Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Darmowy
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

F Sharp i Kotlin (język programowania)

Skróty: Różnice, Podobieństwa, Jaccard Podobieństwo Współczynnik, Referencje.

Różnica między F Sharp i Kotlin (język programowania)

F Sharp vs. Kotlin (język programowania)

F# – wieloparadygmatowy język programowania zawierający w sobie głównie cechy języka funkcyjnego, ale umożliwiającym także pisanie kodu imperatywnego oraz obiektowego. Kotlin – statycznie typowany język programowania działający na maszynie wirtualnej Javy, który jest głównie rozwijany przez programistów JetBrains.

Podobieństwa między F Sharp i Kotlin (język programowania)

F Sharp i Kotlin (język programowania) mają 11 rzeczy wspólne (w Unionpedia): Android (system operacyjny), Hello world, Język programowania, Linux, Microsoft Windows, Otwarte oprogramowanie, Programowanie imperatywne, Programowanie obiektowe, Programowanie wieloparadygmatowe, Typowanie statyczne, Wieloplatformowość.

Android (system operacyjny)

Google Android Android 13 w Samsung Galaxy Android – system operacyjny z jądrem bazującym na Linuksie dla urządzeń mobilnych takich jak telefony komórkowe, smartfony, tablety (tablety PC) i netbooki.

Android (system operacyjny) i F Sharp · Android (system operacyjny) i Kotlin (język programowania) · Zobacz więcej »

Hello world

Scratch (z ang. „Witaj, świecie”) – program, którego jedynym celem jest wypisanie na standardowym wyjściu napisu „Hello World!” lub innego prostego komunikatu.

F Sharp i Hello world · Hello world i Kotlin (język programowania) · Zobacz więcej »

Język programowania

Język programowania – zbiór zasad określających, kiedy ciąg symboli tworzy program komputerowy oraz jakie obliczenia opisuje.

F Sharp i Język programowania · Język programowania i Kotlin (język programowania) · Zobacz więcej »

Linux

Linux – rodzina uniksopodobnych systemów operacyjnych opartych na jądrze Linux.

F Sharp i Linux · Kotlin (język programowania) i Linux · Zobacz więcej »

Microsoft Windows

Microsoft Windows („okna”, IPA) – rodzina systemów operacyjnych stworzonych przez firmę Microsoft. Systemy rodziny Windows działająna telefonach, smartfonach, serwerach, systemach wbudowanych oraz na komputerach osobistych, z którymi sąnajczęściej kojarzone. Prezentację pierwszego graficznego środowiska pracy z rodziny Windows firmy Microsoft przeprowadzono w listopadzie 1984. Wówczas była to graficzna nakładka na system operacyjny MS-DOS, powstała w odpowiedzi na rosnącąpopularność graficznych interfejsów użytkownika, takich jakie prezentowały na przykład komputery Macintosh. Nakładka, a później system operacyjny Windows po pewnym czasie zdominowała światowy rynek komputerów osobistych. Pierwszym stabilnym wydaniem był Windows 1.01. Windows 1.00 był wersjąbeta, nigdy nie wydaną.

F Sharp i Microsoft Windows · Kotlin (język programowania) i Microsoft Windows · Zobacz więcej »

Otwarte oprogramowanie

Logo Open Source Initiative Otwarte oprogramowanie (dosł. „ruch otwartych źródeł”) – rodzaj oprogramowania komputerowego, w którym kod źródłowy jest wydawany na podstawie licencji, na mocy której właściciel praw autorskich przyznaje użytkownikom prawa do badania, zmiany i rozpowszechniania oprogramowania w ramach licencji wolnego oprogramowania.

F Sharp i Otwarte oprogramowanie · Kotlin (język programowania) i Otwarte oprogramowanie · Zobacz więcej »

Programowanie imperatywne

Programowanie imperatywne – paradygmat programowania, który opisuje proces wykonywania jako sekwencję instrukcji zmieniających stan programu.

F Sharp i Programowanie imperatywne · Kotlin (język programowania) i Programowanie imperatywne · Zobacz więcej »

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe (ang. object-oriented programming, OOP) – paradygmat programowania, w którym programy definiuje się za pomocąobiektów – elementów łączących stan (czyli dane, nazywane najczęściej atrybutami) i zachowanie (czyli procedury, tu: metody).

F Sharp i Programowanie obiektowe · Kotlin (język programowania) i Programowanie obiektowe · Zobacz więcej »

Programowanie wieloparadygmatowe

Programowanie wieloparadygmatowe – paradygmat programowania, a w szczególności tworzenia języków programowania, który mówi, że każdy paradygmat nadaje się do ograniczonego zbioru zadań; lepiej jest więc przyzwoicie zaimplementować kilka różnych paradygmatów i dowolnie je mieszać w użyciu, niż zaimplementować tylko jeden (choć lepiej niż robiłby to język wieloparadygmatowy), i próbować go narzucać.

F Sharp i Programowanie wieloparadygmatowe · Kotlin (język programowania) i Programowanie wieloparadygmatowe · Zobacz więcej »

Typowanie statyczne

Typowanie statyczne – nadawanie typów zmiennym w czasie kompilacji programu, poprzez deklaracje tych typów lub ich inferencje.

F Sharp i Typowanie statyczne · Kotlin (język programowania) i Typowanie statyczne · Zobacz więcej »

Wieloplatformowość

Wieloplatformowość – cecha aplikacji, języków programowania, systemów operacyjnych oraz innego oprogramowania i jego implementacji, pracujących na różnych platformach sprzętowych.

F Sharp i Wieloplatformowość · Kotlin (język programowania) i Wieloplatformowość · Zobacz więcej »

Powyższa lista odpowiedzi na następujące pytania

Porównanie F Sharp i Kotlin (język programowania)

F Sharp posiada 29 relacji, a Kotlin (język programowania) ma 34. Co mają wspólnego 11, indeks Jaccard jest 17.46% = 11 / (29 + 34).

Referencje

Ten artykuł pokazuje związek między F Sharp i Kotlin (język programowania). Aby uzyskać dostęp do każdego artykułu z którą ekstrahowano informacji, proszę odwiedzić:

Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »