Spis treści
13 kontakty: C++, Framework, Klasa (programowanie obiektowe), Microsoft Windows, Motorola, OpenVMS, Otwarte oprogramowanie, Programowanie obiektowe, QNX, Uniwersytet Kalifornijski w Irvine, Uniwersytet Vanderbilta, Unix, VxWorks.
- Biblioteki C++
C++
C++ – język programowania ogólnego przeznaczenia.
Zobaczyć Adaptive Communication Environment i C++
Framework
Framework albo platforma programistyczna – szkielet do budowy aplikacji.
Zobaczyć Adaptive Communication Environment i Framework
Klasa (programowanie obiektowe)
Klasa – częściowa lub całkowita definicja dla obiektów.
Zobaczyć Adaptive Communication Environment i Klasa (programowanie obiektowe)
Microsoft Windows
Microsoft Windows („okna”, IPA) – rodzina systemów operacyjnych stworzonych przez firmę Microsoft. Systemy rodziny Windows działająna telefonach, smartfonach, serwerach, systemach wbudowanych oraz na komputerach osobistych, z którymi sąnajczęściej kojarzone. Prezentację pierwszego graficznego środowiska pracy z rodziny Windows firmy Microsoft przeprowadzono w listopadzie 1984.
Zobaczyć Adaptive Communication Environment i Microsoft Windows
Motorola
Motorola – amerykańskie przedsiębiorstwo telekomunikacyjne założone w 1928 roku, z siedzibąw Schaumburgu na przedmieściach Chicago (USA).
Zobaczyć Adaptive Communication Environment i Motorola
OpenVMS
Login VMS (ang. Virtual Memory System), co można tłumaczyć jako „system z obsługąpamięci wirtualnej” – serwerowy system operacyjny opracowany przez firmę Digital (Digital Equipment Corporation) dla produkowanych przez siebie dużych komputerów z rodziny VAX oraz późniejszych z rodziny Alpha.
Zobaczyć Adaptive Communication Environment i OpenVMS
Otwarte oprogramowanie
Logo Open Source Initiative Otwarte oprogramowanie (dosł. „ruch otwartych źródeł”) – rodzaj oprogramowania komputerowego, w którym kod źródłowy jest wydawany na podstawie licencji, na mocy której właściciel praw autorskich przyznaje użytkownikom prawa do badania, zmiany i rozpowszechniania oprogramowania w ramach licencji wolnego oprogramowania.
Zobaczyć Adaptive Communication Environment i Otwarte oprogramowanie
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe (ang. object-oriented programming, OOP) – paradygmat programowania, w którym programy definiuje się za pomocąobiektów – elementów łączących stan (czyli dane, nazywane najczęściej atrybutami) i zachowanie (czyli procedury, tu: metody).
Zobaczyć Adaptive Communication Environment i Programowanie obiektowe
QNX
QNX – system operacyjny czasu rzeczywistego zaliczany do klasy Unix, tworzący w drzewie rozwoju Uniksa własnąi niezależnągałąź.
Zobaczyć Adaptive Communication Environment i QNX
Uniwersytet Kalifornijski w Irvine
Uniwersytet Kalifornijski w Irvine (University of California, Irvine), skrótowo nazywany UCI lub UC Irvine – jeden z dziesięciu uniwersytetów wchodzących w skład Uniwersytetu Kalifornijskiego.
Zobaczyć Adaptive Communication Environment i Uniwersytet Kalifornijski w Irvine
Uniwersytet Vanderbilta
Uniwersytet Vanderbilta – amerykański uniwersytet niepubliczny w Nashville w stanie Tennessee, założony w 1873 roku.
Zobaczyć Adaptive Communication Environment i Uniwersytet Vanderbilta
Unix
Unix Time-Sharing System (pisane również jako UNIX, choć nie jest to skrótowiec – nazwa „UNIX” jest kalamburem określenia Multics, który był wzorem dla Uniksa) – system operacyjny rozwijany od 1969 r.
Zobaczyć Adaptive Communication Environment i Unix
VxWorks
VxWorks – system operacyjny czasu rzeczywistego, en Real Time Operating System (RTOS), opracowany i sprzedawany przez amerykańskąfirmę Wind River Systems z siedzibąw Alameda w Kalifornii.
Zobaczyć Adaptive Communication Environment i VxWorks
Zobacz także
Biblioteki C++
- Active Template Library
- Adaptive Communication Environment
- Apache Xerces
- Boehm garbage collector
- Boost
- Borland Graphics Interface
- D-Bus
- GDAL
- GPhoto
- Gtkmm
- Intel Threading Building Blocks
- KDE Frameworks 5
- LibLAS
- MFC
- OpenCV
- OpenImageIO
- Qt
- ROOT
- Simple and Fast Multimedia Library
- Ultimate++
- WxWidgets
- Xcas

