Podobieństwa między Python i Pętla (informatyka)
Python i Pętla (informatyka) mają 18 rzeczy wspólne (w Unionpedia): ALGOL, C (język programowania), C++, Fortran, Implementacja (informatyka), Iteracja, Java, Język programowania, Kod źródłowy, Kompilator, Literate programming, Pascal (język programowania), Perl, Programista, Programowanie imperatywne, Programowanie strukturalne, Ruby (język programowania), System operacyjny.
ALGOL
ALGOL (z ang. ALGOrithmic Language) – język programowania, który odegrał ważnąrolę w historii informatyki.
ALGOL i Python · ALGOL i Pętla (informatyka) ·
C (język programowania)
C – imperatywny, proceduralny język programowania ogólnego przeznaczenia, stworzony na początku lat 70.
C (język programowania) i Python · C (język programowania) i Pętla (informatyka) ·
C++
C++ – język programowania ogólnego przeznaczenia.
C++ i Python · C++ i Pętla (informatyka) ·
Fortran
Fortran (od wersji 90 do aktualnej) a dawniej FORTRAN (do wersji 77 włącznie) (od ang. formula translation) – język programowania pierwotnie zaprojektowany do zapisu programów obliczeniowych, był niegdyś językiem proceduralnym, obecnie jest nadal rozwijanym językiem ogólnego przeznaczenia.
Fortran i Python · Fortran i Pętla (informatyka) ·
Implementacja (informatyka)
Implementacja (wdrożenie, przystosowanie, realizacja, łac.ang. implementation) – w informatyce – proces przekształcania abstrakcyjnego opisu systemu lub programu na obiekt fizyczny: komputer lub działający program zapisany w konkretnym języku programowania; także obiekt fizyczny będący efektem takiego przekształcenia, np.
Implementacja (informatyka) i Python · Implementacja (informatyka) i Pętla (informatyka) ·
Iteracja
Iteracja (łac. iteratio – powtarzanie) – czynność powtarzania tej samej operacji w pętli z góry określonąliczbę razy lub aż do spełnienia określonego warunku.
Iteracja i Python · Iteracja i Pętla (informatyka) ·
Java
Java (wym. dżawa) – współbieżny, oparty na klasach, obiektowy język programowania ogólnego zastosowania.
Java i Python · Java i Pętla (informatyka) ·
Język programowania
Język programowania – zbiór zasad określających, kiedy ciąg symboli tworzy program komputerowy oraz jakie obliczenia opisuje.
Język programowania i Python · Język programowania i Pętla (informatyka) ·
Kod źródłowy
Kod źródłowy – szczegółowe instrukcje programu komputerowego za pomocąokreślonego języka programowania, opisujące operacje, jakie powinien wykonać komputer na zgromadzonych lub otrzymanych danych.
Kod źródłowy i Python · Kod źródłowy i Pętla (informatyka) ·
Kompilator
Schemat blokowy kompilatora wieloprzebiegowego Kompilator – program służący do automatycznego tłumaczenia kodu napisanego w jednym języku (języku źródłowym) na równoważny kod w innym języku (języku wynikowym)A.
Kompilator i Python · Kompilator i Pętla (informatyka) ·
Literate programming
Literate programming (pol. programowanie piśmienne) – styl programowania oparty na założeniu, że programy komputerowe powinny być pisane z naciskiem na czytelność kodu źródłowego dla ludzi, podobnie do dzieła literackiego.
Literate programming i Python · Literate programming i Pętla (informatyka) ·
Pascal (język programowania)
Pascal – język programowania wysokiego poziomu opracowany przez Niklausa Wirtha w 1970 roku.
Pascal (język programowania) i Python · Pascal (język programowania) i Pętla (informatyka) ·
Perl
symbol FOSDEM 2013 Perl – interpretowany, dynamiczny język programowania wysokiego poziomu autorstwa Larry’ego Walla początkowo przeznaczony głównie do pracy z danymi tekstowymi, obecnie używany do wielu innych zastosowań.
Perl i Python · Perl i Pętla (informatyka) ·
Programista
Programistka pisząca kod w języku Java w narzędziu JUnit Programista komputerowy, programista, deweloper, potocznie koder – osoba pisząca programy komputerowe w języku programowania.
Programista i Python · Programista i Pętla (informatyka) ·
Programowanie imperatywne
Programowanie imperatywne – paradygmat programowania, który opisuje proces wykonywania jako sekwencję instrukcji zmieniających stan programu.
Programowanie imperatywne i Python · Programowanie imperatywne i Pętla (informatyka) ·
Programowanie strukturalne
Programowanie strukturalne – paradygmat programowania opierający się na podziale kodu źródłowego programu na procedury i hierarchicznie ułożone bloki z wykorzystaniem struktur kontrolnych w postaci instrukcji wyboru i pętli.
Programowanie strukturalne i Python · Programowanie strukturalne i Pętla (informatyka) ·
Ruby (język programowania)
Ruby (wym.) – interpretowany, w pełni obiektowy i dynamicznie typowany język programowania stworzony w 1995 roku przez Yukihiro Matsumoto (pseudonim Matz).
Python i Ruby (język programowania) · Pętla (informatyka) i Ruby (język programowania) ·
System operacyjny
System operacyjny (skrót) – oprogramowanie zarządzające systemem komputerowym, tworzące środowisko do uruchamiania i kontroli zadań, najczęściej w formie programów.
Python i System operacyjny · Pętla (informatyka) i System operacyjny ·
Powyższa lista odpowiedzi na następujące pytania
- W co wygląda jak Python i Pętla (informatyka)
- Co ma wspólnego Python i Pętla (informatyka)
- Podobieństwa między Python i Pętla (informatyka)
Porównanie Python i Pętla (informatyka)
Python posiada 112 relacji, a Pętla (informatyka) ma 103. Co mają wspólnego 18, indeks Jaccard jest 8.37% = 18 / (112 + 103).
Referencje
Ten artykuł pokazuje związek między Python i Pętla (informatyka). Aby uzyskać dostęp do każdego artykułu z którą ekstrahowano informacji, proszę odwiedzić: