Spis treści
127 kontakty: Aleksandr Dinersztejn, Algorytm alfa-beta, AlphaGo, Aplikacja internetowa, Arimaa, Ściana (ujednoznacznienie), Atari-go, Życie i śmierć (go), C (język programowania), Cholera, Cięcie, Cztery sztuki, Dan (stopień), Dango, DeepMind, Doskonała informacja, Drabinka, Dynastia Song, Edward Lasker, Ekodiesel Tour, Elay (wydawnictwo), EXPTIME, Funkcja anonimowa, Fuseki, Genji monogatari, Genji Monogatari Museum, Gennan’inseki Inoue, Geta, Globalne Stowarzyszenie Międzynarodowych Federacji Sportowych, Go (ujednoznacznienie), Goban, Gomoku, Gosu, Gra, Gra czerwieniejących uszu, Gra planszowa, Guqin, Hideki, Hideo, Hikaru no go, Hon’inbō (szkoła), Hon’inbō (tytuł), Iroha, Ishigokoro, Janggi, Janusz Kraszek, Japońskie tytuły grzecznościowe, Japonia, John Goodell (reżyser), Jun’ichi, ... Rozwiń indeks (77 jeszcze) »
Aleksandr Dinersztejn
Aleksandr Grigorjewicz Dinersztejn (Александр Григорьевич Динерштейн; ur. 19 kwietnia 1980 w Kazaniu) — zawodowy gracz go z Rosji.
Zobaczyć Go i Aleksandr Dinersztejn
Algorytm alfa-beta
Algorytm alfa-beta. Zaznaczone na szaro poddrzewa nie musząbyć przeszukiwane, ponieważ wiemy, że nie wpłynąna poprawę wartości węzła leżącego powyżej odcięcia, toteż ich odrzucenie nie wpłynie na ostateczny ich wynik. Na przykład odcięcie poddrzewa o wartości 8 na trzecim poziomie nie wpłynie na wynik.
Zobaczyć Go i Algorytm alfa-beta
AlphaGo
Logo AlphaGo AlphaGo – program komputerowy do gry w go, stworzony przez firmę DeepMind.
Zobaczyć Go i AlphaGo
Aplikacja internetowa
Aplikacja internetowa, aplikacja webowa – program komputerowy, który pracuje na serwerze i komunikuje się poprzez sieć komputerowąz hostem użytkownika komputera.
Zobaczyć Go i Aplikacja internetowa
Arimaa
Arimaa jest strategicznągrąplanszowąprzeznaczonądla dwóch graczy, rozgrywanąna 64-polowej planszy przypominającej szachownicę.
Zobaczyć Go i Arimaa
Ściana (ujednoznacznienie)
W budownictwie.
Zobaczyć Go i Ściana (ujednoznacznienie)
Atari-go
Atari-go – uproszczona wersja go.
Zobaczyć Go i Atari-go
Życie i śmierć (go)
Życie i śmierć – kluczowe pojęcia występujące w grze go.
Zobaczyć Go i Życie i śmierć (go)
C (język programowania)
C – imperatywny, proceduralny język programowania ogólnego przeznaczenia, stworzony na początku lat 70.
Zobaczyć Go i C (język programowania)
Cholera
Cholera – ostra i zaraźliwa choroba zakaźna przewodu pokarmowego, której przyczynąjest spożycie pokarmu lub wody skażonej Gram-ujemnąbakterią– szczepami przecinkowca cholery (Vibrio cholerae) produkującego enterotoksynę.
Zobaczyć Go i Cholera
Cięcie
* Cięcie – horror z 2000 roku.
Zobaczyć Go i Cięcie
Cztery sztuki
Cztery sztuki – w dawnych Chinach cztery umiejętności, które powinien opanować człowiek wykształcony.
Zobaczyć Go i Cztery sztuki
Dan (stopień)
– termin oznaczający stopień, poziom.
Zobaczyć Go i Dan (stopień)
Dango
Mitarashi-dango Anko dango Botchan-dango (specjalność miasta Matsuyama, Sikoku) – tradycyjne japońskie kluski robione z mochiko, czyli mąki ryżowej, zbliżone do mochi.
Zobaczyć Go i Dango
DeepMind
DeepMind Technologies Limited – brytyjskie przedsiębiorstwo zajmujące się sztucznąinteligencją, utworzone we wrześniu 2010 roku.
Zobaczyć Go i DeepMind
Doskonała informacja
Doskonała informacja (ang. perfect information) – koncept w teorii ekonomii i teorii gier opisujący klasę gier, w których gracze wykonująruchy na zmianę i w których każdy z graczy ma pełnąinformację o historii ruchów wykonanych do tej pory.
Zobaczyć Go i Doskonała informacja
Drabinka
* Drabinka elektroinstalacyjna.
Zobaczyć Go i Drabinka
Dynastia Song
Dynastia Song (wym.) – dynastia panująca w Chinach od 960 do 1279 roku, po okresie Pięciu Dynastii i Dziesięciu Królestw, a przed panowaniem dynastii Yuan.
Zobaczyć Go i Dynastia Song
Edward Lasker
Edward Lasker (ur. 3 grudnia 1885 w Kępnie, zm. 25 marca 1981 w Nowym Jorku) – szachista amerykański niemieckiego pochodzenia.
Zobaczyć Go i Edward Lasker
Ekodiesel Tour
Ekodiesel Tour – trasa koncertowa polskiej hip-hopowej supergrupy Taconafide, złożonej z raperów: Taco Hemingwaya i Quebonafide.
Zobaczyć Go i Ekodiesel Tour
Elay (wydawnictwo)
Wydawnictwo ELAY – polskie wydawnictwo powstałe w 2001 roku, z siedzibąw Bielsku-Białej, później w Jaworzu k. Bielska-Białej.
Zobaczyć Go i Elay (wydawnictwo)
EXPTIME
W obliczeniowej teorii złożoności klasa złożoności EXPTIME (czasami nazywana EXP lub DEXPTIME) jest zbiorem wszystkich problemów decyzyjnych, które mająwykładniczy czas wykonywania, tj.
Zobaczyć Go i EXPTIME
Funkcja anonimowa
Funkcja anonimowa (również literał funkcyjny lub lambda-abstrakcja) – definicja funkcji, która sama w sobie nie jest powiązana z identyfikatorem (chociaż może być przypisana do zmiennej).
Zobaczyć Go i Funkcja anonimowa
Fuseki
Otwarcie, w którym czarny gra ''hoshi'' oraz ''keima shimari'', a biały ''sanrensei'' – początkowa faza gry w go, w której gracze zarysowująswoje strefy wpływów i przygotowujądogodne pozycje do późniejszych walk.
Zobaczyć Go i Fuseki
Genji monogatari
heritage Mel MelImię dziewczynki napotkanej przez księcia Genji w Kitayama. Murasaki Shikibu (pisarka) rzekomo po niej otrzymała imię. emaki'' Kadr z filmu „Genji monogatari” (1951) Wnętrze Genji Monogatari Museum kimonach (''jūni-hitoe'') grająw go – klasyczne dzieło literatury japońskiej okresu Heian (794–1185) autorstwa damy dworu Murasaki Shikibu, żyjącej na przełomie X i XI wieku (978?–1016?).
Zobaczyć Go i Genji monogatari
Genji Monogatari Museum
– muzeum w Japonii poświęcone największemu dziełu literatury japońskiej o tytule Genji monogatari, autorstwa damy dworu Murasaki Shikibu, żyjącej na przełomie X i XI wieku (okres Heian).
Zobaczyć Go i Genji Monogatari Museum
Gennan’inseki Inoue
— japoński gracz go, głowa domu Inoue w latach 1824-1846, następca Insainseki Inoue.
Zobaczyć Go i Gennan’inseki Inoue
Geta
* Geta – cesarz rzymski.
Zobaczyć Go i Geta
Globalne Stowarzyszenie Międzynarodowych Federacji Sportowych
Globalne Stowarzyszenie Międzynarodowych Federacji Sportowych (ang. Global Association of International Sports Federations, skrót GAISF, wcześniej SportAccord) – międzynarodowa organizacja pozarządowa typu non-profit założona w 1967, która patronuje wszystkie (olimpijskie i nieolimpijskie) międzynarodowe federacje sportowe, a także organizatorów gier wielosportowych i międzynarodowych stowarzyszeń sportowych.
Zobaczyć Go i Globalne Stowarzyszenie Międzynarodowych Federacji Sportowych
Go (ujednoznacznienie)
* go – starochińska gra planszowa.
Zobaczyć Go i Go (ujednoznacznienie)
Goban
Goban (plansza do gry w Go) z kamieniami zagranymi w czasie gry – plansza do go złożona z 19 poziomych i 19 pionowych linii, na których przecięciach kładzie się kamienie.
Zobaczyć Go i Goban
Gomoku
Gomoku (jap. 五目 – 5 punktów), nazywana również Kółko i krzyżyk do pięciu, Five in a Row, to gra logiczno-strategiczna wymyślona w Japonii w VII wieku p.n.e. (data niepotwierdzona źródłem).
Zobaczyć Go i Gomoku
Gosu
Gosu (kor. 고수, mistrz, ekspert; sinicyzm od 高手 gāoshǒu,dosł.: wysoka ręka) – koreański termin używany pierwotnie na określenie osoby wybitnie zaawansowanej w sztukach walki, Go oraz innych dziedzinach.
Zobaczyć Go i Gosu
Gra
Przykład gry umysłowej Przykład gry fizycznej Gra – czynność o ustalonych zasadach, w której udział bierze jedna lub więcej osób.
Zobaczyć Go i Gra
Gra czerwieniejących uszu
– słynna partia go rozegrana w dniach 21, 24 i 25 lipca 1846 w Osace pomiędzy Shūsaku Hon’inbō (4. dan, czarne) i Gennan’insekim Inoue (8. dan, białe).
Zobaczyć Go i Gra czerwieniejących uszu
Gra planszowa
Szachownica (plansza do gry w szachy) z figurami w początkowym rozstawieniu Goban (plansza do gry w go) z kamieniami zagranymi w czasie gry Gra planszowa – rodzaj gry towarzyskiej, do której używana jest plansza.
Zobaczyć Go i Gra planszowa
Guqin
(chiń. 古琴, pinyin: gǔqín; zwany także 七弦琴 qīxiánqín – „qin o siedmiu strunach”) – tradycyjny chiński instrument muzyczny z grupy chordofonów (rodzaj cytry).
Zobaczyć Go i Guqin
Hideki
– popularne męskie imię japońskie.
Zobaczyć Go i Hideki
Hideo
– popularne męskie imię japońskie.
Zobaczyć Go i Hideo
Hikaru no go
– manga i anime popularyzująca grę w go.
Zobaczyć Go i Hikaru no go
Hon’inbō (szkoła)
– nazwa jednej z czterech głównych szkół gry go w Japonii.
Zobaczyć Go i Hon’inbō (szkoła)
Hon’inbō (tytuł)
Hon’inbō – najstarszy z siedmiu najważniejszych tytułów japońskiego go.
Zobaczyć Go i Hon’inbō (tytuł)
Iroha
– (1) skrót od, japoński wiersz pochodzący z okresu Heian (794–1185), pierwszy znany jego zapis pochodzi z 1079 roku, jest on pangramem zawierającym każdy znak kana tylko jeden raz; (2) tradycyjny japoński sylabariusz; (3) podstawy, ABC czegoś; (4) sylaby służące do oznaczania kolejności, podobnie jak w alfabecie, zamiast: a, b, c, d, według iroha: i, ro, ha, ni, ho itd.
Zobaczyć Go i Iroha
Ishigokoro
Ishigokoro (Serce Kamienia) – metoda opracowana przez Yasudę Yasutoshi mająca na celu poszerzenie form pracy z dziećmi, osobami w podeszłym wieku, upośledzonymi i niepełnosprawnymi, poprzez popularyzację Atari-go.
Zobaczyć Go i Ishigokoro
Janggi
Gracze na seulskiej ulicy. Janggi – koreańska gra planszowa szeroko rozprzestrzeniona w Korei.
Zobaczyć Go i Janggi
Janusz Kraszek
Janusz Jerzy Kraszek (ur. 9 grudnia 1953) – polski gracz w go, 5 dan.
Zobaczyć Go i Janusz Kraszek
Japońskie tytuły grzecznościowe
Przykład użycia grzecznościowego sformułowania お客様 ''o-kyaku-sama'' w ogłoszeniu na stacji benzynowej w związku z ograniczeniem dystrybucji paliwa w wyniku trzęsienia ziemi; na początku ostatniego akapitu występujądwa znaki 皆様 (''mina-sama'') znaczące „wszyscy szanowni” („sąuprzejmie proszeni o zrozumienie i współpracę”) Pipō-kun, maskotka policji Język japoński, jak wiele innych języków, używa szerokiej gamy tytułów grzecznościowych służących do okazania szacunku innym osobom.
Zobaczyć Go i Japońskie tytuły grzecznościowe
Japonia
Region Japonii – państwo wyspiarskie położone na wąskim łańcuchu wysp na zachodnim Pacyfiku, u wschodnich wybrzeży Azji, o długości 3,3 tys.
Zobaczyć Go i Japonia
John Goodell (reżyser)
John D. Goodell (ur. 30 września 1909 w miejscowości Omaha, zm. 4 kwietnia 2004 w Saint Paul) – amerykański reżyser dokumentalista.
Zobaczyć Go i John Goodell (reżyser)
Jun’ichi
– popularne męskie imię japońskie.
Zobaczyć Go i Jun’ichi
Kazumi
– imię japońskie noszone zarówno przez kobiety jak i przez mężczyzn.
Zobaczyć Go i Kazumi
Kōichi
– popularne męskie imię japońskie.
Zobaczyć Go i Kōichi
Ko (go)
– układ kamieni w go, w którym gracze mogąna przemian stawiać kamień, który natychmiast zostaje zabity ruchem przeciwnika, a także zasada, która zakazuje powtórzenia takiej pozycji.
Zobaczyć Go i Ko (go)
Kropki (gra)
Kropki – gra strategiczna polegająca na otaczaniu kropek przeciwnika własnymi kropkami.
Zobaczyć Go i Kropki (gra)
Kształt (go)
Kształt w go określa, jakie późniejsze korzyści przynosządane ułożenia kamieni.
Zobaczyć Go i Kształt (go)
Kyū
Pasy będące oznaczeniem stopni kyū, po japońsku stopień, ranga – jest to system liczenia poziomu osiągniętych umiejętności.
Zobaczyć Go i Kyū
Lee Sedol
Lee Sedol (koreański:이세돌; ur. 2 marca 1983) – południowokoreański zawodowy gracz go o stopniu 9 dan.
Zobaczyć Go i Lee Sedol
Leftfield
Leftfield – duet muzyków i producentów muzycznych, Paula Daleya (wcześniej The Rivals, A Man Called Adam, Brand New Heavies) i Neila Barnesa, założony w 1989 roku w Londynie.
Zobaczyć Go i Leftfield
Leszek Sołdan
Leszek Stanisław Sołdan (ur. 13 listopada 1961) – polski gracz go, 4 dan (GoR 2311), piętnastokrotny indywidualny mistrz Polski w go.
Zobaczyć Go i Leszek Sołdan
Macierz logiczna
Macierz logiczna – macierz, której elementy należądo dwuelementowego zbioru.
Zobaczyć Go i Macierz logiczna
Mankala
Kirgiska gra Toguz korgool Mankala Mankala – grupa gier o charakterze przede wszystkim liczbowym.
Zobaczyć Go i Mankala
Masaki Takemiya
– japoński zawodowy gracz go.
Zobaczyć Go i Masaki Takemiya
Meijin
* Meijin – jap. mistrz, patrz japońskie tytuły grzecznościowe.
Zobaczyć Go i Meijin
Meijin – mistrz go
– powieść noblisty Yasunariego Kawabaty, wydana w 1951 r. w odcinkach w magazynie literackim Shinchō, a następnie w 1954 r. w formie książkowej.
Zobaczyć Go i Meijin – mistrz go
Mind Sports Olympiad
Mind Sports Olympiad (Olimpiada Sportów Umysłowych) – coroczny, międzynarodowy, wielodyscyplinarny konkurs i festiwal gier umysłowych.
Zobaczyć Go i Mind Sports Olympiad
Minoru
– męskie imię japońskie.
Zobaczyć Go i Minoru
Minoru Kitani
– japoński gracz go.
Zobaczyć Go i Minoru Kitani
Mistrzostwa Polski w go
Mistrzostwa Polski w go - turnieje mające na celu wyłonienie najlepszych graczy go w Polsce.
Zobaczyć Go i Mistrzostwa Polski w go
Monte-Carlo Tree Search
Monte-Carlo Tree Search (w skrócie MCTS) – heurystyka podejmowania decyzji w pewnych zadaniach sztucznej inteligencji, używana zwłaszcza do wyboru ruchów w grach.
Zobaczyć Go i Monte-Carlo Tree Search
Naoto
– męskie popularne imię japońskie.
Zobaczyć Go i Naoto
Nihon Ki-in
Chiyoda w Tokio – największa w Japonii organizacja skupiająca profesjonalnych graczy go, mająca swojąsiedzibę w Tokio.
Zobaczyć Go i Nihon Ki-in
Oko (go)
– w go oznacza niezajęty punkt otoczony przez kamienie tego samego koloru.
Zobaczyć Go i Oko (go)
Oko (ujednoznacznienie)
* oko – narząd wzroku.
Zobaczyć Go i Oko (ujednoznacznienie)
Olimpiada Sportów Umysłowych
Olimpiada Sportów Umysłowych (ang. World Mind Sports Games) – międzynarodowy konkurs składający się 5 dyscyplin w różnych kategoriach: brydż, szachy, go, warcaby i xiangqi (szachy chińskie) rozgrywanych po Letnich Igrzyskach Olimpijskich.
Zobaczyć Go i Olimpiada Sportów Umysłowych
OuLiPo
OuLiPo – eksperymentalna grupa literacka założona 24 listopada 1960 przez pisarza Raymonda Queneau i matematyka François Le Lionnais w ramach Kolegium ’Patafizyki.
Zobaczyć Go i OuLiPo
Ouyang Xiu
Ouyang Xiu (imię pośmiertne:; pseudonim: 醉翁 Zuiweng; ur. 1007, zm. 22 września 1072) – jeden z największych uczonych chińskich, człowiek renesansu epoki Song: polityk, poeta i historyk.
Zobaczyć Go i Ouyang Xiu
Patyczki liczbowe
Trójkąt Yang Hui (Pascala) z użyciem patyczków, przedstawiony przez Zhu Shijie w 1303. Patyczki do liczenia (jap. 算木, sangi) to małe pręciki, zwykle mające 3–14 cm długości, używane przez matematyków w Chinach, Japonii, Korei i Wietnamie.
Zobaczyć Go i Patyczki liczbowe
Pente
Pente to gra planszowa opracowana przez Gary'ego Gabrela w 1978 roku.
Zobaczyć Go i Pente
Pojęcia związane z go
Pojęcia związane z go – specyficzna terminologia stosowana w grze go.
Zobaczyć Go i Pojęcia związane z go
Polskie Stowarzyszenie Go
Polskie Stowarzyszenie Go (PSG) – stowarzyszenie powstałe w celu propagowania gry go w Polsce.
Zobaczyć Go i Polskie Stowarzyszenie Go
Postęp w sztucznej inteligencji
Procent błędów przy klasyfikacji obrazów dokonywanej przez SI (niebieskie słupki) i przez człowieka (czerwona linia) Sztuczna inteligencja jest obecnie wykorzystywana w wielu dziedzinach, takich jak diagnostyka medyczna, gra na giełdzie, sterowanie robotami czy automatyczne dowodzenie twierdzeń.
Zobaczyć Go i Postęp w sztucznej inteligencji
Programy komputerowe do gry w go
Programy komputerowe do gry w go – ogół programów komputerowych umożliwiających grę w go z komputerem, grę parze graczy na jednym komputerze, grę z innymi graczami przez sieć, oglądanie i edycję zapisanych wcześniej gier, zarządzania bazami danych gier (Kombilo), udostępniania diagramów go w internecie (gowiki) itp.
Zobaczyć Go i Programy komputerowe do gry w go
Ród Fujiwara
Mon rodu Fujiwara Kamatari Fujiwara (614–669) Fuhito Fujiwara (659–720) – jeden z wielkich rodów arystokratycznych Japonii.
Zobaczyć Go i Ród Fujiwara
Remis
Remis – sytuacja w grach sportowych lub w innych sportach, w której żadna ze stron nie odniosła zwycięstwa.
Zobaczyć Go i Remis
Robert van Gulik
Robert Hans van Gulik, chińskie nazwisko 髙羅佩 Gāo Luōpèi (ur. 9 sierpnia 1910 w Zutphen, zm. 24 września 1967 w Hadze) – holenderski dyplomata, sinolog, autor powieści historyczno-detektywistycznych.
Zobaczyć Go i Robert van Gulik
Sansa Hon’inbō
- japoński gracz go z okresu Edo, buddyjski mnich tradycji nichiren, założyciel szkoły Hon’inbō.
Zobaczyć Go i Sansa Hon’inbō
Satoru
– męskie imię japońskie.
Zobaczyć Go i Satoru
Seki
* Seki – miasto w Japonii, w prefekturze Gifu na wyspie Honsiu.
Zobaczyć Go i Seki
Shōji (imię)
– męskie imię japońskie, używane jest także jako nazwisko.
Zobaczyć Go i Shōji (imię)
Shūsai Hon’inbō
– japoński gracz go, urodzony jako.
Zobaczyć Go i Shūsai Hon’inbō
Shūsaku Hon’inbō
, urodzony jako – japoński gracz w go, uważany przez niektórych za najwybitniejszego w historii gry.
Zobaczyć Go i Shūsaku Hon’inbō
Shin’ichi
– męskie imię japońskie.
Zobaczyć Go i Shin’ichi
Shin’ya
– męskie imię japońskie.
Zobaczyć Go i Shin’ya
Shinji
– popularne męskie imię japońskie.
Zobaczyć Go i Shinji
Shunkai Shibukawa
, znany też jako Harumi Shibukawa – japoński gracz w go i astronom żyjący w okresie Edo.
Zobaczyć Go i Shunkai Shibukawa
Sinizacja
Sinizacja – proces przyswajania (lub narzucania) języka lub kultury chińskiej.
Zobaczyć Go i Sinizacja
Sport w Bydgoszczy
Sport w Bydgoszczy.
Zobaczyć Go i Sport w Bydgoszczy
Stopnie i rankingi w go
Siła gry w go w zależności od kraju opisywana jest za pomocąsystemu stopni i rankingów.
Zobaczyć Go i Stopnie i rankingi w go
Strategiczna gra turowa
Strategiczne gry turowe (ang. turn-based strategy, w skrócie TBS) – rozgrywany w turach podgatunek komputerowych gier strategicznych.
Zobaczyć Go i Strategiczna gra turowa
Susumu
– męskie imię japońskie.
Zobaczyć Go i Susumu
System McMahona
System McMahona, to uogólnienie systemu szwajcarskiego.
Zobaczyć Go i System McMahona
System szwajcarski
System szwajcarski – sposób rozgrywania zawodów sportowych w dyscyplinach, w których rywalizacja polega na bezpośrednich pojedynkach pomiędzy uczestnikami.
Zobaczyć Go i System szwajcarski
Szachy komputerowe
Radio Shack Chess Computer 2150L(lata 90. XX wieku) Szachy komputerowe – nazwa dziedziny badań w zakresie sztucznej inteligencji polegająca na tworzeniu oprogramowania i specjalizowanych komputerów do gry w szachy.
Zobaczyć Go i Szachy komputerowe
Sztuczna inteligencja
Wielkiej Brytanii Sztuczna inteligencja, SI (AI) – inteligencja wykazywana przez urządzenia sztuczne (w przeciwieństwie do inteligencji naturalnej).
Zobaczyć Go i Sztuczna inteligencja
Taconafide
Taconafide – polska hiphopowa supergrupa muzyczna, funkcjonująca w 2018 roku i złożona z raperów Taco Hemingwaya i Quebonafide.
Zobaczyć Go i Taconafide
Takeo (imię)
– męskie imię japońskie.
Zobaczyć Go i Takeo (imię)
Tengen
Niemcy.
Zobaczyć Go i Tengen
Tetsuya
– popularne męskie imię japońskie.
Zobaczyć Go i Tetsuya
Tierra (sztuczne życie)
Tierra – pierwszy program komputerowy, opracowany przez Thomasa Raya, dzięki któremu można było symulować procesy ewolucji.
Zobaczyć Go i Tierra (sztuczne życie)
Toshirō
– męskie imię japońskie.
Zobaczyć Go i Toshirō
Tradycyjna kultura Korei
Tradycyjna kultura Korei jest częściąwspólnąpółnocno- i południowokoreańskiej kultury.
Zobaczyć Go i Tradycyjna kultura Korei
Władcy Korei
Władcy Korei – władcy historycznych koreańskich państw (Gojoseon, Buyeo, Goguryeo, Baekje, Silla, Balhae, Goryeo i Joseon).
Zobaczyć Go i Władcy Korei
Wiki
Autobus Wiki-Wiki w Międzynarodowym Porcie Lotniczym w Honolulu Wiki – typ serwisu internetowego, w którym treść można tworzyć i zmieniać z poziomu przeglądarki internetowej, za pomocąjęzyka znaczników lub edytora WYSIWYG.
Zobaczyć Go i Wiki
Wojciech Jerzy Grygorowicz
Wojciech Jerzy Grygorowicz (ur. w 1969 w Poznaniu, zm. 24 września 2005 tamże) – biolog molekularny, autor opowiadań o tematyce fantastycznej.
Zobaczyć Go i Wojciech Jerzy Grygorowicz
Wolna wola
Wolna wola – zdolność podmiotów do dokonywania wyborów bez ograniczeń ze strony różnych czynników.
Zobaczyć Go i Wolna wola
Wu Qingyuan
Wu Qingyuan (chiń. 吳清源, ur. 12 czerwca 1914 w Fuzhou, zm. 30 listopada 2014 r. w Odawara) – gracz go chińskiego pochodzenia, powszechnie znany pod japońskąwersjąswojego nazwiska – Seigen Go.
Zobaczyć Go i Wu Qingyuan
Xiangqi
Plansza do gry w xiangqi przedstawiająca początkowe ułożenie bierek Partia xiangqi rozgrywana na ulicy Pekinu Xiangqi – gra planszowa zwana także szachami chińskimi.
Zobaczyć Go i Xiangqi
Yao (władca)
Yao – w mitologii chińskiej jeden z legendarnych Pięciu Cesarzy.
Zobaczyć Go i Yao (władca)
Yasunari Kawabata
– prozaik i poeta japoński, laureat Nagrody Nobla w dziedzinie literatury za 1968 rok jako pierwszy pisarz japoński.
Zobaczyć Go i Yasunari Kawabata
Yūsuke
– popularne męskie imię japońskie.
Zobaczyć Go i Yūsuke
Yūta
– męskie imię japońskie.
Zobaczyć Go i Yūta
Yumi Hotta
– japońska mangaka.
Zobaczyć Go i Yumi Hotta
Zasady go
Zasady go – zbiór zasad regulujący sposoby rozgrywania partii go.
Zobaczyć Go i Zasady go
Zegar szachowy
Klasyczny mechaniczny zegar szachowy Elektroniczny zegar szachowy Zegar szachowy – urządzenie służące do odmierzania czasu podczas gry w szachy, ale również innych gier planszowych z udziałem dwóch zawodników (np. warcaby, go).
Zobaczyć Go i Zegar szachowy
0,25 mg
0,25 mg – mixtape polskiej hip-hopowej supergrupy Taconafide, złożonej z raperów Taco Hemingwaya i Quebonafide.
Zobaczyć Go i 0,25 mg
1. Olimpiada Sportów Umysłowych
Pierwsza Olimpiada Sportów Umysłowych (ang. World Mind Sports Games) odbyła się w Pekinie w Chinach w dniach 3–18 października 2008, po Letnich Igrzyskach Olimpijskich 2008.
Zobaczyć Go i 1. Olimpiada Sportów Umysłowych
15. ceremonia wręczenia Independent Spirit Awards
15.
Zobaczyć Go i 15. ceremonia wręczenia Independent Spirit Awards
Znany jako Baduk, Igo, Weiqi.

