Spis treści
19 kontakty: Android Nougat, GeForce 16, GeForce 20, GeForce 30, GeForce 40, Google Fuchsia, Google Stadia, Interfejs programowania aplikacji, Khronos Group, Mpv, OpenCL, OpenGL, Radeon HD 7000, Radeon RX 6000, Radeon RX 7000, Rockstar Advanced Game Engine, Shader, Silnik graficzny, Source 2.
Android Nougat
Android „Nougat” (nazwa kodowa N w trakcie prac rozwojowych) – siódma z kolei odsłona systemu operacyjnego Android.
Zobaczyć Vulkan (API) i Android Nougat
GeForce 16
GeForce 16 – rodzina procesorów kart graficznych (GPU) stworzona przez firmę Nvidia.
Zobaczyć Vulkan (API) i GeForce 16
GeForce 20
GeForce RTX 20 – rodzina procesorów kart graficznych (GPU) stworzona przez firmę Nvidia.
Zobaczyć Vulkan (API) i GeForce 20
GeForce 30
Gigabyte GeForce RTX 3090 GeForce RTX 30 – rodzina procesorów kart graficznych (GPU) stworzona przez firmę Nvidia.
Zobaczyć Vulkan (API) i GeForce 30
GeForce 40
GeForce RTX 40 – rodzina procesorów kart graficznych (GPU) stworzona przez firmę Nvidia.
Zobaczyć Vulkan (API) i GeForce 40
Google Fuchsia
Fuchsia – oparty na możliwościach system operacyjny obecnie rozwijany przez Google.
Zobaczyć Vulkan (API) i Google Fuchsia
Google Stadia
Google Stadia – internetowa usługa gry w chmurze zaprojektowana i zarządzana przez firmę Google jako usługa zapewniająca strumieniowanie gier komputerowych, pierwotnie znana pod nazwąProject Stream.
Zobaczyć Vulkan (API) i Google Stadia
Interfejs programowania aplikacji
Interfejs programowania aplikacjiDyrektywa Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2018/1972 z dnia 11 grudnia 2018 r. ustanawiająca Europejski kodeks łączności elektronicznej.
Zobaczyć Vulkan (API) i Interfejs programowania aplikacji
Khronos Group
Khronos Group – organizacja, założona w styczniu 2000 roku przez ATI Technologies, Autodesk Media and Entertainment, Evans & Sutherland, Intel, NVIDIA, Silicon Graphics oraz Sun Microsystems.
Zobaczyć Vulkan (API) i Khronos Group
Mpv
mpv – odtwarzacz multimedialny bazujący na projektach MPlayer i mplayer2.
Zobaczyć Vulkan (API) i Mpv
OpenCL
OpenCL – framework wspomagający pisanie aplikacji działających na heterogenicznych platformach składających się z różnego rodzaju jednostek obliczeniowych (m.in. CPU, GPU, FPGA).
Zobaczyć Vulkan (API) i OpenCL
OpenGL
OpenGL – specyfikacja otwartego i uniwersalnego API do tworzenia grafiki.
Zobaczyć Vulkan (API) i OpenGL
Radeon HD 7000
AMD Radeon HD 7970M AMD Radeon HD 7750 Radeon HD 7000 – rodzina procesorów kart graficznych (GPU) stworzona przez firmę AMD.
Zobaczyć Vulkan (API) i Radeon HD 7000
Radeon RX 6000
AMD Radeon RX6900XT Radeon RX 6000 – rodzina procesorów kart graficznych (GPU) stworzona przez firmę AMD.
Zobaczyć Vulkan (API) i Radeon RX 6000
Radeon RX 7000
Radeon RX 7000 – rodzina procesorów graficznych stworzona przez przedsiębiorstwo Advanced Micro Devices.
Zobaczyć Vulkan (API) i Radeon RX 7000
Rockstar Advanced Game Engine
Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) – silnik gry stworzony przez RAGE Technology Group, będące częściąstudia Rockstar San Diego.
Zobaczyć Vulkan (API) i Rockstar Advanced Game Engine
Shader
– krótki program komputerowy, często napisany w specjalnym języku programowania, który w grafice trójwymiarowej opisuje właściwości pikseli oraz wierzchołków.
Zobaczyć Vulkan (API) i Shader
Silnik graficzny
Silnik graficzny – część kodu aplikacji odpowiedzialna za tworzenie grafiki 2D, 2,5D lub 3D, która następnie widoczna będzie na urządzeniu wyświetlającym obraz.
Zobaczyć Vulkan (API) i Silnik graficzny
Source 2
Source 2 - silnik gier wideo opracowany przez firmę Valve.
Zobaczyć Vulkan (API) i Source 2

