Spis treści
15 kontakty: Algorytm, Counter-Strike: Global Offensive, Drużyna sportowa, Efekt Dunninga-Krugera, Faceit, Gra komputerowa, Gra online, Gracz, Komputerowa gra wieloosobowa, League of Legends, Opóźnienie (informatyka), Ranking szachowy, Serwer gry, Sport elektroniczny, Szachy.
Algorytm
Algorytm – skończony ciąg jasno zdefiniowanych czynności koniecznych do wykonania pewnego rodzaju zadań, sposób postępowania prowadzący do rozwiązania problemu.
Zobaczyć Matchmaking i Algorytm
Counter-Strike: Global Offensive
Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) – wieloosobowa strzelanka pierwszoosobowa, stworzona oraz wydana przez Valve Corporation i Hidden Path Entertainment, które już wcześniej pracowały nad Counter-Strike: Source.
Zobaczyć Matchmaking i Counter-Strike: Global Offensive
Drużyna sportowa
Drużyna sportowa – zespół składający się z określonej liczby graczy w danej dyscyplinie sportowej.
Zobaczyć Matchmaking i Drużyna sportowa
Efekt Dunninga-Krugera
Wyniki eksperymentu drugiego z oryginalnej publikacji Krugera i Dunninga (1999). Uczestnicy badania źle szacowali swoje umiejętności w liniowej (nie U-kształtnej) zależności od ich faktycznych umiejętności. Efekt Dunninga-Krugera – błąd poznawczy polegający na tym, że osoby niewykwalifikowane w jakiejś dziedzinie życia majątendencję do przeceniania swoich umiejętności w tej dziedzinie, podczas gdy osoby wysoko wykwalifikowane majątendencję do zaniżania oceny swoich umiejętności.
Zobaczyć Matchmaking i Efekt Dunninga-Krugera
Faceit
Logo platformy Faceit – niezależna platforma konkurencyjnych rozgrywek w grach komputerowych założona w Londynie w 2012 roku.
Zobaczyć Matchmaking i Faceit
Gra komputerowa
Gra komputerowa (gra wideoObydwa określenia interaktywnej rozrywki, „gra wideo” i „gra komputerowa”, sąstosowane zamiennie w terminologii naukowej. Por.) – rodzaj oprogramowania komputerowego przeznaczonego do celów rozrywkowych bądź edukacyjnych (rozrywka interaktywna) i zazwyczaj wymagającego od użytkownika (gracza) pokonywania wyzwań wyznaczonych przez jej twórców.
Zobaczyć Matchmaking i Gra komputerowa
Gra online
Zrzut ekranu z gry online,,The Mana World". Gra online – gra komputerowa, do której uruchomienia wymagany jest dostęp do Internetu.
Zobaczyć Matchmaking i Gra online
Gracz
Gracz – uczestnik gry.
Zobaczyć Matchmaking i Gracz
Komputerowa gra wieloosobowa
Komputerowa gra wieloosobowa – rodzaj bądź tryb gry pozwalający na jednoczesnąrozgrywkę wielu graczy w tej samej grze komputerowej.
Zobaczyć Matchmaking i Komputerowa gra wieloosobowa
League of Legends
League of Legends (w skrócie LoL) – sieciowa gra komputerowa z gatunku multiplayer online battle arena.
Zobaczyć Matchmaking i League of Legends
Opóźnienie (informatyka)
Opóźnienie, latencja, żargonowo lag – termin odnoszący się zwykle do szybkości działania sieciowych programów komputerowych.
Zobaczyć Matchmaking i Opóźnienie (informatyka)
Ranking szachowy
Ranking szachowy, ranking szachowy Elo – metoda obliczania relatywnej siły gry szachistów w punktacji Elo.
Zobaczyć Matchmaking i Ranking szachowy
Serwer gry
Serwer gry (ang. game server) – program, zwykle uruchomiony na serwerze internetowym, umożliwiający graczom wspólnąrozgrywkę w grach wieloosobowych.
Zobaczyć Matchmaking i Serwer gry
Sport elektroniczny
League of Legends World Championships to coroczny turniej w ''League of Legends'', który odbywa się w różnych miejscach Sport elektroniczny (e-sport) – forma rywalizacji, w której przedmiotem działań zawodników sągry komputerowe.
Zobaczyć Matchmaking i Sport elektroniczny
Szachy
Szachy – strategiczna gra planszowa rozgrywana przez dwóch graczy na 64-polowej szachownicy, za pomocązestawu bierek (pionów i figur).
Zobaczyć Matchmaking i Szachy

