Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Pobieranie
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

C Sharp

Indeks C Sharp

C# (C Sharp; wym.

209 kontakty: Active Server Pages, Aegisub, Algorytm Luhna, Alternatywa rozłączna, Ambermoon, Anders Hejlsberg, ANTLR, Apache Solr, Aplikacja internetowa, Arduino, Argument nazwany, ASP.NET, ASP.NET MVC, Assassin’s Creed: Unity, Autodesk Softimage, Bariera pamięci, BaseX, Box2D, C, C (język programowania), C (ujednoznacznienie), C++, CamelCase, Clojure, Clutter, CodeMirror, CodePlex, Common Intermediate Language, Common Language Runtime, Compare-and-swap, Cortana, CryEngine, CUDA, D (język programowania), Dapr, Dekorowanie nazw, Delegat (CLI), Delphi Prism, Delphi.NET, Destruktor, DirectShow, DLL, DotGNU, Doxygen, Dwukropek, Dynamic Language Runtime, Dynamiczny język programowania, Dziedziczenie (programowanie), Ecma International, EM Client, ..., Embarcadero Delphi, Enterprise Architect, F-Spot, Facebook, FAROO, Fetch-and-add, Fold, Front Controller (wzorzec projektowy), Funkcja anonimowa, Funkcja globalna, Generator (informatyka), GeoMedia, Glade, GNOME, GObject, Godot (silnik gry), Google App Engine, Grammatica, GraphQL, Grzegorz Pawłowski (fizyk), Haxe, Indekser, Informatyka, Inicjalizacja zmiennej, Instrukcja opuszczenia, Instrukcja powrotu, Instrukcja warunkowa, Interfejs (programowanie obiektowe), IronPython, IText, Java, Jądro monolityczne, Język kompilowany, Język programowania, JetBrains, JSON, Kerbal Space Program, Klasa (programowanie obiektowe), Klasa abstrakcyjna, Kod źródłowy, Kod bajtowy, Kod bajtowy Javy, Kod zarządzany, Komentarz (informatyka), Konkatenacja, Konstruktor (programowanie obiektowe), Kreska pionowa, Kryptowaluta, LINQ, Lista języków programowania, Lista narzędzi UML, Logiczny typ danych, Managed DirectX, Maple, Maya (program komputerowy), Mechanizm refleksji, Mechanizm sygnałów i slotów, Metaprogramowanie, Metro Style, Międzynarodowy numer rachunku bankowego, Microsoft, Microsoft Edge, Microsoft Surface SDK, Microsoft Visual Studio, Modulo, Monitor (programowanie współbieżne), Mono (oprogramowanie), MonoDevelop, Nagios, NASA World Wind, Nemerle, NHibernate, Niskoorbitalne Działo Jonowe, Notepad++, NuGet, Object Pascal, Objective-C, Odśmiecanie pamięci, OpenCV, Operator rozmiaru, Operator warunkowy, Orchard Project, Osu!, Oxygene (język programowania), Paint.net, PascalCase, Pętla (informatyka), Pętla nieskończona, Pętla ogólna, PHP, Plain Old CLR Object, Plik nagłówkowy, Plik tekstowy, Podprogram, Podprogram główny, Polimorfizm (informatyka), Portable.NET, Potęgowanie, PowerDesigner, PowerShell, Preprocesor, Programista, Programowanie komputerów, Programowanie obiektowe, Programowanie uogólnione, Programowanie wizualne, Proteus (gra komputerowa), Protokół (programowanie obiektowe), Przeciążanie operatorów, Przecinek, Pusty obiekt (wzorzec projektowy), Pusty typ danych, Qt, Quine (program komputerowy), REPL, Rotor Programming, Scheme, Selenium, Serializacja, SHA-2, SHA-3, SharpDevelop, Simple DirectMedia Layer, Simula, Singularity (system operacyjny), Smalltalk, Sprawdzanie zakresu, Sprytny wskaźnik, Sublime Text, Subtitle Edit, SWIG, Symphony Solutions, Szablon (programowanie), Szesnastkowy system liczbowy, Tablica (informatyka), Terraria, This (programowanie obiektowe), Tomboy, Turbo (informatyka), Typowanie statyczne, Umbrello, Unity (silnik gry), Universal Windows Platform, Vala (język programowania), Vegas Pro, Visual Basic .NET, Visual Studio Code, Właściwość (informatyka), WebAssembly, Wieże Hanoi, Wieloplatformowość, Wskaźnik (typ danych), Wyciek pamięci, X++, Xamarin, XNA, Zmienna statyczna, .NET Core, .NET Framework. Rozwiń indeks (159 jeszcze) »

Active Server Pages

ASP (ang. Active Server Pages) – technologia firmy Microsoft służąca tworzeniu dynamicznych stron WWW wykonywanych po stronie serwera, oparta na jednym z dostępnych języków skryptowych.

Nowy!!: C Sharp i Active Server Pages · Zobacz więcej »

Aegisub

Aegisub – oprogramowanie służące do sporządzania i edycji napisów dialogowych.

Nowy!!: C Sharp i Aegisub · Zobacz więcej »

Algorytm Luhna

Algorytm Luhna – algorytm służący do sprawdzania poprawności wpisania numeru.

Nowy!!: C Sharp i Algorytm Luhna · Zobacz więcej »

Alternatywa rozłączna

bramki logicznej alternatywy rozłącznej Alternatywa rozłączna, alternatywa wyłączająca, ekskluzja, alternatywa wykluczająca, różnica symetryczna, suma poprzeczna, suma modulo 2, kontrawalencja, XOR – logiczny funktor zdaniotwórczy (dwuargumentowa funkcja boolowska).

Nowy!!: C Sharp i Alternatywa rozłączna · Zobacz więcej »

Ambermoon

Ambermoon – komputerowa gra fabularna wydana w 1993 r. przez Thalion Software na komputer Amiga.

Nowy!!: C Sharp i Ambermoon · Zobacz więcej »

Anders Hejlsberg

Anders Hejlsberg (ur. w grudniu 1960 w Kopenhadze) – duński inżynier oprogramowania, który uczestniczył w projektowaniu kilku popularnych języków programowania i narzędzi programistycznych.

Nowy!!: C Sharp i Anders Hejlsberg · Zobacz więcej »

ANTLR

ANTLR (ang. ANother Tool for Language Recognition) to narzędzie służące do tworzenia kompilatorów oraz translatorów z opisu gramatyki zawierającego akcje w języku Java, C++, C# lub Python.

Nowy!!: C Sharp i ANTLR · Zobacz więcej »

Apache Solr

Solr (wym. „solar”) – otwartoźródłowa platforma wyszukiwania, napisana w Javie, będąca częściąprojektu Apache Lucene.

Nowy!!: C Sharp i Apache Solr · Zobacz więcej »

Aplikacja internetowa

Aplikacja internetowa, aplikacja webowa – program komputerowy, który pracuje na serwerze i komunikuje się poprzez sieć komputerowąz hostem użytkownika komputera.

Nowy!!: C Sharp i Aplikacja internetowa · Zobacz więcej »

Arduino

Proste zastosowanie Arduino Arduino – platforma programistyczna dla systemów wbudowanych oparta na prostym projekcie Open Hardware przeznaczonym dla mikrokontrolerów montowanych w pojedynczym obwodzie drukowanym, z wbudowanąobsługąukładów wejścia/wyjścia oraz standaryzowanym językiem programowania.

Nowy!!: C Sharp i Arduino · Zobacz więcej »

Argument nazwany

Argument nazwany – argument kojarzony w kodzie źródłowym z odpowiednim parametrem zdefiniowanym w podprogramie, za pomocąnazwy (identyfikatora) tego parametru.

Nowy!!: C Sharp i Argument nazwany · Zobacz więcej »

ASP.NET

ASP.NET (ang. Active Server Pages Network Enabled Technologies) – zbiór technologii opartych na frameworku zaprojektowanym przez firmę Microsoft.

Nowy!!: C Sharp i ASP.NET · Zobacz więcej »

ASP.NET MVC

ASP.NET MVC – platforma aplikacyjna do budowy aplikacji internetowych opartych na wzorcu Model-View-Controller (MVC) oparta na technologii ASP.NET.

Nowy!!: C Sharp i ASP.NET MVC · Zobacz więcej »

Assassin’s Creed: Unity

Assassin’s Creed: Unity – przygodowa gra akcji wyprodukowana przez Ubisoft Montréal, wydana przez Ubisoft w listopadzie 2014 na PlayStation 4, Windowsa i Xboksa One, a w grudniu 2020 na Stadię.

Nowy!!: C Sharp i Assassin’s Creed: Unity · Zobacz więcej »

Autodesk Softimage

Autodesk Softimage (Softimage, wym.: /sɒftɨˈmɑːʒ/; dawniej Softimage|XSI) – program do tworzenia animacji i grafiki trójwymiarowej, stworzony przez firmę Softimage, będącej częściąAutodesk.

Nowy!!: C Sharp i Autodesk Softimage · Zobacz więcej »

Bariera pamięci

Bariera pamięci – punkt w programie, w którym wymusza się na systemie komputerowym zsynchronizowanie zawartości pamięci, tj.

Nowy!!: C Sharp i Bariera pamięci · Zobacz więcej »

BaseX

BaseX – natywny i kompaktowy system zarządzania baządanych XML, rozwijany jako community-projekt na GitHub.

Nowy!!: C Sharp i BaseX · Zobacz więcej »

Box2D

Box2D – silnik fizyki dla gier dwuwymiarowych stworzony przez Erina Catto i udostępniany na licencji zlib.

Nowy!!: C Sharp i Box2D · Zobacz więcej »

C

C (minuskuła: c) – trzecia litera alfabetu łacińskiego, czwarta litera alfabetu polskiego.

Nowy!!: C Sharp i C · Zobacz więcej »

C (język programowania)

C – imperatywny, proceduralny język programowania ogólnego przeznaczenia, stworzony na początku lat 70.

Nowy!!: C Sharp i C (język programowania) · Zobacz więcej »

C (ujednoznacznienie)

right C – trzecia litera alfabetu łacińskiego, czwarta litera alfabetu polskiego.

Nowy!!: C Sharp i C (ujednoznacznienie) · Zobacz więcej »

C++

C++ – język programowania ogólnego przeznaczenia.

Nowy!!: C Sharp i C++ · Zobacz więcej »

CamelCase

camelCase – system notacji ciągów tekstowych, w którym kolejne wyrazy pisane sąłącznie, rozpoczynając każdy następny wielkąliterą(prócz pierwszego).

Nowy!!: C Sharp i CamelCase · Zobacz więcej »

Clojure

Rich Hickey – twórca języka Clojure Atom Clojure – nowoczesny dialekt języka programowania Lisp opracowany przez Richa Hickeya.

Nowy!!: C Sharp i Clojure · Zobacz więcej »

Clutter

Clutter to graficzna biblioteka napisana w języku programowania C. Służy do renderowania w prosty sposób szybkich animacji w graficznym interfejsie użytkownika.

Nowy!!: C Sharp i Clutter · Zobacz więcej »

CodeMirror

CodeMirror – darmowy edytor kodu źródłowego przeznaczony dla przeglądarek internetowych, napisany w JavaScripcie.

Nowy!!: C Sharp i CodeMirror · Zobacz więcej »

CodePlex

CodePlex – był prowadzonym przez Microsoft portalem otwartego oprogramowania, hostującym projekty o otwartym źródle.

Nowy!!: C Sharp i CodePlex · Zobacz więcej »

Common Intermediate Language

Common Intermediate Language (z ang. Wspólny Język Pośredni, w skrócie CIL, lub IL) – język najniższego poziomu dla platformy Microsoft.NET odczytywalny przez człowieka.

Nowy!!: C Sharp i Common Intermediate Language · Zobacz więcej »

Common Language Runtime

thumb Common Language Runtime (w skrócie) – środowisko uruchomieniowe dla platformy.NET, przewidziane do pracy na wielu systemach operacyjnych i maszynach, jak Microsoft Windows, Unix czy Macintosh.

Nowy!!: C Sharp i Common Language Runtime · Zobacz więcej »

Compare-and-swap

Compare-and-swap, CAS (porównaj i zamień) – operacja atomowa stosowana w wielowątkowych procesach w celu synchronizacji.

Nowy!!: C Sharp i Compare-and-swap · Zobacz więcej »

Cortana

Cortana – asystent wirtualny oparty na algorytmach sztucznej inteligencji stworzony przez firmę Microsoft.

Nowy!!: C Sharp i Cortana · Zobacz więcej »

CryEngine

CryEngine (nazwa zapisywana jako CryENGINE) – silnik gry, rozwijany przez niemieckiego producenta gier, firmę Crytek.

Nowy!!: C Sharp i CryEngine · Zobacz więcej »

CUDA

CUDA (ang. Compute Unified Device Architecture) – opracowana przez firmę Nvidia uniwersalna architektura procesorów wielordzeniowych (głównie kart graficznych) umożliwiająca wykorzystanie ich mocy obliczeniowej do rozwiązywania ogólnych problemów numerycznych w sposób wydajniejszy niż w tradycyjnych, sekwencyjnych procesorach ogólnego zastosowania.

Nowy!!: C Sharp i CUDA · Zobacz więcej »

D (język programowania)

Język D – wieloparadygmatowy język programowania umożliwiający programowanie obiektowe, imperatywne oraz metaprogramowanie.

Nowy!!: C Sharp i D (język programowania) · Zobacz więcej »

Dapr

Dapr (ang. Distributed Application Runtime) – wolne i otwarte rozproszone środowisko uruchomieniowe zaprojektowane do wspierania natywnych chmur obliczeniowych i bezserwisowego przetwarzania danych.

Nowy!!: C Sharp i Dapr · Zobacz więcej »

Dekorowanie nazw

Dekorowanie nazw (ang. name mangling, name decoration) – technika stosowana przez kompilatory współczesnych języków programowania w celu wygenerowania unikatowych nazw funkcji, struktur, klas oraz innych typów danych.

Nowy!!: C Sharp i Dekorowanie nazw · Zobacz więcej »

Delegat (CLI)

Delegaty w języku C# wywodząsię ze wskaźników do funkcji używanych w językach C/C++.

Nowy!!: C Sharp i Delegat (CLI) · Zobacz więcej »

Delphi Prism

Delphi Prism – język programowania, który wywodzi się z języków Oxygene oraz Delphi.NET.

Nowy!!: C Sharp i Delphi Prism · Zobacz więcej »

Delphi.NET

Delphi.NET to język programowania Delphi, który został zaprojektowany dla architektury platformy.NET Język Delphi.NET nieznacznie różni się składniowo od tego użytego dla programów Win32.

Nowy!!: C Sharp i Delphi.NET · Zobacz więcej »

Destruktor

Destruktor – specjalna metoda, wywoływana przez program przed usunięciem obiektu i niemal nigdy nie wywoływana wprost w kodzie używającym obiektu.

Nowy!!: C Sharp i Destruktor · Zobacz więcej »

DirectShow

DirectShow jest technologiąprogramistycznąumożliwiającąobsługę strumieni wideo i audio na platformach Microsoft Windows.

Nowy!!: C Sharp i DirectShow · Zobacz więcej »

DLL

DLL (z – biblioteka łączona dynamicznie) – biblioteka współdzielona (z) w środowisku Microsoft Windows, przechowująca implementacje różnych podprogramów programu lub zasoby programu.

Nowy!!: C Sharp i DLL · Zobacz więcej »

DotGNU

DotGNU – projekt GNU mający na celu stworzenie i rozwijanie implementacji platformy.NET, która będzie stanowić wolne oprogramowanie.

Nowy!!: C Sharp i DotGNU · Zobacz więcej »

Doxygen

Doxygen – generator dokumentacji dla języków C++, C, Java, Objective-C, Python, IDL, Fortran i do pewnego stopnia dla PHP, C#, D oraz ActionScript.

Nowy!!: C Sharp i Doxygen · Zobacz więcej »

Dwukropek

Dwukropek – znak interpunkcyjny w postaci dwóch umiejscowionych jedna nad drugąkropek, stosowany w środku zdania.

Nowy!!: C Sharp i Dwukropek · Zobacz więcej »

Dynamic Language Runtime

Dynamic Language Runtime (DLR) – projekt firmy Microsoft mający na celu stworzenie zestawu usług zbudowanych na bazie wspomagających tworzenie i wykonywanie różnych dynamicznych języków programowania oraz ich integrację z platformą.NET Framework.

Nowy!!: C Sharp i Dynamic Language Runtime · Zobacz więcej »

Dynamiczny język programowania

Dynamiczny język programowania jest terminem powszechnie używanym w informatyce oznaczającym klasę języków programowania wysokiego poziomu, które podczas działania programu wykonująwiele operacji przeprowadzanych w innych językach na etapie kompilacji.

Nowy!!: C Sharp i Dynamiczny język programowania · Zobacz więcej »

Dziedziczenie (programowanie)

Dziedziczenie – mechanizm współdzielenia funkcjonalności między klasami.

Nowy!!: C Sharp i Dziedziczenie (programowanie) · Zobacz więcej »

Ecma International

Ecma International (dawniej) – stowarzyszenie, które powstało w 1961 roku, by ustandaryzować systemy informatyczne w Europie.

Nowy!!: C Sharp i Ecma International · Zobacz więcej »

EM Client

eM Client – czeskie oprogramowanie o charakterze klienta poczty elektronicznej, umożliwiające zarządzanie wiadomościami pocztowymi, kalendarzami, zadaniami i kontaktami.

Nowy!!: C Sharp i EM Client · Zobacz więcej »

Embarcadero Delphi

Embarcadero Delphi – środowisko programistyczne rozwijane przez firmę Embarcadero (stworzone w 1995 roku przez firmę Borland jako Borland Delphi).

Nowy!!: C Sharp i Embarcadero Delphi · Zobacz więcej »

Enterprise Architect

Enterprise Architect (EA) – narzędzie do modelowania głównie za pomocąUML tworzone przez Sparx Systems.

Nowy!!: C Sharp i Enterprise Architect · Zobacz więcej »

F-Spot

F-Spot – przeglądarka grafik zaprojektowana do zarządzania plikami graficznymi w środowisku GNOME.

Nowy!!: C Sharp i F-Spot · Zobacz więcej »

Facebook

Facebook (skr. fb) – serwis społecznościowy, w ramach którego zarejestrowani użytkownicy mogątworzyć sieci i grupy, dzielić się wiadomościami i zdjęciami oraz korzystać z aplikacji, będący własnościąMeta Platforms z siedzibąw Menlo Park.

Nowy!!: C Sharp i Facebook · Zobacz więcej »

FAROO

FAROO to uniwersalna wyszukiwarka bazująca na technologii Peer-to-peer.

Nowy!!: C Sharp i FAROO · Zobacz więcej »

Fetch-and-add

Fetch-and-add (pobierz i dodaj) – specjalna instrukcja procesora, która pozwala na modyfikację pamięci w niepodzielny sposób.

Nowy!!: C Sharp i Fetch-and-add · Zobacz więcej »

Fold

Fold (z ang. składać, zwijać) to rodzina funkcji wyższego rzędu występująca w językach funkcyjnych.

Nowy!!: C Sharp i Fold · Zobacz więcej »

Front Controller (wzorzec projektowy)

Front Controller – jeden ze wzorców projektowych stosowany w projektowaniu aplikacji internetowych.

Nowy!!: C Sharp i Front Controller (wzorzec projektowy) · Zobacz więcej »

Funkcja anonimowa

Funkcja anonimowa (również literał funkcyjny lub lambda-abstrakcja) – definicja funkcji, która sama w sobie nie jest powiązana z identyfikatorem (chociaż może być przypisana do zmiennej).

Nowy!!: C Sharp i Funkcja anonimowa · Zobacz więcej »

Funkcja globalna

Funkcja globalna – funkcja widziana z każdego miejsca w programie (w przeciwieństwie do funkcji lokalnej, której możliwość wywołania – widoczność jest ograniczona do modułu czy też klasy).

Nowy!!: C Sharp i Funkcja globalna · Zobacz więcej »

Generator (informatyka)

W informatyce, generator jest szczególnym rodzajem kontynuacji, który można wykorzystywać jako iterator.

Nowy!!: C Sharp i Generator (informatyka) · Zobacz więcej »

GeoMedia

Logo GeoMedia GeoMedia – pakiet komercyjnego oprogramowania desktop GIS rozwijanego od końca lat 90.

Nowy!!: C Sharp i GeoMedia · Zobacz więcej »

Glade

Glade – aplikacja do wizualnego projektowania graficznego interfejsu użytkownika dla programów GTK+/GNOME.

Nowy!!: C Sharp i Glade · Zobacz więcej »

GNOME

GNOME – graficzne środowisko użytkownika oparte na systemie X Window System oraz widżetach GTK+ i GDK.

Nowy!!: C Sharp i GNOME · Zobacz więcej »

GObject

GObject (skrót od GLib Object System) - biblioteka programistyczna przeznaczona dla języka C, rozpowszechniana na zasadach licencji LGPL.

Nowy!!: C Sharp i GObject · Zobacz więcej »

Godot (silnik gry)

Godot – silnik na licencji MIT do tworzenia gier dwuwymiarowych i trójwymiarowych, opracowywany przez społeczność Godot Engine i używany przez firmy w Ameryce Łacińskiej, zanim został otwarty i udostępniony publicznie.

Nowy!!: C Sharp i Godot (silnik gry) · Zobacz więcej »

Google App Engine

Logo Google App Engine Google App Engine (GAE) – platforma developerska oraz hostująca aplikacje webowe w centrach danych Google.

Nowy!!: C Sharp i Google App Engine · Zobacz więcej »

Grammatica

Grammatica – narzędzie do generowania analizatorów składniowych z opisu gramatyki.

Nowy!!: C Sharp i Grammatica · Zobacz więcej »

GraphQL

GraphQL – otwarty język zapytań i manipulacji danych stanowiący sposób komunikacji z serwerem za pośrednictwem API oraz środowisko wykonawcze dla wykonywania zapytań tego typu.

Nowy!!: C Sharp i GraphQL · Zobacz więcej »

Grzegorz Pawłowski (fizyk)

Grzegorz Pawłowski (ur. 30 marca 1967 w Poznaniu) – polski fizyk, doktor habilitowany nauk fizycznych, specjalizuje się w fizyce ciała stałego, fizyce komputerowej oraz inżynierii komputerowej, nauczyciel akademicki Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu.

Nowy!!: C Sharp i Grzegorz Pawłowski (fizyk) · Zobacz więcej »

Haxe

Haxe – wieloplatformowy język programowania open source, przeznaczony do tworzenia aplikacji natywnych oraz interaktywnych aplikacji webowych.

Nowy!!: C Sharp i Haxe · Zobacz więcej »

Indekser

Indekser (ang. Indexer) – element języka programowania C#, który pozwala indeksować instancje danej klasy lub struktury tak jak tablice.

Nowy!!: C Sharp i Indekser · Zobacz więcej »

Informatyka

Informatyka zajmuje się teoretycznymi podstawami informacji, algorytmami i architekturami układów jąprzetwarzających oraz praktycznymi technikami ich stosowania.

Nowy!!: C Sharp i Informatyka · Zobacz więcej »

Inicjalizacja zmiennej

Inicjalizacja zmiennej to konstrukcja programistyczna polegająca na nadaniu zmiennej wartości początkowej.

Nowy!!: C Sharp i Inicjalizacja zmiennej · Zobacz więcej »

Instrukcja opuszczenia

Instrukcja opuszczenia (instrukcja zaniechania, instrukcja wyjścia z bloku) – instrukcja w danym języku programowania powodująca wyjście z określonej instrukcji strukturalnej.

Nowy!!: C Sharp i Instrukcja opuszczenia · Zobacz więcej »

Instrukcja powrotu

Instrukcja powrotu (wyjścia) – instrukcja w określonym języku programowania powodująca opuszczenie aktualnie wykonywanego bloku programu (modułu, podprogramu: procedury, funkcji, metody, lub innych segmentów – bloków programowych – występujących w określonym języku programowana, a także całego programu, procesu) i przejście do następnej instrukcji występującej po instrukcji wywołania danego podprogramu.

Nowy!!: C Sharp i Instrukcja powrotu · Zobacz więcej »

Instrukcja warunkowa

Instrukcja warunkowa – element języka programowania, który pozwala na wykonanie różnych instrukcji w zależności od tego czy zdefiniowane przez programistę wyrażenie logiczne jest prawdziwe, czy fałszywe.

Nowy!!: C Sharp i Instrukcja warunkowa · Zobacz więcej »

Interfejs (programowanie obiektowe)

Interfejs – definicja abstrakcyjnego typu posiadającego jedynie operacje, a nie dane.

Nowy!!: C Sharp i Interfejs (programowanie obiektowe) · Zobacz więcej »

IronPython

IronPython – dynamiczny język programowania napisany w języku C# i stworzony na platformie programistycznej.NET Framework 2.0.

Nowy!!: C Sharp i IronPython · Zobacz więcej »

IText

iText – wolna biblioteka dla programistów, która umożliwia tworzenie i manipulowanie dokumentami w formacie PDF, w języku Java.

Nowy!!: C Sharp i IText · Zobacz więcej »

Java

Java (wym. dżawa) – współbieżny, oparty na klasach, obiektowy język programowania ogólnego zastosowania.

Nowy!!: C Sharp i Java · Zobacz więcej »

Jądro monolityczne

Model funkcjonowania jądra monolitycznego. Jądro monolityczne – rodzaj jądra systemu operacyjnego, w którym większa część funkcji jądra zaimplementowana jest w pojedynczym obrazie pamięci, który ładowany jest na stałe do pamięci komputera przez bootloader.

Nowy!!: C Sharp i Jądro monolityczne · Zobacz więcej »

Język kompilowany

Język kompilowany – język programowania, który by uzyskać działający program musi zostać uprzednio skompilowany do postaci kodu maszynowego (inaczej: do postaci binarnej, w slangu komputerowym binarka).

Nowy!!: C Sharp i Język kompilowany · Zobacz więcej »

Język programowania

Język programowania – zbiór zasad określających, kiedy ciąg symboli tworzy program komputerowy oraz jakie obliczenia opisuje.

Nowy!!: C Sharp i Język programowania · Zobacz więcej »

JetBrains

JetBrains – producent oprogramowania z siedzibągłównąw Czechach.

Nowy!!: C Sharp i JetBrains · Zobacz więcej »

JSON

, (wym.) – lekki format wymiany danych komputerowych.

Nowy!!: C Sharp i JSON · Zobacz więcej »

Kerbal Space Program

Kerbal Space Program (KSP) – komputerowa gra symulacyjna wyprodukowana przez studio Squad i wydana 27 kwietnia 2015.

Nowy!!: C Sharp i Kerbal Space Program · Zobacz więcej »

Klasa (programowanie obiektowe)

Klasa – częściowa lub całkowita definicja dla obiektów.

Nowy!!: C Sharp i Klasa (programowanie obiektowe) · Zobacz więcej »

Klasa abstrakcyjna

Klasa abstrakcyjna – klasa, która nie może mieć swoich reprezentantów pod postaciąobiektów.

Nowy!!: C Sharp i Klasa abstrakcyjna · Zobacz więcej »

Kod źródłowy

Kod źródłowy – szczegółowe instrukcje programu komputerowego za pomocąokreślonego języka programowania, opisujące operacje, jakie powinien wykonać komputer na zgromadzonych lub otrzymanych danych.

Nowy!!: C Sharp i Kod źródłowy · Zobacz więcej »

Kod bajtowy

Kod bajtowy (ang. bytecode) – nazwa reprezentacji kodu używanej przez maszyny wirtualne oraz przez niektóre kompilatory.

Nowy!!: C Sharp i Kod bajtowy · Zobacz więcej »

Kod bajtowy Javy

Kod bajtowy Javy – lista instrukcji do wykonania przez wirtualnąmaszynę Javy (JVM).

Nowy!!: C Sharp i Kod bajtowy Javy · Zobacz więcej »

Kod zarządzany

Kod zarządzany – odmiana kodu bajtowego działającego pod kontroląśrodowiska uruchomieniowego Microsoft.NET Common Language Runtime.

Nowy!!: C Sharp i Kod zarządzany · Zobacz więcej »

Komentarz (informatyka)

Komentarz – fragment kodu źródłowego, którego jedynym celem istnienia jest informowanie o czymś osoby czytającej źródła, a który nie ma żadnego wpływu na program – i jest zazwyczaj przez kompilator czy też interpreter pomijany.

Nowy!!: C Sharp i Komentarz (informatyka) · Zobacz więcej »

Konkatenacja

Konkatenacja (łac. concatenatio) – łączenie ze sobąwyrażeń.

Nowy!!: C Sharp i Konkatenacja · Zobacz więcej »

Konstruktor (programowanie obiektowe)

Konstruktor – specjalna metoda danej klasy, wywoływana podczas tworzenia jej instancji.

Nowy!!: C Sharp i Konstruktor (programowanie obiektowe) · Zobacz więcej »

Kreska pionowa

Kreska pionowa – znak pisarski nazywany „pipe” (z rura, rurka) stosowany jest głównie przez społeczność systemu Unix (i pokrewnych) oraz wcześniej przez systemy DOS.

Nowy!!: C Sharp i Kreska pionowa · Zobacz więcej »

Kryptowaluta

Tomaszowie Mazowieckim w 2020 roku Kryptowaluta, rzadziej waluta kryptograficzna – rozproszony system księgowy bazujący na kryptografii, przechowujący informację o stanie posiadania w umownych jednostkach.

Nowy!!: C Sharp i Kryptowaluta · Zobacz więcej »

LINQ

Language INtegrated Query (LINQ) – część technologii Microsoft.NET, której podstawy teoretyczne zostały opracowane przez Erika Meijera.

Nowy!!: C Sharp i LINQ · Zobacz więcej »

Lista języków programowania

Bez opisu.

Nowy!!: C Sharp i Lista języków programowania · Zobacz więcej »

Lista narzędzi UML

Narzędzia do modelowania w UML (Unified Modeling Language – ujednoliconym języku modelowania) – oprogramowanie, które pozwala tworzyć modele pomocne przy programowaniu, ale także analizie procesów biznesowych.

Nowy!!: C Sharp i Lista narzędzi UML · Zobacz więcej »

Logiczny typ danych

Typ logiczny, typ boolowski (ang. boolean) – uporządkowany zbiór wartości logicznych, składający się z dokładnie dwóch elementów: prawda (true, 1, +) i fałsz (false, 0, -), wraz z towarzyszącymi im zdefiniowanymi operatorami standardowymi.

Nowy!!: C Sharp i Logiczny typ danych · Zobacz więcej »

Managed DirectX

(albo krócej) – API do programowania z użyciem DirectX na platformę.NET firmy Microsoft.

Nowy!!: C Sharp i Managed DirectX · Zobacz więcej »

Maple

Maple – program komputerowy typu CAS służący do wykonywania obliczeń symbolicznych, stworzony w 1981 roku przez Symbolic Computation Group na Uniwersytecie Waterloo w Kanadzie.

Nowy!!: C Sharp i Maple · Zobacz więcej »

Maya (program komputerowy)

Maya – pakiet do tworzenia grafiki i animacji trójwymiarowej.

Nowy!!: C Sharp i Maya (program komputerowy) · Zobacz więcej »

Mechanizm refleksji

Mechanizm refleksji – pojęcie z dziedziny informatyki oznaczające proces, dzięki któremu program komputerowy może być modyfikowany w trakcie działania w sposób zależny od własnego kodu oraz od zachowania w trakcie wykonania.

Nowy!!: C Sharp i Mechanizm refleksji · Zobacz więcej »

Mechanizm sygnałów i slotów

Mechanizm sygnałów i slotów to jedna z metod zorganizowania rozsyłania zdarzeń w aplikacjach komputerowych, głównie wykorzystywana w graficznych interfejsach użytkownika.

Nowy!!: C Sharp i Mechanizm sygnałów i slotów · Zobacz więcej »

Metaprogramowanie

Metaprogramowanie – technika umożliwiająca programom tworzenie lub modyfikację kodu innych programów (lub ich samych).

Nowy!!: C Sharp i Metaprogramowanie · Zobacz więcej »

Metro Style

Modern Style UI – interfejs użytkownika, który zadebiutował w Windows 8.

Nowy!!: C Sharp i Metro Style · Zobacz więcej »

Międzynarodowy numer rachunku bankowego

Międzynarodowy numer rachunku bankowego – międzynarodowy standard służący do identyfikowania rachunków płatniczych.

Nowy!!: C Sharp i Międzynarodowy numer rachunku bankowego · Zobacz więcej »

Microsoft

Microsoft Corporation – amerykańskie przedsiębiorstwo informatyczne.

Nowy!!: C Sharp i Microsoft · Zobacz więcej »

Microsoft Edge

Microsoft Edge (wym., pierwotnie opracowywany pod kryptonimem Project Spartan) – przeglądarka internetowa firmy Microsoft.

Nowy!!: C Sharp i Microsoft Edge · Zobacz więcej »

Microsoft Surface SDK

Microsoft Surface SDK - zestaw narzędzi dla deweloperów, przeznaczonądo tworzenia programów na Microsoft PixelSense.

Nowy!!: C Sharp i Microsoft Surface SDK · Zobacz więcej »

Microsoft Visual Studio

Microsoft Visual Studio – zintegrowane środowisko programistyczne firmy Microsoft.

Nowy!!: C Sharp i Microsoft Visual Studio · Zobacz więcej »

Modulo

ModuloEtym.

Nowy!!: C Sharp i Modulo · Zobacz więcej »

Monitor (programowanie współbieżne)

Monitor – obiekt, który może być bezpiecznie używany przez kilka wątków.

Nowy!!: C Sharp i Monitor (programowanie współbieżne) · Zobacz więcej »

Mono (oprogramowanie)

Mono – zestaw narzędzi umożliwiający uruchamianie programów stworzonych dla platformy.NET Framework, w skład których wchodzi między innymi kompilator języka C# oraz środowisko CLR (Common Language Runtime).

Nowy!!: C Sharp i Mono (oprogramowanie) · Zobacz więcej »

MonoDevelop

MonoDevelop – wolne zintegrowane środowisko programistyczne dla GNOME, pierwotnie przeznaczone dla C# oraz innych języków platformy.NET.

Nowy!!: C Sharp i MonoDevelop · Zobacz więcej »

Nagios

Nagios Nagios (IPA: /ˈnɑːɡioʊs/) – program do monitorowania sieci, urządzeń sieciowych, aplikacji oraz serwerów działający w systemach Linux i Unix rozpowszechniany na podstawie licencji GPL.

Nowy!!: C Sharp i Nagios · Zobacz więcej »

NASA World Wind

SRTM (wysokość zwiększona 2x) Waszyngton – widoczne odnośniki do Wikipedii Valles Marineris – warstwa MOLA shaded relief Animacja prezentująca efekty świetlne i atmosferyczne World Wind – stworzony przez NASA i społeczność otwartego oprogramowania program komputerowy, który wyświetla wysokiej jakości zdjęcia satelitarne i lotnicze, mapy topograficzne oraz publicznie dostępne dane geograficzne na trójwymiarowych modelach Ziemi, Księżyca oraz Marsa (dostępne sąrównież Wenus oraz Jowisz wraz z 4 księżycami, jednak już bez danych 3D, a także mapy gwiazd i galaktyk z projektu Sloan Digital Sky Survey).

Nowy!!: C Sharp i NASA World Wind · Zobacz więcej »

Nemerle

Nemerle – hybrydowy język programowania.

Nowy!!: C Sharp i Nemerle · Zobacz więcej »

NHibernate

NHibernate – biblioteka programistyczna służąca do wykonywania mapowania obiektowo-relacyjnego na platformie.NET.

Nowy!!: C Sharp i NHibernate · Zobacz więcej »

Niskoorbitalne Działo Jonowe

Niskoorbitalne Działo Jonowe (LOIC) – program, który może być użyty do przeprowadzania ataków typu DoS.

Nowy!!: C Sharp i Niskoorbitalne Działo Jonowe · Zobacz więcej »

Notepad++

Notepad++ – wolny i otwartoźródłowy rozbudowany edytor tekstu (oraz zamiennik Notatnika) przeznaczony na systemy operacyjne z rodziny Microsoft Windows, oparty na projekcie Scintilla i rozpowszechniany na licencji GNU GPL.

Nowy!!: C Sharp i Notepad++ · Zobacz więcej »

NuGet

NuGet – otwartoźródłowy, oficjalny i domyślny system zarządzania pakietami dla aplikacji działających w środowisku.NET.

Nowy!!: C Sharp i NuGet · Zobacz więcej »

Object Pascal

Object Pascal – obiektowy język programowania, jest obiektowym rozszerzeniem języka Pascal.

Nowy!!: C Sharp i Object Pascal · Zobacz więcej »

Objective-C

Objective-C – rozszerzenie języka C o możliwości obiektowe, wzorowane na Smalltalku.

Nowy!!: C Sharp i Objective-C · Zobacz więcej »

Odśmiecanie pamięci

Odśmiecanie pamięci, zbieranie nieużytków, automatyczna dealokacja – jedna z metod automatycznego zarządzania dynamicznie przydzielanąpamięcią, w której za proces jej zwalniania odpowiedzialny jest nie programista, lecz programowy zarządca noszący nazwę.

Nowy!!: C Sharp i Odśmiecanie pamięci · Zobacz więcej »

OpenCV

OpenCV – wieloplatformowa biblioteka funkcji wykorzystywanych podczas obróbki obrazu, oparta na otwartym kodzie i zapoczątkowana przez Intela.

Nowy!!: C Sharp i OpenCV · Zobacz więcej »

Operator rozmiaru

Operator rozmiaru – operator dostępny w określonym języku programowania, który działając na podanym argumencie, określa rozmiar (wielkość) wybranego elementu, wyrażony w wybranej jednostce miary, np.

Nowy!!: C Sharp i Operator rozmiaru · Zobacz więcej »

Operator warunkowy

Operator warunkowy (ang. conditional operator) – konstrukcja języków programowania, w których odróżnia się wyrażenia od instrukcji, będący formąinstrukcji warunkowej wyrażonąza pomocąoperatora trójargumentowego; bywa ona instrukcjąwyrażeniową.

Nowy!!: C Sharp i Operator warunkowy · Zobacz więcej »

Orchard Project

Orchard Project – skalowalny, rozbudowywalny system zarządzania treściąnapisany w ASP.NET MVC 3.0.

Nowy!!: C Sharp i Orchard Project · Zobacz więcej »

Osu!

osu! – darmowa komputerowa gra rytmiczna stworzona w języku C# głównie przez Deana „Peppy'ego” Herberta.

Nowy!!: C Sharp i Osu! · Zobacz więcej »

Oxygene (język programowania)

Oxygene (znany również jako Chrome) – język programowania pod platformę.NET stworzony przez firmę RemObjects.

Nowy!!: C Sharp i Oxygene (język programowania) · Zobacz więcej »

Paint.net

Paint.net, stylizowany jako Paint.NET – darmowy program do obróbki grafiki rastrowej, stworzony przez studentów Washington State University pod nadzorem Microsoftu, rozwijany obecnie przez Ricka Brewstera (jednego z członków pierwotnego zespołu).

Nowy!!: C Sharp i Paint.net · Zobacz więcej »

PascalCase

PascalCase, UpperCamelCase – system notacji ciągów tekstowych, w którym kolejne wyrazy pisane sąłącznie, rozpoczynając każdy z nich wielkąliterą.

Nowy!!: C Sharp i PascalCase · Zobacz więcej »

Pętla (informatyka)

C Pętla – jedna z trzech podstawowych konstrukcji programowania strukturalnego (obok instrukcji warunkowej i instrukcji wyboru).

Nowy!!: C Sharp i Pętla (informatyka) · Zobacz więcej »

Pętla nieskończona

Pętla nieskończona to pętla, która nigdy nie zostanie zakończona, ponieważ nigdy nie zajdzie warunek zakończenia pętli.

Nowy!!: C Sharp i Pętla nieskończona · Zobacz więcej »

Pętla ogólna

Pętla ogólna to konstrukcja programistyczna stanowiąca jeden z rodzajów pętli, dostępna w niektórych językach programowania.

Nowy!!: C Sharp i Pętla ogólna · Zobacz więcej »

PHP

PHP – interpretowany, skryptowy język programowania zaprojektowany do generowania stron internetowych i budowania aplikacji webowych w czasie rzeczywistym.

Nowy!!: C Sharp i PHP · Zobacz więcej »

Plain Old CLR Object

Plain Old CLR Object (POCO) – odpowiednik występującego na platformie Java EE terminu POJO używany przez programistów tworzących kod na środowisko Common Language Runtime platformy.NET Framework.

Nowy!!: C Sharp i Plain Old CLR Object · Zobacz więcej »

Plik nagłówkowy

Pliki nagłówkowe – przy kompilatorze języka C i pochodnych (C++ itp.) pliki źródłowe o rozszerzeniu „h” (w C++ powinno się dla odróżnienia stosować „hpp”, ale w praktyce najczęściej spotykane jest nadal rozszerzenie „h”) zawierające opis interfejsu modułu: deklaracje zmiennych, funkcji, klas i innych struktur danych.

Nowy!!: C Sharp i Plik nagłówkowy · Zobacz więcej »

Plik tekstowy

Plik tekstowy (ang. text file) – plik zawierający dane w postaci alfanumerycznej.

Nowy!!: C Sharp i Plik tekstowy · Zobacz więcej »

Podprogram

Podprogram (inaczej funkcja lub procedura) – termin związany z programowaniem proceduralnym.

Nowy!!: C Sharp i Podprogram · Zobacz więcej »

Podprogram główny

Podprogram główny – zdefiniowany w kodzie źródłowym, wybrany podprogram, od którego rozpocznie się wykonanie gotowego programu.

Nowy!!: C Sharp i Podprogram główny · Zobacz więcej »

Polimorfizm (informatyka)

Polimorfizm (z gr. wielopostaciowość) – mechanizmy pozwalające programiście używać wartości, zmiennych i podprogramów na kilka różnych sposobów.

Nowy!!: C Sharp i Polimorfizm (informatyka) · Zobacz więcej »

Portable.NET

DotGNU Portable.NET to implementacja Common Language Infrastructure w ramach projektu DotGNU, służąca tworzeniu i uruchamianiu aplikacji stworzonych w technologii.NET z zastosowaniem języków C lub C#.

Nowy!!: C Sharp i Portable.NET · Zobacz więcej »

Potęgowanie

logarytmu naturalnego, a niebieskim przy podstawie 1,7 Potęgowanie – typ funkcji dwóch zmiennych, różnie definiowanych w różnych kontekstach; w najprostszych przypadkach – kiedy drugim argumentem tej funkcji jest liczba naturalna – potęgowanie to wielokrotne mnożenie elementu przez siebie.

Nowy!!: C Sharp i Potęgowanie · Zobacz więcej »

PowerDesigner

PowerDesigner – narzędzie typu CASE (Computer Aided System Engineering) firmy Sybase służące do modelowania systemów.

Nowy!!: C Sharp i PowerDesigner · Zobacz więcej »

PowerShell

PowerShell (poprzednio Windows PowerShell, Microsoft Shell lub MSH, nazwa kodowa Monad) – interpreter poleceń opracowany przez firmę Microsoft.

Nowy!!: C Sharp i PowerShell · Zobacz więcej »

Preprocesor

Preprocesor – program komputerowy, którego zadaniem jest przetworzenie kodu źródłowego, w sposób określony przez programistę za pomocądyrektyw preprocesora, na kod wyjściowy – tak przetworzony kod źródłowy poddawany jest następnie analizie składniowej, kompilacji, a w końcu konsolidacji.

Nowy!!: C Sharp i Preprocesor · Zobacz więcej »

Programista

Programistka pisząca kod w języku Java w narzędziu JUnit Programista komputerowy, programista, deweloper, potocznie koder – osoba pisząca programy komputerowe w języku programowania.

Nowy!!: C Sharp i Programista · Zobacz więcej »

Programowanie komputerów

Hello, world!”. Programowanie komputerów – proces tworzenia programu komputerowego, który ma realizować określone zadania zdefiniowane w języku programowania.

Nowy!!: C Sharp i Programowanie komputerów · Zobacz więcej »

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe (ang. object-oriented programming, OOP) – paradygmat programowania, w którym programy definiuje się za pomocąobiektów – elementów łączących stan (czyli dane, nazywane najczęściej atrybutami) i zachowanie (czyli procedury, tu: metody).

Nowy!!: C Sharp i Programowanie obiektowe · Zobacz więcej »

Programowanie uogólnione

Programowanie uogólnione (rodzajowe, generyczne, z) – jeden z paradygmatów programowania.

Nowy!!: C Sharp i Programowanie uogólnione · Zobacz więcej »

Programowanie wizualne

Język Scratch Wizualny język programowania – język programowania, który pozwala tworzyć programy poprzez manipulowanie elementami programu w sposób graficzny, a nie poprzez specyfikowanie ich tekstowo.

Nowy!!: C Sharp i Programowanie wizualne · Zobacz więcej »

Proteus (gra komputerowa)

Proteus – niezależna gra komputerowa, której akcja dzieje się w otwartym świecie, stworzona przez Eda Keya i Davida Kanagę na platformy Linux, Mac OS, Microsoft Windows, PlayStation 3 i PlayStation Vita.

Nowy!!: C Sharp i Proteus (gra komputerowa) · Zobacz więcej »

Protokół (programowanie obiektowe)

Protokół to termin używany przez zorientowane obiektowo języki programowania o różnych specyficznych znaczeniach, które w innych językach nazywane sąinterfejsem lub cechą.

Nowy!!: C Sharp i Protokół (programowanie obiektowe) · Zobacz więcej »

Przeciążanie operatorów

Przeciążanie operatorów (ang. operator overloading) lub przeładowanie operatorów – rodzaj polimorfizmu występującego w niektórych językach programowania, polegający na tym, że operator może mieć różne implementacje w zależności od typów użytych argumentów (operandów).

Nowy!!: C Sharp i Przeciążanie operatorów · Zobacz więcej »

Przecinek

Przecinek – jeden z najczęściej używanych znaków interpunkcyjnych.

Nowy!!: C Sharp i Przecinek · Zobacz więcej »

Pusty obiekt (wzorzec projektowy)

Pusty obiekt – czynnościowy wzorzec projektowy (obiektowy), którego celem jest realizacja braku obiektu poprzez dostarczenie materialnej alternatywy, która oferuje domyślnie działanie puste, czyli niewykonujące żadnych operacji.

Nowy!!: C Sharp i Pusty obiekt (wzorzec projektowy) · Zobacz więcej »

Pusty typ danych

Pusty typ danych – typ danych, którego zmienna niesie zerowąinformację, czyli, zgodnie z teoriąinformacji, matematyczna klasa wszystkich wartości zmiennych tego typu zawiera dokładnie jeden element.

Nowy!!: C Sharp i Pusty typ danych · Zobacz więcej »

Qt

Qt – zestaw przenośnych bibliotek i narzędzi programistycznych dedykowanych dla języków C++, QML i Java.

Nowy!!: C Sharp i Qt · Zobacz więcej »

Quine (program komputerowy)

Quine – program komputerowy, rodzaj metaprogramu, którego jedynym celem jest wypisanie własnego kodu źródłowego na wyjściu.

Nowy!!: C Sharp i Quine (program komputerowy) · Zobacz więcej »

REPL

Perl 6. REPL – proste, interaktywne środowisko programowania.

Nowy!!: C Sharp i REPL · Zobacz więcej »

Rotor Programming

Rotor Programming (w skrócie Rotor) to nazwa kodowa Common Language Infrastructure, części Microsoft.NET.

Nowy!!: C Sharp i Rotor Programming · Zobacz więcej »

Scheme

Scheme – funkcyjny język programowania, dialekt (wariant) Lispu, który został zaprojektowany na MIT przez Guy L. Steele'a i Geralda Jaya Sussmana w latach 70.

Nowy!!: C Sharp i Scheme · Zobacz więcej »

Selenium

Selenium – zautomatyzowana platforma testowa dla aplikacji internetowych.

Nowy!!: C Sharp i Selenium · Zobacz więcej »

Serializacja

Serializacja – w programowaniu proces przekształcania obiektów, tj.

Nowy!!: C Sharp i Serializacja · Zobacz więcej »

SHA-2

SHA-2 – zestaw kryptograficznych funkcji skrótu (SHA-224, SHA-256, SHA-384, SHA-512) zaprojektowany przez National Security Agency (NSA) i opublikowany w 2001 roku przez National Institute of Standards and Technology (NIST) jako Federalny standard przetwarzania informacji rządu Stanów Zjednoczonych.

Nowy!!: C Sharp i SHA-2 · Zobacz więcej »

SHA-3

SHA-3 (Secure Hash Algorithm 3) – kryptograficzna funkcja skrótu wyłoniona w 2012 roku w ramach konkursu ogłoszonego przez amerykański NIST.

Nowy!!: C Sharp i SHA-3 · Zobacz więcej »

SharpDevelop

SharpDevelop (#develop) – darmowe i otwarte zintegrowane środowisko programistyczne dla platformy.NET.

Nowy!!: C Sharp i SharpDevelop · Zobacz więcej »

Simple DirectMedia Layer

jądrem Linuksa a bibliotekąSDL Simple DirectMedia Layer (skrót: SDL) – biblioteka programistyczna ułatwiająca tworzenie gier oraz programów multimedialnych.

Nowy!!: C Sharp i Simple DirectMedia Layer · Zobacz więcej »

Simula

Simula – dwa języki programowania, Simula I oraz Simula 67, opracowane w latach 60.

Nowy!!: C Sharp i Simula · Zobacz więcej »

Singularity (system operacyjny)

Singularity – nazwa projektu badawczego przedsiębiorstwa Microsoft, którego celem jest stworzenie systemu operacyjnego opartego na mikrojądrze i stanowiącego podstawę dla bardziej niezawodnej platformy systemowej oraz aplikacyjnej.

Nowy!!: C Sharp i Singularity (system operacyjny) · Zobacz więcej »

Smalltalk

Smalltalk jest w pełni obiektowym, reflektywnym językiem programowania z dynamicznym typowaniem.

Nowy!!: C Sharp i Smalltalk · Zobacz więcej »

Sprawdzanie zakresu

Sprawdzanie zakresu – każda metoda wykrywania czy nowa wartość zmiennej mieści się w zakresie zmiennej przed zapisem do niej, lub czy wartość która zostanie zaraz użyta jako indeks do tablicy jest w granicach tej tablicy.

Nowy!!: C Sharp i Sprawdzanie zakresu · Zobacz więcej »

Sprytny wskaźnik

Sprytny wskaźnik, inteligentny wskaźnik (ang. smart pointer) to abstrakcyjny typ danych symulujący wskaźnik, dodając przy tym nowe funkcje takie jak odśmiecanie albo sprawdzanie zakresów odwołań (bounds checking).

Nowy!!: C Sharp i Sprytny wskaźnik · Zobacz więcej »

Sublime Text

Sublime Text – wieloplatformowy, rozbudowany i wysoce konfigurowalny edytor tekstu zorientowany dla programisty, napisany w językach C++ i Python.

Nowy!!: C Sharp i Sublime Text · Zobacz więcej »

Subtitle Edit

Subtitle Edit – otwartoźródłowy program służący do sporządzania i edycji napisów dialogowych.

Nowy!!: C Sharp i Subtitle Edit · Zobacz więcej »

SWIG

SWIG (ang. Simplified Wrapper and Interface Generator) – wolne oprogramowanie używane do łączenia programów lub bibliotek napisanych w językach programowania C/C++ z językami skryptowymi takimi jak JavaScript, Lua, Octave, Perl, PHP, Python, R, Ruby, Scilab, Tcl, a także językami programowania Java, C#, D, Go, Guile, Ocaml i Racket.

Nowy!!: C Sharp i SWIG · Zobacz więcej »

Symphony Solutions

Symphony Solutions NV – międzynarodowa firma IT świadcząca usługi związane z produkcjąoprogramowania, testowania oraz outsourcingiem procesów biznesowych.

Nowy!!: C Sharp i Symphony Solutions · Zobacz więcej »

Szablon (programowanie)

Szablon (ang. template) to jedno z podejść do programowania uogólnionego stosowane w językach C++ oraz D. Podobnym rozwiązaniem sątypy generyczne (lub uogólnione) stosowane w językach takich jak Java, C#, Eiffel, VB.NET, Haskell.

Nowy!!: C Sharp i Szablon (programowanie) · Zobacz więcej »

Szesnastkowy system liczbowy

Szesnastkowy system liczbowy, system heksadecymalny – pozycyjny system liczbowy, w którym podstawąjest liczba 16.

Nowy!!: C Sharp i Szesnastkowy system liczbowy · Zobacz więcej »

Tablica (informatyka)

Tablica – kontener uporządkowanych danych zazwyczaj takiego samego typu, w którym poszczególne elementy dostępne sąza pomocąkluczy (indeksu).

Nowy!!: C Sharp i Tablica (informatyka) · Zobacz więcej »

Terraria

Terraria – komputerowa gra zręcznościowa o otwartym świecie z elementami gier fabularnych, wydana przez niezależne studio Re-Logic 16 maja 2011 roku na Microsoft Windows, a później na konsole Xbox 360, PlayStation Vita, PlayStation 3, Xbox Series X/S, PlayStation 4 oraz Xbox One.

Nowy!!: C Sharp i Terraria · Zobacz więcej »

This (programowanie obiektowe)

this – słowo kluczowe odnoszące się w niestatycznych metodach klasy do obiektu na rzecz którego dana metoda została wywołana.

Nowy!!: C Sharp i This (programowanie obiektowe) · Zobacz więcej »

Tomboy

Tomboy – aplikacja służąca do tworzenia i zarządzania notatkami, napisana w C#.

Nowy!!: C Sharp i Tomboy · Zobacz więcej »

Turbo (informatyka)

Turbo to nazwa serii kompilatorów firmy Borland, a także programów pomocniczych i narzędziowych, związanych z tworzeniem i uruchamianiem oprogramowania.

Nowy!!: C Sharp i Turbo (informatyka) · Zobacz więcej »

Typowanie statyczne

Typowanie statyczne – nadawanie typów zmiennym w czasie kompilacji programu, poprzez deklaracje tych typów lub ich inferencje.

Nowy!!: C Sharp i Typowanie statyczne · Zobacz więcej »

Umbrello

Umbrello UML Modeller – darmowy program komputerowy służący do tworzenia diagramów UML, dostępny dla systemów typu Unix.

Nowy!!: C Sharp i Umbrello · Zobacz więcej »

Unity (silnik gry)

Unity – silnik do tworzenia trójwymiarowych oraz dwuwymiarowych gier komputerowych lub innych materiałów interaktywnych, takich jak wizualizacje czy animacje.

Nowy!!: C Sharp i Unity (silnik gry) · Zobacz więcej »

Universal Windows Platform

() – interfejs API stworzony przez Microsoft i po raz pierwszy użyty w systemie Windows 10.

Nowy!!: C Sharp i Universal Windows Platform · Zobacz więcej »

Vala (język programowania)

Vala – język programowania stworzony na potrzeby programistów pracujących w środowisku GNOME.

Nowy!!: C Sharp i Vala (język programowania) · Zobacz więcej »

Vegas Pro

Vegas Pro (dawniej: Sony Vegas Pro, zapis stylizowany: VEGAS Pro) – edytor wideo do montażu nieliniowego, wyprodukowany początkowo przez firmę Sonic Foundry, potem przez japońskie studio Sony Creative Software, a od 2016 roku rozwijany przez niemieckie Magix.

Nowy!!: C Sharp i Vegas Pro · Zobacz więcej »

Visual Basic .NET

Visual Basic.NET (VB.NET) – obiektowy język programowania zaprojektowany przez firmę Microsoft.

Nowy!!: C Sharp i Visual Basic .NET · Zobacz więcej »

Visual Studio Code

Visual Studio Code – darmowy edytor kodu źródłowego z kolorowaniem składni dla wielu języków, stworzony przez Microsoft, o otwartym kodzie źródłowym.

Nowy!!: C Sharp i Visual Studio Code · Zobacz więcej »

Właściwość (informatyka)

Właściwość klasy – specjalny składnik klas w niektórych obiektowych językach programowania, posiadający cechy pola i metody.

Nowy!!: C Sharp i Właściwość (informatyka) · Zobacz więcej »

WebAssembly

WebAssembly, w skrócie Wasm – otwarty standard przenośnego zapisu binarnego, oraz reprezentacji tekstowej (–) w formie S-wyrażeń.

Nowy!!: C Sharp i WebAssembly · Zobacz więcej »

Wieże Hanoi

Rozwiązanie łamigłówki dla czterech krążków Wieże Hanoi – problem polegający na odbudowaniu, z zachowaniem kształtu, wieży z krążków o różnych średnicach (popularna układanka), przy czym podczas przekładania wolno się posługiwać buforem (reprezentowanym w tym przypadku przez dodatkowy słupek), jednak przy ogólnym założeniu, że nie wolno kłaść krążka o większej średnicy na mniejszy ani przekładać kilku krążków jednocześnie.

Nowy!!: C Sharp i Wieże Hanoi · Zobacz więcej »

Wieloplatformowość

Wieloplatformowość – cecha aplikacji, języków programowania, systemów operacyjnych oraz innego oprogramowania i jego implementacji, pracujących na różnych platformach sprzętowych.

Nowy!!: C Sharp i Wieloplatformowość · Zobacz więcej »

Wskaźnik (typ danych)

systemie szesnastkowym) Porównanie referencji i wskaźnika W językach programowania pozwalających na bezpośredni dostęp do pamięci (jak np. asembler, C, C++, Cyclone) pamięć jest reprezentowana jako jednowymiarowa tablica bajtów – wszystkie zmienne (statyczne i dynamiczne) sąumieszczane w tej „tablicy”.

Nowy!!: C Sharp i Wskaźnik (typ danych) · Zobacz więcej »

Wyciek pamięci

Wyciek pamięci (ang. memory leak) – szczególny rodzaj niezamierzonego użycia pamięci przez program komputerowy, gdy nie zwalnia on zaalokowanej wcześniej pamięci, która nie jest już mu potrzebna, a może nawet rezerwować nową.

Nowy!!: C Sharp i Wyciek pamięci · Zobacz więcej »

X++

X++ - język programowania wykorzystywany w rodzinie systemów ERP II Microsoft Dynamics AX Axapta.

Nowy!!: C Sharp i X++ · Zobacz więcej »

Xamarin

Xamarin – amerykańskie przedsiębiorstwo zajmujące się wytwarzaniem oprogramowania ulokowane w San Francisco i założone 16 maja 2011, będące od 24 lutego 2016 jednostkązależnąod Microsoftu.

Nowy!!: C Sharp i Xamarin · Zobacz więcej »

XNA

XNA (wym.) – zbiór narzędzi firmy Microsoft pozwalającym na tworzenie gier przeznaczonych dla systemu Windows, konsoli Xbox 360 jak również telefonów z systemem operacyjnym Windows Phone.

Nowy!!: C Sharp i XNA · Zobacz więcej »

Zmienna statyczna

Zmienna statyczna – w programowaniu jest to zmienna, która w danym bloku programu posiada dokładnie jednąinstancję i istnieje przez cały czas działania programu.

Nowy!!: C Sharp i Zmienna statyczna · Zobacz więcej »

.NET Core

.NET (wcześniej nazywany jako.NET Core) – wolne i otwarte oprogramowanie pozwalające tworzyć i uruchamiać aplikacje na platformach Windows, Linux, macOS.

Nowy!!: C Sharp i .NET Core · Zobacz więcej »

.NET Framework

.NET Framework, w skrócie.NET (wym. dot net) – platforma programistyczna opracowana przez Microsoft, obejmująca środowisko uruchomieniowe (Common Language Runtime – CLR) oraz biblioteki klas dostarczające standardowej funkcjonalności dla aplikacji.

Nowy!!: C Sharp i .NET Framework · Zobacz więcej »

TowarzyskiPrzybywający
Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »