13 kontakty: Asemblerowy język wysokiego poziomu, B (język programowania), C (język programowania), CPL (język programowania), Dennis Ritchie, Instrukcja warunkowa, Konwersja typu, Lista języków programowania, MCPL, Operator arytmetyczny, Pętla (informatyka), Pętla repetycyjna, Programowanie systemowe.
Asemblerowy język wysokiego poziomu
Asemblerowy język wysokiego poziomu to termin w informatyce określający język programowania wysokiego poziomu, posiadający cechy i elementy umożliwiające programowanie bliskie sprzętowi oraz tak implementowany, że istnieje bezpośrednie odwzorowanie instrukcji wysokiego poziomu danego języka na język asemblera (i tym samym język maszynowy).
Nowy!!: BCPL i Asemblerowy język wysokiego poziomu · Zobacz więcej »
B (język programowania)
Język programowania B został stworzony przez Kena Thompsona i Denisa Ritchie w Bell Labs w 1969 roku.
Nowy!!: BCPL i B (język programowania) · Zobacz więcej »
C (język programowania)
C – imperatywny, proceduralny język programowania ogólnego przeznaczenia, stworzony na początku lat 70.
Nowy!!: BCPL i C (język programowania) · Zobacz więcej »
CPL (język programowania)
CPL (ang. Combined Programming Language) – komputerowy język programowania tworzony w latach 60.
Nowy!!: BCPL i CPL (język programowania) · Zobacz więcej »
Dennis Ritchie
Dennis MacAlistair Ritchie (ur. 9 września 1941 w Bronxville, zm. 12 października 2011 w Berkeley Heights) – amerykański informatyk znany przede wszystkim jako twórca języka C.
Nowy!!: BCPL i Dennis Ritchie · Zobacz więcej »
Instrukcja warunkowa
Instrukcja warunkowa – element języka programowania, który pozwala na wykonanie różnych instrukcji w zależności od tego czy zdefiniowane przez programistę wyrażenie logiczne jest prawdziwe, czy fałszywe.
Nowy!!: BCPL i Instrukcja warunkowa · Zobacz więcej »
Konwersja typu
Konwersja typu, zmiana typu (zmiennej w odwołaniu, wyrażenia), rzutowanie typu, przekształcenie typu – konstrukcja programistyczna umożliwiająca traktowanie danej pewnego, konkretnego typu, jak danąinnego typu, lub takązmianę tej danej albo jej reprezentacji w pamięci operacyjnej, aby wartość tej danej, odpowiadała według przyjętych kryteriów odwzorowania, danej innego, wybranego typu.
Nowy!!: BCPL i Konwersja typu · Zobacz więcej »
Lista języków programowania
Bez opisu.
Nowy!!: BCPL i Lista języków programowania · Zobacz więcej »
MCPL
Mcpl – beztypowy język programowania wywodzący się z języka BCPL, wyposażony w wiele mechanizmów i elementów z takich języków jak ML, Prolog i C. Język stworzony został przez Martina Richardsa.
Nowy!!: BCPL i MCPL · Zobacz więcej »
Operator arytmetyczny
Operator arytmetyczny w programowaniu – operator dostępny w określonym języku programowania (a także w innych językach komputerowych oraz w programach komputerowych), który działając na podanych argumentach reprezentujących wartości liczbowe, w wyniku zwraca również wyznaczonąwartość liczbową, realizując podstawowe operacje arytmetyki.
Nowy!!: BCPL i Operator arytmetyczny · Zobacz więcej »
Pętla (informatyka)
C Pętla – jedna z trzech podstawowych konstrukcji programowania strukturalnego (obok instrukcji warunkowej i instrukcji wyboru).
Nowy!!: BCPL i Pętla (informatyka) · Zobacz więcej »
Pętla repetycyjna
Pętla repetycyjna (pętla warunkowa) w programowaniu, to rodzaj pętli, w której wykonanie kolejnej iteracji uzależnione jest od pewnego, zdefiniowanego przez programistę warunku.
Nowy!!: BCPL i Pętla repetycyjna · Zobacz więcej »
Programowanie systemowe
Programowanie systemowe jest rodzajem programowania systemów oprogramowania.