Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Darmowy
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

Biblioteka programistyczna

Indeks Biblioteka programistyczna

Biblioteka programistyczna – plik dostarczający podprogramy, dane oraz typy danych, które mogązostać wykorzystane z poziomu kodu źródłowego programu.

335 kontakty: A.out, Abstract Window Toolkit, Abstrakcja (programowanie), Active Template Library, Ada (język programowania), AdaCore, Adobe Flash Player, Alan Glynn, ALGOL 1204, Allegro (biblioteka), AllegroGL, AmigaOS, Android (system operacyjny), Android SDK, AngularJS, AoTuV, Apache Lucene, Apache Nutch, Apache Solr, Apache Tika, Architektura wysokiego poziomu, Asembler, ATK, Autoconf, Autotools, AWK, Backbone.js, Berkeley Software Distribution, Biblioteka, Biblioteka (ujednoznacznienie), Biblioteka programistyczna, Biblioteka standardowa, Biblioteka standardowa języka C, Biblioteka uruchomieniowa, Biblioteka współdzielona, BitchX, Boost, Bootstrap (framework), Borland Graphics Interface, Bufor szablonowy, C (język programowania), C++, C++ Builder, C++11, Cairo (grafika wektorowa), Celestia (program), Cfdisk, Chroot, CLISP, CLX, ..., CMake, Code::Blocks, Codenomicon, Composer, Crystal (język programowania), Crystal Space, CUDA, CURL, CygnusEd, D-Bus, Deb, Debian, Debugowanie, Definicja (programowanie), Deflate, Deklaracja (informatyka), DIGIBooster Pro, Dillo, Dirac (kodek), DirectX, DLL, Docker (oprogramowanie), Doctrine, Dojo Toolkit, DOSBox, DRY, Dynamiczne linkowanie, Dyrektywa kompilatora, Electric Fence, Emacs, Emacs Lisp, Ember.js, Enlightenment Foundation Libraries, Expat, FFTW, Filesystem Hierarchy Standard, FireMonkey, FLTK, FMOD, Format string attack, Fortran, Framework, Free Lossless Audio Codec, FreeBASIC, FreeCommandLineTools, FreeType, Galera (superkomputer), Gallium3D, GDAL, GDK, GEGL, Glue code, GLUT, Gniazdo (telekomunikacja), GNOME, GNU Binutils, GNU Classpath, GNU Compiler for Java, GNU lightning, GNU Multiple Precision Arithmetic Library, GNU readline, GNU Scientific Library, GNU Visual Debugger, GNU/Linux, GObject, Google Closure Tools, GPhoto, Grsecurity, GTK, Gtkmm, Heartbleed, Historia gier komputerowych (siódma generacja), Hook (informatyka), HPL Engine, Identyfikator (programowanie), Inform, Informatyka, Intel Threading Building Blocks, Interfejs binarny aplikacji, Interfejs programowania aplikacji, Interfejs tekstowy, ΜClinux, JasPer, Java 3D, Java Native Interface, Java OpenGL, Java Secure Socket Extension, Język maszynowy, Język nieproceduralny, Jesta, JFace, JQuery, JQuery UI, JScience, Kaffe, Kickstart, Konsolidator dynamiczny, Kontener (programowanie), Konwersja typu, Kopiowanie przy zapisie, Lazarus (środowisko programistyczne), Lhimk, Libavcodec, Libdca, Libgadu, Libjingle, Libjpeg, LibLAS, Libpng, Librsvg, Libxml, Libzip, Licencja zlib, LINPACK, Linux, Lodash, Loki (biblioteka), Loki (ujednoznacznienie), Ltrace, Materiał (grafika 3D), MATLAB, Matplotlib, Maurice Wilkes, Mesa 3D, MFC, Microsoft Enterprise Library, Midori, MIKROSTER MSA-80, MinGW, Modernizr, Modular Audio Recognition Framework, Moorie, MooTools, MOTIS, MPICH2, MQL 4, Mudlib, MySQL, Nagłówek podprogramu, Nagroda Turinga, Natural Language Toolkit, Ncurses, Net-SNMP, Network Driver Interface Specification, Network Security Services, NHibernate, NumPy, Obiekt transferu danych, Obliczenia równoległe, OCX, Off-the-record messaging, Okienkowanie, OpenCandy, OpenCV, OpenEXR, OpenGL, OpenGL ES, OpenGL Utility Toolkit, OpenImageIO, OpenJDK, OpenJPEG, OpenLayers, OpenLDAP, OpenMP, Operator rozmiaru, Optymalizacja kodu wynikowego, Pakiet instalacyjny, Pamięć dzielona, Pango, PC/SC, PCRE, PHP-GTK, Physics Analysis Workstation, PhysX, Piekło DLL, Plik obiektowy, Plik relokowalny, Podprogram, Podprogram standardowy, Podprogram wbudowany, Poedit, Pole edycyjne, Polyfill, Portable.NET, Program komputerowy, Programowanie hybrydowe, Programowanie systemowe, Protokół µTP, Prototype JavaScript Framework, PRS-4, Przeciążanie operatorów, Przepełnienie sterty, Przestrzeń adresowa, Przycisk, Przycisk opcji, PSCAD, PyCharm, Pygame, Pyglet, PyGTK, PyKDE, PySonic, Python Imaging Library, PyTorch, Qooxdoo, Qt, Qt Creator, Raphaël (biblioteka programistyczna), Rasteryzacja, React Native, React.js, Return-to-libc attack, Rhinoceros 3D, RPM Package Manager, RTorrent, S-Lang, Sajax, Sam Lantinga, Sarissa (XML), Script.aculo.us, Shawn Hargreaves, Sieć inteligentna, Silnik (informatyka), Silnik graficzny, Simple and Fast Multimedia Library, Simple DirectMedia Layer, Single Page Application, Smalltalk, Smarty, Softlanding Linux System, SproutCore, SQLAlchemy, SQLite, Standard Template Library, Standard Widget Toolkit, Stellarium, Strings (Unix), Svelte, SVGAlib, Symlink race, Synopsys, Syslog, System szablonów, Tablica asocjacyjna, Tcpdump, TensorFlow, Teselacja, Tk, Turbo (informatyka), Turbo Vision, Ultimate++, Underscore.js, Unix, Unununium (system operacyjny), VideoLAN, Virtual Storage Access Method, Visual Component Library, Vorbis, Vulkan (API), Warianty systemu GNU, WebAPI, WebGL, WebKit, Wieloplatformowość, Wine, Wirtualna maszyna Javy, Wrapper, WxWidgets, Wykonanie komendy systemu, Wyrażenie regularne, Wywołanie podprogramu, Wywołanie systemowe, X Window System, Xajax, Xbase++, Xcode, XDoclet, Xfce, Xine, Xlib, Xvid, Zlib, .NET Core, .NET Framework, 3blue1brown. Rozwiń indeks (285 jeszcze) »

A.out

a.out (od) – format plików wykonywalnych używany szczególnie w Uniksie i innych uniksopodobnych systemach operacyjnych jako format plików wykonywalnych, plików obiektowych oraz bibliotek dzielonych.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i A.out · Zobacz więcej »

Abstract Window Toolkit

Przykładowe okienko z elementami AWT AWT (The Abstract Window Toolkit) – jedna ze standardowych bibliotek graficznych środowiska Java.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Abstract Window Toolkit · Zobacz więcej »

Abstrakcja (programowanie)

Abstrakcja – pewnego rodzaju uproszczenie rozpatrywanego problemu, polegające na ograniczeniu zakresu cech manipulowanych obiektów wyłącznie do cech kluczowych dla algorytmu, a jednocześnie niezależnych od implementacji.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Abstrakcja (programowanie) · Zobacz więcej »

Active Template Library

Active Template Library - biblioteka napisana w języku C++, składająca się z zestawu klas szablonowych, ułatwiających tworzenia komponentów w technologii COM.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Active Template Library · Zobacz więcej »

Ada (język programowania)

Ada – strukturalny, kompilowany, imperatywny, statycznie typowany i obiektowy język programowania opracowany przez Jean Ichbiaha i zespół z CII Honeywell Bull w latach 70.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Ada (język programowania) · Zobacz więcej »

AdaCore

AdaCore – przedsiębiorstwo tworzące oprogramowania komputerowe.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i AdaCore · Zobacz więcej »

Adobe Flash Player

Adobe Flash Player, daw.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Adobe Flash Player · Zobacz więcej »

Alan Glynn

Alan Glynn (ur. 1960 w Dublinie) – irlandzki pisarz zamieszkały w Dublinie.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Alan Glynn · Zobacz więcej »

ALGOL 1204

ALGOL 1204 – język programowania i translator stanowiący implementację języka ALGOL 60 dla komputera Odra 1204 produkowanego w zakładach Elwro z Wrocławia w latach 1968-1972.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i ALGOL 1204 · Zobacz więcej »

Allegro (biblioteka)

Allegro − otwarta i wieloplatformowa biblioteka do tworzenia gier 2D oraz 3D.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Allegro (biblioteka) · Zobacz więcej »

AllegroGL

AllegroGL – biblioteka implementująca OpenGL do wykorzystania z bibliotekąAllegro.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i AllegroGL · Zobacz więcej »

AmigaOS

AmigaOS – system operacyjny opracowany przez firmę Commodore International dla produkowanych przez niąkomputerów Amiga.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i AmigaOS · Zobacz więcej »

Android (system operacyjny)

Google Android Android 13 w Samsung Galaxy Android – system operacyjny z jądrem bazującym na Linuksie dla urządzeń mobilnych takich jak telefony komórkowe, smartfony, tablety (tablety PC) i netbooki.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Android (system operacyjny) · Zobacz więcej »

Android SDK

Android SDK (Android Software Development Kit) – zestaw narzędzi (SDK) dla programistów przeznaczony do tworzenia aplikacji na platformę Android.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Android SDK · Zobacz więcej »

AngularJS

AngularJS – otwarty framework oparty na języku JavaScript, wspierany i firmowany przez Google, wspomagający tworzenie i rozwój aplikacji internetowych na pojedynczej stronie.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i AngularJS · Zobacz więcej »

AoTuV

aoTuV - enkoder dźwięku w formacie Vorbis, nieoficjalna wersja biblioteki libvorbis, której głównym celem jest dalsza poprawa jakości zakodowanego dźwięku.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i AoTuV · Zobacz więcej »

Apache Lucene

Apache Lucene – otwartoźródłowa biblioteka programistyczna oferująca funkcje wyszukiwania informacji (ang. information retrieval)McCandless, Michael, Erik Hatcher, i Otis Gospodnetic.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Apache Lucene · Zobacz więcej »

Apache Nutch

Apache Nutch – otwartoźródłowy, rozszerzalny i skalowalny robot internetowy (program komputerowy do przeszukiwania i analizy stron internetowych) rozwijany pod opiekąFundacji Apache.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Apache Nutch · Zobacz więcej »

Apache Solr

Solr (wym. „solar”) – otwartoźródłowa platforma wyszukiwania, napisana w Javie, będąca częściąprojektu Apache Lucene.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Apache Solr · Zobacz więcej »

Apache Tika

Apache Tika – otwartoźródłowe oprogramowanie do wykrywania i analizy treści, napisane w Javie, stworzone i znajdujące się pod opiekąApache Software Foundation.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Apache Tika · Zobacz więcej »

Architektura wysokiego poziomu

Opracowano na podstawie tekstu oryginalnych dokumentów standardu Architektura wysokiego poziomu, HLA (skrótowiec od ang. high-level architecture) – ogólna architektura dla rozproszonych systemów komputerowych, ze szczególnym uwzględnieniem systemów symulacyjnych.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Architektura wysokiego poziomu · Zobacz więcej »

Asembler

Asembler (z) – termin informatyczny związany z programowaniem i tworzeniem kodu maszynowego dla procesorów.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Asembler · Zobacz więcej »

ATK

* ATK – Akademia Teologii Katolickiej, dawna nazwa Uniwersytetu Kardynała Stefana Wyszyńskiego.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i ATK · Zobacz więcej »

Autoconf

Schemat blokowy. GNU Autoconf – zestaw narzędzi oraz makr M4 stworzonych w ramach projektu GNU, które służądo generowania skryptów powłoki mających zająć się procesem kompilacji programów komputerowych rozprowadzanych w formie kodu źródłowego.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Autoconf · Zobacz więcej »

Autotools

Logo GNU Autotools (GNU build system) – zestaw narzędzi programistycznych, które pomagająw kompilowaniu kodu źródłowego i budowaniu przenośnych pakietów oprogramowania dla wielu systemów operacyjnych z rodziny UNIX.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Autotools · Zobacz więcej »

AWK

AWK – interpretowany język programowania, którego głównąfunkcjąjest wyszukiwanie i przetwarzanie wzorców w plikach lub strumieniach danych.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i AWK · Zobacz więcej »

Backbone.js

Backbone.js – biblioteka programistyczna napisana w języku JavaScript wykorzystywana do tworzenia aplikacji internetowych na pojedynczej stronie.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Backbone.js · Zobacz więcej »

Berkeley Software Distribution

BSD (ang. Berkeley Software Distribution, czasami nazywany Berkeley Unix) – odmiana systemu operacyjnego Unix wywodząca się ze stworzonych na Uniwersytecie Kalifornijskim Berkeley rozszerzeń dla systemu rozwijanego przez firmę AT&T.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Berkeley Software Distribution · Zobacz więcej »

Biblioteka

Wnętrze George Peabody Library Czytelnia Biblioteki Kongresu Biblioteka (gr. bibliotheke; biblion – książka, thēkē – zbiornik) – instytucja kultury, która gromadzi, przechowuje i udostępnia materiały biblioteczne oraz informuje o materiałach bibliotecznych (swoich i obcych).

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Biblioteka · Zobacz więcej »

Biblioteka (ujednoznacznienie)

* Biblioteka – instytucja gromadząca i udostępniająca materiały biblioteczne.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Biblioteka (ujednoznacznienie) · Zobacz więcej »

Biblioteka programistyczna

Biblioteka programistyczna – plik dostarczający podprogramy, dane oraz typy danych, które mogązostać wykorzystane z poziomu kodu źródłowego programu.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Biblioteka programistyczna · Zobacz więcej »

Biblioteka standardowa

Biblioteka standardowa – biblioteka zawierająca podstawowe funkcje, dostarczana wraz z kompilatorem lub interpreterem danego języka programowania.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Biblioteka standardowa · Zobacz więcej »

Biblioteka standardowa języka C

Biblioteka standardowa języka C – biblioteka zawierająca podstawowe procedury języka C. Biblioteka ta jest częściąstandardu języka C, początkowo regulowanego normąANSI a obecnie normąISO.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Biblioteka standardowa języka C · Zobacz więcej »

Biblioteka uruchomieniowa

Biblioteka uruchomieniowa – zestaw funkcji wyłączonych z kompilacji kodu programu do biblioteki programistycznej, która jest częściąśrodowiska uruchomieniowego, wykorzystywana (wołana) w trakcie działania danego programu komputerowego w konkretnym środowisku uruchomieniowym.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Biblioteka uruchomieniowa · Zobacz więcej »

Biblioteka współdzielona

Biblioteka współdzielona (ang. shared library, shared object) – jednolita, kompletna biblioteka ładowana w całości do pamięci podczas uruchamiania programu.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Biblioteka współdzielona · Zobacz więcej »

BitchX

#wikipedia.pl BitchX to program komputerowy, klient internetowej usługi IRC napisany w języku C. BitchX działa w trybie tekstowym lub środowisku tekstowym emulowanym przy użyciu biblioteki GTK+ (przez co jest mniej rozbudowany graficznie niż inny znany klient IRC, XChat).

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i BitchX · Zobacz więcej »

Boost

Boost – kolekcja bibliotek programistycznych poszerzających możliwości języka C++, objętych liberalnąlicencjąBoost Software License.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Boost · Zobacz więcej »

Bootstrap (framework)

Przykładowa strona zbudowana z użyciem biblioteki Bootstrap – biblioteka CSS, rozwijana przez programistów Twittera, wydawana na licencji MIT.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Bootstrap (framework) · Zobacz więcej »

Borland Graphics Interface

Borland Graphics Interface (BGI) - biblioteka graficzna opracowana przez firmę Borland.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Borland Graphics Interface · Zobacz więcej »

Bufor szablonowy

Bufor szablonowy – jeden z buforów, obok bufora Z i bufora ramki, stosowany w systemach wyświetlających grafikę 3D, umożliwiający selektywne wyświetlanie wybranych pikseli obrazu.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Bufor szablonowy · Zobacz więcej »

C (język programowania)

C – imperatywny, proceduralny język programowania ogólnego przeznaczenia, stworzony na początku lat 70.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i C (język programowania) · Zobacz więcej »

C++

C++ – język programowania ogólnego przeznaczenia.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i C++ · Zobacz więcej »

C++ Builder

Borland C++ Builder – narzędzie programistyczne typu RAD firmy Borland do tworzenia aplikacji w języku C++.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i C++ Builder · Zobacz więcej »

C++11

C++11 (znany również jako C++0x) – trzecie wydanie standardu języka programowania C++ opublikowane we wrześniu 2011 r. i zastępujące poprzedniąedycję standardu zwanąC++03 z 2003 r. W edycji C++11 wprowadzono kilka dodatków do rdzenia języka oraz znacznie rozszerzono bibliotekę standardowąC++, m.in.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i C++11 · Zobacz więcej »

Cairo (grafika wektorowa)

Cairo - biblioteka do obsługi grafiki wektorowej, zaprojektowana do udostępnienia wysokiej jakości obrazów i wydruków, stworzona przez Keitha Packarda.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Cairo (grafika wektorowa) · Zobacz więcej »

Celestia (program)

Celestia – darmowy (licencja GPL), trójwymiarowy symulator kosmosu na platformy Linux, OS X i Windows stworzony przez Chrisa Laurela.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Celestia (program) · Zobacz więcej »

Cfdisk

Cfdisk – program komputerowy działający w środowisku Linux, będący programem narzędziowym przydatnym przy partycjonowaniu dysku zapisanego w oparciu o strukturę MBR.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Cfdisk · Zobacz więcej »

Chroot

chroot – uniksowe polecenie uruchamiające program ze zmienionym katalogiem głównym (root).

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Chroot · Zobacz więcej »

CLISP

CLISP – wolna implementacja Common Lispu, pierwotnie rozwijana przez Brunona Haiblego oraz Michaela Stolla dla Atari ST.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i CLISP · Zobacz więcej »

CLX

CLX – typ biblioteki VCL pracującej w środowisku Borland Kylix.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i CLX · Zobacz więcej »

CMake

CMake – wieloplatformowe narzędzie do automatycznego zarządzania procesem kompilacji programu.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i CMake · Zobacz więcej »

Code::Blocks

Code::Blocks – wieloplatformowe, zintegrowane środowisko programistyczne (IDE) na licencji GNU, oparte na projekcie Scintilla.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Code::Blocks · Zobacz więcej »

Codenomicon

Codenomicon – fińskie przedsiębiorstwo z branży bezpieczeństwa komputerowego.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Codenomicon · Zobacz więcej »

Composer

Przykład instalacji frameworka PHPUnit Composer to system zarządzania pakietami dla języka PHP, dostępny jako aplikacja wiersza poleceń, która dostarcza i standaryzuje format zarządzania zależnościami skryptami i bibliotekami.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Composer · Zobacz więcej »

Crystal (język programowania)

Crystal – obiektowy, statycznie typowany, kompilowany język programowania ogólnego przeznaczenia.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Crystal (język programowania) · Zobacz więcej »

Crystal Space

Crystal Space – biblioteka programistyczna wykorzystywana do tworzenia aplikacji z grafikątrójwymiarową, napisana w języku C++ i rozpowszechniana na licencji GNU Lesser General Public License.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Crystal Space · Zobacz więcej »

CUDA

CUDA (ang. Compute Unified Device Architecture) – opracowana przez firmę Nvidia uniwersalna architektura procesorów wielordzeniowych (głównie kart graficznych) umożliwiająca wykorzystanie ich mocy obliczeniowej do rozwiązywania ogólnych problemów numerycznych w sposób wydajniejszy niż w tradycyjnych, sekwencyjnych procesorach ogólnego zastosowania.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i CUDA · Zobacz więcej »

CURL

cURL – program komputerowy oraz sieciowa biblioteka programistyczna (libcurl), napisane w języku C, działające po stronie klienta, z interfejsami dla ponad 30 innych języków.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i CURL · Zobacz więcej »

CygnusEd

CygnusEd – edytor tekstu dla systemów operacyjnych AmigaOS i MorphOS.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i CygnusEd · Zobacz więcej »

D-Bus

D-BUS – prosty system komunikacji międzyprocesowej dla aplikacji programowych.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i D-Bus · Zobacz więcej »

Deb

Ikonka pakietu w GNOME GDebi deb – format pakietu instalacyjnego używanego przez system operacyjny Debian GNU/Linux – jednąz najstarszych, rozwijanych dystrybucji Linuksa.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Deb · Zobacz więcej »

Debian

Debian (wym.) – projekt wolnej dystrybucji systemu operacyjnego GNU/Linux oraz GNU/kFreeBSD realizowany przez ochotników na całym świecie.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Debian · Zobacz więcej »

Debugowanie

Debugowanie (z) – proces systematycznego redukowania liczby błędów w oprogramowaniu bądź systemie mikroprocesorowym, który zazwyczaj polega na kontrolowanym wykonaniu programu pod nadzorem debuggera.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Debugowanie · Zobacz więcej »

Definicja (programowanie)

Definicja w programowaniu komputerów, to definicja określonego elementu (obiektu) programu zawarta w kodzie źródłowym.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Definicja (programowanie) · Zobacz więcej »

Deflate

Deflate – algorytm kompresji oparty na LZ77 i kodowaniu Huffmana, określony standardem.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Deflate · Zobacz więcej »

Deklaracja (informatyka)

Deklaracja – konstrukcja programistyczna w określonym języku programowania, służąca związaniu z określonym identyfikatorem jego znaczenia i atrybutów.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Deklaracja (informatyka) · Zobacz więcej »

DIGIBooster Pro

DIGIBooster Pro – edytor muzyczny typu tracker dla AmigaOS, korzystający z systemu sterowników dźwięku AHI, jedna z najbardziej zaawansowanych aplikacji tego typu stworzonych na Amigę.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i DIGIBooster Pro · Zobacz więcej »

Dillo

Dillo – mała, szybka i wieloplatformowa przeglądarka internetowa napisana w C z użyciem biblioteki GTK+ 1.2.x. Aby zwiększyć elastyczność przeglądarki postanowiono od następnego wydania zastosować bardziej rozbudowanąi lekkąbibliotekę FLTK a nie GTK+ 2.2.x, która jest "za ciężka" dla tego projektu.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Dillo · Zobacz więcej »

Dirac (kodek)

Dirac – falkowy kodek obrazu stworzony przez brytyjskątelewizję BBC i rozwijany jako wolne oprogramowanie.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Dirac (kodek) · Zobacz więcej »

DirectX

DirectX – zestaw funkcji API wspomagających generowanie grafiki (dwuwymiarowej i trójwymiarowej), dźwięku oraz innych zadań związanych zwykle z grami komputerowymi i innymi aplikacjami multimedialnymi.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i DirectX · Zobacz więcej »

DLL

DLL (z – biblioteka łączona dynamicznie) – biblioteka współdzielona (z) w środowisku Microsoft Windows, przechowująca implementacje różnych podprogramów programu lub zasoby programu.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i DLL · Zobacz więcej »

Docker (oprogramowanie)

Docker – otwarte oprogramowanie służące do konteneryzacji, działające jako „platforma dla programistów i administratorów do tworzenia, wdrażania i uruchamiania aplikacji rozproszonych”.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Docker (oprogramowanie) · Zobacz więcej »

Doctrine

Doctrine – rodzina bibliotek dla PHP do kompleksowej obsługi komunikacji z bazami danych.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Doctrine · Zobacz więcej »

Dojo Toolkit

Dojo Toolkit – opensource’owa biblioteka programistyczna (czasem nazywana zestawem narzędzi) dla języka JavaScript.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Dojo Toolkit · Zobacz więcej »

DOSBox

DOSBox – programowy emulator środowiska DOS-a udostępniany na licencji GNU GPL, ukierunkowany na uruchamianie starych gier komputerowych z platformy PC, które nie mogądziałać poprawnie na nowych komputerach.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i DOSBox · Zobacz więcej »

DRY

DRY – reguła stosowana podczas wytwarzania oprogramowania, zalecająca unikanie różnego rodzaju powtórzeń wykonywanych przez programistów – na przykład unikanie tych samych czynności podczas kompilowania, unikanie wklejania (lub pisania) tych samych (lub bardzo podobnych) fragmentów kodu w wielu miejscach.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i DRY · Zobacz więcej »

Dynamiczne linkowanie

Dynamiczne linkowanie (od ang. link – łączyć) oznacza, że określone dane, procedury i funkcje z biblioteki nie sąumieszczane w pliku wykonywalnym lub innej bibliotece w trakcie konsolidacji programu (procesu, zwanego potocznie linkowaniem), ale pozostająw oddzielnym pliku na dysku, lub wręcz na innym komputerze – patrz DCOM.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Dynamiczne linkowanie · Zobacz więcej »

Dyrektywa kompilatora

Dyrektywa kompilatora – zawarte w tekście kodu źródłowego polecenie dla translatora, wykonania określonej czynności, lub ustalające sposób translacji.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Dyrektywa kompilatora · Zobacz więcej »

Electric Fence

Electric Fence – biblioteka służąca do debugowania dostępu do pamięci w programach bez konieczności ich powtórnej kompilacji.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Electric Fence · Zobacz więcej »

Emacs

Emacs – rodzina edytorów tekstu, znana ze swojej rozszerzalności.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Emacs · Zobacz więcej »

Emacs Lisp

Emacs Lisp (czasami nazywany Elisp) – dialekt języka programowania Lisp wykorzystywany przez edytory tekstu GNU Emacs i XEmacs, używany do pisania programów, które wspomagająpisanie tekstu oraz rozszerzająmożliwości edytora Emacs.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Emacs Lisp · Zobacz więcej »

Ember.js

Ember.js – otwarta biblioteka języka JavaScript, ułatwiająca pisanie aplikacji internetowych po stronie klienta z użyciem wzorca Model-View-Controller (MVC).

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Ember.js · Zobacz więcej »

Enlightenment Foundation Libraries

Enlightenment Foundation Libraries (EFL) – zestaw silnie zmodularyzowanych bibliotek, na których opiera się środowisko graficzne ("powłoka graficzna") Enlightenment DR17 (E17).

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Enlightenment Foundation Libraries · Zobacz więcej »

Expat

Expat – biblioteka parsująca XML, napisana w C. Jako pierwszy otwartoźródłowy parser XML znalazła miejsce w wielu projektach, m.in.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Expat · Zobacz więcej »

FFTW

FFTW – biblioteka do obliczania dyskretnych transformat Fouriera.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i FFTW · Zobacz więcej »

Filesystem Hierarchy Standard

Filesystem Hierarchy Standard (FHS) – standard definiujący rozmieszczenie plików i katalogów w systemach operacyjnych z rodziny Linux i Unix.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Filesystem Hierarchy Standard · Zobacz więcej »

FireMonkey

FireMonkey (w skrócie FMX) – wieloplatformowa biblioteka GUI opracowana przez Embarcadero Technologies, dostępna w Delphi (język programowania Object Pascal) oraz C++ Builder (język programowania C++) do tworzenia oprogramowania wieloplatformowego dla systemów operacyjnych: Windows, macOS, iOS, i Android.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i FireMonkey · Zobacz więcej »

FLTK

FLTK (ang. Fast Light Toolkit, czyli szybki lekki zestaw narzędzi) jest międzyplatformowąbibliotekąGUI, napisanąw C++ do użytku na platformach MS Windows, POSIX, macOS, Solaris i OS/2.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i FLTK · Zobacz więcej »

FMOD

FMOD – biblioteka programistyczna służąca do ładowania i odtwarzania dźwięków, poddawaniu ich działaniu efektów DSP, obsługi dźwięku 3D itp.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i FMOD · Zobacz więcej »

Format string attack

Format string attack – atak informatyczny, będący stosunkowo nowątechnikąwykorzystywania błędów programistycznych w aplikacjach.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Format string attack · Zobacz więcej »

Fortran

Fortran (od wersji 90 do aktualnej) a dawniej FORTRAN (do wersji 77 włącznie) (od ang. formula translation) – język programowania pierwotnie zaprojektowany do zapisu programów obliczeniowych, był niegdyś językiem proceduralnym, obecnie jest nadal rozwijanym językiem ogólnego przeznaczenia.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Fortran · Zobacz więcej »

Framework

Framework albo platforma programistyczna – szkielet do budowy aplikacji.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Framework · Zobacz więcej »

Free Lossless Audio Codec

Fryderyka Chopina FLAC – format bezstratnej kompresji dźwięku z rodziny kodeków Ogg.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Free Lossless Audio Codec · Zobacz więcej »

FreeBASIC

FreeBASIC – darmowy kompilator języka BASIC, udostępniony na licencji open source.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i FreeBASIC · Zobacz więcej »

FreeCommandLineTools

FreeCommandLineTools – pakiet darmowych narzędzi firmy Borland do programowania w C++.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i FreeCommandLineTools · Zobacz więcej »

FreeType

FreeType – biblioteka programistyczna napisana w ANSI C, służąca do programistycznej obsługi fontów.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i FreeType · Zobacz więcej »

Galera (superkomputer)

Superkomputer Galera Galera – superkomputer, klaster, będący częściąCentrum Informatycznego Trójmiejskiej Akademickiej Sieci Komputerowej (CI TASK).

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Galera (superkomputer) · Zobacz więcej »

Gallium3D

Gallium3D – biblioteka do tworzenia sterowników grafiki 3D, napisana przez VMware (a wcześniej przez Tungsten Graphics) w Mesa 3D.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Gallium3D · Zobacz więcej »

GDAL

Logo GDAL GDAL (Geospatial Data Abstraction Library) – biblioteka służąca do odczytu i zapisu rastrowych danych geoprzestrzennych.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i GDAL · Zobacz więcej »

GDK

GDK (GIMP Drawing Kit) – oryginalnie biblioteka pośrednia pomiędzy X serwerem i GTK+.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i GDK · Zobacz więcej »

GEGL

GEGL (Generic Graphics Library) – biblioteka graficzna wykorzystywana do przetwarzania grafiki w programach komputerowych.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i GEGL · Zobacz więcej »

Glue code

Glue code (kod klejowy) – kod źródłowy, który nie dodaje żadnej nowej funkcjonalności.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Glue code · Zobacz więcej »

GLUT

* GLUT – skrótowa nazwa (akronim) transporterów glukozy pochodząca od angielskiego glucose transporters.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i GLUT · Zobacz więcej »

Gniazdo (telekomunikacja)

Gniazdo (ang. socket) – pojęcie abstrakcyjne reprezentujące dwukierunkowy punkt końcowy połączenia.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Gniazdo (telekomunikacja) · Zobacz więcej »

GNOME

GNOME – graficzne środowisko użytkownika oparte na systemie X Window System oraz widżetach GTK+ i GDK.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i GNOME · Zobacz więcej »

GNU Binutils

Binutils – zestaw programów wydanych przez projekt GNU, służących do tworzenia i obróbki plików wykonywalnych.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i GNU Binutils · Zobacz więcej »

GNU Classpath

GNU Classpath – zestaw podstawowych bibliotek programistycznych służących programowaniu w języku Java.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i GNU Classpath · Zobacz więcej »

GNU Compiler for Java

The GNU Compiler for Java (GCJ) – zestaw narzędzi dla języka Java, który jest częściązestawu kompilatorów GCC z projektu GNU.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i GNU Compiler for Java · Zobacz więcej »

GNU lightning

GNU lightning jest wolnąbibliotekądo generowania kodu maszynowego w trakcie działania programu.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i GNU lightning · Zobacz więcej »

GNU Multiple Precision Arithmetic Library

GNU Multiple Precision Arithmetic Library (lub GMP) – biblioteka programistyczna udostępniająca liczby całkowite ze znakiem, wymierne i zmiennoprzecinkowe o dowolnej precyzji.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i GNU Multiple Precision Arithmetic Library · Zobacz więcej »

GNU readline

GNU Readline – biblioteka programistyczna, stworzona i rozwijana przez Projekt GNU na licencji GPL, dającąmożliwość korzystania z takich funkcji jak.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i GNU readline · Zobacz więcej »

GNU Scientific Library

GNU Scientific library – biblioteka funkcji obliczeniowych i naukowych dla C i C++ dostępna na zasadach GPL.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i GNU Scientific Library · Zobacz więcej »

GNU Visual Debugger

GNU Visual Debugger (GVD) – wizualny debugger.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i GNU Visual Debugger · Zobacz więcej »

GNU/Linux

GNU/Linux – tym mianem określa się często uniksopodobny system GNU z jądrem Linux.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i GNU/Linux · Zobacz więcej »

GObject

GObject (skrót od GLib Object System) - biblioteka programistyczna przeznaczona dla języka C, rozpowszechniana na zasadach licencji LGPL.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i GObject · Zobacz więcej »

Google Closure Tools

Google Closure Tools – wysokopoziomowa biblioteka programistyczna do tworzenia aplikacji RIA w języku JavaScript.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Google Closure Tools · Zobacz więcej »

GPhoto

gPhoto jest bezpłatnąbibliotekądo obsługi cyfrowych aparatów fotograficznych.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i GPhoto · Zobacz więcej »

Grsecurity

grsecurity jest łatąnakładanąna kod źródłowy jądra Linux, zwiększającąjego bezpieczeństwo.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Grsecurity · Zobacz więcej »

GTK

GTK, wcześniej: The GIMP Toolkit, GTK+ – biblioteka służąca do tworzenia interfejsu graficznego do programów komputerowych.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i GTK · Zobacz więcej »

Gtkmm

Zrzut ekranu z przykładowego programu wykorzystującego bibliotekę gtkmm gtkmm – biblioteka, będąca interfejsem programistycznym dla biblioteki graficznej GTK+, który przenosi mechanizmy działania napisanej w języku C biblioteki GTK+ do C++.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Gtkmm · Zobacz więcej »

Heartbleed

Heartbleed (CVE-2014-0160) – błąd bezpieczeństwa w popularnej bibliotece kryptograficznej OpenSSL, obecny w jej wersjach wydanych między 14 marca 2012 a kwietniem 2014, który pozwalał na nieautoryzowany zdalny odczyt danych z pamięci operacyjnej dowolnego programu używającego tej biblioteki do obsługi szyfrowanych połączeń sieciowych.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Heartbleed · Zobacz więcej »

Historia gier komputerowych (siódma generacja)

Siódma generacja – okres w historii gier komputerowych i konsolowych, który rozpoczął się w 2005 roku wypuszczeniem na rynek przez Microsoft konsoli gier wideo Xbox 360.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Historia gier komputerowych (siódma generacja) · Zobacz więcej »

Hook (informatyka)

Hooki – szereg technik pozwalających ingerować w zachowanie systemu operacyjnego i aplikacji poprzez przechwytywanie wywołań funkcji i komunikatów.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Hook (informatyka) · Zobacz więcej »

HPL Engine

HPL Engine – silnik gry wyświetlający grafikę trójwymiarowąstworzony przez Frictional Games.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i HPL Engine · Zobacz więcej »

Identyfikator (programowanie)

Identyfikator – podstawowa jednostka leksykalna określonego języka programowania, tworzona przez programistę zgodnie ze składniądanego języka programowania, służąca identyfikacji i odwoływaniu się do określonego elementu kodu źródłowego.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Identyfikator (programowanie) · Zobacz więcej »

Inform

Inform jest językiem programowania i systemem projektowania fikcji interaktywnej (ang. Interactive Fiction) stworzonym w 1993 roku przez Grahama Nelsona.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Inform · Zobacz więcej »

Informatyka

Informatyka zajmuje się teoretycznymi podstawami informacji, algorytmami i architekturami układów jąprzetwarzających oraz praktycznymi technikami ich stosowania.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Informatyka · Zobacz więcej »

Intel Threading Building Blocks

Intel Threading Building Blocks (TBB) jest bibliotekąszablonów C++ zaprojektowanąprzez firmę Intel i przeznaczonądo tworzenia oprogramowania wykorzystującego procesory wielordzeniowe.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Intel Threading Building Blocks · Zobacz więcej »

Interfejs binarny aplikacji

Interfejs binarny aplikacji, ABI (od ang. application binary interface) – zespół reguł i ustaleń, które decydująo współpracy między programami i bibliotekami a systemem operacyjnym lub między różnymi komponentami danej aplikacji.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Interfejs binarny aplikacji · Zobacz więcej »

Interfejs programowania aplikacji

Interfejs programowania aplikacjiDyrektywa Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2018/1972 z dnia 11 grudnia 2018 r. ustanawiająca Europejski kodeks łączności elektronicznej.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Interfejs programowania aplikacji · Zobacz więcej »

Interfejs tekstowy

Menu konfiguracyjne wykorzystujące ncurses przed kompilacjąkernela Linux dla OpenWrt GUI Aplikacja z interfejsem tekstowym uruchomiona w trybie graficznym Interfejs tekstowy (ang. text-based user interface, TUI) – interfejs użytkownika, w którym prezentowane informacje mająformę tekstu lub innych znaków wyświetlanych w trybie tekstowym, używający semigrafiki do budowania okien, tabel i cieni.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Interfejs tekstowy · Zobacz więcej »

ΜClinux

mClinux – system operacyjny przeznaczony dla mikrokontrolerów (ang. "MicroController Linux").

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i ΜClinux · Zobacz więcej »

JasPer

JasPer – projekt mający na celu stworzenie wolnej implementacji podstawowego kodeka formatu JPEG 2000, opisanego w części pierwszej standardu (ISO/IEC 15444-1).

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i JasPer · Zobacz więcej »

Java 3D

Java3D – rozszerzenie środowiska uruchomieniowego Java Runtime Environment oferujące obsługę grafiki trójwymiarowej i budowanie wirtualnych światów 3D.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Java 3D · Zobacz więcej »

Java Native Interface

Java Native Interface (JNI) - macierzysty interfejs programistyczny dla języka Java, który umożliwia uruchamianie kodu w Javie wewnątrz wirtualnej maszyny Javy, we współpracy z aplikacjami i bibliotekami napisanymi w innych językach programowania, jak C, C++ czy asembler.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Java Native Interface · Zobacz więcej »

Java OpenGL

Java OpenGL (JOGL) – biblioteka pozwalająca na użycie OpenGL w języku Java.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Java OpenGL · Zobacz więcej »

Java Secure Socket Extension

Java Secure Socket Extension (JSSE) – jest bibliotekąw języku Java implementującym protokoły komunikacyjne Secure Sockets Layer oraz Transport Layer Security.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Java Secure Socket Extension · Zobacz więcej »

Język maszynowy

300x300px Język maszynowy, kod maszynowy – zestaw rozkazów procesora, w którym zapis programu wyrażony jest w postaci liczb binarnych stanowiących rozkazy oraz ich argumenty.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Język maszynowy · Zobacz więcej »

Język nieproceduralny

Język nieproceduralny (ang. non-procedural language) – język programowania pozwalający na pisanie programów jedynie w postaci ciągłej sekwencji instrukcji (niepodzielonej na procedury).

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Język nieproceduralny · Zobacz więcej »

Jesta

Jesta – język programowania przeznaczony dla minikomputera Mera 400 realizujący zadania z zakresu obliczeń statystycznych.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Jesta · Zobacz więcej »

JFace

JFace jest to zbiór rozszerzeń dla biblioteki SWT.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i JFace · Zobacz więcej »

JQuery

jQuery – lekka biblioteka programistyczna dla języka JavaScript, ułatwiająca korzystanie z JavaScriptu (w tym manipulację drzewem DOM).

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i JQuery · Zobacz więcej »

JQuery UI

jQuery UI – kolekcja gotowych widżetów, efektów graficznych oraz motywów stworzonych przy pomocy jQuery (biblioteki JavaScript) oraz HTML i CSS.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i JQuery UI · Zobacz więcej »

JScience

JScience to biblioteka dla języka Java oferująca zestaw klas stworzonych na potrzeby obliczeń naukowych.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i JScience · Zobacz więcej »

Kaffe

Kaffe – niezależna implementacja wirtualnej maszyny Javy rozwijana w latach 1996-2008.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Kaffe · Zobacz więcej »

Kickstart

Kickstart 1.3 Kickstart 3.0 do Amigi 1200 Kickstart 3.0 na płycie głównej Amigi 1200 Kickstart – program rozruchowy komputerów Amiga, zawarty w pamięci ROM, uruchamiany zaraz po włączeniu zasilania lub restarcie.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Kickstart · Zobacz więcej »

Konsolidator dynamiczny

Konsolidator dynamiczny, inaczej linker dynamiczny – część systemu operacyjnego, która wywoływana jest w chwili uruchomienia programu i odpowiada za załadowanie do przestrzeni adresowej procesu niezbędnych dla niego bibliotek programistycznych, uzupełnienie wczytanego kodu o adresy funkcji bibliotecznych, które będąprzez proces wykorzystywane, i rozpoczęcie wykonywania wczytanego kodu maszynowego od wskazanego przez programistę punktu.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Konsolidator dynamiczny · Zobacz więcej »

Kontener (programowanie)

Kontener (lub inaczej pojemnik, ang. container, collection) - struktura danych, której zadaniem jest przechowywanie w zorganizowany sposób zbioru danych (obiektów).

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Kontener (programowanie) · Zobacz więcej »

Konwersja typu

Konwersja typu, zmiana typu (zmiennej w odwołaniu, wyrażenia), rzutowanie typu, przekształcenie typu – konstrukcja programistyczna umożliwiająca traktowanie danej pewnego, konkretnego typu, jak danąinnego typu, lub takązmianę tej danej albo jej reprezentacji w pamięci operacyjnej, aby wartość tej danej, odpowiadała według przyjętych kryteriów odwzorowania, danej innego, wybranego typu.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Konwersja typu · Zobacz więcej »

Kopiowanie przy zapisie

Kopiowanie przy zapisie (ang. copy-on-write, COW) – technika optymalizacji używana w programowaniu komputerów, gdy istnieje potrzeba współdzielenia względnie dużej ilości danych (np. między wątkami czy procesami), co do których nie ma pewności, że zostanązmodyfikowane przez używające je obiekty.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Kopiowanie przy zapisie · Zobacz więcej »

Lazarus (środowisko programistyczne)

Lazarus – zintegrowane środowisko programistyczne (IDE) oparte na kompilatorze Free Pascal.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Lazarus (środowisko programistyczne) · Zobacz więcej »

Lhimk

Lhimk to środowisko dynamicznej kompilacji dla języka o tej samej nazwie (Lhimk) opartego na języku C. Lhimk to darmowe oprogramowanie i może być rozpowszechniane na zasadach licencji GNU LGPL.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Lhimk · Zobacz więcej »

Libavcodec

libavcodec – biblioteka kodeków multimedialnych oparta na licencji LGPL.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Libavcodec · Zobacz więcej »

Libdca

libdca (dawniej libdts) to biblioteka służąca do dekodowania strumienia dźwięku zakodowanego za pomocąkodeka DTS Coherent Acoustics, rozwijana na licencji GNU GPL przez Gildasa Bazina w ramach projektu VideoLAN.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Libdca · Zobacz więcej »

Libgadu

libgadu – otwarta, wieloplatformowa biblioteka do komunikacji z wykorzystaniem protokołu Gadu-Gadu, napisana w języku C i udostępniona na licencji LGPL.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Libgadu · Zobacz więcej »

Libjingle

Libjingle - zestaw bibliotek i narzędzi służących do komunikacji głosowej (tzw. VoIP) w komunikatorach systemu Jabber.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Libjingle · Zobacz więcej »

Libjpeg

libjpeg – biblioteka napisana w języku C, dostarczająca funkcje do kodowania i dekodowania obrazów zapisanych w formacie JPEG.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Libjpeg · Zobacz więcej »

LibLAS

libLAS – biblioteka służąca do odczytu i zapisu plików z danymi geoprzestrzennymi zakodowanymi w formacie ASPRS LAS, w wersjach 1.0 i 1.1 (skrót ASPRS pochodzi od nazwy Amerykańskiego Towarzystwa Fotogrametrii i Teledetekcji).

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i LibLAS · Zobacz więcej »

Libpng

libpng – oficjalna biblioteka referencyjna PNG (pierwotnie nazywana pnglib).

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Libpng · Zobacz więcej »

Librsvg

Librsvg – biblioteka renderująca grafikę SVG, część projektu GNOME.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Librsvg · Zobacz więcej »

Libxml

libxml (właściwie libxml2) – biblioteka programistyczna służąca do obsługi dokumentów zgodnych ze standardem XML.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Libxml · Zobacz więcej »

Libzip

libzip – otwartoźródłowa biblioteka programistyczna pozwalająca na otwieranie, tworzenie oraz modyfikację plików w formacie zip.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Libzip · Zobacz więcej »

Licencja zlib

Licencja zlib (ang. zlib license) – liberalna licencja, która definiuje na jakich zasadach może być rozpowszechniana biblioteka zlib.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Licencja zlib · Zobacz więcej »

LINPACK

LINPACK – biblioteka oprogramowania napisana w Fortranie w latach 70. dla numerycznego rozwiązywania problemów algebry liniowej.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i LINPACK · Zobacz więcej »

Linux

Linux – rodzina uniksopodobnych systemów operacyjnych opartych na jądrze Linux.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Linux · Zobacz więcej »

Lodash

Lodash – biblioteka programistyczna napisana w języku JavaScript.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Lodash · Zobacz więcej »

Loki (biblioteka)

Loki – biblioteka programistyczna C++ napisanej przez Andreia Alexandrescu jako część książki Nowoczesne programowanie w C++.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Loki (biblioteka) · Zobacz więcej »

Loki (ujednoznacznienie)

* Loki – bóg z mitologii nordyckiej.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Loki (ujednoznacznienie) · Zobacz więcej »

Ltrace

ltrace – narzędzie analizy kodu badające interakcję programu z używanymi przez niego bibliotekami dzielonymi (''shared libraries'').

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Ltrace · Zobacz więcej »

Materiał (grafika 3D)

Materiał – zespół cech powierzchni obiektu trójwymiarowego przetwarzanego w programie graficznym lub bibliotece programistycznej; oprogramowanie użytkowe pozwala zwykle tworzyć zestawy materiałów, które następnie można używać wielokrotnie.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Materiał (grafika 3D) · Zobacz więcej »

MATLAB

MATLAB – program komputerowy będący interaktywnym środowiskiem do wykonywania obliczeń naukowych i inżynierskich, oraz do tworzenia symulacji komputerowych.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i MATLAB · Zobacz więcej »

Matplotlib

Matplotlib – biblioteka do tworzenia wykresów dla języka programowania Python i jego rozszerzenia numerycznego NumPy.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Matplotlib · Zobacz więcej »

Maurice Wilkes

Maurice Vincent Wilkes (ur. 26 czerwca 1913 w Dudley, Staffordshire, Anglia, zm. 29 listopada 2010 w Cambridge) – angielski informatyk, ceniony za wkład w budowę pierwszych komputerów i wprowadzenie bibliotek programistycznych.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Maurice Wilkes · Zobacz więcej »

Mesa 3D

Linux i Mesa 3D Wayland DRI i w stylu Gallium3D Mesa 3D – biblioteka funkcji graficznych udostępniana wraz z kodem źródłowym, stworzona przez Briana Paula w sierpniu 1993, będąca implementacjąOpenGL do renderowania trójwymiarowej grafiki na różnych platformach.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Mesa 3D · Zobacz więcej »

MFC

MFC (skrótowiec od) – biblioteka Visual C++, której klasy stanowiąszkielet aplikacji dla programów pracujących w systemie Windows.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i MFC · Zobacz więcej »

Microsoft Enterprise Library

Microsoft Enterprise Library – zestaw narzędzi i bibliotek programistycznych dla platformy Microsoft.NET Framework.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Microsoft Enterprise Library · Zobacz więcej »

Midori

* Midori – japońskie imię żeńskie.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Midori · Zobacz więcej »

MIKROSTER MSA-80

MIKROSTER MSA-80 – mikroprocesorowy system automatyki i pomiarów produkowany w latach 1986–1989 przez Zakład Urządzeń do Montażu Podzespołów Elektronicznych „Unitra-Cemi” w Szczytnie.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i MIKROSTER MSA-80 · Zobacz więcej »

MinGW

MinGW (Minimalist GNU for Windows) – port GCC, dostarczający darmowe i otwarte środowisko oraz narzędzia pozwalające na kompilację natywnych plików wykonywalnych dla platformy Windows.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i MinGW · Zobacz więcej »

Modernizr

Modernizr – otwarta biblioteka napisana w języku JavaScript, stworzona do wykrywania dostępności funkcji w przeglądarkach internetowych, co pozwala programistom na użycie tylko tych funkcji, które sądostępne oraz stosowanie progresywnego ulepszania lub użycie alternatywnego rozwiązania.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Modernizr · Zobacz więcej »

Modular Audio Recognition Framework

Modular Audio Recognition Framework (MARF) – platforma badawcza i zbiór algorytmów do głosu/dźwięku/mowy/tekstu i przetwarzania naturalnego języka (NLP) napisany w języku Java i zorganizowany w modularnąi rozszerzalnąstrukturę, która próbuje ułatwić dodawanie nowych algorytmów.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Modular Audio Recognition Framework · Zobacz więcej »

Moorie

64pxMoorie – klient sieci P2M dla systemów GNU/Linux, Unix.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Moorie · Zobacz więcej »

MooTools

MooTools – framework JavaScript składający się z modułów.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i MooTools · Zobacz więcej »

MOTIS

MOTIS – język asemblerowy przeznaczony dla minikomputerów serii MERA 300.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i MOTIS · Zobacz więcej »

MPICH2

MPICH2 – biblioteka, która implementuje standard MPI w wersji drugiej, dodając nowe funkcje, jak np.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i MPICH2 · Zobacz więcej »

MQL 4

MQL 4 jest językiem używanym do tworzenia doradców, znanych również jako mechaniczne systemy handlowe (Expert Advisors).

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i MQL 4 · Zobacz więcej »

Mudlib

Mudlib (ang. Multi User Dungeon Library) – zbiór bibliotek zawierających elementy pozwalające na sterowanie światem gry typu MUD i ułatwiające jego tworzenie.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Mudlib · Zobacz więcej »

MySQL

MySQL – wolnodostępny, otwartoźródłowy system zarządzania relacyjnymi bazami danych.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i MySQL · Zobacz więcej »

Nagłówek podprogramu

Nagłówek podprogramu – fragment kodu źródłowego stanowiący deklaratywny opis podprogramu, poprzedzający definicję bloku podprogramu zawierającego tworzony algorytm.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Nagłówek podprogramu · Zobacz więcej »

Nagroda Turinga

Nagroda Turinga – nagroda przyznawana corocznie od 1966 za wybitne osiągnięcia w dziedzinie informatyki przez Association for Computing Machinery (ACM).

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Nagroda Turinga · Zobacz więcej »

Natural Language Toolkit

Analiza składniowa wykonana za pomocąNLTK Natural Language Toolkit, znany też jako NLTK – zestaw bibliotek i programów do symbolicznego i statystycznego przetwarzania języka naturalnego.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Natural Language Toolkit · Zobacz więcej »

Ncurses

ncurses (ang. new curses) – kontynuacja biblioteki curses z BSD.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Ncurses · Zobacz więcej »

Net-SNMP

Net-SNMP - pakiet oprogramowania umożliwiające wykorzystanie protokołu SNMP (w wersjach v1, v2c oraz v3).

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Net-SNMP · Zobacz więcej »

Network Driver Interface Specification

Network Driver Interface Specification (NDIS) – interfejs programowania aplikacji (API) dla kart sieciowych.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Network Driver Interface Specification · Zobacz więcej »

Network Security Services

Network Security Services (NSS) – otwarta biblioteka implementująca algorytmy kryptograficzne, standard S/MIME oraz protokoły SSL i TLS.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Network Security Services · Zobacz więcej »

NHibernate

NHibernate – biblioteka programistyczna służąca do wykonywania mapowania obiektowo-relacyjnego na platformie.NET.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i NHibernate · Zobacz więcej »

NumPy

NumPy – otwartoźródłowa biblioteka programistyczna dla języka Python, dodająca obsługę dużych, wielowymiarowych tabel i macierzy.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i NumPy · Zobacz więcej »

Obiekt transferu danych

Obiekt transferu danych (DTO, ang. Data transfer object) − w programowaniu obiektowym, obiekt który przechowuje tylko pola publiczne, bez metod.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Obiekt transferu danych · Zobacz więcej »

Obliczenia równoległe

Galera – komputer równoległy złożony z ponad 1000 procesorów. Obliczenia równoległe – forma wykonywania obliczeń, w której wiele instrukcji jest wykonywanych jednocześnie.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Obliczenia równoległe · Zobacz więcej »

OCX

OCX – rozszerzenie plików zawierających komponenty ActiveX systemu operacyjnego Windows.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i OCX · Zobacz więcej »

Off-the-record messaging

Off-the-Record Messaging (OTR) – protokół kryptograficzny, zapewniający silne szyfrowanie dla konwersacji błyskawicznych (tzw. instant messaging).

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Off-the-record messaging · Zobacz więcej »

Okienkowanie

Okienkowanie – termin z dziedziny grafiki komputerowej określający działanie polegające na prezentacji wycinka dwu- lub trójwymiarowych danych wektorowych w dowolnej skali.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Okienkowanie · Zobacz więcej »

OpenCandy

OpenCandy – wydany przez SweetLab, Inc.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i OpenCandy · Zobacz więcej »

OpenCV

OpenCV – wieloplatformowa biblioteka funkcji wykorzystywanych podczas obróbki obrazu, oparta na otwartym kodzie i zapoczątkowana przez Intela.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i OpenCV · Zobacz więcej »

OpenEXR

OpenEXR – otwarty format zapisu obrazów HDR, stworzony przez firmę Industrial Light and Magic i przeznaczony do wykorzystania w przemyśle filmowym.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i OpenEXR · Zobacz więcej »

OpenGL

OpenGL – specyfikacja otwartego i uniwersalnego API do tworzenia grafiki.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i OpenGL · Zobacz więcej »

OpenGL ES

OpenGL ES – podzbiór specyfikacji OpenGL zaprojektowany m.in.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i OpenGL ES · Zobacz więcej »

OpenGL Utility Toolkit

OpenGL Utility Toolkit, GLUT – biblioteka użytkowa, która wykonuje głównie operacje wejścia/wyjścia na poziomie systemu operacyjnego.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i OpenGL Utility Toolkit · Zobacz więcej »

OpenImageIO

OpenImageIO – otwarta biblioteka programistyczna przeznaczona do przetwarzania plików graficznych zapisanych w różnych formatach, rozpowszechniana wraz z kilkoma programami demonstrującymi jej użycie.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i OpenImageIO · Zobacz więcej »

OpenJDK

OpenJDK – wolnodostępna i otwarta implementacja języka programowania Java.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i OpenJDK · Zobacz więcej »

OpenJPEG

OpenJPEG – napisana w języku C otwarta biblioteka implementująca kodek formatu JPEG 2000.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i OpenJPEG · Zobacz więcej »

OpenLayers

OpenLayers – biblioteka napisana w języku JavaScript, ułatwiająca dodawanie dynamicznych map na stronach internetowych.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i OpenLayers · Zobacz więcej »

OpenLDAP

OpenLDAP – należąca do wolnego oprogramowania implementacja protokołu LDAP (wersji 2 i 3).

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i OpenLDAP · Zobacz więcej »

OpenMP

OpenMP (ang. Open Multi-Processing) – wieloplatformowy interfejs programowania aplikacji (API) umożliwiający tworzenie programów komputerowych dla systemów wieloprocesorowych z pamięciądzieloną.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i OpenMP · Zobacz więcej »

Operator rozmiaru

Operator rozmiaru – operator dostępny w określonym języku programowania, który działając na podanym argumencie, określa rozmiar (wielkość) wybranego elementu, wyrażony w wybranej jednostce miary, np.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Operator rozmiaru · Zobacz więcej »

Optymalizacja kodu wynikowego

Optymalizacja kodu wynikowego – jeden z etapów działania kompilatora lub interpretera, którego celem jest poprawa wydajności programu przy zachowaniu jego pełnej funkcjonalności.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Optymalizacja kodu wynikowego · Zobacz więcej »

Pakiet instalacyjny

Pakiet instalacyjny (zwany też pakietem programowym) – pakiet zawierający oprogramowanie, umożliwiający jego łatwąoraz szybkąinstalację, aktualizację lub dezinstalację.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Pakiet instalacyjny · Zobacz więcej »

Pamięć dzielona

Pamięć dzielona – rodzaj pamięci, z której może jednocześnie korzystać wiele programów.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Pamięć dzielona · Zobacz więcej »

Pango

Pango – biblioteka udostępniana na zasadach Wolnego i Otwartego Oprogramowania, odpowiedzialna za wygląd i renderowanie tekstu.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Pango · Zobacz więcej »

PC/SC

PC/SC - standardowy interfejs dostępu do kart elektronicznych opracowany przez komitet w skład którego wchodzą.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i PC/SC · Zobacz więcej »

PCRE

Perl Compatible Regular Expressions (PCRE) – biblioteka udostępniająca Perlowe wyrażenia regularne programom w C oraz skrypt, który udostępnia je z poziomu powłoki.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i PCRE · Zobacz więcej »

PHP-GTK

PHP-GTK – rozszerzenie PHP umożliwiające tworzenie programów komputerowych posiadających graficzny interfejs użytkownika oparty na bibliotece GTK+.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i PHP-GTK · Zobacz więcej »

Physics Analysis Workstation

PAW – przykładowy wykres stworzony za pomocątego narzędzia Physics Analysis Workstation (w skrócie PAW) – interaktywne narzędzie do analizy danych.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Physics Analysis Workstation · Zobacz więcej »

PhysX

Logo Nvidia-PhysX PhysX odnosi się do następujących pojęć.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i PhysX · Zobacz więcej »

Piekło DLL

Piekło DLL – termin na komplikacje, które pojawiająsię przy korzystaniu z bibliotek dynamicznych stosowanych w systemach operacyjnych Microsoft Windows, szczególnie w odziedziczonej wersji 16-bitowej, w której wszystkie aplikacje działająwe wspólnej przestrzeni adresowej.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Piekło DLL · Zobacz więcej »

Plik obiektowy

Plik obiektowy – plik binarny generowany przez kompilator lub asembler podczas kompilacji pliku z kodem źródłowym lub podczas łączenia plików obiektowych przez konsolidator.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Plik obiektowy · Zobacz więcej »

Plik relokowalny

Plik relokowalny (ang. relocatable file) to rodzaj pliku obiektowego generowanego przez kompilator lub asembler podczas kompilacji pliku z kodem źródłowym.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Plik relokowalny · Zobacz więcej »

Podprogram

Podprogram (inaczej funkcja lub procedura) – termin związany z programowaniem proceduralnym.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Podprogram · Zobacz więcej »

Podprogram standardowy

Podprogram standardowy, to podprogram realizujący określonąoperację, w sposób jednoznacznie zdefiniowany przez określony standard.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Podprogram standardowy · Zobacz więcej »

Podprogram wbudowany

Podprogram wbudowany – podprogram standardowy, dostępny w konkretnym języku programowania do realizacji określonej operacji.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Podprogram wbudowany · Zobacz więcej »

Poedit

Poedit – otwartoźródłowy program do komputerowego wspomagania tłumaczenia dokumentacji i interfejsu użytkownika.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Poedit · Zobacz więcej »

Pole edycyjne

Wygląd przykładowego pola edycyjnego Pole edycyjne – widżet graficznego interfejsu użytkownika (kontrolka), który umożliwia wpisywanie przez użytkownika tekstu.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Pole edycyjne · Zobacz więcej »

Polyfill

Polyfill – kod, który implementuje nowąfunkcję, która nie jest obsługiwana w jakiejś przeglądarce internetowej, ale jest obsłużona w innej.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Polyfill · Zobacz więcej »

Portable.NET

DotGNU Portable.NET to implementacja Common Language Infrastructure w ramach projektu DotGNU, służąca tworzeniu i uruchamianiu aplikacji stworzonych w technologii.NET z zastosowaniem języków C lub C#.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Portable.NET · Zobacz więcej »

Program komputerowy

Program komputerowy (ang. computer program) – sekwencja symboli opisująca realizowanie obliczeń zgodnie z pewnymi regułami zwanymi językiem programowania.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Program komputerowy · Zobacz więcej »

Programowanie hybrydowe

Programowanie hybrydowe, także: programowanie mieszane, programowanie wielojęzykowe – kodowanie (programowanie) określonego algorytmu w dwóch lub większej liczbie języków programowania.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Programowanie hybrydowe · Zobacz więcej »

Programowanie systemowe

Programowanie systemowe jest rodzajem programowania systemów oprogramowania.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Programowanie systemowe · Zobacz więcej »

Protokół µTP

µTP, MTP (ang. – Micro Transport Protocol) – protokół sieciowy oparty na UDP opracowany przez firmę BitTorrent Inc.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Protokół µTP · Zobacz więcej »

Prototype JavaScript Framework

Prototype JavaScript Framework – biblioteka programistyczna napisana w języku JavaScript przez Sama Stephensona.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Prototype JavaScript Framework · Zobacz więcej »

PRS-4

Muzeum Historii Komputerów i Informatyki w Katowicach - komputery pobrane z budynku DOKP Katowice PRS-4 – uniwersalny, modułowy minikomputer trzeciej generacji o 16-bitowym słowie, zbudowany w oparciu o układy scalone podstawowej (SSI) oraz średniej (MSI) skali integracji.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i PRS-4 · Zobacz więcej »

Przeciążanie operatorów

Przeciążanie operatorów (ang. operator overloading) lub przeładowanie operatorów – rodzaj polimorfizmu występującego w niektórych językach programowania, polegający na tym, że operator może mieć różne implementacje w zależności od typów użytych argumentów (operandów).

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Przeciążanie operatorów · Zobacz więcej »

Przepełnienie sterty

Przepełnienie sterty – rodzaj błędu przepełnienia bufora, mającego miejsce na stercie.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Przepełnienie sterty · Zobacz więcej »

Przestrzeń adresowa

Przestrzeń adresowa – mapa możliwej do zaadresowania przez proces pamięci.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Przestrzeń adresowa · Zobacz więcej »

Przycisk

Przycisk – widżet realizujący operację poprzez naciśnięcie go wskaźnikiem myszy.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Przycisk · Zobacz więcej »

Przycisk opcji

Przycisk opcji, przycisk radiowy – element graficznego interfejsu programów komputerowych.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Przycisk opcji · Zobacz więcej »

PSCAD

PSCAD (Power System Computer Aided Design) jest graficznym interfejsem opartym na silniku Electromagnetic Transients including DC (EMTDC).

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i PSCAD · Zobacz więcej »

PyCharm

PyCharm – zintegrowane środowisko programistyczne (IDE) dla języka programowania Python firmy JetBrains.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i PyCharm · Zobacz więcej »

Pygame

Logo Pygame Pygame – to stworzona przez Pete Shinnersa biblioteka przeznaczona do tworzenia gier komputerowych oraz aplikacji multimedialnych w języku Python.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Pygame · Zobacz więcej »

Pyglet

Pyglet to biblioteka graficzna i multimedialna przeznaczona do tworzenia gier komputerowych oraz aplikacji multimedialnych w języku Python.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Pyglet · Zobacz więcej »

PyGTK

PyGTK – nakładka na bibliotekę GTK+ służąca tworzeniu interfejsu graficznego dla programów komputerowych w języku Python.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i PyGTK · Zobacz więcej »

PyKDE

PyKDE – zestaw modułów języka Python służących tworzeniu aplikacji dla środowiska graficznego KDE.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i PyKDE · Zobacz więcej »

PySonic

pySonic – międzyplatformowa biblioteka dla języka Python będąca w pełni obiektowym wrapperem biblioteki FMOD.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i PySonic · Zobacz więcej »

Python Imaging Library

Python Imaging Library (PIL) – rozszerzenie (biblioteka programistyczna) dla Pythona, które dodaje obsługę grafiki np.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Python Imaging Library · Zobacz więcej »

PyTorch

PyTorch – otwartoźródłowa biblioteka programistyczna języka Python do maszynowego uczenia się, stosowana w aplikacjach takich jak: przetwarzanie języka naturalnego.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i PyTorch · Zobacz więcej »

Qooxdoo

qooxdoo (IPA) – opensource'owa biblioteka programistyczna w języku JavaScript wydana na licencji GNU Lesser General Public License i Eclipse Public License.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Qooxdoo · Zobacz więcej »

Qt

Qt – zestaw przenośnych bibliotek i narzędzi programistycznych dedykowanych dla języków C++, QML i Java.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Qt · Zobacz więcej »

Qt Creator

Qt Creator – wieloplatformowe środowisko programistyczne dla języków C++, JavaScript oraz QML, będące częściąSDK dla biblioteki Qt.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Qt Creator · Zobacz więcej »

Raphaël (biblioteka programistyczna)

Raphaël – biblioteka programistyczna w języku JavaScript do rysowania grafiki wektorowej SVG.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Raphaël (biblioteka programistyczna) · Zobacz więcej »

Rasteryzacja

Przykład rasteryzacji odcinka, łuku oraz wielokąta Antyaliasing: przykład rasteryzacji trójkąta Rasteryzacja – działanie polegające na jak najwierniejszym przedstawieniu płaskiej figury geometrycznej na urządzeniu rastrowym, dysponującym skończonąrozdzielczością.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Rasteryzacja · Zobacz więcej »

React Native

React Native – otwartoźródłowy zestaw narzędzi dla programistów przeznaczony do tworzenia natywnych, wieloplatformowych aplikacji mobilnych, komputerowych, internetowych oraz aplikacji dla telewizorowych systemów operacyjnych, stworzony przez firmę Facebook, Inc., korzystający z biblioteki tego samego twórcy, React.js.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i React Native · Zobacz więcej »

React.js

React.js (inne nazwy: React, ReactJS) – biblioteka języka programowania JavaScript, która wykorzystywana jest do tworzenia interfejsów graficznych aplikacji internetowych.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i React.js · Zobacz więcej »

Return-to-libc attack

Return-to-libc attack – technika wykorzystywania błędów w aplikacjach w celu dokonania ataku na system komputerowy.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Return-to-libc attack · Zobacz więcej »

Rhinoceros 3D

Rhinoceros 3D (Rhino 3D) firmy Robert McNeel & Associates – program komputerowy typu CAD/CAM/CAE służący do modelowania i tworzenia obiektów 3D.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Rhinoceros 3D · Zobacz więcej »

RPM Package Manager

RPM Package Manager (dawniej też Red Hat Package Manager, skrót RPM) – program służący do zarządzania (instalacji, aktualizacji, usuwania) pakietami zawierającymi oprogramowanie lub dane.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i RPM Package Manager · Zobacz więcej »

RTorrent

rTorrent – tekstowy klient sieci BitTorrent na licencji GPL, rozwijany przez Jariego Sundella (pseudonim Rakshasa).

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i RTorrent · Zobacz więcej »

S-Lang

S-Lang to wieloplatformowa biblioteka programistyczna autorstwa Johna E. Davisa.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i S-Lang · Zobacz więcej »

Sajax

Sajax (Simple Ajax Toolkit) – biblioteka programistyczna ułatwiająca korzystanie z AJAX (znanego też pod nazwąXMLHttpRequest).

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Sajax · Zobacz więcej »

Sam Lantinga

Sam Oscar „Slouken” Lantinga – amerykański programista gier i inżynier oprogramowania.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Sam Lantinga · Zobacz więcej »

Sarissa (XML)

Sarissa – biblioteka Open Source zapewniająca wspólnąklienckąplatformę operacji na XML z poziomu różnych przeglądarek internetowych.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Sarissa (XML) · Zobacz więcej »

Script.aculo.us

script.aculo.us – biblioteka programistyczna w języku JavaScript udostępniana na Licencji MIT, której baząjest Prototype JavaScript Framework, rozszerzając go o animacje i elementy interfejsu użytkownika na bazie obiektowego modelu dokumentu.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Script.aculo.us · Zobacz więcej »

Shawn Hargreaves

Shawn Hargreaves (ur. 23 sierpnia 1975 w Karolinie Północnej) – amerykański programista.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Shawn Hargreaves · Zobacz więcej »

Sieć inteligentna

Sieci inteligentne – platforma, na której operatorzy wdrażająusługi bazujące na funkcjonalności zaimplementowanej w dostarczanych przez dostawców sprzętu elementach infrastruktury telekomunikacyjnej.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Sieć inteligentna · Zobacz więcej »

Silnik (informatyka)

Silnik, aparat – program lub biblioteka implementujące zasadnicząfunkcjonalność (logikę) aplikacji (np. bazy danych), analogicznie do silnika mechanicznego (np. samochodowego).

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Silnik (informatyka) · Zobacz więcej »

Silnik graficzny

Silnik graficzny – część kodu aplikacji odpowiedzialna za tworzenie grafiki 2D, 2,5D lub 3D, która następnie widoczna będzie na urządzeniu wyświetlającym obraz.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Silnik graficzny · Zobacz więcej »

Simple and Fast Multimedia Library

Simple and Fast Multimedia Library (często skracane do SFML) – wieloplatformowa biblioteka programistyczna ułatwiająca tworzenie gier oraz programów multimedialnych.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Simple and Fast Multimedia Library · Zobacz więcej »

Simple DirectMedia Layer

jądrem Linuksa a bibliotekąSDL Simple DirectMedia Layer (skrót: SDL) – biblioteka programistyczna ułatwiająca tworzenie gier oraz programów multimedialnych.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Simple DirectMedia Layer · Zobacz więcej »

Single Page Application

Single Page Application, SPA – jednostronicowa aplikacja internetowa, która posiada tylko jeden plik html i nie wymaga przeładowywania strony w trakcie użytkowania.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Single Page Application · Zobacz więcej »

Smalltalk

Smalltalk jest w pełni obiektowym, reflektywnym językiem programowania z dynamicznym typowaniem.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Smalltalk · Zobacz więcej »

Smarty

Smarty – obiektowa biblioteka skryptów służąca do tworzenia szablonów dla aplikacji PHP.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Smarty · Zobacz więcej »

Softlanding Linux System

Softlanding Linux System (SLS) był jednąz pierwszych dystrybucji Linuksa.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Softlanding Linux System · Zobacz więcej »

SproutCore

SproutCore – otwartoźródłowa biblioteka programistyczna w języku JavaScript.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i SproutCore · Zobacz więcej »

SQLAlchemy

SQLAlchemy – otwartoźródłowa biblioteka programistyczna napisana w języku programowania Python i służąca do pracy z bazami danych oraz mapowania obiektowo-relacyjnego.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i SQLAlchemy · Zobacz więcej »

SQLite

SQLite – otwartoźródłowy system zarządzania relacyjnąbaządanych oraz biblioteka C implementująca taki system, obsługująca SQL.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i SQLite · Zobacz więcej »

Standard Template Library

, – biblioteka C++ zawierająca algorytmy, kontenery, iteratory oraz inne konstrukcje w formie szablonów, gotowe do użycia w programach.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Standard Template Library · Zobacz więcej »

Standard Widget Toolkit

SWT (Standard Widget Toolkit) – biblioteka graficzna dla środowiska Java, stanowiąca alternatywę dla standardowych bibliotek Javy: AWT i Swing.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Standard Widget Toolkit · Zobacz więcej »

Stellarium

Stellarium – wolny i darmowy astronomiczny program komputerowy na licencji GPL, służący do realistycznej symulacji wyglądu gwiezdnego nieba.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Stellarium · Zobacz więcej »

Strings (Unix)

Przykładowy wynik wykonania polecenia strings strings – standardowy program komputerowy w systemach Unix wypisujący na standardowe wyjście drukowalne ciągi znaków znalezione w plikach.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Strings (Unix) · Zobacz więcej »

Svelte

Svelte – darmowy, otwarty front-endowy kompilator, wykorzystywany do tworzenia interfejsów graficznych aplikacji internetowych.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Svelte · Zobacz więcej »

SVGAlib

SVGAlib - biblioteka niskopoziomowej grafiki stworzona przez Harma Hanemaayera na zasadach otwartego oprogramowania.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i SVGAlib · Zobacz więcej »

Symlink race

Symlink race – atak na uprzywilejowanąaplikację nieprawidłowo przeprowadzającąoperacje na plikach.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Symlink race · Zobacz więcej »

Synopsys

Synopsys, Inc. – amerykańska spółka publiczna branży informatyczno-elektronicznej z siedzibąw Sunnyvale, w Kalifornii.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Synopsys · Zobacz więcej »

Syslog

Syslog – program, jedno z najważniejszych narzędzi systemowych w systemach operacyjnych uniksowych i uniksopodobnych.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Syslog · Zobacz więcej »

System szablonów

System szablonów – rodzaj biblioteki programistycznej stosowanej w aplikacjach WWW do osadzania danych w szablonach prezentacyjnych, dzięki czemu internauta może oglądać kompletny wynik w swojej przeglądarce.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i System szablonów · Zobacz więcej »

Tablica asocjacyjna

Tablica asocjacyjna, tablica skojarzeniowa, mapa, słownik (ang. associative array, map, dictionary) – nazwa dla powszechnie stosowanego w informatyce abstrakcyjnego typu danych, który przechowuje pary (unikatowy klucz, wartość) i umożliwia dostęp do wartości poprzez podanie klucza.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Tablica asocjacyjna · Zobacz więcej »

Tcpdump

tcpdump – sniffer służący do śledzenia komunikacji w sieciach komputerowych.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Tcpdump · Zobacz więcej »

TensorFlow

TensorFlow – otwartoźródłowa biblioteka programistyczna napisana przez Google Brain Team.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i TensorFlow · Zobacz więcej »

Teselacja

Teselacja (ang. tessellation) – dzielenie wygenerowanych podczas tworzenia obrazu 3D wielokątów na mniejsze, dzięki czemu wyświetlany obiekt może być dokładniej odwzorowany.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Teselacja · Zobacz więcej »

Tk

Tk – wolny, wielosystemowy zestaw narzędzi zawierający bibliotekę podstawowych widżetów służący do budowania graficznych interfejsów użytkownika (GUI).

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Tk · Zobacz więcej »

Turbo (informatyka)

Turbo to nazwa serii kompilatorów firmy Borland, a także programów pomocniczych i narzędziowych, związanych z tworzeniem i uruchamianiem oprogramowania.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Turbo (informatyka) · Zobacz więcej »

Turbo Vision

Turbo Vision – biblioteka programistyczna przeznaczona do konstruowania interakcyjnych programów opartych na okienkach pracujących w trybie tekstowym, dystrybuowana wraz z pakietami firmy Borland (Borland Pascal, Turbo Pascal, Borland C++).

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Turbo Vision · Zobacz więcej »

Ultimate++

Ultimate++, znany także jako U++ i Upp – zestaw przenośnych bibliotek oraz narzędzi programistycznych przeznaczonych dla języka C++.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Ultimate++ · Zobacz więcej »

Underscore.js

Underscore.js – biblioteka programistyczna napisana w języku JavaScript.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Underscore.js · Zobacz więcej »

Unix

Unix Time-Sharing System (pisane również jako UNIX, choć nie jest to skrótowiec – nazwa „UNIX” jest kalamburem określenia Multics, który był wzorem dla Uniksa) – system operacyjny rozwijany od 1969 r.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Unix · Zobacz więcej »

Unununium (system operacyjny)

Unununium to powstały w roku 2004 eksperymentalny system operacyjny.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Unununium (system operacyjny) · Zobacz więcej »

VideoLAN

VideoLAN – międzynarodowy projekt non-profit rozwijający aplikacje na licencji GNU GPL.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i VideoLAN · Zobacz więcej »

Virtual Storage Access Method

VSAM (Virtual Storage Access Method) – specjalny, dodatkowy system dostępu i przetwarzania zbiorów danych, zlokalizowanych na nośnikach o dostępie bezpośrednim, wprowadzonych w maszynach cyfrowych IBM/370 i następnych, wyposażonych w pamięć wirtualnąw systemie operacyjnym OS.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Virtual Storage Access Method · Zobacz więcej »

Visual Component Library

Visual Component Library, VCL – biblioteka stworzona w języku Object Pascal (obiektowej wersji języka Pascal) przez firmę Borland na potrzeby środowiska Delphi, potem zaadaptowana też do środowiska C++ Builder.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Visual Component Library · Zobacz więcej »

Vorbis

Vorbis – stratny kodek dźwięku z rodziny Ogg.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Vorbis · Zobacz więcej »

Vulkan (API)

Vulkan – niskopoziomowe, wieloplatformowe API wspomagające tworzenie grafiki 3D, opracowane przez Khronos Grouphttps://www.khronos.org/assets/uploads/developers/library/overview/2015_vulkan_v1_Overview.pdf.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Vulkan (API) · Zobacz więcej »

Warianty systemu GNU

Warianty systemu GNU – termin używany przez Free Software Foundation i innych na określenie systemu operacyjnego używającego aplikacji i bibliotek systemu GNU, lecz jądra innego niż GNU Hurd.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Warianty systemu GNU · Zobacz więcej »

WebAPI

API webowe, API internetowe, interfejsy webowe – rodzaj sieciowego interfejsu programowania aplikacji (ang.), w którym wykorzystuje się architekturę i protokoły sieci Web (w szczególności protokół HTTP) do komunikacji między aplikacjami znajdującymi się na oddzielnych urządzeniach w sieci.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i WebAPI · Zobacz więcej »

WebGL

WebGL jest rozszerzeniem możliwości języka JavaScript, zapewniającym dostęp do trójwymiarowego API w przeglądarce internetowej.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i WebGL · Zobacz więcej »

WebKit

WebKit – silnik przeglądarki internetowej rozwijany na zasadach otwartego oprogramowania i umożliwiający wyświetlanie stron internetowych.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i WebKit · Zobacz więcej »

Wieloplatformowość

Wieloplatformowość – cecha aplikacji, języków programowania, systemów operacyjnych oraz innego oprogramowania i jego implementacji, pracujących na różnych platformach sprzętowych.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Wieloplatformowość · Zobacz więcej »

Wine

Wine (akronim rekurencyjny od) – oprogramowanie umożliwiające wykonywanie aplikacji przeznaczonych dla systemu operacyjnego Microsoft Windows w środowisku systemu operacyjnego klasy Unix (GNU/Linux, Solaris, FreeBSD).

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Wine · Zobacz więcej »

Wirtualna maszyna Javy

Javie lub Pythonie jest kompilowany do postaci kodu bajtowego, który następnie może być wykonany przez maszynę wirtualnąna różnych urządzeniach. Maszyna wirtualna jest odpowiedzialna za ukrycie różnic między poszczególnymi platformami tak, że teoretycznie ten sam program można uruchomić w każdym miejscu. Wirtualna maszyna Javy (ang. Java Virtual Machine, JVM) – maszyna wirtualna oraz środowisko zdolne do wykonywania kodu bajtowego Javy.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Wirtualna maszyna Javy · Zobacz więcej »

Wrapper

Wrapper (funkcje lub klasy opakowujące) – funkcje lub klasy, których zadaniem jest jedynie wywołanie innych funkcji lub metod obiektów (zwykle z istniejącej biblioteki programistycznej).

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Wrapper · Zobacz więcej »

WxWidgets

wxWidgets – przenośna, wieloplatformowa biblioteka klas C++ o otwartym kodzie źródłowym służąca do tworzenia graficznych interfejsów użytkownika.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i WxWidgets · Zobacz więcej »

Wykonanie komendy systemu

Wykonanie komendy systemu – konstrukcja programistyczna zdefiniowana w określonym języku programowania umożliwiająca w kodzie źródłowym definiowanego algorytmu, wywołanie komendy systemu operacyjnego lub innego, wcześniej skompilowanego programu.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Wykonanie komendy systemu · Zobacz więcej »

Wyrażenie regularne

Wyrażenie regularne (ang. regular expression, w skrócie regex lub regexp) – wzorzec opisujący łańcuch symboli.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Wyrażenie regularne · Zobacz więcej »

Wywołanie podprogramu

Wywołanie podprogramu, to przekazanie sterowania w programie komputerowym do wybranego podprogramu.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Wywołanie podprogramu · Zobacz więcej »

Wywołanie systemowe

Wywołanie systemowe – stanowi interfejs między wykonywanym programem a (posiadającym zwykle wyższe uprawnienia) jądrem systemu operacyjnego.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Wywołanie systemowe · Zobacz więcej »

X Window System

upright X Window System – system okien, czyli komponent graficznego interfejsu użytkownika, stworzony w latach 80.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i X Window System · Zobacz więcej »

Xajax

xajax – biblioteka programistyczna dla języka PHP implementująca AJAX.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Xajax · Zobacz więcej »

Xbase++

Xbase++ – zorientowany obiektowo język programowania, obsługujący wielokrotne dziedziczenie i polimorfizm.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Xbase++ · Zobacz więcej »

Xcode

Xcode – zintegrowane środowisko programistyczne (IDE) firmy Apple Inc., służące do tworzenia aplikacji i innego oprogramowania na system macOS (dawniej znany jako OS X i Mac OS X).

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Xcode · Zobacz więcej »

XDoclet

XDoclet – otwarta biblioteka pozwalająca na programowanie zorientowane na atrybuty w języku Java poprzez wstawianie specjalnych znaczników Javadoc.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i XDoclet · Zobacz więcej »

Xfce

Xfce – środowisko graficzne dla systemów uniksowych, początkowo wzorowane na CDE.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Xfce · Zobacz więcej »

Xine

xine – biblioteka służąca do odtwarzania plików multimedialnych dla uniksowych systemów operacyjnych wydana na licencji GNU/GPL.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Xine · Zobacz więcej »

Xlib

Xlib to biblioteka protokołu klienta X Window System.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Xlib · Zobacz więcej »

Xvid

Xvid (dawniej XviD) – biblioteka kodeków video podążająca za standardem MPEG-4, a w szczególności MPEG-4 Part 2 Advanced Simple Profile (ASP).

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Xvid · Zobacz więcej »

Zlib

zlib – biblioteka rozpowszechniana na zasadach Otwartego Oprogramowania służąca do kompresji danych, napisana przez Jean-loup Gaillyego i Marka Adlera.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i Zlib · Zobacz więcej »

.NET Core

.NET (wcześniej nazywany jako.NET Core) – wolne i otwarte oprogramowanie pozwalające tworzyć i uruchamiać aplikacje na platformach Windows, Linux, macOS.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i .NET Core · Zobacz więcej »

.NET Framework

.NET Framework, w skrócie.NET (wym. dot net) – platforma programistyczna opracowana przez Microsoft, obejmująca środowisko uruchomieniowe (Common Language Runtime – CLR) oraz biblioteki klas dostarczające standardowej funkcjonalności dla aplikacji.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i .NET Framework · Zobacz więcej »

3blue1brown

3blue1brown – kanał na YouTube poświęcony matematyce, prowadzony przez Granta Sandersona, którego celem jest przedstawienie pojęć matematycznych w sposób wizualny.

Nowy!!: Biblioteka programistyczna i 3blue1brown · Zobacz więcej »

Przekierowuje tutaj:

Biblioteka (informatyka), Biblioteka dynamiczna, Biblioteka statyczna.

TowarzyskiPrzybywający
Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »