8 kontakty: ActiveX, C (język programowania), C++, Cienki klient, Java, Język angielski, Klient-serwer, Swing (Java).
ActiveX
ActiveX – przestarzała biblioteka komponentów i kontrolek stworzona przez Microsoft.
Nowy!!: Gruby klient i ActiveX · Zobacz więcej »
C (język programowania)
C – imperatywny, proceduralny język programowania ogólnego przeznaczenia, stworzony na początku lat 70.
Nowy!!: Gruby klient i C (język programowania) · Zobacz więcej »
C++
C++ – język programowania ogólnego przeznaczenia.
Nowy!!: Gruby klient i C++ · Zobacz więcej »
Cienki klient
Cienki klient (ang. thin client) – komputer bądź specjalizowane urządzenie (terminal komputerowy) wraz z odpowiednim oprogramowaniem typu klient, umożliwiające obsługę aplikacji stworzonej w architekturze klient-serwer.
Nowy!!: Gruby klient i Cienki klient · Zobacz więcej »
Java
Java (wym. dżawa) – współbieżny, oparty na klasach, obiektowy język programowania ogólnego zastosowania.
Nowy!!: Gruby klient i Java · Zobacz więcej »
Język angielski
Wielkiej Brytanii symbolizujące język angielski ikona symbolizująca język angielski według standardu ISO 639-1 Język angielski, angielszczyzna (ang.) – język z grupy zachodniej rodziny języków germańskich, powszechnie używany w Wielkiej Brytanii, jej terytoriach zależnych oraz w wielu byłych koloniach i dominiach, m.in.
Nowy!!: Gruby klient i Język angielski · Zobacz więcej »
Klient-serwer
Klient-serwer – architektura systemu komputerowego, w szczególności oprogramowania, umożliwiająca podział zadań (ról).
Nowy!!: Gruby klient i Klient-serwer · Zobacz więcej »
Swing (Java)
Przykładowe okno utworzone w Swingu Swing – biblioteka graficzna używana w języku programowania Java, upubliczniona w lipcu roku 1997.
Nowy!!: Gruby klient i Swing (Java) · Zobacz więcej »