Pracujemy nad przywróceniem aplikacji Unionpedia w Google Play Store
TowarzyskiPrzybywający
🌟Uprościliśmy nasz projekt, aby ułatwić nawigację!
Instagram Facebook X LinkedIn
Twoja własna Unionpedia z Twoim logo i domeną, od 9,99 USD/miesiąc
Utwórz mój Unionpedia

Modula

Indeks Modula

Modula to stworzony w roku 1978 język programowania.

Spis treści

  1. 20 kontakty: Baza danych, Dane, Definicja, Funkcja, Język programowania, Kompilator, Modula-2, Modularność, Niklaus Wirth, Oberon (język programowania), Obiekt (programowanie obiektowe), Oprogramowanie, Pascal (język programowania), PDP-11, Podprogram, Programowanie imperatywne, Programowanie logiczne, Programowanie modularne, Programowanie strukturalne, System operacyjny.

  2. Proceduralne języki programowania

Baza danych

Baza danych – zbiór danych zapisanych zgodnie z określonymi regułami.

Zobaczyć Modula i Baza danych

Dane

Przykład prezentacji danych zbieranych przez sonar morski Dane – zbiory wartości, które przekazująinformacje, opisując ilość, jakość, fakt, statystyki, inne znaczenia lub sekwencje symboli, które mogąbyć dalej interpretowane i przetwarzane.

Zobaczyć Modula i Dane

Definicja

Definicja (z łac. definitio; od czas. definire: de + finire, „do końca, granicy”; od finis: granica, koniec) – wypowiedź o określonej budowie, w której informuje się o znaczeniu pewnego wyrażenia przez wskazanie innego wyrażenia oddającego sens sformułowania.

Zobaczyć Modula i Definicja

Funkcja

suriekcją. parabola. dziedzinie zespolonej. Funkcja („odbywanie, wykonywanie, czynność”Od „wykonać, wypełnić, zwolnić”.), odwzorowanie, przekształcenie, transformacja – pojęcie matematyczne używane w co najmniej dwóch zbliżonych znaczeniach.

Zobaczyć Modula i Funkcja

Język programowania

Język programowania – zbiór zasad określających, kiedy ciąg symboli tworzy program komputerowy oraz jakie obliczenia opisuje.

Zobaczyć Modula i Język programowania

Kompilator

Schemat blokowy kompilatora wieloprzebiegowego Kompilator – program służący do automatycznego tłumaczenia kodu napisanego w jednym języku (języku źródłowym) na równoważny kod w innym języku (języku wynikowym)A.

Zobaczyć Modula i Kompilator

Modula-2

Modula 2 – język programowania wysokiego poziomu stworzony przez Niklausa Wirtha.

Zobaczyć Modula i Modula-2

Modularność

Modularność – własność obiektów algebraicznych pierwotnie zaobserwowana w teorii grup przez Richarda Dedekinda, stąd znana też jako prawo modularności DedekindaKronecker „modułami” nazywał podgrupy grup abelowych; zob.

Zobaczyć Modula i Modularność

Niklaus Wirth

Niklaus Wirth (ur. 15 lutego 1934 w Winterthur) – szwajcarski elektronik i informatyk.

Zobaczyć Modula i Niklaus Wirth

Oberon (język programowania)

Oberon - język programowania opracowany przez Niklausa Wirtha w roku 1985.

Zobaczyć Modula i Oberon (język programowania)

Obiekt (programowanie obiektowe)

Obiekt – podstawowe pojęcie wchodzące w skład paradygmatu programowania obiektowego w analizie i projektowaniu oprogramowania oraz w programowaniu.

Zobaczyć Modula i Obiekt (programowanie obiektowe)

Oprogramowanie

Oprogramowanie – ogół informacji w postaci zestawu instrukcji, zaimplementowanych interfejsów i zintegrowanych danych przeznaczonych dla komputera do realizacji wyznaczonych celów.

Zobaczyć Modula i Oprogramowanie

Pascal (język programowania)

Pascal – język programowania wysokiego poziomu opracowany przez Niklausa Wirtha w 1970 roku.

Zobaczyć Modula i Pascal (język programowania)

PDP-11

PDP-11, Minikomputer DEC PDP-11/40 PDP-11 – seria 16-bitowych minikomputerów sprzedawanych przez firmę Digital Equipment Corporation od roku 1970.

Zobaczyć Modula i PDP-11

Podprogram

Podprogram (inaczej funkcja lub procedura) – termin związany z programowaniem proceduralnym.

Zobaczyć Modula i Podprogram

Programowanie imperatywne

Programowanie imperatywne – paradygmat programowania, który opisuje proces wykonywania jako sekwencję instrukcji zmieniających stan programu.

Zobaczyć Modula i Programowanie imperatywne

Programowanie logiczne

Programowanie logiczne (nazywane także programowaniem w logice lub programowaniem w języku logiki) – metoda programowania, będąca odmianąprogramowania deklaratywnego, w której program podawany jest jako pewien zestaw zależności, a obliczenia sądowodem pewnego twierdzenia w oparciu o te zależności.

Zobaczyć Modula i Programowanie logiczne

Programowanie modularne

Programowanie modularne (ang. modular programming) − paradygmat programowania zalecający stosowanie nadrzędności modułów w stosunku do procedur i bloków tworzących program.

Zobaczyć Modula i Programowanie modularne

Programowanie strukturalne

Programowanie strukturalne – paradygmat programowania opierający się na podziale kodu źródłowego programu na procedury i hierarchicznie ułożone bloki z wykorzystaniem struktur kontrolnych w postaci instrukcji wyboru i pętli.

Zobaczyć Modula i Programowanie strukturalne

System operacyjny

System operacyjny (skrót) – oprogramowanie zarządzające systemem komputerowym, tworzące środowisko do uruchamiania i kontroli zadań, najczęściej w formie programów.

Zobaczyć Modula i System operacyjny

Zobacz także

Proceduralne języki programowania