kodowania transportowego umożliwiającego przekazywanie binarnych danych w środowisku, w którym dopuszczalne jest używanie jedynie znaków ASCII.

Zobaczyć ASCII i Base85

BinHex

BinHex – kod przekształcający binarne pliki danych w 7-bitowe znaki ASCII nadające się do przesłania pocztąelektronicznądo innego komputera, tam plik przy pomocy tego samego kodu zostaje z powrotem przekształcony w dokument binarny.

Zobaczyć ASCII i BinHex

Borland Graphics Interface

Borland Graphics Interface (BGI) - biblioteka graficzna opracowana przez firmę Borland.

Zobaczyć ASCII i Borland Graphics Interface

Bottomonium

Bottomonium – ciężki mezon, złożony z kwarku i antykwarku spodniego (zwanego też pięknym) b. Pierwszym odkrytym stanem jest wektorowy mezon ϒ (ypsilon, fizycy zazwyczaj wymawiająjako „upsilon”), ściślej ϒ(1S).

Zobaczyć ASCII i Bottomonium

Brainfuck

BrainfuckCzęsto można spotkać się z eufemistycznąpisowniąbrainf*ck, brainf*** lub zwykłym skrótem BF – ezoteryczny język programowania stworzony w 1993 roku przez Urbana Müllera, znany ze swojego skrajnego minimalizmu.

Zobaczyć ASCII i Brainfuck

Budowniczy (wzorzec projektowy)

Budowniczy (ang. Builder) – kreacyjny wzorzec projektowy, którego celem jest rozdzielenie sposobu tworzenia obiektów od ich reprezentacji.

Zobaczyć ASCII i Budowniczy (wzorzec projektowy)

Bufor klawiatury

Bufor klawiatury wydzielony obszar pamięci obsługiwanej przez BIOS.

Zobaczyć ASCII i Bufor klawiatury

Bush hid the facts

Bush hid the facts (dosł. Bush ukrył fakty) – powszechna nazwa błędu występującego w niektórych wersjach systemu Microsoft Windows, który powoduje, że tekst zakodowany w ASCII jest interpretowany tak, jakby był UTF-16LE, co skutkuje zniekształconym tekstem.

Zobaczyć ASCII i Bush hid the facts

C

C (minuskuła: c) – trzecia litera alfabetu łacińskiego, czwarta litera alfabetu polskiego.

Zobaczyć ASCII i C

Centrum Informatyczne Uniwersytetu Warszawskiego

Budynek dawnego Centrum Informatycznego Uniwersytetu Warszawskiego Centrum Informatyczne Uniwersytetu Warszawskiego (CIUW) – jednostka administracji centralnej Uniwersytetu Warszawskiego działająca do 17 stycznia 2001 roku, na której terenie powstał PLEARN – pierwszy w Polsce węzeł sieci BITNET.

Zobaczyć ASCII i Centrum Informatyczne Uniwersytetu Warszawskiego

Certyfikat X.509

Certyfikat klucza publicznego X.509 – certyfikat klucza publicznego stosowany w architekturze X.509.

Zobaczyć ASCII i Certyfikat X.509

ChiWriter

ChiWriter – procesor tekstu wydany przez firmę Horstmann Software Design Corporation, sprzedawany i rozwijany od roku 1986 do 1996.

Zobaczyć ASCII i ChiWriter

Code 39

right Code 39 (znany też jako „USS Code 39”, „Code 3/9”, „Kod 3 z 9”, „USD-3”, „Alpha39”) – alfanumeryczny kod kreskowy o stałej szerokości pojedynczego znaku.

Zobaczyć ASCII i Code 39

Commodore PET

Commodore PET (Personal Electronic Transactor) – linia komputerów domowych (osobistych) produkowanych przez firmę Commodore International w latach 1977–1982.

Zobaczyć ASCII i Commodore PET

COMTRADE

COMTRADE (ang. Common format for Transient Data Exchange for power systems) – międzynarodowy format zapisu elektroenergetycznych przebiegów chwilowych pochodzących z rejestratorów zakłóceń.

Zobaczyć ASCII i COMTRADE

Control

Control (oznaczony „Ctrl”) Ctrl na klawiaturze (lub) – klawisz na klawiaturze komputera używany jako klawisz modyfikatora, w połączeniu z innymi klawiszami (podobnie jak). W większości klawiatur znajdująsię dwa klawisze, umieszczone zwykle w dolnym rzędzie klawiszy po lewej i prawej stronie głównego bloku klawiatury.

Zobaczyć ASCII i Control

COPY (polecenie systemowe)

COPY – polecenie pozwalające kopiować plik lub wiele plików do innego folderu niż aktualny.

Zobaczyć ASCII i COPY (polecenie systemowe)

Znak copyright oznaczany przez abrewiaturę © (litera C w okręgu) – symbol używany jako oznaczenie praw autorskich dla dzieł innych niż nagrania muzyczne (nagrania muzyczne oznaczane sąprzez znak ℗).

Zobaczyć ASCII i Copyright (znak)

Cowsay

cowthink wypisujący na ekran datę i cowsay wypisujący "Hello, world!" Cowsay – wieloplatformowy program generujący grafiki ASCII zwierząt "mówiących" przekazany przez użytkownika tekst.

Zobaczyć ASCII i Cowsay

CP437

CP437 – 8-bitowe kodowanie znaków stosowane w systemach operacyjnych MS-DOS, PC-DOS, DR-DOS i FreeDOS.

Zobaczyć ASCII i CP437

CP775

CP775 – 8-bitowe kodowanie znaków stosowane w systemach operacyjnych MS-DOS, PC-DOS, DR-DOS i FreeDOS, w zamyśle mające zawierać znaki języków krajów bałtyckich.

Zobaczyć ASCII i CP775

CP850

CP850 (Code page 850, CP 850, OEM 850, DOS Latin-1, Multilingual Latin 1) – 8-bitowe kodowanie znaków stosowane w systemach operacyjnych MS-DOS, PC-DOS, DR-DOS i FreeDOS, w zamyśle mające zawierać znaki języków krajów Europy Zachodniej opartych o alfabet łaciński.

Zobaczyć ASCII i CP850

CP852

CP852 (Code page 852, CP 852, IBM 852, OEM 852, MS-DOS Latin 2, PC Latin 2, Slavic (Latin II)) – 8-bitowe kodowanie znaków stosowane w systemach operacyjnych MS-DOS, PC-DOS, DR-DOS i FreeDOS, w zamyśle mające zawierać znaki języków krajów Europy Wschodniej opartych na alfabecie łacińskim.

Zobaczyć ASCII i CP852

CP858

CP858 to wersja 8-bitowego kodowania znaków CP850.

Zobaczyć ASCII i CP858

CRLF

CRLF (CR) + (LF, ang.) – ciąg dwóch znaków o wartościach ASCII równych 13 i 10 (szesnastkowo 0x0D i 0x0A), oznaczający koniec bieżącej linii tekstu.

Zobaczyć ASCII i CRLF

Cryptographic Message Syntax

Cryptographic Message Syntax (CMS) – standard stworzony przez Internet Engineering Task Force z myśląo zabezpieczaniu wiadomości.

Zobaczyć ASCII i Cryptographic Message Syntax

Cudzysłów

Cudzysłów – para znaków interpunkcyjnych, służących w języku polskim m.in.

Zobaczyć ASCII i Cudzysłów

Czasopismo elektroniczne

Czasopismo elektroniczne, e-czasopismo, czasopismo online – wydawnictwo ciągłe, ukazujące się w określonych odstępach czasu, np.

Zobaczyć ASCII i Czasopismo elektroniczne

D

D (minuskuła: d) – czwarta litera alfabetu łacińskiego, szósta litera alfabetu polskiego, w którym służy do oznaczania spółgłoski zwartej zębowej dźwięcznej.

Zobaczyć ASCII i D

Dariusz Jażdżyk

Dariusz Jażdżyk, także שׂמחה טאַוב (pol. Simche Taub) (ps. „Joystick”) (ur. 14 listopada 1973) – polski net artysta, projektant grafiki, webmaster i dziennikarz.

Zobaczyć ASCII i Dariusz Jażdżyk

DataMatrix

Przykład kodu DataMatrixSymbole oznaczajątekst:« Wikipedia, the free encyclopedia » Przykład wykorzystania kodu Data Matrix do oznaczania procesorów firmy Intel Pentium 4 (Northwood) 3,06 GHz Przykład wykorzystania kodu Data Matrix do oznaczania procesorów firmy AMD Athlon 64 X2 DataMatrix – dwuwymiarowy matrycowy kod kreskowy o zmiennej długości.

Zobaczyć ASCII i DataMatrix

DBM (format pliku)

DBM – format pliku modułów muzycznych używany przez program DIGIBooster Pro.

Zobaczyć ASCII i DBM (format pliku)

Dd (Unix)

dd – uniksowy program do niskopoziomowego kopiowania i konwersji surowych danych.

Zobaczyć ASCII i Dd (Unix)

DDCMP

DDCMP (ang. Digital Data Communications Message Protocol) – zorientowany znakowo protokół warstwy łącza danych opracowany przez firmę DEC z przeznaczeniem do szerokiego zestawu sieci komputerowych pracujących w trybie synchronicznym i asynchronicznym, z kanałami dedykowanymi lub komutowanymi, pracującymi w trybie półdupleksowym bądź dupleksowym, z połączeniem typu punkt-punkt względnie punkt-wielopunkt.

Zobaczyć ASCII i DDCMP

DOI (identyfikator cyfrowy)

Logo DOI Cyfrowy identyfikator dokumentu elektronicznego (ang. digital object identifier, DOI) – identyfikator dokumentu elektronicznego, który w odróżnieniu od identyfikatorów URL nie zależy od fizycznej lokalizacji dokumentu, lecz jest do niego na stałe przypisany.

Zobaczyć ASCII i DOI (identyfikator cyfrowy)

Dolar (znak)

Dolar, $ – znak pisarski stosowany do oznaczania różnych walut, m.in.

Zobaczyć ASCII i Dolar (znak)

Donosy. Dziennik liberalny

Donosy.

Zobaczyć ASCII i Donosy. Dziennik liberalny

DoomRL

DoomRL (Doom, the Roguelike) – darmowa gra komputerowa z gatunku roguelike stworzona przez Kornela Kisielewicza, inspirowana komputerowągrąDoom.

Zobaczyć ASCII i DoomRL

DWG

DWG (od) – zastrzeżony binarny format plików tworzony przez program AutoCAD.

Zobaczyć ASCII i DWG

DXF

DXF – rozszerzenie nazwy pliku służącego wymianie danych wektorowych.

Zobaczyć ASCII i DXF

Dyrdymałki

Dyrdymałki – nieistniejąca, jedna z pierwszych polskich gazet wirtualnych, rozsyłana od chwili powstania za pomocąsieci komputerowych.

Zobaczyć ASCII i Dyrdymałki

Dywiz

Wszystkie dywizy: dywiza-minus - miękka dywiza U+002d lub U+00ad dywiza - U+2010 nierozdzielająca dywiza - U+2011 dywiza punktorowa ⁃ U+2043 minus - lub - U+2212 Zastosowana czcionka: Code2000. Wersja SVG Dywiz, czyli łącznik – znak pisarski oznaczony znakiem - w postaci krótkiej poziomej kreski (krótszej od pauzy i półpauzy) uniesionej ponad podstawowąliniąpisma.

Zobaczyć ASCII i Dywiz

E

E (minuskuła: e) – piąta litera alfabetu łacińskiego, siódma litera alfabetu polskiego.

Zobaczyć ASCII i E

EBCDIC

EBCDIC (rozszerzony dziesiętny kod wymiany o zapisie dwójkowym) – 8-bitowe kodowanie znaków używane do dziś, głównie w systemach IBM mainframe i midrange, a także systemach Fujitsu, Siemens, Bull i Unisys.

Zobaczyć ASCII i EBCDIC

Edytor heksadecymalny

Edytor heksadecymalny Okteta uruchomiony w środowisku KDE Edytor heksadecymalny (edytor dyskowy, edytor binarny) – program do edycji plików (w tym binarnych – wykonywalnych), w którym pojedyncze znaki (bajty) przedstawiane sąw postaci heksadecymalnej, czyli zapisane za pomocąliczb o podstawie 16 (np.

Zobaczyć ASCII i Edytor heksadecymalny

Egipskie hieroglify kontrolki formatowania

Unicode Technical Committee (skr. UTC, pol. Komitet Techniczny Unikodu) zarezerwował dodatkowe zakresy dla czcionki blokowej z hieroglifami egipskimi (Unikod blokowy).

Zobaczyć ASCII i Egipskie hieroglify kontrolki formatowania

EOF

EOF – znak kontrolny oznaczający koniec pliku.

Zobaczyć ASCII i EOF

Escape (klawisz)

Klawisz ''Escape'' (z ang. ucieczka, opuść) – klawisz na klawiaturze komputerowej, znajdujący się w jej lewym górnym rogu, służący do generowania znaku escape o dziesiętnym kodzie ASCII 27.

Zobaczyć ASCII i Escape (klawisz)

Et

Et (ang. ampersand, niem. Kaufmanns-Und), & – znak pisarski będący daleko przetworzonym symbolem łacińskiego spójnika „et”, polskiego „i” – stąd potoczna polska nazwa tego znaku – „etka”.

Zobaczyć ASCII i Et

Europejski Instytut Badań Wirusów Komputerowych

EICAR został założony w 1991 roku jako organizacja mająca skupiać swe wysiłki nad opracowywaniem i zwiększaniem skuteczności działania oprogramowania antywirusowego.

Zobaczyć ASCII i Europejski Instytut Badań Wirusów Komputerowych

EXE

EXE (od, wykonywalny) – rozszerzenie nazwy pliku wykonywalnego w systemach Microsoft Windows, MS-DOS oraz OS/2; pliki o tym rozszerzeniu w zamierzeniu zawierająprzede wszystkim skompilowany kod maszynowy programu, choć może zawierać także inne zasoby (np. dotyczące struktury okien, ikony, obrazy, dźwięki, itp.).

Zobaczyć ASCII i EXE

F

F (minuskuła: f) – szósta litera alfabetu łacińskiego, dziewiąta litera alfabetu polskiego.

Zobaczyć ASCII i F

Fc

Fc – polecenie służące do porównywania dwóch plików.

Zobaczyć ASCII i Fc

FIGlet

FIGlet - program komputerowy generujący napisy przy użyciu różnych czcionek, zawierających litery zbudowane z mniejszych znaków ASCII.

Zobaczyć ASCII i FIGlet

FITS

FITS – format pliku wykorzystywany do przechowywania, przekazywania oraz manipulowania obrazami zawierającymi informacje naukowe.

Zobaczyć ASCII i FITS

Formaty plików graficznych

Formaty plików graficznych można podzielić na formaty przechowujące grafikę rastrowąoraz formaty przechowujące grafikę wektorową.

Zobaczyć ASCII i Formaty plików graficznych

G

G (minuskuła: g) (gie) – siódma litera alfabetu łacińskiego, dziesiąta litera alfabetu polskiego.

Zobaczyć ASCII i G

Gazeta. Prawiedziennik Polskiego Echa

Gazeta (podtytuł: Prawiedziennik Polskiego Echa) – nieistniejąca, jedna z pierwszych polskich gazet wirtualnych, rozsyłana od chwili powstania za pomocąsieci komputerowych.

Zobaczyć ASCII i Gazeta. Prawiedziennik Polskiego Echa

GEDCOM

GEDCOM – format, de facto standard, wymiany danych pomiędzy programami genealogicznymi, w niektórych programach używany także jako format wewnętrznynp.

Zobaczyć ASCII i GEDCOM

Gretl

gretl – pakiet statystyczny typu open source wykorzystywany głównie w ekonometrii.

Zobaczyć ASCII i Gretl

GW BASIC

Dialekt BASIC-a opracowany przez Microsoft dla wczesnych komputerów IBM PC.

Zobaczyć ASCII i GW BASIC

Handle System

Handle System – system identyfikatorów przypisywanych do dowolnych obiektów zapisanych cyfrowo (plików, dokumentów elektronicznych itp.) należący i obsługiwany przez Corporation for National Research Initiatives (CNRI).

Zobaczyć ASCII i Handle System

Harvard Graphics

Harvard Graphics – program do prezentacji opracowany dla DOS, a następnie Microsoft Windows przez Software Publishing Corporation (SPC).

Zobaczyć ASCII i Harvard Graphics

Historia systemów operacyjnych

Komputerowe systemy operacyjne (ang. operating systems, skrót OSes) dostarczajązestawu funkcji wymaganych i używanych przez większość aplikacji uruchamianych na komputerze, a także tych pozwalających kontrolować i synchronizować pracę sprzętu komputerowego.

Zobaczyć ASCII i Historia systemów operacyjnych

HL7

HL7 (ang. Health Level Seven) – standard cyfrowej wymiany informacji w środowiskach medycznych.

Zobaczyć ASCII i HL7

Houdini (program)

Houdini (pełna nazwa Houdini 3D Animation Tool) – program do animacji komputerowej, rozwijany przez Side Effects Software z siedzibąw Toronto, Kanada.

Zobaczyć ASCII i Houdini (program)

thumb HTTP Cookie (tłumaczone czasem jako plik cookie, w skrócie cookie, również ciasteczko) – mały fragment tekstu, który serwis internetowy wysyła do przeglądarki i który przeglądarka wysyła z powrotem przy następnych wejściach na witrynę.

Zobaczyć ASCII i HTTP cookie

ICalendar

iCalendar – standard wymiany informacji kalendarzowych opracowany przez IETF.

Zobaczyć ASCII i ICalendar

Intel Hex

Intel HEX – format pliku zawierający dane binarne, stosowany przy programowaniu mikrokontrolerów - systemów wbudowanych, pamięci EEPROM, FLASH.

Zobaczyć ASCII i Intel Hex

INTERCAL

Jimbo Lyon – jeden z twórców języka INTERCAL INTERCAL – prawdopodobnie pierwszy ezoteryczny język programowania.

Zobaczyć ASCII i INTERCAL

Interleaf

Interleaf – producent oprogramowania, jak i nazwa samego oprogramowania.

Zobaczyć ASCII i Interleaf

Internationalized Domain Name

IDN – rodzaj domeny internetowej, zawierającej znaki spoza ASCII, czyli m.in.

Zobaczyć ASCII i Internationalized Domain Name

ISO 10646

Norma ISO/IEC 10646 opisuje uniwersalny zestaw znaków (UCS – Universal Character Set) służący do opisu znaków (liter, cyfr, symboli, ideogramów itd.) z wielu języków, pism i tradycji na świecie.

Zobaczyć ASCII i ISO 10646

ISO 8859

ISO/IEC 8859 – zestaw standardów służących do kodowania znaków za pomocą8 bitów.

Zobaczyć ASCII i ISO 8859

ISO 9

ISO 9 – międzynarodowy standard transliteracji cyrylicy na znaki alfabetu łacińskiego.

Zobaczyć ASCII i ISO 9

ISO/IEC 646

ISO/IEC 646 (starsza nazwa: ISO 646) jest normądefiniującąmodyfikację 7-bitowego kodowania ASCII.

Zobaczyć ASCII i ISO/IEC 646

Kamenický

Kamenický – 8-bitowe kodowanie znaków przeznaczone do stosowania w systemach operacyjnych MS-DOS i kompatybilnych.

Zobaczyć ASCII i Kamenický

Kareta (znak)

Kareta – nazwa symbolu „^” (czasami nazywanego daszkiem lub dzióbkiem).

Zobaczyć ASCII i Kareta (znak)

Kaspersky Internet Security

Kaspersky Internet Security (w skrócie KIS) – pakiet zabezpieczający komputery z systemami Microsoft Windows i macOS, tworzony przez rosyjskąfirmę Kaspersky Lab.

Zobaczyć ASCII i Kaspersky Internet Security

Katalog Hipparcosa

Katalog Hipparcosa – katalog 118 218 gwiazd, stworzony dzięki obserwacjom wykonanym przez satelitę Hipparcos, który został wystrzelony na orbitę okołoziemską8 sierpnia 1989 roku przez EuropejskąAgencję Kosmiczną.

Zobaczyć ASCII i Katalog Hipparcosa

KDM (format danych)

KDM – format danych elementów systemu elektroenergetycznego powszechnie stosowany w Krajowej Dyspozycji Mocy w Krajowym Systemie Elektroenergetycznym.

Zobaczyć ASCII i KDM (format danych)

Kirshenbaum

Kirshenbaum, czasem nazywany ASCII-IPA lub erkIPA, to system do zapisu Międzynarodowego Alfabetu Fonetycznego (ang. International Phonetic Alphabet, (IPA)) w ASCII.

Zobaczyć ASCII i Kirshenbaum

Kod

Kod (łac. codex), spis – ciąg składników sygnału (kombinacji sygnałów elementarnych, np. kropek i kresek, impulsów prądu, symboli) oraz reguła ich przyporządkowania składnikom wiadomości (np. znakom pisma).

Zobaczyć ASCII i Kod

Kod 49

Przykład kodu "Kod 49" Kod 49 (Code 49) – alfanumeryczny dwuwymiarowy piętrowy ciągły modularny samosprawdzalny kod kreskowy o zmiennej długości opracowany w 1987 przez firmę Intermec Corporation.

Zobaczyć ASCII i Kod 49

Kod alfanumeryczny

Kod alfanumeryczny – kod, w którym do zapisu tekstów i liczb, przedstawianych jako ciągi cyfr, używa się określonych w danym kodzie znaków.

Zobaczyć ASCII i Kod alfanumeryczny

Kod Baudot

Kod Baudot (od nazwiska jego wynalazcy Émile'a Baudota) − zestaw znaków używanych w dalekopisach, pierwowzór kodów EBCDIC oraz ASCII.

Zobaczyć ASCII i Kod Baudot

Kod BCD

250px Kod BCD (ang. binary-coded decimal, czyli zapis dziesiętny kodowany dwójkowo lub kod dwójkowo-dziesiętny) – sposób zapisu liczby polegający na zakodowaniu kolejnych cyfr dziesiętnych tej liczby w systemie dwójkowym, przy użyciu tylko czterech młodszych bitów (zob.

Zobaczyć ASCII i Kod BCD

Kod kreskowy

Kod kreskowy, kod paskowy (ang. barcode) – graficzna reprezentacja informacji poprzez kombinację ciemnych i jasnych elementów, ustalonąwedług symboliki reguł opisujących budowę kodu, (np. jego wymiary, zbiór kodowanych znaków, algorytm obliczania cyfry kontrolnej i inne) danego kodu.

Zobaczyć ASCII i Kod kreskowy

Kod sterujący

Kod sterujący, znak sterujący – kod, który w danym kodowaniu znaków nie przenosi informacji o samym znaku, ale służy do sterowania urządzeniem przetwarzającym dane, np.

Zobaczyć ASCII i Kod sterujący

Kodowanie Huffmana

Kodowanie Huffmana – jedna z najprostszych i łatwych w implementacji metod kompresji bezstratnej.

Zobaczyć ASCII i Kodowanie Huffmana

Kodowanie polskich znaków

Początkowo stosowanie polskich znaków było ograniczone technicznymi możliwościami urządzeń wejścia-wyjścia, potem również nieprzystosowaniem zagranicznego oprogramowania do języka polskiego.

Zobaczyć ASCII i Kodowanie polskich znaków

Kodowanie procentowe

Kodowanie procentowe, znane także jako kodowanie URL (ang. URL encoding) – mechanizm kodowania informacji w URI, obecnie definiowany w RFC3986.

Zobaczyć ASCII i Kodowanie procentowe

Kodowanie słownikowe

Kodowanie słownikowe – kodowanie danych za pomocązastępowania kolejnych grup znaków, słów lub całych fraz symbolami opisującymi ich pozycję w słowniku.

Zobaczyć ASCII i Kodowanie słownikowe

Kodowanie transportowe

Kodowanie transportowe – rodzaj kodowania, którego celem jest ochrona danych podlegających kodowaniu przed uszkodzeniem ze względu na pewne ograniczenia warstwy sieci (patrz model OSI) odpowiedzialnej za transport tych danych.

Zobaczyć ASCII i Kodowanie transportowe

Komentarz (informatyka)

Komentarz – fragment kodu źródłowego, którego jedynym celem istnienia jest informowanie o czymś osoby czytającej źródła, a który nie ma żadnego wpływu na program – i jest zazwyczaj przez kompilator czy też interpreter pomijany.

Zobaczyć ASCII i Komentarz (informatyka)

Koniec linii

Koniec linii – znak lub sekwencja znaków oznaczająca zakończenie linii tekstu.

Zobaczyć ASCII i Koniec linii

Konwersja typu

Konwersja typu, zmiana typu (zmiennej w odwołaniu, wyrażenia), rzutowanie typu, przekształcenie typu – konstrukcja programistyczna umożliwiająca traktowanie danej pewnego, konkretnego typu, jak danąinnego typu, lub takązmianę tej danej albo jej reprezentacji w pamięci operacyjnej, aby wartość tej danej, odpowiadała według przyjętych kryteriów odwzorowania, danej innego, wybranego typu.

Zobaczyć ASCII i Konwersja typu

Kreska pionowa

Kreska pionowa – znak pisarski nazywany „pipe” (z rura, rurka) stosowany jest głównie przez społeczność systemu Unix (i pokrewnych) oraz wcześniej przez systemy DOS.

Zobaczyć ASCII i Kreska pionowa

Leet speak

Wikipedia ''leet'' Leet speak // (1337 5p34K) od, hack-mowa – oparty na języku angielskim slang, rozpowszechniony na różnego rodzaju czatach sieciowych, IRC, forach, popularny także wśród nastoletnich włamywaczy komputerowych, script kiddies, crackerów oprogramowania, piratów oprogramowania i fanów sieciowych gier wieloosobowych.

Zobaczyć ASCII i Leet speak

Lista gatunków gier komputerowych

Poniżej przedstawiona jest lista gatunków gier komputerowych.

Zobaczyć ASCII i Lista gatunków gier komputerowych

Lista gier wydanych na konsolę Famicom

Famicom Lista gier wydanych na konsolę Famicom – zawiera wszystkie licencjonowane tytuły wydane na japońskąkonsolę Famicom, łącznie 1055 gier.

Zobaczyć ASCII i Lista gier wydanych na konsolę Famicom

Literał znakowy

Literał znakowy – literał reprezentujący w kodzie źródłowym konkretnąwartość typu znakowego.

Zobaczyć ASCII i Literał znakowy

LZP

LZP (P od predykacja) - metoda kompresji opracowana w 1996 roku przez Charlesa Blooma, będąca modyfikacjąalgorytmu LZ77, wykorzystująca kontekstowość danych - pewne ciągi występująz większym prawdopodobieństwem w sąsiedztwie innych.

Zobaczyć ASCII i LZP

Make (Borland)

Make (Borland) – program usługowy typu make, wchodzący w skład pakietów programowania firmy Borland, w szczególności serii pakietów oznaczonej nazwąTurbo/Borland, przeznaczony do automatyzacji i ułatwienia kompilacji oraz łączenia powiązanych ze sobązbiorów programowych.

Zobaczyć ASCII i Make (Borland)

MATLAB

MATLAB – program komputerowy będący interaktywnym środowiskiem do wykonywania obliczeń naukowych i inżynierskich, oraz do tworzenia symulacji komputerowych.

Zobaczyć ASCII i MATLAB

MaxiCode

Przykład kodu MaxiCode z zakodowanąinformacją: "This test data is for WikiPedia: 0123456789 abcdefghijklmnopqrstuvwxyz" MaxiCode (UPS) – matrycowy, modularny, alfanumeryczny kod kreskowy o stałym wymiarze.

Zobaczyć ASCII i MaxiCode

Mazovia (kod)

Klawiatura maszynistki IPACO/Mazovia Polskie znaki na klawiaturze IPACO/Mazovia Mazovia – 8-bitowe kodowanie znaków przeznaczone do stosowania w systemach operacyjnych MS-DOS i kompatybilnych.

Zobaczyć ASCII i Mazovia (kod)

Media cyfrowe

Media cyfrowe – dowolnego rodzaju treści zakodowane cyfrowo, najczęściej przez binarny ciąg cyfr, odczytywane za pomocącyfrowych urządzeń elektronicznych.

Zobaczyć ASCII i Media cyfrowe

Menedżer plików (Windows)

Menedżer plików – program do zarządzania plikami, dołączany do systemów Windows w latach 1990–1999 oraz od 6 kwietnia 2018 roku dostępny jako opcjonalny składnik dla wszystkich współczesnych wersji systemu, także dla Windows 10.

Zobaczyć ASCII i Menedżer plików (Windows)

Międzynarodowa Organizacja Normalizacyjna

Międzynarodowa Organizacja Normalizacyjna (ang. International Organization for Standardization; International Standards Organization, ISO) – organizacja pozarządowa zrzeszająca krajowe organizacje normalizacyjne.

Zobaczyć ASCII i Międzynarodowa Organizacja Normalizacyjna

MSX

Yamaha MSX AX120 MSX (MSX 1) – standard komputerów 8-bitowych wprowadzony w 1983 roku.

Zobaczyć ASCII i MSX

Multipurpose Internet Mail Extensions

MIME – standard stosowany przy przesyłaniu poczty elektronicznej (ang.). MIME definiuje budowę komunikatu poczty elektronicznej.

Zobaczyć ASCII i Multipurpose Internet Mail Extensions

Nawias

Nawiasy – znaki pisarskie, używane z reguły parzyście, przeznaczone do ujmowania między nie tekstu lub symboli.

Zobaczyć ASCII i Nawias

NetHack

NetHack – komputerowa gra fabularna (RPG), zaliczająca się do gatunku roguelike (ang. podobne do Rogue).

Zobaczyć ASCII i NetHack

Network News Transfer Protocol

NNTP – protokół komunikacyjny używany do obsługi grup dyskusyjnych, w szczególności Usenetu, używający obecnie raczej strumienia TCP/IP niż historycznego UUCP.

Zobaczyć ASCII i Network News Transfer Protocol

Newsletter

Newsletter – biuletyn lub czasopismo rozsyłane do prenumeratorów za pomocąpoczty elektronicznej.

Zobaczyć ASCII i Newsletter

NMEA 0183

NMEA 0183 (krótko nazywany również NMEA) – opublikowany przez National Marine Electronics Association protokół komunikacji między morskimi urządzeniami elektronicznymi.

Zobaczyć ASCII i NMEA 0183

NMEA 2000

NMEA 2000 – protokół używany do tworzenia sieci urządzeń elektronicznych, głównie morskich instrumentów nawigacyjnych.

Zobaczyć ASCII i NMEA 2000

Notacja Forsytha-Edwardsa

Notacja Forsytha-Edwardsa (ang. Forsyth–Edwards Notation, w skrócie FEN) – zapis szachowy dla określenia pozycji gry szachowej.

Zobaczyć ASCII i Notacja Forsytha-Edwardsa

Null (znak)

Null lub NUL — znak sterujący o wartości liczbowej 0, informujący o braku informacji, służący jako znak wypełniający w czasie lub na nośnikach danych.

Zobaczyć ASCII i Null (znak)

Numa numa

Gary Brolsma Numa Numa – nazwa internetowej parodii piosenki Dragostea din tei mołdawskiego zespołu muzyki dance O-Zone.

Zobaczyć ASCII i Numa numa

Odległość Hamminga

Odległość Hamminga, D_H – wprowadzona przez Richarda Hamminga miara odmienności dwóch ciągów o takiej samej długości, wyrażająca liczbę miejsc (pozycji), na których te dwa ciągi się różnią.

Zobaczyć ASCII i Odległość Hamminga

Odtwarzacz MP4

Odtwarzacz MP4 z ekranem o przekątnej 1,5 cala i wbudowanymi głośnikami stereo Odtwarzacze MP4 – odtwarzacze mp3 z pamięciąflash oraz wyświetlaczem LCD, umożliwiające odtwarzanie muzyki, filmów, przeglądanie zdjęć i czytanie ebooków w formacie txt.

Zobaczyć ASCII i Odtwarzacz MP4

Omega

Omega (st.gr. ὦ μέγα, nw.gr. ωμέγα, pisana Ωω) – dwudziesta czwarta, ostatnia litera współczesnego alfabetu greckiego.

Zobaczyć ASCII i Omega

Peer2Mail

Peer2Mail (w skrócie P2M) – technologia wymiany plików opierająca się na wykorzystaniu kont pocztowych jako miejsca ich przechowywania.

Zobaczyć ASCII i Peer2Mail

Perforce

Perforce – komercyjny, prawnie zastrzeżony system kontroli wersji opracowany przez Perforce Software Inc.

Zobaczyć ASCII i Perforce

PHYLIP

PHYLIP jest bezpłatnym pakietem w którego skład wchodzi około 30 programów obejmujących większość aspektów analizy filogenetycznej.

Zobaczyć ASCII i PHYLIP

Pigułki (czasopismo wirtualne)

Pigułki Magazine – nieistniejący polski aperiodyk wirtualny, jedno z pierwszych polskich wydawnictw tego typu.

Zobaczyć ASCII i Pigułki (czasopismo wirtualne)

PLANELEC

PLANELEC – program komputerowy firmy IGE+XAO wspomagający projektowanie instalacji elektrycznych i pomiarowych na podkładach budowlanych.

Zobaczyć ASCII i PLANELEC

Plik binarny

edytorze heksadecymalnym Plik binarny – plik o dowolnej zawartości, oznacza wszystkie pliki poza plikami tekstowymi zawierającymi tekst zapisany w ustalonym sposobie kodowania znaków drukarskich, wraz z kodami sterującymi, w tym także kod znaku końca pliku – ^Z.

Zobaczyć ASCII i Plik binarny

Plik danych

Historyczne już pliki kart dziurkowanych, we wspólnej kartotece Plik danych, plik komputerowy, zwykle krótko plik – uporządkowany zbiór danych o skończonej długości, posiadający szereg atrybutów i stanowiący dla użytkownika systemu operacyjnego całość.

Zobaczyć ASCII i Plik danych

Plik konfiguracyjny

systemów operacyjnych, którąGRUB wczytuje i pokazuje użytkownikowi jako menu. Plik konfiguracyjny – plik komputerowy przechowujący parametry działania niektórych programów komputerowych.

Zobaczyć ASCII i Plik konfiguracyjny

Point of interest

Przykładowe wyświetlanie POI w nawigacji Garmin Point of interest (w skrócie POI) – punkt w przestrzeni, najczęściej na powierzchni Ziemi, który może być użyteczny lub wart uwagi.

Zobaczyć ASCII i Point of interest

Polecenia FTP

Polecenia FTP, to komendy kontrolne stosowane w komunikacji z serwerami protokołu FTP.

Zobaczyć ASCII i Polecenia FTP

Pornografia ASCII

Pornografia ASCII (ang. ASCII porn lub ASCII p0rn) – pornograficzne grafiki wykonane w ASCII.

Zobaczyć ASCII i Pornografia ASCII

Portable anymap

PPM (ang. portable pixmap), PBM (ang. portable bitmap) oraz PGM (ang. portable graymap) – formaty zapisu grafiki rastrowej, używane głównie do wymiany danych graficznych między różnymi narzędziami graficznymi.

Zobaczyć ASCII i Portable anymap

Portable Document Format

Portable Document Format (PDF) – format plików służący do prezentacji, przenoszenia i drukowania treści tekstowo-graficznych, opracowany przez firmę Adobe Systems.

Zobaczyć ASCII i Portable Document Format

Przestrzenie nazw w XML

Przestrzenie nazw w XML – przestrzenie nazw w języku XML, które identyfikowane sąprzez referencje IRI lub URI i pozwalająna stosowanie wielu języków opartych na XML-u w jednym pliku XML.

Zobaczyć ASCII i Przestrzenie nazw w XML

PSK31

PSK31 (skrót ang. "Phase Shift Keying, 31 Baud") – modulacja cyfrowa, stosowana w krótkofalarstwie.

Zobaczyć ASCII i PSK31

PSPP

Logo PSPP GNU PSPP jest nazwąprogramu komputerowego do przeprowadzania analizy statystycznej danych.

Zobaczyć ASCII i PSPP

QGIS

QGIS (dawniej: Quantum GIS) – wieloplatformowe, wolne i otwarte oprogramowanie geoinformacyjne (GIS).

Zobaczyć ASCII i QGIS

Quine (program komputerowy)

Quine – program komputerowy, rodzaj metaprogramu, którego jedynym celem jest wypisanie własnego kodu źródłowego na wyjściu.

Zobaczyć ASCII i Quine (program komputerowy)

Quoted-Printable

Quoted-Printable – zgodne z MIME kodowanie transportowe zdefiniowane w RFC 2045 (6.7).

Zobaczyć ASCII i Quoted-Printable

RC4

RC4 (zwany również ARC4 albo ARCFOUR) – symetryczny szyfr strumieniowy.

Zobaczyć ASCII i RC4

Resource Interchange File Format

Resource Interchange File Format (RIFF) – format plików przeznaczony do przechowywania danych multimedialnych.

Zobaczyć ASCII i Resource Interchange File Format

Rogue

Rogue – komputerowa gra fabularna z lat 80.

Zobaczyć ASCII i Rogue

Roguelike

Zrzut ekranowy gry z gatunku roguelike – ''Nethack'' Roguelike – rodzaj gry komputerowej, która z założenia ma być podobna do Rogue.

Zobaczyć ASCII i Roguelike

ROT47

ROT47 – kodowanie przesuwające, zamieniające każdy znak ASCII z przedziału 33-126 na znak znajdujący się 47 pozycji dalej, ale nie dalej niż do 126 pozycji.

Zobaczyć ASCII i ROT47

Saper (gra komputerowa)

Saper na przykładzie kompilacji KMines w systemie Linux Saper (tytuł oryginalny Minesweeper) – klasyczna jednoosobowa gra komputerowa napisana w 1981 roku przez Roberta Donnera, dostępna jako akcesorium w każdym systemie Microsoft Windows do wersji 7.

Zobaczyć ASCII i Saper (gra komputerowa)

Sól (kryptografia)

Sól lub ciąg zaburzający – dane losowe dodawane do hasła podczas obliczania funkcji skrótu przechowywanej w systemach informatycznych.

Zobaczyć ASCII i Sól (kryptografia)

Simple Mail Transfer Protocol

SMTP – protokół komunikacyjny opisujący sposób przekazywania poczty elektronicznej w Internecie.

Zobaczyć ASCII i Simple Mail Transfer Protocol

Sinclair BASIC

Wygląd klawiatury ZX Spectrum Sinclair BASIC – odmiana języka programowania BASIC firmy Sinclair.

Zobaczyć ASCII i Sinclair BASIC

Skróty używane w informatyce

Oto lista skrótów używanych jako nazwy w informatyce, które znajdująsię (niebieskie), lub jeszcze się nie znalazły (czerwone) w polskojęzycznej Wikipedii.

Zobaczyć ASCII i Skróty używane w informatyce

SMILES

SMILES (ang. Simplified Molecular Input Line Entry Specification) – sposób jednoznacznego zapisu struktury cząsteczek związków chemicznych z wykorzystaniem ciągu znaków ASCII.

Zobaczyć ASCII i SMILES

Smiley (ujednoznacznienie)

* Smiley – emotikon, kombinacja znaków ASCII mająca oddawać emocje widoczne na ludzkiej twarzy.

Zobaczyć ASCII i Smiley (ujednoznacznienie)

Standard Commands for Programmable Instruments

Standard Commands for Programmable Instruments, SCPI – standard komunikacji z urządzeniami pomiarowymi (oscyloskopy, multimetry, mierniki częstotliwości itp.) i laboratoryjnymi (zasilacze, generatory przebiegów).

Zobaczyć ASCII i Standard Commands for Programmable Instruments

Strings (Unix)

Przykładowy wynik wykonania polecenia strings strings – standardowy program komputerowy w systemach Unix wypisujący na standardowe wyjście drukowalne ciągi znaków znalezione w plikach.

Zobaczyć ASCII i Strings (Unix)

SWDE

SWDE (skrót od Standard Wymiany Danych Ewidencyjnych) – format służący do wymiany danych pomiędzy bazami ewidencyjnymi.

Zobaczyć ASCII i SWDE

System Mizar

System Mizar – system automatycznego dowodzenia twierdzeń i tworzenia prac matematycznych, składający się z.

Zobaczyć ASCII i System Mizar

Taśma dziurkowana

Papierowe taśmy dziurkowane były stosowane w komputerach Taśmy dziurkowane (perforowane), znane od połowy XIX wieku, używano jako papierowy nośnik do zapisywania danych.

Zobaczyć ASCII i Taśma dziurkowana

Tabulacja

Tabulacja – sposób wyrównywania tekstu stosowany w maszynach do pisania, do których zachowania nawiązująkomputerowe edytory tekstu.

Zobaczyć ASCII i Tabulacja

Tabulator

* tabulator – maszyna licząco-analityczna, służąca do drukowania wyników obliczeń.

Zobaczyć ASCII i Tabulator

Tabulatura gitarowa

Tabulatura to system ułatwiający czytanie nut na gitarę.

Zobaczyć ASCII i Tabulatura gitarowa

Teletekst

Teletekst Teletekst – cyfrowy system przesyłania dodatkowych informacji nadawanych jednocześnie z programem telewizyjnym.

Zobaczyć ASCII i Teletekst

Temc

Temc – kompilator makrodefinicji edytorów pakietów programowania Borland Pascal (Turbo Pascal) i Turbo C++.

Zobaczyć ASCII i Temc

TempleOS

TempleOS, dawniej J Operating System, SparrowOS i LoseThos – lekki system operacyjny o tematyce biblijnej.

Zobaczyć ASCII i TempleOS

Tetracja

\lim_n\to \infty x^\fracn Nieskończona wieża wykładnicza dla podstawy (e^-1)^e \leqslant x \leqslant e^e^-1) Tetracja (znana też jako iterowane potęgowanie, superpotęgowanie, wieża wykładnicza lub hiper-4) – działanie dwuargumentowe będące wielokrotnym potęgowaniem elementu przez siebie.

Zobaczyć ASCII i Tetracja

Topograficzna Baza Danych

Baza Danych Topograficznych (znana też jako Topograficzna Baza Danych, TBD) – polski urzędowy system udostępniania wysokiej jakości danych przestrzennych (GIS).

Zobaczyć ASCII i Topograficzna Baza Danych

Touchstone

Biznes.

Zobaczyć ASCII i Touchstone

Transaction Language 1

TL1 (pol. Język transakcyjny 1) – używany w telekomunikacji protokół zarządzania, nie jest już rozwijany (jest protokołem typu „legacy”).

Zobaczyć ASCII i Transaction Language 1

Tree (polecenie)

tree – program konsoli Uniksa oraz środowiska Windows, wyświetlający strukturę katalogów w formie drzewa.

Zobaczyć ASCII i Tree (polecenie)

Trivial File Transfer Protocol

TFTP – względnie prosty protokół wykorzystywany do przesyłania plików.

Zobaczyć ASCII i Trivial File Transfer Protocol

Tylda

Tylda (łac. titulus, hiszp. tilde) – znak pisarski w formie wężyka (~), zwany również faląlub wężykiem.

Zobaczyć ASCII i Tylda

Typ danych

Typ – opis rodzaju, struktury i zakresu wartości, jakie może przyjmować dany literał, zmienna, stała, argument, wynik funkcji lub wartość.

Zobaczyć ASCII i Typ danych

Ue

Ue – dwuznak występujący w języku angielskim.

Zobaczyć ASCII i Ue

Unicode

Logo Unikodu Unicode (formalnie, pol. Unikod) – komputerowy standard kodowania zestawu znaków obejmującego litery większości używanych na świecie pism, a także symboli, emoji i kodów formatowania.

Zobaczyć ASCII i Unicode

UTF-7

UTF-7 (ang. 7-bit Unicode Transformation Format) – sposób zapisu tekstu w formacie Unicode przy użyciu zmiennej liczby znaków ASCII, nadający się na przykład do użycia w wiadomościach MIME.

Zobaczyć ASCII i UTF-7

UTF-8

UTF-8 – system kodowania Unicode, wykorzystujący od 1 do 4 bajtów do zakodowania pojedynczego znaku, w pełni kompatybilny z ASCII.

Zobaczyć ASCII i UTF-8

Uuencode

uuencode (z) – kodowanie transportowe, sposób konwertowania plików zawierających znaki spoza zestawu ASCII (w szczególności plików binarnych) na kod ASCII, wykorzystywany podczas wymiany poczty elektronicznej.

Zobaczyć ASCII i Uuencode

Vim

Vim (skrót od) – wieloplatformowy klon edytora tekstu vi, napisany przez holenderskiego programistę Brama Moolenaara.

Zobaczyć ASCII i Vim

Visual Basic

Visual Basic – język programowania wysokiego poziomu i narzędzie programowania firmy Microsoft.

Zobaczyć ASCII i Visual Basic

VT100

DEC VT100 VT101 VT100 – rodzina tekstowych, ekranowych terminali komputerowych stworzonych przez Digital Equipment Corporation (DEC).

Zobaczyć ASCII i VT100

Vuk Ćosić

Vuk Ćosić (ur. 31 lipca 1966 w Belgradzie) – słoweński artysta współczesny związany z nurtem net.art, działacz polityczny, literat i artysta sztuki nowych mediów.

Zobaczyć ASCII i Vuk Ćosić

Wielokropek

Wielokropek – znak interpunkcyjny w postaci trzech umieszczonych obok siebie kropek (…) używany przeważnie na końcu zdania, dla zaznaczenia fragmentów pominiętych.

Zobaczyć ASCII i Wielokropek

Windows Bitmap

BMP – format pliku z grafikąbitmapową.

Zobaczyć ASCII i Windows Bitmap

WordPerfect

WordPerfect – procesor tekstu powstały w 1982 roku, w firmie WordPerfect Corporation, którego szczyt popularności przypada na lata 80.

Zobaczyć ASCII i WordPerfect

World Wide Web

Roberta Cailliau Timothy John „Tim” Berners-Lee Pierwszy serwer WWW zrealizowany na komputerze NeXT World Wide Web (sieć ogólnoświatowa, światowa rozległa sieć komputerowa), w skrócie WWW lub Web – hipertekstowy, multimedialny, internetowy system informacyjny oparty na publicznie dostępnych, otwartych standardach IETF i W3C.

Zobaczyć ASCII i World Wide Web

Wyświetlacz siedmiosegmentowy

Mechaniczne wyświetlacze 7-segmentowe na stacjach kolejowych. Oznaczenie segmentów Wyświetlacz siedmiosegmentowy (SSD) lub wskaźnik siedmiosegmentowy – wyświetlacz składający się z siedmiu segmentów, przeznaczony do wyświetlania cyfr dziesiętnych; wiele modeli ma też ósmy segment będący kropką.

Zobaczyć ASCII i Wyświetlacz siedmiosegmentowy

X-SAMPA

X-SAMPA – alfabet fonetyczny stworzony w 1995 roku przez londyńskiego profesora.

Zobaczyć ASCII i X-SAMPA

Yacas

Yacas – program typu CAS (wspomagający obliczenia symboliczne) o otwartym źródle, rozprowadzany na licencji GPL.

Zobaczyć ASCII i Yacas

YEnc

yEnc – metoda kodowania transportowego zbiorów binarnych (załączników) wiadomości w Usenecie lub w poczcie elektronicznej.

Zobaczyć ASCII i YEnc

Z/VM

z/VM – system operacyjny działający na komputerach IBM mainframe i oferujący funkcjonalność maszyn wirtualnych.

Zobaczyć ASCII i Z/VM

Zabezpieczenia przed kopiowaniem

Zabezpieczenia przed kopiowaniem (ochrona zawartości, zapobieganie kopiowaniu, ograniczenie kopiowania) – działania mające na celu zapobieganie reprodukcji utworów, zazwyczaj ze względu na prawo autorskie.

Zobaczyć ASCII i Zabezpieczenia przed kopiowaniem

Zbiorowy typ danych

Typ zbiorowy to typ danych w określonym języku programowania udostępniający wartości i operacje na zbiorach.

Zobaczyć ASCII i Zbiorowy typ danych

Zestaw znaków

Zestaw znaków – zestawienie znaków pisma z odpowiadającymi im kodami binarnymi lub liczbowymi.

Zobaczyć ASCII i Zestaw znaków

Znak podkreślenia

Znak podkreślenia (_), potocznie podkreślnik – znak mający kod ASCII dziesiętnie 95 lub 0x5F szesnastkowo.

Zobaczyć ASCII i Znak podkreślenia

Znak TM

TM (ang. trademark - znak towarowy) to symbol graficzny stosowany w sąsiedztwie nazwy lub logotypu, sygnalizujący, że dany podmiot uznaje to oznaczenie za znak towarowy.

Zobaczyć ASCII i Znak TM

Znakowy typ danych

Znakowy typ danych – typ danych stosowany w wielu językach programowania, reprezentujący jeden znak tekstu.

Zobaczyć ASCII i Znakowy typ danych

0

Zero (zapisywane jako 0) – element neutralny dodawania; najmniejsza nieujemna liczba.

Zobaczyć ASCII i 0

01011001

01011001 to siódmy studyjny album stworzony przez Arjena Anthony’ego Lucassena pod szyldem Ayreon.

Zobaczyć ASCII i 01011001

01101111011101100110111001101001

01101111011101100110111001101001 – argentyńska grupa metalowa, która swojąmuzykę określa jako alien brutal death metal.

Zobaczyć ASCII i 01101111011101100110111001101001

Znany jako American Standard Code for Information Interchange, Tablica ascii.

, CP858, CRLF, Cryptographic Message Syntax, Cudzysłów, Czasopismo elektroniczne, D, Dariusz Jażdżyk, DataMatrix, DBM (format pliku), Dd (Unix), DDCMP, DOI (identyfikator cyfrowy), Dolar (znak), Donosy. Dziennik liberalny, DoomRL, DWG, DXF, Dyrdymałki, Dywiz, E, EBCDIC, Edytor heksadecymalny, Egipskie hieroglify kontrolki formatowania, EOF, Escape (klawisz), Et, Europejski Instytut Badań Wirusów Komputerowych, EXE, F, Fc, FIGlet, FITS, Formaty plików graficznych, G, Gazeta. Prawiedziennik Polskiego Echa, GEDCOM, Gretl, GW BASIC, Handle System, Harvard Graphics, Historia systemów operacyjnych, HL7, Houdini (program), HTTP cookie, ICalendar, Intel Hex, INTERCAL, Interleaf, Internationalized Domain Name, ISO 10646, ISO 8859, ISO 9, ISO/IEC 646, Kamenický, Kareta (znak), Kaspersky Internet Security, Katalog Hipparcosa, KDM (format danych), Kirshenbaum, Kod, Kod 49, Kod alfanumeryczny, Kod Baudot, Kod BCD, Kod kreskowy, Kod sterujący, Kodowanie Huffmana, Kodowanie polskich znaków, Kodowanie procentowe, Kodowanie słownikowe, Kodowanie transportowe, Komentarz (informatyka), Koniec linii, Konwersja typu, Kreska pionowa, Leet speak, Lista gatunków gier komputerowych, Lista gier wydanych na konsolę Famicom, Literał znakowy, LZP, Make (Borland), MATLAB, MaxiCode, Mazovia (kod), Media cyfrowe, Menedżer plików (Windows), Międzynarodowa Organizacja Normalizacyjna, MSX, Multipurpose Internet Mail Extensions, Nawias, NetHack, Network News Transfer Protocol, Newsletter, NMEA 0183, NMEA 2000, Notacja Forsytha-Edwardsa, Null (znak), Numa numa, Odległość Hamminga, Odtwarzacz MP4, Omega, Peer2Mail, Perforce, PHYLIP, Pigułki (czasopismo wirtualne), PLANELEC, Plik binarny, Plik danych, Plik konfiguracyjny, Point of interest, Polecenia FTP, Pornografia ASCII, Portable anymap, Portable Document Format, Przestrzenie nazw w XML, PSK31, PSPP, QGIS, Quine (program komputerowy), Quoted-Printable, RC4, Resource Interchange File Format, Rogue, Roguelike, ROT47, Saper (gra komputerowa), Sól (kryptografia), Simple Mail Transfer Protocol, Sinclair BASIC, Skróty używane w informatyce, SMILES, Smiley (ujednoznacznienie), Standard Commands for Programmable Instruments, Strings (Unix), SWDE, System Mizar, Taśma dziurkowana, Tabulacja, Tabulator, Tabulatura gitarowa, Teletekst, Temc, TempleOS, Tetracja, Topograficzna Baza Danych, Touchstone, Transaction Language 1, Tree (polecenie), Trivial File Transfer Protocol, Tylda, Typ danych, Ue, Unicode, UTF-7, UTF-8, Uuencode, Vim, Visual Basic, VT100, Vuk Ćosić, Wielokropek, Windows Bitmap, WordPerfect, World Wide Web, Wyświetlacz siedmiosegmentowy, X-SAMPA, Yacas, YEnc, Z/VM, Zabezpieczenia przed kopiowaniem, Zbiorowy typ danych, Zestaw znaków, Znak podkreślenia, Znak TM, Znakowy typ danych, 0, 01011001, 01101111011101100110111001101001.