Podobieństwa między C++ i C++11
C++ i C++11 mają 13 rzeczy wspólne (w Unionpedia): Biblioteka programistyczna, Bjarne Stroustrup, C (język programowania), C99, Międzynarodowa Organizacja Normalizacyjna, Programowanie obiektowe, Programowanie uogólnione, Standard Template Library, Szablon (C++), Wskaźnik (typ danych), Zmienna (informatyka), Zmienna globalna, Zmienna statyczna.
Biblioteka programistyczna
Biblioteka programistyczna – plik dostarczający podprogramy, dane oraz typy danych, które mogązostać wykorzystane z poziomu kodu źródłowego programu.
Biblioteka programistyczna i C++ · Biblioteka programistyczna i C++11 ·
Bjarne Stroustrup
Bjarne Stroustrup (ur. 30 grudnia 1950 w Aarhus) – duński informatyk, profesor Texas A&M University, twórca języka programowania C++.
Bjarne Stroustrup i C++ · Bjarne Stroustrup i C++11 ·
C (język programowania)
C – imperatywny, proceduralny język programowania ogólnego przeznaczenia, stworzony na początku lat 70.
C (język programowania) i C++ · C (język programowania) i C++11 ·
C99
ISO C99 – termin odnoszący się do standardu języka C, oznaczonego formalnie jako ISO/IEC 9989:1999.
C++ i C99 · C++11 i C99 ·
Międzynarodowa Organizacja Normalizacyjna
Międzynarodowa Organizacja Normalizacyjna (ang. International Organization for Standardization; International Standards Organization, ISO) – organizacja pozarządowa zrzeszająca krajowe organizacje normalizacyjne.
C++ i Międzynarodowa Organizacja Normalizacyjna · C++11 i Międzynarodowa Organizacja Normalizacyjna ·
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe (ang. object-oriented programming, OOP) – paradygmat programowania, w którym programy definiuje się za pomocąobiektów – elementów łączących stan (czyli dane, nazywane najczęściej atrybutami) i zachowanie (czyli procedury, tu: metody).
C++ i Programowanie obiektowe · C++11 i Programowanie obiektowe ·
Programowanie uogólnione
Programowanie uogólnione (rodzajowe, generyczne, z) – jeden z paradygmatów programowania.
C++ i Programowanie uogólnione · C++11 i Programowanie uogólnione ·
Standard Template Library
, – biblioteka C++ zawierająca algorytmy, kontenery, iteratory oraz inne konstrukcje w formie szablonów, gotowe do użycia w programach.
C++ i Standard Template Library · C++11 i Standard Template Library ·
Szablon (C++)
Szablon – element języka C++, umożliwiający programowanie uogólnione – tworzenie kodu niezależnego od typów, algorytmów oraz struktur danych.
C++ i Szablon (C++) · C++11 i Szablon (C++) ·
Wskaźnik (typ danych)
systemie szesnastkowym) Porównanie referencji i wskaźnika W językach programowania pozwalających na bezpośredni dostęp do pamięci (jak np. asembler, C, C++, Cyclone) pamięć jest reprezentowana jako jednowymiarowa tablica bajtów – wszystkie zmienne (statyczne i dynamiczne) sąumieszczane w tej „tablicy”.
C++ i Wskaźnik (typ danych) · C++11 i Wskaźnik (typ danych) ·
Zmienna (informatyka)
Zmienna – konstrukcja programistyczna posiadająca trzy podstawowe atrybuty: symbolicznąnazwę, miejsce przechowywania i wartość.
C++ i Zmienna (informatyka) · C++11 i Zmienna (informatyka) ·
Zmienna globalna
Zmienna globalna – zmienna istniejąca przez cały czas życia programu i widziana z wielu miejsc w programie.
C++ i Zmienna globalna · C++11 i Zmienna globalna ·
Zmienna statyczna
Zmienna statyczna – w programowaniu jest to zmienna, która w danym bloku programu posiada dokładnie jednąinstancję i istnieje przez cały czas działania programu.
Powyższa lista odpowiedzi na następujące pytania
- W co wygląda jak C++ i C++11
- Co ma wspólnego C++ i C++11
- Podobieństwa między C++ i C++11
Porównanie C++ i C++11
C++ posiada 67 relacji, a C++11 ma 85. Co mają wspólnego 13, indeks Jaccard jest 8.55% = 13 / (67 + 85).
Referencje
Ten artykuł pokazuje związek między C++ i C++11. Aby uzyskać dostęp do każdego artykułu z którą ekstrahowano informacji, proszę odwiedzić: