Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Zainstaluj
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

POV-Ray

Indeks POV-Ray

POV-Ray (ang. Persistence of Vision Ray-Tracer) – program służący do tworzenia obrazów z użyciem ray tracingu, przeznaczony dla komputerów z systemami Windows, OS X lub GNU/Linux, od wersji 3.7 udostępniany na zasadzie wolnej licencji AGPL Wykorzystywany jest głównie do tworzenia grafiki trójwymiarowej.

27 kontakty: Affero General Public License, Animacja komputerowa, Śledzenie promieni, Caustics, CSG, Freeware, Gilles Tran, Grafika 3D, Instrukcja warunkowa, Język angielski, Język programowania, Język skryptowy, Linux, MacOS, Metoda energetyczna, Microsoft Windows, Oświetlenie (grafika komputerowa), Pętla (informatyka), Photon mapping, Refrakcja, System operacyjny, Tablica (informatyka), Teksturowanie, UV mapping, Wolne oprogramowanie, Zmienna (informatyka), 1991.

Affero General Public License

Affero General Public License (Affero GPL) – oznacza dwie licencje wolnego oprogramowania.

Nowy!!: POV-Ray i Affero General Public License · Zobacz więcej »

Animacja komputerowa

Przykład animacji komputerowej Animacja komputerowa – sztuka tworzenia ruchomych obiektów z wykorzystaniem komputerów.

Nowy!!: POV-Ray i Animacja komputerowa · Zobacz więcej »

Śledzenie promieni

Scena wygenerowana metodąśledzenia promieni, w której wszystkie obiekty odbijająświatło Śledzenie promieni, wsteczne śledzenie promieni – technika generowania fotorealistycznych obrazów scen trójwymiarowych opierająca się na analizowaniu tylko tych promieni światła, które trafiająbezpośrednio do obserwatora.

Nowy!!: POV-Ray i Śledzenie promieni · Zobacz więcej »

Caustics

Caustics (gr. καυστικός, ognisty; w wolnym tłumaczeniu skupienie lub ogniskowanie) – stosowana w grafice komputerowej metoda modelowania światła przechodzącego przez przezroczyste obiekty albo odbijającego się od połyskliwych powierzchni – światło ulega wówczas skupieniu (np. w soczewkach), rozproszeniu bądź rozszczepieniu (np. na pryzmatach, kryształach).

Nowy!!: POV-Ray i Caustics · Zobacz więcej »

CSG

alt.

Nowy!!: POV-Ray i CSG · Zobacz więcej »

Freeware

Freeware – licencja oprogramowania umożliwiająca darmowe rozprowadzanie aplikacji bez ujawnienia kodu źródłowego.

Nowy!!: POV-Ray i Freeware · Zobacz więcej »

Gilles Tran

Gilles Tran, ''Glasses'' Gilles Tran (ur. 1964) – francuski inżynier i grafik komputerowy, współautor pierwszego obrazu wygenerowanego w przestrzeni kosmicznej przez Marka Shuttlewortha, wielokrotny laureat konkursu Internet Ray Tracing Competition.

Nowy!!: POV-Ray i Gilles Tran · Zobacz więcej »

Grafika 3D

Prosta animacja w grafice trójwymiarowej Grafika 3D, grafika trójwymiarowa – dziedzina grafiki komputerowej zajmująca się głównie wizualizacjątrójwymiarowądanych geometrycznych pozwalających na przedstawienie dowolnego obiektu lub powierzchni w technice trójwymiarowej.

Nowy!!: POV-Ray i Grafika 3D · Zobacz więcej »

Instrukcja warunkowa

Instrukcja warunkowa – element języka programowania, który pozwala na wykonanie różnych instrukcji w zależności od tego czy zdefiniowane przez programistę wyrażenie logiczne jest prawdziwe, czy fałszywe.

Nowy!!: POV-Ray i Instrukcja warunkowa · Zobacz więcej »

Język angielski

Wielkiej Brytanii symbolizujące język angielski ikona symbolizująca język angielski według standardu ISO 639-1 Język angielski, angielszczyzna (ang.) – język z grupy zachodniej rodziny języków germańskich, powszechnie używany w Wielkiej Brytanii, jej terytoriach zależnych oraz w wielu byłych koloniach i dominiach, m.in.

Nowy!!: POV-Ray i Język angielski · Zobacz więcej »

Język programowania

Język programowania – zbiór zasad określających, kiedy ciąg symboli tworzy program komputerowy oraz jakie obliczenia opisuje.

Nowy!!: POV-Ray i Język programowania · Zobacz więcej »

Język skryptowy

Język skryptowy – język programowania obsługujący skrypty.

Nowy!!: POV-Ray i Język skryptowy · Zobacz więcej »

Linux

Linux – rodzina uniksopodobnych systemów operacyjnych opartych na jądrze Linux.

Nowy!!: POV-Ray i Linux · Zobacz więcej »

MacOS

macOS (wymowa:, dawniej OS X, a także Mac OS X) – rodzina uniksowych systemów operacyjnych produkowanych i rozprowadzanych przez Apple Inc. Dostępny oficjalnie jedynie dla komputerów Macintosh, instalowany fabrycznie na nich od 2002 roku.

Nowy!!: POV-Ray i MacOS · Zobacz więcej »

Metoda energetyczna

Metoda energetyczna – metoda wykorzystywana w grafice komputerowej do wyznaczenia globalnego rozkładu oświetlenia scen trójwymiarowych.

Nowy!!: POV-Ray i Metoda energetyczna · Zobacz więcej »

Microsoft Windows

Microsoft Windows („okna”, IPA) – rodzina systemów operacyjnych stworzonych przez firmę Microsoft. Systemy rodziny Windows działająna telefonach, smartfonach, serwerach, systemach wbudowanych oraz na komputerach osobistych, z którymi sąnajczęściej kojarzone. Prezentację pierwszego graficznego środowiska pracy z rodziny Windows firmy Microsoft przeprowadzono w listopadzie 1984. Wówczas była to graficzna nakładka na system operacyjny MS-DOS, powstała w odpowiedzi na rosnącąpopularność graficznych interfejsów użytkownika, takich jakie prezentowały na przykład komputery Macintosh. Nakładka, a później system operacyjny Windows po pewnym czasie zdominowała światowy rynek komputerów osobistych. Pierwszym stabilnym wydaniem był Windows 1.01. Windows 1.00 był wersjąbeta, nigdy nie wydaną.

Nowy!!: POV-Ray i Microsoft Windows · Zobacz więcej »

Oświetlenie (grafika komputerowa)

W grafice 3D wierne modelowania rzeczywistego oświetlenia w dużej mierze stanowi o fotorealizmie danej sceny.

Nowy!!: POV-Ray i Oświetlenie (grafika komputerowa) · Zobacz więcej »

Pętla (informatyka)

C Pętla – jedna z trzech podstawowych konstrukcji programowania strukturalnego (obok instrukcji warunkowej i instrukcji wyboru).

Nowy!!: POV-Ray i Pętla (informatyka) · Zobacz więcej »

Photon mapping

Photon mapping (z ang. technika map fotonowych) – technika symulowania realistycznego rozkładu oświetlenia polegająca na utworzeniu, a następnie odpowiednim wykorzystaniu podczas renderowania struktury danych opartej na kd-tree, która przechowuje informacje o rozkładzie światła w danej scenie trójwymiarowej.

Nowy!!: POV-Ray i Photon mapping · Zobacz więcej »

Refrakcja

Załamanie światła Refrakcja Załamanie (połączone z częściowym odbiciem) promienia światła na płaskiej powierzchni szklanego półwalca Efekty wynikające z załamania światła Refrakcja – zmiana kierunku rozchodzenia się fali elektromagnetycznej lub akustycznej, załamanie fali związane ze zmianąjej prędkości (zob. prędkość światła, prędkość dźwięku), gdy przechodzi do innego ośrodka.

Nowy!!: POV-Ray i Refrakcja · Zobacz więcej »

System operacyjny

System operacyjny (skrót) – oprogramowanie zarządzające systemem komputerowym, tworzące środowisko do uruchamiania i kontroli zadań, najczęściej w formie programów.

Nowy!!: POV-Ray i System operacyjny · Zobacz więcej »

Tablica (informatyka)

Tablica – kontener uporządkowanych danych zazwyczaj takiego samego typu, w którym poszczególne elementy dostępne sąza pomocąkluczy (indeksu).

Nowy!!: POV-Ray i Tablica (informatyka) · Zobacz więcej »

Teksturowanie

1: 3D model bez teksturowania2: Ten sam model z teksturowaniem Model dzbanka teksturowany wzorem marmuru Teksturowanie, fakturowanie – technika stosowana w grafice trójwymiarowej, której celem jest przedstawienie szczegółów powierzchni lub kolorów obiektów przestrzennych za pomocąobrazów bitmapowych (tekstur) lub funkcji matematycznych (tekstur proceduralnych).

Nowy!!: POV-Ray i Teksturowanie · Zobacz więcej »

UV mapping

tekstura. UV mapping (z ang. mapowanie UV) – nakładanie dwuwymiarowego obrazu na obiekt trójwymiarowy.

Nowy!!: POV-Ray i UV mapping · Zobacz więcej »

Wolne oprogramowanie

Wolne oprogramowanie – termin określający oprogramowanie, które może być uruchamiane, kopiowane, rozpowszechniane, analizowane oraz zmieniane i poprawiane przez użytkowników, oraz dające użytkownikom wolność do dzielenia się tym oprogramowaniem bez ograniczeń prawa autorskiego.

Nowy!!: POV-Ray i Wolne oprogramowanie · Zobacz więcej »

Zmienna (informatyka)

Zmienna – konstrukcja programistyczna posiadająca trzy podstawowe atrybuty: symbolicznąnazwę, miejsce przechowywania i wartość.

Nowy!!: POV-Ray i Zmienna (informatyka) · Zobacz więcej »

1991

Bez opisu.

Nowy!!: POV-Ray i 1991 · Zobacz więcej »

Przekierowuje tutaj:

Povray.

TowarzyskiPrzybywający
Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »