Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Darmowy
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

YafRay

Indeks YafRay

Przykład zastosowania YafRay – darmowy program do renderingu, wykorzystujący techniki śledzenia promieni.

22 kontakty: Śledzenie promieni, Blender (program), Głębia ostrości, GNU Lesser General Public License, High dynamic range imaging, High dynamic range rendering, IRIX, Linux, Mac OS, Metoda Monte Carlo, Microsoft Windows, Oświetlenie globalne, Photon mapping, POV-Ray, Renderowanie, Wieloplatformowość, Wings 3D, Wolne oprogramowanie, XML, YafaRay, 17 lipca, 2006.

Śledzenie promieni

Scena wygenerowana metodąśledzenia promieni, w której wszystkie obiekty odbijająświatło Śledzenie promieni, wsteczne śledzenie promieni – technika generowania fotorealistycznych obrazów scen trójwymiarowych opierająca się na analizowaniu tylko tych promieni światła, które trafiająbezpośrednio do obserwatora.

Nowy!!: YafRay i Śledzenie promieni · Zobacz więcej »

Blender (program)

Blender – wolne i otwarte oprogramowanie do modelowania i renderowania obrazów oraz animacji trójwymiarowych o niekonwencjonalnym interfejsie użytkownika.

Nowy!!: YafRay i Blender (program) · Zobacz więcej »

Głębia ostrości

makrofotografii Wpływ przysłony na głębię ostrości Wpływ ogniskowej na głębię ostrości Wpływ odległości ostrzenia na głębię ostrości Skala głębi ostrości na obiektywie Głębia ostrości, głębokość ostrości – parametr stosowany w optyce i fotografii do określania zakresu odległości, w którym obiekty obserwowane przez urządzenie optyczne sprawiająwrażenie ostrych (to znaczy mających wyraźne, nierozmazane kontury).

Nowy!!: YafRay i Głębia ostrości · Zobacz więcej »

GNU Lesser General Public License

GNU Lesser General Public License (LGPL) – licencja wolnego oprogramowania zaaprobowana przez FSF, zaprojektowana jako kompromis między GNU GPL a liberalnymi licencjami jak licencja BSD lub licencja X11 (MIT).

Nowy!!: YafRay i GNU Lesser General Public License · Zobacz więcej »

High dynamic range imaging

Przykład kadru o bardzo dużej rozpiętości tonalnej (znacznie przekraczającej możliwości właściwego zobrazowania przez aparat fotograficzny). Widoczne duże obszary prześwietlone (po lewej) i niedoświetlone (po prawej). Ten sam kadr sfotografowany z użyciem techniki HDR. Brak obszarów prześwietlonych i niedoświetlonych kompensacjąekspozycji -2 EV, drugie z kompensacjąekpozycji +2 EV) High dynamic range imaging – technika w fotografii polegająca na wykonaniu kilku ekspozycji tego samego kadru, z których część jest niedoświetlona, a część prześwietlona.

Nowy!!: YafRay i High dynamic range imaging · Zobacz więcej »

High dynamic range rendering

Porównanie HDR przed i po. HDR Rendering, HDRR (rendering z użyciem szerokiego zakresu dynamicznego) – technika generowania sceny w grafice trójwymiarowej, której efektem jest renderowanie świata wirtualnego z realistycznym oświetleniem, przy użyciu znacznie szerszego niż normalnie zakresu jasności oświetlenia.

Nowy!!: YafRay i High dynamic range rendering · Zobacz więcej »

IRIX

IRIX – system operacyjny z rodziny Unix dostępny na 32- i 64-bitowej architekturze MIPS, tworzony przez SGI.

Nowy!!: YafRay i IRIX · Zobacz więcej »

Linux

Linux – rodzina uniksopodobnych systemów operacyjnych opartych na jądrze Linux.

Nowy!!: YafRay i Linux · Zobacz więcej »

Mac OS

Mac OS – system operacyjny komputerów Macintosh.

Nowy!!: YafRay i Mac OS · Zobacz więcej »

Metoda Monte Carlo

Całkowanie metodąMonte-Carlo działa na zasadzie porównywania losowych próbek z wartościąfunkcji Błędy całkowania malejąodwrotnie proporcjonalnie do pierwiastka z liczby próbek, czyli 1/\sqrtN Metoda Monte Carlo (MC) – metoda stosowana do modelowania matematycznego procesów zbyt złożonych (obliczania całek, łańcuchów procesów statystycznych), aby można było przewidzieć ich wyniki za pomocąpodejścia analitycznego.

Nowy!!: YafRay i Metoda Monte Carlo · Zobacz więcej »

Microsoft Windows

Microsoft Windows („okna”, IPA) – rodzina systemów operacyjnych stworzonych przez firmę Microsoft. Systemy rodziny Windows działająna telefonach, smartfonach, serwerach, systemach wbudowanych oraz na komputerach osobistych, z którymi sąnajczęściej kojarzone. Prezentację pierwszego graficznego środowiska pracy z rodziny Windows firmy Microsoft przeprowadzono w listopadzie 1984. Wówczas była to graficzna nakładka na system operacyjny MS-DOS, powstała w odpowiedzi na rosnącąpopularność graficznych interfejsów użytkownika, takich jakie prezentowały na przykład komputery Macintosh. Nakładka, a później system operacyjny Windows po pewnym czasie zdominowała światowy rynek komputerów osobistych. Pierwszym stabilnym wydaniem był Windows 1.01. Windows 1.00 był wersjąbeta, nigdy nie wydaną.

Nowy!!: YafRay i Microsoft Windows · Zobacz więcej »

Oświetlenie globalne

Oświetlenie globalne – model oświetlenia w grafice trójwymiarowej, w którym każdy obiekt na scenie 3D oświetlany jest zarówno przez światło emitowane bezpośrednio ze źródła światła, jak również przez światło odbite od innych obiektów na scenie (w przeciwieństwie do oświetlenia lokalnego, gdzie obiekty oświetlane sąwyłącznie bezpośrednio przez źródło światła).

Nowy!!: YafRay i Oświetlenie globalne · Zobacz więcej »

Photon mapping

Photon mapping (z ang. technika map fotonowych) – technika symulowania realistycznego rozkładu oświetlenia polegająca na utworzeniu, a następnie odpowiednim wykorzystaniu podczas renderowania struktury danych opartej na kd-tree, która przechowuje informacje o rozkładzie światła w danej scenie trójwymiarowej.

Nowy!!: YafRay i Photon mapping · Zobacz więcej »

POV-Ray

POV-Ray (ang. Persistence of Vision Ray-Tracer) – program służący do tworzenia obrazów z użyciem ray tracingu, przeznaczony dla komputerów z systemami Windows, OS X lub GNU/Linux, od wersji 3.7 udostępniany na zasadzie wolnej licencji AGPL Wykorzystywany jest głównie do tworzenia grafiki trójwymiarowej.

Nowy!!: YafRay i POV-Ray · Zobacz więcej »

Renderowanie

Renderowanie (Rzeczownik odczasownikowy od render, „przekazać, oddać, sprawić, przedstawić”; ze średnioang. rendren, z anglonorm. rendre, „oddać, poddać” z łac. lud. *rendere, altern. łac. reddere: od re-, red-, „wstecz, ponownie, znowu, przeciw, od-” i częściowo od dare, „dawać”, spokr. z dos, „dar, talent, posag, wiano”, gr. διδόναι didonai, „dać, nadać, przyznać”; częściowo od -dere, „umieścić”, gr. τιθέναι tithenai, „umieścić, położyć, kłaść”.) – graficzne przedstawienie treści zapisanej cyfrowo w formie właściwej dla danego środowiska (np. wyświetlenie w oknie przeglądarki strony WWW zapisanej w kodzie HTML).

Nowy!!: YafRay i Renderowanie · Zobacz więcej »

Wieloplatformowość

Wieloplatformowość – cecha aplikacji, języków programowania, systemów operacyjnych oraz innego oprogramowania i jego implementacji, pracujących na różnych platformach sprzętowych.

Nowy!!: YafRay i Wieloplatformowość · Zobacz więcej »

Wings 3D

Wings 3D – wolne i otwarte oprogramowanie do modelowania obiektów trójwymiarowych wzorowane na aplikacjach Nendo oraz Mirai produkcji Izware.

Nowy!!: YafRay i Wings 3D · Zobacz więcej »

Wolne oprogramowanie

Wolne oprogramowanie – termin określający oprogramowanie, które może być uruchamiane, kopiowane, rozpowszechniane, analizowane oraz zmieniane i poprawiane przez użytkowników, oraz dające użytkownikom wolność do dzielenia się tym oprogramowaniem bez ograniczeń prawa autorskiego.

Nowy!!: YafRay i Wolne oprogramowanie · Zobacz więcej »

XML

XML (rozszerzalny język znaczników) – uniwersalny język znaczników przeznaczony do reprezentowania różnych danych w strukturalizowany sposób.

Nowy!!: YafRay i XML · Zobacz więcej »

YafaRay

YafaRay – darmowy renderer, wykorzystujący raytracing oraz algorytmy oświetlenia globalnego.

Nowy!!: YafRay i YafaRay · Zobacz więcej »

17 lipca

Bez opisu.

Nowy!!: YafRay i 17 lipca · Zobacz więcej »

2006

Wolfgang Amadeus Mozart.

Nowy!!: YafRay i 2006 · Zobacz więcej »

TowarzyskiPrzybywający
Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »