Pracujemy nad przywróceniem aplikacji Unionpedia w Google Play Store
TowarzyskiPrzybywający
🌟Uprościliśmy nasz projekt, aby ułatwić nawigację!
Instagram Facebook X LinkedIn
Twoja własna Unionpedia z Twoim logo i domeną, od 9,99 USD/miesiąc
Utwórz mój Unionpedia

Autocode

Indeks Autocode

Autocode to nazwa rodziny tzw.

Spis treści

  1. 11 kontakty: Dartmouth BASIC, Język maszynowy, Język programowania, Komputer, Manchester Mark I, Pamięć bębnowa, Pamięć wirtualna, Podprogram, Rekurencja, Stos (informatyka), Uniwersytet Stanforda.

  2. Proceduralne języki programowania

Dartmouth BASIC

Dartmouth BASIC - pierwotny język BASIC, którego autorami byli w 1963 r. John Kemeny i Thomas Kurtz z Dartmouth College.

Zobaczyć Autocode i Dartmouth BASIC

Język maszynowy

300x300px Język maszynowy, kod maszynowy – zestaw rozkazów procesora, w którym zapis programu wyrażony jest w postaci liczb binarnych stanowiących rozkazy oraz ich argumenty.

Zobaczyć Autocode i Język maszynowy

Język programowania

Język programowania – zbiór zasad określających, kiedy ciąg symboli tworzy program komputerowy oraz jakie obliczenia opisuje.

Zobaczyć Autocode i Język programowania

Komputer

Komputer Apple iMac G4 Fundacji Wikimedia Komputer EC-1035 Wyprodukowany w Polsce komputer R-32 Przekaźnikowy Harvard Mark I Komputer ENIAC wraz z obsługą. Komputer kryptologiczny Colossus Mark II Replika pierwszego komputera z programem przechowywanym w pamięci. '''Museum of Science and Industry''' w Manchesterze w Wielkiej Brytanii.

Zobaczyć Autocode i Komputer

Manchester Mark I

Manchester Mark I – jeden z najwcześniejszych komputerów przechowujących instrukcje w pamięci, zbudowany na uniwersytecie w Manchesterze.

Zobaczyć Autocode i Manchester Mark I

Pamięć bębnowa

IMM ze stałymi głowicami i zdjętąosłonąbębnaZdjęcia prawdopodobnie przedstawiająpamięć komputera ZAM-41. Pamięć bębnowa – historyczny typ pamięci operacyjnej i masowej, wykorzystujący do przechowywania danych cienkąwarstwę magnetycznąnaniesionąna powierzchnię wirującego walca.

Zobaczyć Autocode i Pamięć bębnowa

Pamięć wirtualna

Z lewej pamięć wirtualna jednego z procesów, z prawej jej rozmieszczenie w pamięci fizycznej Pamięć wirtualna – mechanizm zarządzania pamięciąkomputera zapewniający procesowi wrażenie pracy w jednym, dużym, ciągłym obszarze pamięci operacyjnej, podczas gdy fizycznie może być ona pofragmentowana, nieciągła i częściowo przechowywana na urządzeniach pamięci masowej.

Zobaczyć Autocode i Pamięć wirtualna

Podprogram

Podprogram (inaczej funkcja lub procedura) – termin związany z programowaniem proceduralnym.

Zobaczyć Autocode i Podprogram

Rekurencja

Przykład rekurencji w sztuce użytkowej (efekt Droste) Trójkąt Sierpińskiego nieskończonego lustra Rekurencja, rekursja (z, przybiec z powrotem) – odwoływanie się funkcji lub definicji do samej siebie.

Zobaczyć Autocode i Rekurencja

Stos (informatyka)

Idea stosu Stos (ang. Stack) – liniowa struktura danych, w której dane dokładane sąna wierzch stosu i z wierzchołka stosu sąpobierane (bufor typu LIFO, Last In, First Out; ostatni na wejściu, pierwszy na wyjściu).

Zobaczyć Autocode i Stos (informatyka)

Uniwersytet Stanforda

Stanford University Stanford University Main Quad Uniwersytet Stanforda, The Leland Stanford Junior University (ang. Stanford University) – prywatna uczelnia w Stanfordzie, w Dolinie Krzemowej, w Stanach Zjednoczonych, jeden z najbardziej prestiżowych uniwersytetów świata.

Zobaczyć Autocode i Uniwersytet Stanforda

Zobacz także

Proceduralne języki programowania