Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Darmowy
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

Komentarz (informatyka)

Indeks Komentarz (informatyka)

Komentarz – fragment kodu źródłowego, którego jedynym celem istnienia jest informowanie o czymś osoby czytającej źródła, a który nie ma żadnego wpływu na program – i jest zazwyczaj przez kompilator czy też interpreter pomijany.

31 kontakty: Advent of Code, ASSK, AUTOEXEC.BAT, C (język programowania), C Sharp, Deasembler, Dyrektywa kompilatora, Formatowanie kodu, Forth (język programowania), Jednostka leksykalna, Kod źródłowy, Komentarz, Kratka (symbol), Lukier składniowy, Makefile (Borland), Metryka oprogramowania, Nawias, Parametr (informatyka), Pascal 360, Podprogram, Procent (symbol), REXX, Scenorys, Scheme, Separator (programowanie), Snobol, Standardy kodowania, Szybka odwrotność pierwiastka kwadratowego, TUZ-3, Virtual Storage Access Method, Wykrzyknik.

Advent of Code

Advent of Code (pol. Adwent Kodu) to coroczny zestaw wyzwań programistycznych o tematyce bożonarodzeniowej, które pokrywająsię czasowo z kalendarzem adwentowym.

Nowy!!: Komentarz (informatyka) i Advent of Code · Zobacz więcej »

ASSK

ASSK, to podstawowy język programowania i translator dla komputera K-202.

Nowy!!: Komentarz (informatyka) i ASSK · Zobacz więcej »

AUTOEXEC.BAT

AUTOEXEC.BAT – nazwa specjalnego pliku wsadowego, np.

Nowy!!: Komentarz (informatyka) i AUTOEXEC.BAT · Zobacz więcej »

C (język programowania)

C – imperatywny, proceduralny język programowania ogólnego przeznaczenia, stworzony na początku lat 70.

Nowy!!: Komentarz (informatyka) i C (język programowania) · Zobacz więcej »

C Sharp

C# (C Sharp; wym.

Nowy!!: Komentarz (informatyka) i C Sharp · Zobacz więcej »

Deasembler

MOS 6502. Deasembler, dezasembler (czasem „disasembler” od) – program komputerowy, który tłumaczy język maszynowy lub kod bajtowy na język asemblera (tj. do postaci mnemonicznej).

Nowy!!: Komentarz (informatyka) i Deasembler · Zobacz więcej »

Dyrektywa kompilatora

Dyrektywa kompilatora – zawarte w tekście kodu źródłowego polecenie dla translatora, wykonania określonej czynności, lub ustalające sposób translacji.

Nowy!!: Komentarz (informatyka) i Dyrektywa kompilatora · Zobacz więcej »

Formatowanie kodu

Formatowanie kodu — mniej lub bardziej sformalizowany zestaw reguł i zaleceń określający, jak powinien wyglądać kod źródłowy programu od strony jego czytelności i wyglądu.

Nowy!!: Komentarz (informatyka) i Formatowanie kodu · Zobacz więcej »

Forth (język programowania)

Forth – językiem programowania wysokiego poziomu, należący jednocześnie do kategorii języków tzw.

Nowy!!: Komentarz (informatyka) i Forth (język programowania) · Zobacz więcej »

Jednostka leksykalna

Jednostka leksykalna (leksem w języku programowania) – zdefiniowany w składni określonego języka programowania zestaw znaków wybrany z alfabetu określonego systemu, reprezentujący pojedynczy element słownika.

Nowy!!: Komentarz (informatyka) i Jednostka leksykalna · Zobacz więcej »

Kod źródłowy

Kod źródłowy – szczegółowe instrukcje programu komputerowego za pomocąokreślonego języka programowania, opisujące operacje, jakie powinien wykonać komputer na zgromadzonych lub otrzymanych danych.

Nowy!!: Komentarz (informatyka) i Kod źródłowy · Zobacz więcej »

Komentarz

* Komentarz (gatunek literacki) – gatunek literatury użytkowej (filozoficznej, teologicznej i naukowej),.

Nowy!!: Komentarz (informatyka) i Komentarz · Zobacz więcej »

Kratka (symbol)

# (pot. kratka, krzyżyk, płotek) – symbol używany najczęściej do oznaczania komentarzy w plikach konfiguracyjnych i językach programowania.

Nowy!!: Komentarz (informatyka) i Kratka (symbol) · Zobacz więcej »

Lukier składniowy

Lukier składniowy (lukier syntaktyczny, cukier syntaktyczny) (ang. syntactic sugar) – w programowaniu dowolna cecha składni języka, którąmożna wyeliminować przez proste przekształcenia składniowe, istniejąca jedynie dla wygody programisty.

Nowy!!: Komentarz (informatyka) i Lukier składniowy · Zobacz więcej »

Makefile (Borland)

Makefile (Borland) – język skryptowy, w którym tworzone sązbiory źródłowe, dla programu make pakietów programowania firmy Borland, w szczególności serii pakietów oznaczonej nazwąTurbo/Borland, przeznaczony do definiowania reguł kompilacji i łączenia powiązanych zbiorów programowych – procedur budowy aplikacji z wielu zbiorów.

Nowy!!: Komentarz (informatyka) i Makefile (Borland) · Zobacz więcej »

Metryka oprogramowania

Metryka oprogramowania – miara pewnej własności oprogramowania lub jego specyfikacji.

Nowy!!: Komentarz (informatyka) i Metryka oprogramowania · Zobacz więcej »

Nawias

Nawiasy – znaki pisarskie, używane z reguły parzyście, przeznaczone do ujmowania między nie tekstu lub symboli.

Nowy!!: Komentarz (informatyka) i Nawias · Zobacz więcej »

Parametr (informatyka)

Parametr (parametr formalny) − element składni w określonym języku programowania, umożliwiający komunikację pomiędzy podprogramem wywołanym a programem wywołującymMichael Marcotty, Henry Ledgord, W kręgu języków programowania, tłumaczenie: Krystyna Jerzykiewicz, Wydawnictwa Naukowo-Techniczne, Warszawa 1980, Seria: Biblioteka Inżynierii Oprogramowania,.

Nowy!!: Komentarz (informatyka) i Parametr (informatyka) · Zobacz więcej »

Pascal 360

Pascal 360 – implementacja języka Pascal opracowana w Instytucie Podstaw Informatyki PAN.

Nowy!!: Komentarz (informatyka) i Pascal 360 · Zobacz więcej »

Podprogram

Podprogram (inaczej funkcja lub procedura) – termin związany z programowaniem proceduralnym.

Nowy!!: Komentarz (informatyka) i Podprogram · Zobacz więcej »

Procent (symbol)

% – znak typograficzny oznaczający procent (1/100 część – Unicode U+0025 – tzn. liczba poprzedzająca znak jest dzielona przez 100).

Nowy!!: Komentarz (informatyka) i Procent (symbol) · Zobacz więcej »

REXX

REXX (ang. REstructured eXtended eXecutor) jest proceduralnym interpretowanym językiem programowania zaprojektowanym przez Mike'a Cowlishawa.

Nowy!!: Komentarz (informatyka) i REXX · Zobacz więcej »

Scenorys

Przykładowy scenorys Scenorys, scenopis obrazkowy – seria obrazów i szkiców, będących wskazówkami przy filmowaniu dla reżyserów, scenografów, operatorów, aktorów i montażystów.

Nowy!!: Komentarz (informatyka) i Scenorys · Zobacz więcej »

Scheme

Scheme – funkcyjny język programowania, dialekt (wariant) Lispu, który został zaprojektowany na MIT przez Guy L. Steele'a i Geralda Jaya Sussmana w latach 70.

Nowy!!: Komentarz (informatyka) i Scheme · Zobacz więcej »

Separator (programowanie)

Separator (programowanie) – rodzaj ogranicznika zdefiniowanego w składni określonego języka programowania i stanowiącego element kodu źródłowego rozdzielający w ciągu znaków kodu źródłowego poszczególne jednostki leksykalne.

Nowy!!: Komentarz (informatyka) i Separator (programowanie) · Zobacz więcej »

Snobol

Snobol (String Oriented Symbolic Language) – język programowania zaprojektowany specjalnie do przetwarzania napisów.

Nowy!!: Komentarz (informatyka) i Snobol · Zobacz więcej »

Standardy kodowania

Standardy kodowania – zestaw wytycznych służący do zunifikowania wyglądu, praktyk, struktury i zachowania kodu danej platformy programistycznej lub języka programowania, zazwyczaj popularyzowany przez ich deweloperów w celu ułatwienia komunikacji i wymiany kodu między nieznajomymi programistami.

Nowy!!: Komentarz (informatyka) i Standardy kodowania · Zobacz więcej »

Szybka odwrotność pierwiastka kwadratowego

kątów padania i odbicia Szybka odwrotność pierwiastka kwadratowego, czasami określana jako szybki InvSqrt() lub przez stałąszesnastkową0x5f3759df – metoda obliczania x^, odwrotności pierwiastka kwadratowego z 32-bitowej liczby zmiennoprzecinkowej w standardzie IEEE 754.

Nowy!!: Komentarz (informatyka) i Szybka odwrotność pierwiastka kwadratowego · Zobacz więcej »

TUZ-3

TUZ-3 – język programowania przeznaczony dla minikomputerów MKJ-25.

Nowy!!: Komentarz (informatyka) i TUZ-3 · Zobacz więcej »

Virtual Storage Access Method

VSAM (Virtual Storage Access Method) – specjalny, dodatkowy system dostępu i przetwarzania zbiorów danych, zlokalizowanych na nośnikach o dostępie bezpośrednim, wprowadzonych w maszynach cyfrowych IBM/370 i następnych, wyposażonych w pamięć wirtualnąw systemie operacyjnym OS.

Nowy!!: Komentarz (informatyka) i Virtual Storage Access Method · Zobacz więcej »

Wykrzyknik

Wykrzyknik, znak wykrzyknienia – jeden ze znaków pisarskich, składający się z pionowej kreski zakończonej kropką, zwykle u dołu (!), rzadziej u góry (¡).

Nowy!!: Komentarz (informatyka) i Wykrzyknik · Zobacz więcej »

TowarzyskiPrzybywający
Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »