Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Darmowy
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

DirectX

Indeks DirectX

DirectX – zestaw funkcji API wspomagających generowanie grafiki (dwuwymiarowej i trójwymiarowej), dźwięku oraz innych zadań związanych zwykle z grami komputerowymi i innymi aplikacjami multimedialnymi.

54 kontakty: ActiveX, Advanced Micro Devices, ARM (architektura), Biblioteka programistyczna, C++, Chipset, Dźwięk, Dżojstik, Direct2D, Direct3D, DirectCompute, DirectDraw, DirectInput, DirectMusic, DirectPlay, DirectShow, DirectSound, DirectWrite, DirectX, DirectX Media Objects, EULA, Game Developers Conference, GPGPU, Gra komputerowa, Grafika 3D, Grafika dwuwymiarowa, Grafika rastrowa, Interfejs programowania aplikacji, Karta graficzna, Klawiatura komputerowa, Komponent (informatyka), Managed DirectX, Microsoft, Microsoft Developer Network, Microsoft Windows, Mysz komputerowa, Nvidia, OpenGL, Oprogramowanie użytkowe, Platforma obliczeniowa, Podprogram, Renderowanie, Symulacja komputerowa, System operacyjny, Valve Corporation, Visual Basic, Windows 10, Windows 7, Windows 95, Windows NT 4.0, ..., Windows Vista, X86, X86-64, Xbox One. Rozwiń indeks (4 jeszcze) »

ActiveX

ActiveX – przestarzała biblioteka komponentów i kontrolek stworzona przez Microsoft.

Nowy!!: DirectX i ActiveX · Zobacz więcej »

Advanced Micro Devices

Była siedziba główna w Sunnyvale, zburzona w 2019 Kanadzie, dawna kwatera główna ATI LEED Procesor typu Intel 8086 wyprodukowany przez AMD Procesor AMD K5 PR166 – jeden z pierwszych układów zaprojektowanych bezpośrednio przez AMD Procesor AMD Athlon o taktowaniu fabrycznym 1700 MHz Karta graficzna Radeon 5950, jeszcze pod markąATI Chipset AMD 690G wraz ze zintegrowanąkartągraficznąRadeon X1250 zabudowany na płycie głównej Położenie sześciu rdzeni w procesorze AMD Opteron przeznaczonym do zastosowań serwerowych Procesor AMD Geode LX 800 przeznaczony dla systemów wbudowanych Procesor AMD Turion 64 X2 w wersji inżynieryjnej przeznaczony do komputerów przenośnych Fujitsu-Siemens Amilo XA3530 oparty na platformie mobilnej AMD Dreźnie produkujący układy AMD należący do GlobalFoundries Advanced Micro Devices, Inc., AMD – amerykańskie przedsiębiorstwo produkujące elektronikę (głównie układy scalone) dla użytkowników domowych i firm z siedzibąw Santa Clara.

Nowy!!: DirectX i Advanced Micro Devices · Zobacz więcej »

ARM (architektura)

Logo ARM Mikroprocesor w architekturze ARM firmy Conexant, używany głównie w routerach ARM (pierwotnie Acorn RISC Machine) – rodzina architektur (modeli programowych) procesorów 32-bitowych oraz 64-bitowych, typu RISC.

Nowy!!: DirectX i ARM (architektura) · Zobacz więcej »

Biblioteka programistyczna

Biblioteka programistyczna – plik dostarczający podprogramy, dane oraz typy danych, które mogązostać wykorzystane z poziomu kodu źródłowego programu.

Nowy!!: DirectX i Biblioteka programistyczna · Zobacz więcej »

C++

C++ – język programowania ogólnego przeznaczenia.

Nowy!!: DirectX i C++ · Zobacz więcej »

Chipset

Schemat współczesnego komputera typu PC IBM Chipset – grupa specjalistycznych układów scalonych, które sąprzeznaczone do wspólnej pracy.

Nowy!!: DirectX i Chipset · Zobacz więcej »

Dźwięk

Dźwięk – zaburzenie mechaniczne falowe rozchodzące się w ośrodku sprężystym zdolne do wrażenia słuchowego u człowieka lub zwierząt, a także wrażenie słuchowe wywołane takąfalą„Encyklopedia fizyki” praca zbiorowa PWN 1973 t. 1 s. 448.

Nowy!!: DirectX i Dźwięk · Zobacz więcej »

Dżojstik

Dżojstik 2-osiowy 2-przyciskowy Skorpion firmy MATT Dżojstik analogowy Flightstick Pro firmy CH Products Dżojstik analogowy QuickShot Warrior 5 firmy Bondwell Dżojstik lub manipulator drążkowy (od – zabawa, – patyk, drążek) – urządzenie wejścia komputera, manipulator służący do sterowania ruchem obiektów na ekranie.

Nowy!!: DirectX i Dżojstik · Zobacz więcej »

Direct2D

Direct2D – wysokopoziomowe API do programowania aplikacji używających grafiki dwuwymiarowej i wektorowej.

Nowy!!: DirectX i Direct2D · Zobacz więcej »

Direct3D

Direct3D - komponent, część biblioteki DirectX firmy Microsoft, zajmująca się wyświetlaniem grafiki trójwymiarowej.

Nowy!!: DirectX i Direct3D · Zobacz więcej »

DirectCompute

Microsoft DirectCompute – API zajmujące się obsługąGPGPU.

Nowy!!: DirectX i DirectCompute · Zobacz więcej »

DirectDraw

DirectDraw – część DirectX stworzonego przez firmę Microsoft.

Nowy!!: DirectX i DirectDraw · Zobacz więcej »

DirectInput

DirectInput jest to biblioteka obsługująca urządzenia wejściowe tj.

Nowy!!: DirectX i DirectInput · Zobacz więcej »

DirectMusic

DirectMusic - komponent DirectX, umożliwiający odtwarzanie muzyki przygotowanej za pomocąinnego programu (DirectMusic Producer) oraz muzyk w formacie MIDI, WAV.

Nowy!!: DirectX i DirectMusic · Zobacz więcej »

DirectPlay

DirectPlay – komponent pakietu DirectX stworzonego przez Microsoft.

Nowy!!: DirectX i DirectPlay · Zobacz więcej »

DirectShow

DirectShow jest technologiąprogramistycznąumożliwiającąobsługę strumieni wideo i audio na platformach Microsoft Windows.

Nowy!!: DirectX i DirectShow · Zobacz więcej »

DirectSound

DirectSound – część pakietu DirectX umożliwiającąszybki dostęp do karty dźwiękowej i m.in.

Nowy!!: DirectX i DirectSound · Zobacz więcej »

DirectWrite

DirectWrite – API firmy Microsoft (część DirectX), które wspomaga renderowanie pojedynczych znaków na ekranie, a także pozwala zarządzać całym tekstem i jego układem.

Nowy!!: DirectX i DirectWrite · Zobacz więcej »

DirectX

DirectX – zestaw funkcji API wspomagających generowanie grafiki (dwuwymiarowej i trójwymiarowej), dźwięku oraz innych zadań związanych zwykle z grami komputerowymi i innymi aplikacjami multimedialnymi.

Nowy!!: DirectX i DirectX · Zobacz więcej »

DirectX Media Objects

DirectX Media Objects (DMO) sąto komponenty COM działające podobnie do DirectShow.

Nowy!!: DirectX i DirectX Media Objects · Zobacz więcej »

EULA

EULA (od) – umowa lub wzorzec umowy pomiędzy licencjodawcą(producentem lub dystrybutorem oprogramowania) a tzw.

Nowy!!: DirectX i EULA · Zobacz więcej »

Game Developers Conference

GDC w San Francisco, 2019 Game Developers Conference (GDC) – coroczne spotkanie profesjonalnych producentów gier komputerowych w San Francisco.

Nowy!!: DirectX i Game Developers Conference · Zobacz więcej »

GPGPU

GPGPU (lub – obliczenia ogólnego przeznaczenia na układach GPU, zwany także GPGP, rzadziej GP2) – technika, dzięki której GPU, zwykle zajmujący się tylko obliczeniami związanymi z grafikąkomputerową, umożliwia wykonywanie obliczeń ogólnego przeznaczenia, tak jak CPU.

Nowy!!: DirectX i GPGPU · Zobacz więcej »

Gra komputerowa

Gra komputerowa (gra wideoObydwa określenia interaktywnej rozrywki, „gra wideo” i „gra komputerowa”, sąstosowane zamiennie w terminologii naukowej. Por.) – rodzaj oprogramowania komputerowego przeznaczonego do celów rozrywkowych bądź edukacyjnych (rozrywka interaktywna) i zazwyczaj wymagającego od użytkownika (gracza) pokonywania wyzwań wyznaczonych przez jej twórców.

Nowy!!: DirectX i Gra komputerowa · Zobacz więcej »

Grafika 3D

Prosta animacja w grafice trójwymiarowej Grafika 3D, grafika trójwymiarowa – dziedzina grafiki komputerowej zajmująca się głównie wizualizacjątrójwymiarowądanych geometrycznych pozwalających na przedstawienie dowolnego obiektu lub powierzchni w technice trójwymiarowej.

Nowy!!: DirectX i Grafika 3D · Zobacz więcej »

Grafika dwuwymiarowa

Grafika dwuwymiarowa, grafika 2D – dział informatyki zajmujący się cyfrowymi obrazami dwuwymiarowymi i technikami ich obróbki, jak również te obrazy jako takie (mogące składać się z tekstu, grafiki oraz obiektów dwuwymiarowych).

Nowy!!: DirectX i Grafika dwuwymiarowa · Zobacz więcej »

Grafika rastrowa

300px mały Grafika rastrowa (potocznie bitmapa) – prezentacja obrazu za pomocąmapy punktów w postaci prostokątnej siatki odpowiednio kolorowanych pikseli na monitorze komputera, drukarce lub innym urządzeniu wyjściowym.

Nowy!!: DirectX i Grafika rastrowa · Zobacz więcej »

Interfejs programowania aplikacji

Interfejs programowania aplikacjiDyrektywa Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2018/1972 z dnia 11 grudnia 2018 r. ustanawiająca Europejski kodeks łączności elektronicznej.

Nowy!!: DirectX i Interfejs programowania aplikacji · Zobacz więcej »

Karta graficzna

Gigabyte RTX 4070 Aero MSI RTX 2080 Gaming X Trio Procesor graficzny karty 6600GT Jedna z kart Nvidia – GeForce 8800 GTS Karta graficzna – w węższym rozumieniu karta rozszerzeń komputera która przetwarza dane graficzne, adaptując je na sygnał odpowiedni do wyświetlenia przez monitor lub inne urządzenie wyjściowe.

Nowy!!: DirectX i Karta graficzna · Zobacz więcej »

Klawiatura komputerowa

Standardowa klawiatura komputerowa klawiatura wyspowa w laptopie Lenovo Klawiatura komputerowa – uporządkowany zestaw klawiszy służący do ręcznego sterowania urządzeniem lub ręcznego wprowadzania danych.

Nowy!!: DirectX i Klawiatura komputerowa · Zobacz więcej »

Komponent (informatyka)

Komponent – niezależnie wytworzony, skompilowany (z ukrytymi szczegółami implementacyjnymi) moduł programowy, udostępniający swąfunkcjonalność za pomocąjednoznacznie zdefiniowanego interfejsu, zdolny do współdziałania z większącałością(systemem) oraz innymi komponentami.

Nowy!!: DirectX i Komponent (informatyka) · Zobacz więcej »

Managed DirectX

(albo krócej) – API do programowania z użyciem DirectX na platformę.NET firmy Microsoft.

Nowy!!: DirectX i Managed DirectX · Zobacz więcej »

Microsoft

Microsoft Corporation – amerykańskie przedsiębiorstwo informatyczne.

Nowy!!: DirectX i Microsoft · Zobacz więcej »

Microsoft Developer Network

() – nazwa portalu i społeczności programistów i deweloperów, skupionych wokół technologii firmy Microsoft.

Nowy!!: DirectX i Microsoft Developer Network · Zobacz więcej »

Microsoft Windows

Microsoft Windows („okna”, IPA) – rodzina systemów operacyjnych stworzonych przez firmę Microsoft. Systemy rodziny Windows działająna telefonach, smartfonach, serwerach, systemach wbudowanych oraz na komputerach osobistych, z którymi sąnajczęściej kojarzone. Prezentację pierwszego graficznego środowiska pracy z rodziny Windows firmy Microsoft przeprowadzono w listopadzie 1984. Wówczas była to graficzna nakładka na system operacyjny MS-DOS, powstała w odpowiedzi na rosnącąpopularność graficznych interfejsów użytkownika, takich jakie prezentowały na przykład komputery Macintosh. Nakładka, a później system operacyjny Windows po pewnym czasie zdominowała światowy rynek komputerów osobistych. Pierwszym stabilnym wydaniem był Windows 1.01. Windows 1.00 był wersjąbeta, nigdy nie wydaną.

Nowy!!: DirectX i Microsoft Windows · Zobacz więcej »

Mysz komputerowa

alt.

Nowy!!: DirectX i Mysz komputerowa · Zobacz więcej »

Nvidia

NVIDIA Corporation (wymowa:; oficjalny zapis: NVIDIA, stylizowany nVIDIAMała litera n tej samej wysokości, co reszta napisu. W latach 90. i wczesnych 2000. stylizowany zapis miał pochylonąliterę n – nVIDIA) – amerykańskie przedsiębiorstwo komputerowe będące jednym z największych na świecie producentów procesorów graficznych i innych układów scalonych przeznaczonych na rynek komputerowy.

Nowy!!: DirectX i Nvidia · Zobacz więcej »

OpenGL

OpenGL – specyfikacja otwartego i uniwersalnego API do tworzenia grafiki.

Nowy!!: DirectX i OpenGL · Zobacz więcej »

Oprogramowanie użytkowe

procesora tekstu Oprogramowanie użytkowe, program użytkowy, aplikacja, potocznie apka (nie mylić z APK) – każdy samodzielny program lub element pakietu oprogramowania, który nie jest zaliczany do oprogramowania systemowego i narzędziowego (usługowego).

Nowy!!: DirectX i Oprogramowanie użytkowe · Zobacz więcej »

Platforma obliczeniowa

Platforma obliczeniowa, platforma cyfrowa – jednolite środowisko, na którym uruchamiane jest oprogramowanie.

Nowy!!: DirectX i Platforma obliczeniowa · Zobacz więcej »

Podprogram

Podprogram (inaczej funkcja lub procedura) – termin związany z programowaniem proceduralnym.

Nowy!!: DirectX i Podprogram · Zobacz więcej »

Renderowanie

Renderowanie (Rzeczownik odczasownikowy od render, „przekazać, oddać, sprawić, przedstawić”; ze średnioang. rendren, z anglonorm. rendre, „oddać, poddać” z łac. lud. *rendere, altern. łac. reddere: od re-, red-, „wstecz, ponownie, znowu, przeciw, od-” i częściowo od dare, „dawać”, spokr. z dos, „dar, talent, posag, wiano”, gr. διδόναι didonai, „dać, nadać, przyznać”; częściowo od -dere, „umieścić”, gr. τιθέναι tithenai, „umieścić, położyć, kłaść”.) – graficzne przedstawienie treści zapisanej cyfrowo w formie właściwej dla danego środowiska (np. wyświetlenie w oknie przeglądarki strony WWW zapisanej w kodzie HTML).

Nowy!!: DirectX i Renderowanie · Zobacz więcej »

Symulacja komputerowa

Symulacja komputerowa – program komputerowy symulujący wybrane zjawisko fizyczne lub społeczne, najczęściej implementujący jego model matematyczny.

Nowy!!: DirectX i Symulacja komputerowa · Zobacz więcej »

System operacyjny

System operacyjny (skrót) – oprogramowanie zarządzające systemem komputerowym, tworzące środowisko do uruchamiania i kontroli zadań, najczęściej w formie programów.

Nowy!!: DirectX i System operacyjny · Zobacz więcej »

Valve Corporation

Hol w siedzibie firmy Współzałożyciel firmy Gabe Newell (z przodu) i szef marketingu Doug Lombardi, 2007 Valve Corporation, dawniej Valve Software – amerykański producent gier komputerowych.

Nowy!!: DirectX i Valve Corporation · Zobacz więcej »

Visual Basic

Visual Basic – język programowania wysokiego poziomu i narzędzie programowania firmy Microsoft.

Nowy!!: DirectX i Visual Basic · Zobacz więcej »

Windows 10

Windows 10 – wersja systemu operacyjnego Microsoft Windows, która została wydana 29 lipca 2015 roku.

Nowy!!: DirectX i Windows 10 · Zobacz więcej »

Windows 7

Windows 7 – wydanie systemu operacyjnego Windows firmy Microsoft, następca systemu Windows Vista.

Nowy!!: DirectX i Windows 7 · Zobacz więcej »

Windows 95

Dyskietka instalacyjna na rynek polski z 1995 roku j. ang.) Windows 95 (nazwa kodowa Chicago) – system operacyjny zorientowany na konsumenta, opracowany przez firmę Microsoft jako część rodziny systemów operacyjnych Windows 9x.

Nowy!!: DirectX i Windows 95 · Zobacz więcej »

Windows NT 4.0

Windows NT 4.0 – czwarte wydanie 32-bitowego systemu operacyjnego Windows NT, wydane 31 lipca 1996.

Nowy!!: DirectX i Windows NT 4.0 · Zobacz więcej »

Windows Vista

Windows Vista (wym. //, Windows NT 6.0, nazwa kodowa Longhorn) – system operacyjny z rodziny Windows wydany przez Microsoft 30 stycznia 2007 roku.

Nowy!!: DirectX i Windows Vista · Zobacz więcej »

X86

Procesor Intel 8086 z 1978 Procesor Intel 80486 DX z 1989 od spodu Procesor Intel Core 2 z 2006 x86 – rodzina architektur (modeli programowych) procesorów firmy Intel, typu CISC.

Nowy!!: DirectX i X86 · Zobacz więcej »

X86-64

AMD Athlon 64 w podstawce Socket 939 AMD Athlon 64 w podstawce Socket 754 x86-64 (AMD64 lub x64) – 64-bitowa architektura procesorów firmy AMD, przeznaczona dla komputerów osobistych (procesory AMD Athlon 64, Athlon 64 FX, Athlon 64 X2, Phenom, oraz ostatnie wersje procesorów Sempron), komputerów przenośnych (Sempron, Turion 64, Turion 64 X2) oraz serwerów i wydajnych stacji obliczeniowych (AMD Opteron).

Nowy!!: DirectX i X86-64 · Zobacz więcej »

Xbox One

Logo konsoli Xbox One (wym.) – trzecia generacja konsol gier wideo wyprodukowanych przez przedsiębiorstwo Microsoft.

Nowy!!: DirectX i Xbox One · Zobacz więcej »

Przekierowuje tutaj:

DirectSetup, DirectX 9, DirectX Graphics, DirectX SDK, Directsetup, Directx, Microsoft DirectX.

TowarzyskiPrzybywający
Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »