Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Zainstaluj
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

Silnik fizyki

Indeks Silnik fizyki

Silnik fizyki (lub silnik fizyczny) – część oprogramowania zajmująca się symulacjąukładów fizycznych, takich jak układy brył sztywnych (z detekcjąkolizji), dynamika płynów, odkształcenia ciał (ciała sprężyste).

11 kontakty: Bryła sztywna, Dynamika płynów, ENIAC, Film, GPGPU, Gra komputerowa, Obliczeniowa mechanika płynów, Physics processing unit, Silnik gry komputerowej, Układ fizyczny, Wykrywanie kolizji.

Bryła sztywna

Bryła sztywna (inaczej: ciało sztywne, ciało rozciągłe) – pojęcie używane w fizyce oznaczające ciało fizyczne, którego elementy (części, punkty materialne) nie mogąsię względem siebie przemieszczać.

Nowy!!: Silnik fizyki i Bryła sztywna · Zobacz więcej »

Dynamika płynów

Dynamika płynów – dział mechaniki płynów zajmujący się ruchem płynu (czyli cieczy lub gazu), a w szczególności siłami powodującymi ten ruch.

Nowy!!: Silnik fizyki i Dynamika płynów · Zobacz więcej »

ENIAC

Komputer ENIAC ENIAC (od ang. Electronic Numerical Integrator And Computer – Elektroniczny, Numeryczny Integrator i Komputer) – komputer skonstruowany w latach 1943–1945 przez J.P. Eckerta i J.W. Mauchly’ego na Uniwersytecie Pensylwanii w USA.

Nowy!!: Silnik fizyki i ENIAC · Zobacz więcej »

Film

Kazimierza Prószyńskiego w Warszawie w latach 1894–1896 Film – seria następujących po sobie obrazów z dźwiękiem lub bez dźwięku, wyrażających określone treści, utrwalonych na nośniku wywołującym wrażenie ruchu.

Nowy!!: Silnik fizyki i Film · Zobacz więcej »

GPGPU

GPGPU (lub – obliczenia ogólnego przeznaczenia na układach GPU, zwany także GPGP, rzadziej GP2) – technika, dzięki której GPU, zwykle zajmujący się tylko obliczeniami związanymi z grafikąkomputerową, umożliwia wykonywanie obliczeń ogólnego przeznaczenia, tak jak CPU.

Nowy!!: Silnik fizyki i GPGPU · Zobacz więcej »

Gra komputerowa

Gra komputerowa (gra wideoObydwa określenia interaktywnej rozrywki, „gra wideo” i „gra komputerowa”, sąstosowane zamiennie w terminologii naukowej. Por.) – rodzaj oprogramowania komputerowego przeznaczonego do celów rozrywkowych bądź edukacyjnych (rozrywka interaktywna) i zazwyczaj wymagającego od użytkownika (gracza) pokonywania wyzwań wyznaczonych przez jej twórców.

Nowy!!: Silnik fizyki i Gra komputerowa · Zobacz więcej »

Obliczeniowa mechanika płynów

Prezentacja wyników obliczeń przepływowych (strumień ciepła i liczba Macha) samolotu hipersonicznego X-43 Obliczeniowa mechanika płynów, numeryczna mechanika płynów (ang. Computational Fluid Dynamics, CFD) – dział mechaniki płynów wykorzystujący metody numeryczne do rozwiązywania zagadnień przepływu płynów.

Nowy!!: Silnik fizyki i Obliczeniowa mechanika płynów · Zobacz więcej »

Physics processing unit

PPU (ang. Physics Processing Unit) – układ scalony, który śledzi wszystkie zdarzenia fizyczne (zderzenia, eksplozje, zachowanie płynów itp.), zadaniem PPU jest odciążenie głównego procesora od obliczania wyników takich zdarzeń.

Nowy!!: Silnik fizyki i Physics processing unit · Zobacz więcej »

Silnik gry komputerowej

Silnik gry komputerowej – główna część kodu gry komputerowej dostępna wraz ze zintegrowanym środowiskiem programistycznym zaprojektowanym dla osób i zespołów tworzących gry komputerowe.

Nowy!!: Silnik fizyki i Silnik gry komputerowej · Zobacz więcej »

Układ fizyczny

Układ fizyczny – układ (wyodrębniony, realnie lub jedynie myślowo, fragment rzeczywistości), w postaci obiektu fizycznego lub zbioru takich obiektówLeksykon naukowo-techniczny, 1984, s. 1032.

Nowy!!: Silnik fizyki i Układ fizyczny · Zobacz więcej »

Wykrywanie kolizji

Wykrywanie kolizji – grupa algorytmów stosowanych w grafice komputerowej i symulacjach komputerowych służących znajdowaniu ograniczeń ruchu w scenach dwu- i trójwymiarowych.

Nowy!!: Silnik fizyki i Wykrywanie kolizji · Zobacz więcej »

TowarzyskiPrzybywający
Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »