12 kontakty: Język programowania, Niklaus Wirth, Obiektowy język programowania, Programowanie imperatywne, Programowanie obiektowe, Programowanie strukturalne, Programowanie wieloparadygmatowe, Typowanie statyczne, Wieloplatformowość, 18 marca, 1985, 2015.
Język programowania
Język programowania – zbiór zasad określających, kiedy ciąg symboli tworzy program komputerowy oraz jakie obliczenia opisuje.
Nowy!!: Oberon (język programowania) i Język programowania · Zobacz więcej »
Niklaus Wirth
Niklaus Wirth (ur. 15 lutego 1934 w Winterthur) – szwajcarski elektronik i informatyk.
Nowy!!: Oberon (język programowania) i Niklaus Wirth · Zobacz więcej »
Obiektowy język programowania
Obiektowy język programowania – język programowania, który umożliwia lub wymusza stosowanie obiektowych metod programowania.
Nowy!!: Oberon (język programowania) i Obiektowy język programowania · Zobacz więcej »
Programowanie imperatywne
Programowanie imperatywne – paradygmat programowania, który opisuje proces wykonywania jako sekwencję instrukcji zmieniających stan programu.
Nowy!!: Oberon (język programowania) i Programowanie imperatywne · Zobacz więcej »
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe (ang. object-oriented programming, OOP) – paradygmat programowania, w którym programy definiuje się za pomocąobiektów – elementów łączących stan (czyli dane, nazywane najczęściej atrybutami) i zachowanie (czyli procedury, tu: metody).
Nowy!!: Oberon (język programowania) i Programowanie obiektowe · Zobacz więcej »
Programowanie strukturalne
Programowanie strukturalne – paradygmat programowania opierający się na podziale kodu źródłowego programu na procedury i hierarchicznie ułożone bloki z wykorzystaniem struktur kontrolnych w postaci instrukcji wyboru i pętli.
Nowy!!: Oberon (język programowania) i Programowanie strukturalne · Zobacz więcej »
Programowanie wieloparadygmatowe
Programowanie wieloparadygmatowe – paradygmat programowania, a w szczególności tworzenia języków programowania, który mówi, że każdy paradygmat nadaje się do ograniczonego zbioru zadań; lepiej jest więc przyzwoicie zaimplementować kilka różnych paradygmatów i dowolnie je mieszać w użyciu, niż zaimplementować tylko jeden (choć lepiej niż robiłby to język wieloparadygmatowy), i próbować go narzucać.
Nowy!!: Oberon (język programowania) i Programowanie wieloparadygmatowe · Zobacz więcej »
Typowanie statyczne
Typowanie statyczne – nadawanie typów zmiennym w czasie kompilacji programu, poprzez deklaracje tych typów lub ich inferencje.
Nowy!!: Oberon (język programowania) i Typowanie statyczne · Zobacz więcej »
Wieloplatformowość
Wieloplatformowość – cecha aplikacji, języków programowania, systemów operacyjnych oraz innego oprogramowania i jego implementacji, pracujących na różnych platformach sprzętowych.
Nowy!!: Oberon (język programowania) i Wieloplatformowość · Zobacz więcej »
18 marca
Bez opisu.
Nowy!!: Oberon (język programowania) i 18 marca · Zobacz więcej »
1985
Bez opisu.
Nowy!!: Oberon (język programowania) i 1985 · Zobacz więcej »
2015
Bez opisu.
Nowy!!: Oberon (język programowania) i 2015 · Zobacz więcej »