Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Zainstaluj
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

Modula-2

Indeks Modula-2

Modula 2 – język programowania wysokiego poziomu stworzony przez Niklausa Wirtha.

21 kontakty: Biblioteka Inżynierii Oprogramowania, C (język programowania), Definicja, Implementacja (informatyka), Instrukcja (informatyka), Instrukcja blokowa, Instrukcja warunkowa, Instrukcja wyboru, Język angielski, Język programowania, Język wysokiego poziomu, Kompilator, Moduł (informatyka), Modula, Niklaus Wirth, Obiektowość, Pascal (język programowania), Pętla (informatyka), PDP-11, Wielowątkowość, Wydawnictwa Naukowo-Techniczne.

Biblioteka Inżynierii Oprogramowania

Biblioteka Inżynierii Oprogramowania (BIO) to seria wydawnicza książek z zakresu informatyki i zagadnień pokrewnych, wydawana od końca lat siedemdziesiątych do początku lat dziewięćdziesiątych XX w. przez Wydawnictwa Naukowo-Techniczne (WNT).

Nowy!!: Modula-2 i Biblioteka Inżynierii Oprogramowania · Zobacz więcej »

C (język programowania)

C – imperatywny, proceduralny język programowania ogólnego przeznaczenia, stworzony na początku lat 70.

Nowy!!: Modula-2 i C (język programowania) · Zobacz więcej »

Definicja

Definicja (z łac. definitio; od czas. definire: de + finire, „do końca, granicy”; od finis: granica, koniec) – wypowiedź o określonej budowie, w której informuje się o znaczeniu pewnego wyrażenia przez wskazanie innego wyrażenia oddającego sens sformułowania.

Nowy!!: Modula-2 i Definicja · Zobacz więcej »

Implementacja (informatyka)

Implementacja (wdrożenie, przystosowanie, realizacja, łac.ang. implementation) – w informatyce – proces przekształcania abstrakcyjnego opisu systemu lub programu na obiekt fizyczny: komputer lub działający program zapisany w konkretnym języku programowania; także obiekt fizyczny będący efektem takiego przekształcenia, np.

Nowy!!: Modula-2 i Implementacja (informatyka) · Zobacz więcej »

Instrukcja (informatyka)

Instrukcja – najmniejszy samodzielny element imperatywnego języka programowania.

Nowy!!: Modula-2 i Instrukcja (informatyka) · Zobacz więcej »

Instrukcja blokowa

Instrukcja blokowa – (instrukcja złożona) jako instrukcja strukturalna jest elementem składni języków programowania strukturalnego, wydzielona część kodu źródłowego programu komputerowego, stosowane np.

Nowy!!: Modula-2 i Instrukcja blokowa · Zobacz więcej »

Instrukcja warunkowa

Instrukcja warunkowa – element języka programowania, który pozwala na wykonanie różnych instrukcji w zależności od tego czy zdefiniowane przez programistę wyrażenie logiczne jest prawdziwe, czy fałszywe.

Nowy!!: Modula-2 i Instrukcja warunkowa · Zobacz więcej »

Instrukcja wyboru

Instrukcja wyboru, instrukcja decyzyjna – instrukcja w określonym języku programowania, umożliwiająca wybór instrukcji do wykonania spośród wielu opcji.

Nowy!!: Modula-2 i Instrukcja wyboru · Zobacz więcej »

Język angielski

Wielkiej Brytanii symbolizujące język angielski ikona symbolizująca język angielski według standardu ISO 639-1 Język angielski, angielszczyzna (ang.) – język z grupy zachodniej rodziny języków germańskich, powszechnie używany w Wielkiej Brytanii, jej terytoriach zależnych oraz w wielu byłych koloniach i dominiach, m.in.

Nowy!!: Modula-2 i Język angielski · Zobacz więcej »

Język programowania

Język programowania – zbiór zasad określających, kiedy ciąg symboli tworzy program komputerowy oraz jakie obliczenia opisuje.

Nowy!!: Modula-2 i Język programowania · Zobacz więcej »

Język wysokiego poziomu

Język wysokiego poziomu – typ języka programowania, którego składnia i słowa kluczowe mająw jak największym stopniu ułatwić rozumienie kodu programu przez człowieka, tym samym zwiększając poziom abstrakcji i dystansując się od sprzętowych niuansów.

Nowy!!: Modula-2 i Język wysokiego poziomu · Zobacz więcej »

Kompilator

Schemat blokowy kompilatora wieloprzebiegowego Kompilator – program służący do automatycznego tłumaczenia kodu napisanego w jednym języku (języku źródłowym) na równoważny kod w innym języku (języku wynikowym)A.

Nowy!!: Modula-2 i Kompilator · Zobacz więcej »

Moduł (informatyka)

Moduł, pakiet – oddzielny twór, przeważnie w postaci osobnego pliku, zawierający zdefiniowany interfejs, a także implementacje typów wartości, klas, zmiennych, stałych oraz treści procedur i funkcji.

Nowy!!: Modula-2 i Moduł (informatyka) · Zobacz więcej »

Modula

Modula to stworzony w roku 1978 język programowania.

Nowy!!: Modula-2 i Modula · Zobacz więcej »

Niklaus Wirth

Niklaus Wirth (ur. 15 lutego 1934 w Winterthur) – szwajcarski elektronik i informatyk.

Nowy!!: Modula-2 i Niklaus Wirth · Zobacz więcej »

Obiektowość

Obiektowość (ang. object-orientation) – koncepcja (paradygmat) bardzo chętnie obecnie wykorzystywana w informatyce, bazująca na pojęciach klasy i obiektu.

Nowy!!: Modula-2 i Obiektowość · Zobacz więcej »

Pascal (język programowania)

Pascal – język programowania wysokiego poziomu opracowany przez Niklausa Wirtha w 1970 roku.

Nowy!!: Modula-2 i Pascal (język programowania) · Zobacz więcej »

Pętla (informatyka)

C Pętla – jedna z trzech podstawowych konstrukcji programowania strukturalnego (obok instrukcji warunkowej i instrukcji wyboru).

Nowy!!: Modula-2 i Pętla (informatyka) · Zobacz więcej »

PDP-11

PDP-11, Minikomputer DEC PDP-11/40 PDP-11 – seria 16-bitowych minikomputerów sprzedawanych przez firmę Digital Equipment Corporation od roku 1970.

Nowy!!: Modula-2 i PDP-11 · Zobacz więcej »

Wielowątkowość

Wielowątkowość – cecha systemu operacyjnego, dzięki której w ramach jednego procesu może być wykonywanych kilka zadań nazywanych wątkami.

Nowy!!: Modula-2 i Wielowątkowość · Zobacz więcej »

Wydawnictwa Naukowo-Techniczne

Wydawnictwa Naukowo-Techniczne, WNT – polskie wydawnictwo założone w 1949, z siedzibąw Warszawie.

Nowy!!: Modula-2 i Wydawnictwa Naukowo-Techniczne · Zobacz więcej »

Przekierowuje tutaj:

Modula 2.

TowarzyskiPrzybywający
Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »