Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Pobieranie
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

Literał znakowy

Indeks Literał znakowy

Literał znakowy – literał reprezentujący w kodzie źródłowym konkretnąwartość typu znakowego.

40 kontakty: Apostrof, ASCII, Ósemkowy system liczbowy, Bajt, Biblioteka Inżynierii Oprogramowania, Biblioteka Użytkownika Mikrokomputerów, C (język programowania), Cudzysłów, Dwójkowy system liczbowy, Dziesiętny system liczbowy, EBCDIC, Elektronizacja, Icon, Język programowania, Jednostka leksykalna, Kod źródłowy, Kod sterujący, Kontekst, Liczba całkowita (typ danych), Literał, Literał łańcuchowy, Literał bitowy, Literał liczbowy, Literał logiczny, Literał pusty, Literał zbiorowy, Mikrokomputery, Modula-2, Ogranicznik (programowanie), Pascal (język programowania), PL/M, System komputerowy, Szesnastkowy system liczbowy, Tekstowy typ danych, Turbo Pascal, Unicode, Zbiór, Zestaw znaków, Zmienna (informatyka), Znakowy typ danych.

Apostrof

Apostrof (gr. apóstrophos) – znak pisarski w kształcie przecinka, umieszczany we frakcji górnej: ’.

Nowy!!: Literał znakowy i Apostrof · Zobacz więcej »

ASCII

94 znaki drukowalne możliwe do zapisania w kodzie ASCII Tabela kodu ASCII z instrukcji obsługi drukarki pochodzącej sprzed 1972 roku (b1 oznacza najmniej znaczący bit) ASCII (czyt. aski, skrót od ang. American Standard Code for Information Interchange) – siedmiobitowy system kodowania znaków, używany we współczesnych komputerach oraz sieciach komputerowych, a także innych urządzeniach wyposażonych w mikroprocesor.

Nowy!!: Literał znakowy i ASCII · Zobacz więcej »

Ósemkowy system liczbowy

Ósemkowy system liczbowy – pozycyjny system liczbowy o podstawie 8.

Nowy!!: Literał znakowy i Ósemkowy system liczbowy · Zobacz więcej »

Bajt

Bajt (dop. bajtu lub bajta) – historycznie najmniejsza adresowalna jednostka informacji pamięci komputerowej, współcześnie składająca się zawsze z 8 bitów.

Nowy!!: Literał znakowy i Bajt · Zobacz więcej »

Biblioteka Inżynierii Oprogramowania

Biblioteka Inżynierii Oprogramowania (BIO) to seria wydawnicza książek z zakresu informatyki i zagadnień pokrewnych, wydawana od końca lat siedemdziesiątych do początku lat dziewięćdziesiątych XX w. przez Wydawnictwa Naukowo-Techniczne (WNT).

Nowy!!: Literał znakowy i Biblioteka Inżynierii Oprogramowania · Zobacz więcej »

Biblioteka Użytkownika Mikrokomputerów

Biblioteka Użytkownika Mikrokomputerów – seria wydawnicza książek z zakresu informatyki, wydawana przez wydawnictwo NAKOM.

Nowy!!: Literał znakowy i Biblioteka Użytkownika Mikrokomputerów · Zobacz więcej »

C (język programowania)

C – imperatywny, proceduralny język programowania ogólnego przeznaczenia, stworzony na początku lat 70.

Nowy!!: Literał znakowy i C (język programowania) · Zobacz więcej »

Cudzysłów

Cudzysłów – para znaków interpunkcyjnych, służących w języku polskim m.in.

Nowy!!: Literał znakowy i Cudzysłów · Zobacz więcej »

Dwójkowy system liczbowy

Dwójkowy zegarek pokazujący godzinę 3:25 Dwójkowy system liczbowy lub też system binarny (NKB – naturalny kod binarny) – pozycyjny system liczbowy, którego podstawąjest liczba 2, a do zapisu liczb potrzebne sątylko dwie cyfry: 0 i 1.

Nowy!!: Literał znakowy i Dwójkowy system liczbowy · Zobacz więcej »

Dziesiętny system liczbowy

wartość cyfr w dziesiętnym systemie liczbowym Dziesiętny system liczbowy (system dziesiątkowy, system decymalny, system arabski) – pozycyjny system liczbowy, w którym podstawąjest liczba 10; do zapisu liczb stosuje się 10 cyfr: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9.

Nowy!!: Literał znakowy i Dziesiętny system liczbowy · Zobacz więcej »

EBCDIC

EBCDIC (rozszerzony dziesiętny kod wymiany o zapisie dwójkowym) – 8-bitowe kodowanie znaków używane do dziś, głównie w systemach IBM mainframe i midrange, a także systemach Fujitsu, Siemens, Bull i Unisys.

Nowy!!: Literał znakowy i EBCDIC · Zobacz więcej »

Elektronizacja

Elektronizacja to tytuł serii książek wydawanych w latach osiemdziesiątych przez Wydawnictwa Komunikacji i Łączności (WKŁ) w formie numerowanych zeszytów.

Nowy!!: Literał znakowy i Elektronizacja · Zobacz więcej »

Icon

Icon – eksperymentalny, interpretowany język programowania wysokiego poziomu.

Nowy!!: Literał znakowy i Icon · Zobacz więcej »

Język programowania

Język programowania – zbiór zasad określających, kiedy ciąg symboli tworzy program komputerowy oraz jakie obliczenia opisuje.

Nowy!!: Literał znakowy i Język programowania · Zobacz więcej »

Jednostka leksykalna

Jednostka leksykalna (leksem w języku programowania) – zdefiniowany w składni określonego języka programowania zestaw znaków wybrany z alfabetu określonego systemu, reprezentujący pojedynczy element słownika.

Nowy!!: Literał znakowy i Jednostka leksykalna · Zobacz więcej »

Kod źródłowy

Kod źródłowy – szczegółowe instrukcje programu komputerowego za pomocąokreślonego języka programowania, opisujące operacje, jakie powinien wykonać komputer na zgromadzonych lub otrzymanych danych.

Nowy!!: Literał znakowy i Kod źródłowy · Zobacz więcej »

Kod sterujący

Kod sterujący, znak sterujący – kod, który w danym kodowaniu znaków nie przenosi informacji o samym znaku, ale służy do sterowania urządzeniem przetwarzającym dane, np.

Nowy!!: Literał znakowy i Kod sterujący · Zobacz więcej »

Kontekst

Kontekst – związek, łączność, zależność.

Nowy!!: Literał znakowy i Kontekst · Zobacz więcej »

Liczba całkowita (typ danych)

Liczby całkowite – typ danych dotyczący liczb całkowitych.

Nowy!!: Literał znakowy i Liczba całkowita (typ danych) · Zobacz więcej »

Literał

Literał – jednostka leksykalna reprezentująca ustalonąwartość (liczbową, tekstowąitp.) wpisanąprzez programistę bezpośrednio w danym miejscu w kod programu.

Nowy!!: Literał znakowy i Literał · Zobacz więcej »

Literał łańcuchowy

Literał łańcuchowy, także: napis, stała łańcuchowa – literał reprezentujący w kodzie źródłowym wartość składającąsię z ciągu znaków (łańcuch znaków).

Nowy!!: Literał znakowy i Literał łańcuchowy · Zobacz więcej »

Literał bitowy

Literał bitowy – literał reprezentujący w kodzie źródłowym konkretnąwartość typu bitowego.

Nowy!!: Literał znakowy i Literał bitowy · Zobacz więcej »

Literał liczbowy

Literał liczbowy – literał reprezentujący konkretnąwartość liczbowąwpisanąbezpośrednio w kod źródłowy tworzonej aplikacji.

Nowy!!: Literał znakowy i Literał liczbowy · Zobacz więcej »

Literał logiczny

Literał logiczny to literał reprezentujący w kodzie źródłowym wartość typu logicznego.

Nowy!!: Literał znakowy i Literał logiczny · Zobacz więcej »

Literał pusty

Literał pusty – literał zapisany zgodnie z zasadami składni określonego języka programowania, reprezentujący w kodzie źródłowym wartość nieokreśloną, wartość pustą, wskazanie puste, nie określającążadnego adresu.

Nowy!!: Literał znakowy i Literał pusty · Zobacz więcej »

Literał zbiorowy

Literał zbiorowy, to literał reprezentujący w kodzie źródłowym, konkretnąwartość zbiorowego typu danych.

Nowy!!: Literał znakowy i Literał zbiorowy · Zobacz więcej »

Mikrokomputery

Mikrokomputery to seria wydawnicza książek z zakresu informatyki i zagadnień pokrewnych, wydawana w latach osiemdziesiątych i na początku lat dziewięćdziesiątych przez Wydawnictwa Naukowo-Techniczne (WNT).

Nowy!!: Literał znakowy i Mikrokomputery · Zobacz więcej »

Modula-2

Modula 2 – język programowania wysokiego poziomu stworzony przez Niklausa Wirtha.

Nowy!!: Literał znakowy i Modula-2 · Zobacz więcej »

Ogranicznik (programowanie)

Ogranicznik – w programowaniu element składni określonego języka programowania, służący do wyodrębniania w kodzie źródłowym określonego elementu: jednostki leksykalnej, instrukcji lub bloku.

Nowy!!: Literał znakowy i Ogranicznik (programowanie) · Zobacz więcej »

Pascal (język programowania)

Pascal – język programowania wysokiego poziomu opracowany przez Niklausa Wirtha w 1970 roku.

Nowy!!: Literał znakowy i Pascal (język programowania) · Zobacz więcej »

PL/M

PL/M – strukturalny język programowania wysokiego poziomu, klasyfikowany zwykle jako asemblerowy język wysokiego poziomu ze względu na wysoki współczynnik przełożenia na język asemblera.

Nowy!!: Literał znakowy i PL/M · Zobacz więcej »

System komputerowy

Zestaw komputerowy Tandy Color Computer 3 Zestaw komputerowy Amiga 1000 System komputerowy (ang. computer system) – układ współdziałania dwóch składowych: sprzętu komputerowego oraz oprogramowania, działających coraz częściej również w ramach sieci komputerowej.

Nowy!!: Literał znakowy i System komputerowy · Zobacz więcej »

Szesnastkowy system liczbowy

Szesnastkowy system liczbowy, system heksadecymalny – pozycyjny system liczbowy, w którym podstawąjest liczba 16.

Nowy!!: Literał znakowy i Szesnastkowy system liczbowy · Zobacz więcej »

Tekstowy typ danych

Tekstowy typ danych – typ danych służący do przechowywania ciągu znaków (zmiennych łańcuchowych).

Nowy!!: Literał znakowy i Tekstowy typ danych · Zobacz więcej »

Turbo Pascal

Turbo Pascal – jedna z popularniejszych implementacji kompilatorów języka Pascal, zintegrowane środowisko programistyczne, produkt firmy Borland International dla procesorów Z80 (system CP/M) oraz rodziny Intel x86 i nowszych.

Nowy!!: Literał znakowy i Turbo Pascal · Zobacz więcej »

Unicode

Logo Unikodu Unicode (formalnie, pol. Unikod) – komputerowy standard kodowania zestawu znaków obejmującego litery większości używanych na świecie pism, a także symboli, emoji i kodów formatowania.

Nowy!!: Literał znakowy i Unicode · Zobacz więcej »

Zbiór

Zbiór (dawniej także mnogość) – pojęcie pierwotne aksjomatycznej teorii mnogości (zwanej też teoriązbiorów) leżące u podstaw całej matematyki; idealizacja intuicyjnie rozumianego zbioru (zestawu, kolekcji) utworzonego z elementów (komponentów, składowych), która jest efektem abstrahowania od wewnętrznej struktury modelowanego obiektu i wzajemnych zależności między jego elementami (np. hierarchii, czy kolejności).

Nowy!!: Literał znakowy i Zbiór · Zobacz więcej »

Zestaw znaków

Zestaw znaków – zestawienie znaków pisma z odpowiadającymi im kodami binarnymi lub liczbowymi.

Nowy!!: Literał znakowy i Zestaw znaków · Zobacz więcej »

Zmienna (informatyka)

Zmienna – konstrukcja programistyczna posiadająca trzy podstawowe atrybuty: symbolicznąnazwę, miejsce przechowywania i wartość.

Nowy!!: Literał znakowy i Zmienna (informatyka) · Zobacz więcej »

Znakowy typ danych

Znakowy typ danych – typ danych stosowany w wielu językach programowania, reprezentujący jeden znak tekstu.

Nowy!!: Literał znakowy i Znakowy typ danych · Zobacz więcej »

TowarzyskiPrzybywający
Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »