Pracujemy nad przywróceniem aplikacji Unionpedia w Google Play Store
TowarzyskiPrzybywający
🌟Uprościliśmy nasz projekt, aby ułatwić nawigację!
Instagram Facebook X LinkedIn
Twoja własna Unionpedia z Twoim logo i domeną, od 9,99 USD/miesiąc
Utwórz mój Unionpedia

DirectCompute

Indeks DirectCompute

Microsoft DirectCompute – API zajmujące się obsługąGPGPU.

Spis treści

  1. 6 kontakty: DirectX, GeForce 400, GPGPU, OpenCL, PhysX, Shader.

DirectX

DirectX – zestaw funkcji API wspomagających generowanie grafiki (dwuwymiarowej i trójwymiarowej), dźwięku oraz innych zadań związanych zwykle z grami komputerowymi i innymi aplikacjami multimedialnymi.

Zobaczyć DirectCompute i DirectX

GeForce 400

GeForce 400 – jedenasta generacja kart graficznych firmy NVIDIA oparta na architekturze Fermi.

Zobaczyć DirectCompute i GeForce 400

GPGPU

GPGPU (lub – obliczenia ogólnego przeznaczenia na układach GPU, zwany także GPGP, rzadziej GP2) – technika, dzięki której GPU, zwykle zajmujący się tylko obliczeniami związanymi z grafikąkomputerową, umożliwia wykonywanie obliczeń ogólnego przeznaczenia, tak jak CPU.

Zobaczyć DirectCompute i GPGPU

OpenCL

OpenCL – framework wspomagający pisanie aplikacji działających na heterogenicznych platformach składających się z różnego rodzaju jednostek obliczeniowych (m.in. CPU, GPU, FPGA).

Zobaczyć DirectCompute i OpenCL

PhysX

Logo Nvidia-PhysX PhysX odnosi się do następujących pojęć.

Zobaczyć DirectCompute i PhysX

Shader

– krótki program komputerowy, często napisany w specjalnym języku programowania, który w grafice trójwymiarowej opisuje właściwości pikseli oraz wierzchołków.

Zobaczyć DirectCompute i Shader