Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Darmowy
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

Oberon (język programowania)

Indeks Oberon (język programowania)

Oberon - język programowania opracowany przez Niklausa Wirtha w roku 1985.

12 kontakty: Język programowania, Niklaus Wirth, Obiektowy język programowania, Programowanie imperatywne, Programowanie obiektowe, Programowanie strukturalne, Programowanie wieloparadygmatowe, Typowanie statyczne, Wieloplatformowość, 18 marca, 1985, 2015.

Język programowania

Język programowania – zbiór zasad określających, kiedy ciąg symboli tworzy program komputerowy oraz jakie obliczenia opisuje.

Nowy!!: Oberon (język programowania) i Język programowania · Zobacz więcej »

Niklaus Wirth

Niklaus Wirth (ur. 15 lutego 1934 w Winterthur) – szwajcarski elektronik i informatyk.

Nowy!!: Oberon (język programowania) i Niklaus Wirth · Zobacz więcej »

Obiektowy język programowania

Obiektowy język programowania – język programowania, który umożliwia lub wymusza stosowanie obiektowych metod programowania.

Nowy!!: Oberon (język programowania) i Obiektowy język programowania · Zobacz więcej »

Programowanie imperatywne

Programowanie imperatywne – paradygmat programowania, który opisuje proces wykonywania jako sekwencję instrukcji zmieniających stan programu.

Nowy!!: Oberon (język programowania) i Programowanie imperatywne · Zobacz więcej »

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe (ang. object-oriented programming, OOP) – paradygmat programowania, w którym programy definiuje się za pomocąobiektów – elementów łączących stan (czyli dane, nazywane najczęściej atrybutami) i zachowanie (czyli procedury, tu: metody).

Nowy!!: Oberon (język programowania) i Programowanie obiektowe · Zobacz więcej »

Programowanie strukturalne

Programowanie strukturalne – paradygmat programowania opierający się na podziale kodu źródłowego programu na procedury i hierarchicznie ułożone bloki z wykorzystaniem struktur kontrolnych w postaci instrukcji wyboru i pętli.

Nowy!!: Oberon (język programowania) i Programowanie strukturalne · Zobacz więcej »

Programowanie wieloparadygmatowe

Programowanie wieloparadygmatowe – paradygmat programowania, a w szczególności tworzenia języków programowania, który mówi, że każdy paradygmat nadaje się do ograniczonego zbioru zadań; lepiej jest więc przyzwoicie zaimplementować kilka różnych paradygmatów i dowolnie je mieszać w użyciu, niż zaimplementować tylko jeden (choć lepiej niż robiłby to język wieloparadygmatowy), i próbować go narzucać.

Nowy!!: Oberon (język programowania) i Programowanie wieloparadygmatowe · Zobacz więcej »

Typowanie statyczne

Typowanie statyczne – nadawanie typów zmiennym w czasie kompilacji programu, poprzez deklaracje tych typów lub ich inferencje.

Nowy!!: Oberon (język programowania) i Typowanie statyczne · Zobacz więcej »

Wieloplatformowość

Wieloplatformowość – cecha aplikacji, języków programowania, systemów operacyjnych oraz innego oprogramowania i jego implementacji, pracujących na różnych platformach sprzętowych.

Nowy!!: Oberon (język programowania) i Wieloplatformowość · Zobacz więcej »

18 marca

Bez opisu.

Nowy!!: Oberon (język programowania) i 18 marca · Zobacz więcej »

1985

Bez opisu.

Nowy!!: Oberon (język programowania) i 1985 · Zobacz więcej »

2015

Bez opisu.

Nowy!!: Oberon (język programowania) i 2015 · Zobacz więcej »

TowarzyskiPrzybywający
Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »