Spis treści
11 kontakty: Dartmouth BASIC, Język maszynowy, Język programowania, Komputer, Manchester Mark I, Pamięć bębnowa, Pamięć wirtualna, Podprogram, Rekurencja, Stos (informatyka), Uniwersytet Stanforda.
- Proceduralne języki programowania
Dartmouth BASIC
Dartmouth BASIC - pierwotny język BASIC, którego autorami byli w 1963 r. John Kemeny i Thomas Kurtz z Dartmouth College.
Zobaczyć Autocode i Dartmouth BASIC
Język maszynowy
300x300px Język maszynowy, kod maszynowy – zestaw rozkazów procesora, w którym zapis programu wyrażony jest w postaci liczb binarnych stanowiących rozkazy oraz ich argumenty.
Zobaczyć Autocode i Język maszynowy
Język programowania
Język programowania – zbiór zasad określających, kiedy ciąg symboli tworzy program komputerowy oraz jakie obliczenia opisuje.
Zobaczyć Autocode i Język programowania
Komputer
Komputer Apple iMac G4 Fundacji Wikimedia Komputer EC-1035 Wyprodukowany w Polsce komputer R-32 Przekaźnikowy Harvard Mark I Komputer ENIAC wraz z obsługą. Komputer kryptologiczny Colossus Mark II Replika pierwszego komputera z programem przechowywanym w pamięci. '''Museum of Science and Industry''' w Manchesterze w Wielkiej Brytanii.
Zobaczyć Autocode i Komputer
Manchester Mark I
Manchester Mark I – jeden z najwcześniejszych komputerów przechowujących instrukcje w pamięci, zbudowany na uniwersytecie w Manchesterze.
Zobaczyć Autocode i Manchester Mark I
Pamięć bębnowa
IMM ze stałymi głowicami i zdjętąosłonąbębnaZdjęcia prawdopodobnie przedstawiająpamięć komputera ZAM-41. Pamięć bębnowa – historyczny typ pamięci operacyjnej i masowej, wykorzystujący do przechowywania danych cienkąwarstwę magnetycznąnaniesionąna powierzchnię wirującego walca.
Zobaczyć Autocode i Pamięć bębnowa
Pamięć wirtualna
Z lewej pamięć wirtualna jednego z procesów, z prawej jej rozmieszczenie w pamięci fizycznej Pamięć wirtualna – mechanizm zarządzania pamięciąkomputera zapewniający procesowi wrażenie pracy w jednym, dużym, ciągłym obszarze pamięci operacyjnej, podczas gdy fizycznie może być ona pofragmentowana, nieciągła i częściowo przechowywana na urządzeniach pamięci masowej.
Zobaczyć Autocode i Pamięć wirtualna
Podprogram
Podprogram (inaczej funkcja lub procedura) – termin związany z programowaniem proceduralnym.
Zobaczyć Autocode i Podprogram
Rekurencja
Przykład rekurencji w sztuce użytkowej (efekt Droste) Trójkąt Sierpińskiego nieskończonego lustra Rekurencja, rekursja (z, przybiec z powrotem) – odwoływanie się funkcji lub definicji do samej siebie.
Zobaczyć Autocode i Rekurencja
Stos (informatyka)
Idea stosu Stos (ang. Stack) – liniowa struktura danych, w której dane dokładane sąna wierzch stosu i z wierzchołka stosu sąpobierane (bufor typu LIFO, Last In, First Out; ostatni na wejściu, pierwszy na wyjściu).
Zobaczyć Autocode i Stos (informatyka)
Uniwersytet Stanforda
Stanford University Stanford University Main Quad Uniwersytet Stanforda, The Leland Stanford Junior University (ang. Stanford University) – prywatna uczelnia w Stanfordzie, w Dolinie Krzemowej, w Stanach Zjednoczonych, jeden z najbardziej prestiżowych uniwersytetów świata.
Zobaczyć Autocode i Uniwersytet Stanforda
Zobacz także
Proceduralne języki programowania
- ABC (język programowania)
- ALGOL
- Action!
- AmigaE
- Autocode
- B (język programowania)
- BCPL
- Boo
- C (język programowania)
- CHILL
- CLIST
- CLU
- COBOL
- CPL (język programowania)
- Comal (język)
- Common Lisp
- D (język programowania)
- Euphoria (język programowania)
- Fortran
- Gambas
- Go (język programowania)
- Hollywood (język programowania)
- Information Processing Language
- Julia (język programowania)
- Meta Language
- Modula
- Nemerle
- Oberon (język programowania)
- Occam
- PHP
- PL/I
- PL/M
- Perl
- Plankalkül
- PowerShell
- PureBasic
- RPG (język programowania)
- Rapira
- Rust (język programowania)
- SPARK (informatyka)
- Sawzall
- Standard ML
- Tcl (język programowania)
- Visual Basic
- Visual FoxPro

