Spis treści
15 kontakty: Bohater niezależny, Chicago, DVD, Entertainment Software Rating Board, Grafika 3D, Grafika dwuwymiarowa, Komputerowa gra jednoosobowa, Komputerowa gra przygodowa, MacOS, Microïds, Microsoft Windows, Pan European Game Information, Przerywnik filmowy, Still Life (gra komputerowa), Wskaż i kliknij.
Bohater niezależny
Bohaterowie niezależni Bohater niezależny (skracane do NPC) – w grach fabularnych i niektórych fabularnych grach komputerowych określenie każdej postaci, w którąnie wciela się żaden z graczy.
Zobaczyć Still Life 2 i Bohater niezależny
Chicago
Chicago – miasto w Stanach Zjednoczonych, położone nad jeziorem Michigan w stanie Illinois.
Zobaczyć Still Life 2 i Chicago
DVD
AFM: powierzchnia DVD DVD (Digital Video Disc lub Digital Versatile Disc) – rozpowszechniony w roku 1995 standard zapisu danych na optycznym nośniku danych, podobnym do CD-ROM (te same wymiary: 12 lub 8 cm), lecz o większej pojemności uzyskanej dzięki zwiększeniu gęstości zapisu.
Zobaczyć Still Life 2 i DVD
Entertainment Software Rating Board
Entertainment Software Rating Board (ESRB) – amerykańsko-kanadyjska organizacja utworzona w 1994 przez Interactive Digital Software Association, której zadaniem jest ocenianie zawartości i wyznaczanie granic wiekowych dla wydawanych w Ameryce Północnej gier komputerowych.
Zobaczyć Still Life 2 i Entertainment Software Rating Board
Grafika 3D
Prosta animacja w grafice trójwymiarowej Grafika 3D, grafika trójwymiarowa – dziedzina grafiki komputerowej zajmująca się głównie wizualizacjątrójwymiarowądanych geometrycznych pozwalających na przedstawienie dowolnego obiektu lub powierzchni w technice trójwymiarowej.
Zobaczyć Still Life 2 i Grafika 3D
Grafika dwuwymiarowa
Grafika dwuwymiarowa, grafika 2D – dział informatyki zajmujący się cyfrowymi obrazami dwuwymiarowymi i technikami ich obróbki, jak również te obrazy jako takie (mogące składać się z tekstu, grafiki oraz obiektów dwuwymiarowych).
Zobaczyć Still Life 2 i Grafika dwuwymiarowa
Komputerowa gra jednoosobowa
Zrzut ekranu z gry Frozen Bubble w trybie jednoosobowym Komputerowa gra jednoosobowa – nazwa rodzaju rozgrywki w grach komputerowych przeznaczona wyłącznie dla jednego gracza.
Zobaczyć Still Life 2 i Komputerowa gra jednoosobowa
Komputerowa gra przygodowa
Syberia'' (2002) Komputerowa gra przygodowa – gatunek gier komputerowych, w których gracz odgrywa rolę protagonisty w opowieści, której postęp wyznacza eksploracja świata przedstawionego i rozwiązywanie zagadek.
Zobaczyć Still Life 2 i Komputerowa gra przygodowa
MacOS
macOS (wymowa:, dawniej OS X, a także Mac OS X) – rodzina uniksowych systemów operacyjnych produkowanych i rozprowadzanych przez Apple Inc. Dostępny oficjalnie jedynie dla komputerów Macintosh, instalowany fabrycznie na nich od 2002 roku.
Zobaczyć Still Life 2 i MacOS
Microïds
Microïds – założona w 1984 roku francuska firma zajmująca się produkcją, wydawaniem i dystrybuowaniem gier komputerowych i na konsole.
Zobaczyć Still Life 2 i Microïds
Microsoft Windows
Microsoft Windows („okna”, IPA) – rodzina systemów operacyjnych stworzonych przez firmę Microsoft. Systemy rodziny Windows działająna telefonach, smartfonach, serwerach, systemach wbudowanych oraz na komputerach osobistych, z którymi sąnajczęściej kojarzone. Prezentację pierwszego graficznego środowiska pracy z rodziny Windows firmy Microsoft przeprowadzono w listopadzie 1984.
Zobaczyć Still Life 2 i Microsoft Windows
Pan European Game Information
Logo PEGI Pan European Game Information, PEGI (pol. Ogólnoeuropejski system klasyfikacji gier) – europejski system oceniania gier komputerowych, założony przez Interactive Software Federation of Europe (ISFE) w kwietniu 2003 roku, używany w 38 krajach.
Zobaczyć Still Life 2 i Pan European Game Information
Przerywnik filmowy
Przykładowa cutscena w grze Freedom Planet Przerywnik filmowy, cutscena (ang. cut scene) – sekwencja w grze komputerowej, podczas której gracz nie kontroluje rozgrywki lub kontrola ta jest znacząco ograniczona.
Zobaczyć Still Life 2 i Przerywnik filmowy
Still Life (gra komputerowa)
Still Life – komputerowa gra przygodowa utrzymana w konwencji wskaż i kliknij, wyprodukowana przez francuskie studio Microïds i wydana w 2005 roku przez Dreamcatcher.
Zobaczyć Still Life 2 i Still Life (gra komputerowa)
Wskaż i kliknij
Ekran gry z gatunku wskaż i kliknij Wskaż i kliknij – typ komputerowej gry przygodowej, w którym postaciąsteruje się za pomocąwskaźnika, zwykle kierowanym przy użyciu myszy.
Zobaczyć Still Life 2 i Wskaż i kliknij

