Pracujemy nad przywróceniem aplikacji Unionpedia w Google Play Store
TowarzyskiPrzybywający
🌟Uprościliśmy nasz projekt, aby ułatwić nawigację!
Instagram Facebook X LinkedIn
Twoja własna Unionpedia z Twoim logo i domeną, od 9,99 USD/miesiąc
Utwórz mój Unionpedia

Parallel Thread Execution

Indeks Parallel Thread Execution

Parallel Thread Execution (PTX) – niskopoziomowa maszyna wirtualna, język jej asemblera i model programowy procesora (ISA) dla kart graficznych firmy Nvidia obsługujących technologię obliczeniowąCUDA.

Spis treści

  1. 16 kontakty: Architektura, Architektura zestawu instrukcji, Asembler, C (język programowania), C++, CUDA, Język maszynowy, Język niskiego poziomu, JIT (informatyka), Karta graficzna, Klaster komputerowy, Kompilator, Maszyna wirtualna, Nvidia, Procesor graficzny, Skalowalność.

  2. Nvidia

Architektura

Koloseum w Rzymie Angkor Wat Santa Maria del Fiore we Florencji autorstwa architekta F. Brunelleschiego. Polski pawilon na Wystawie Światowej w Paryżu (1925), Józef Czajkowski Wieża wentylacyjna tunelu pod Moząw Rotterdamie (1937) Dom nad wodospadem (1939), proj. Frank Lloyd Wright Opera w Sydney (1973) Elektrownia Battersea nad Tamizą(1939,1955) Architektura (od „buduję” z gr.

Zobaczyć Parallel Thread Execution i Architektura

Architektura zestawu instrukcji

Architektura zestawu instrukcji procesora (ISA), model programowy procesora − ogólne określenie dotyczące organizacji, funkcjonalności i zasad działania procesora, widoczne z punktu widzenia programisty jako dostępne mechanizmy programowania.

Zobaczyć Parallel Thread Execution i Architektura zestawu instrukcji

Asembler

Asembler (z) – termin informatyczny związany z programowaniem i tworzeniem kodu maszynowego dla procesorów.

Zobaczyć Parallel Thread Execution i Asembler

C (język programowania)

C – imperatywny, proceduralny język programowania ogólnego przeznaczenia, stworzony na początku lat 70.

Zobaczyć Parallel Thread Execution i C (język programowania)

C++

C++ – język programowania ogólnego przeznaczenia.

Zobaczyć Parallel Thread Execution i C++

CUDA

CUDA (ang. Compute Unified Device Architecture) – opracowana przez firmę Nvidia uniwersalna architektura procesorów wielordzeniowych (głównie kart graficznych) umożliwiająca wykorzystanie ich mocy obliczeniowej do rozwiązywania ogólnych problemów numerycznych w sposób wydajniejszy niż w tradycyjnych, sekwencyjnych procesorach ogólnego zastosowania.

Zobaczyć Parallel Thread Execution i CUDA

Język maszynowy

300x300px Język maszynowy, kod maszynowy – zestaw rozkazów procesora, w którym zapis programu wyrażony jest w postaci liczb binarnych stanowiących rozkazy oraz ich argumenty.

Zobaczyć Parallel Thread Execution i Język maszynowy

Język niskiego poziomu

Język niskiego poziomu – język programowania, w którym jednej operacji elementarnej odpowiada najczęściej jedna operacja elementarna rzeczywistego procesora.

Zobaczyć Parallel Thread Execution i Język niskiego poziomu

JIT (informatyka)

JIT – metoda wykonywania programów komputerowych polegająca na ich kompilacji do kodu maszynowego bezpośrednio przed wykonaniem danego fragmentu kodu.

Zobaczyć Parallel Thread Execution i JIT (informatyka)

Karta graficzna

Gigabyte RTX 4070 Aero MSI RTX 2080 Gaming X Trio Procesor graficzny karty 6600GT Jedna z kart Nvidia – GeForce 8800 GTS Karta graficzna – w węższym rozumieniu karta rozszerzeń komputera która przetwarza dane graficzne, adaptując je na sygnał odpowiedni do wyświetlenia przez monitor lub inne urządzenie wyjściowe.

Zobaczyć Parallel Thread Execution i Karta graficzna

Klaster komputerowy

NASA ARC Beowulf Klaster komputerowy (ang. cluster) – grupa połączonych jednostek komputerowych, które współpracująze sobąw celu udostępnienia zintegrowanego środowiska pracy.

Zobaczyć Parallel Thread Execution i Klaster komputerowy

Kompilator

Schemat blokowy kompilatora wieloprzebiegowego Kompilator – program służący do automatycznego tłumaczenia kodu napisanego w jednym języku (języku źródłowym) na równoważny kod w innym języku (języku wynikowym)A.

Zobaczyć Parallel Thread Execution i Kompilator

Maszyna wirtualna

Maszyna wirtualna (ang. virtual machine, VM) – ogólna nazwa środowiska uruchomieniowego programów.

Zobaczyć Parallel Thread Execution i Maszyna wirtualna

Nvidia

NVIDIA Corporation (wymowa:; oficjalny zapis: NVIDIA, stylizowany nVIDIAMała litera n tej samej wysokości, co reszta napisu. W latach 90. i wczesnych 2000. stylizowany zapis miał pochylonąliterę n – nVIDIA) – amerykańskie przedsiębiorstwo komputerowe będące jednym z największych na świecie producentów procesorów graficznych i innych układów scalonych przeznaczonych na rynek komputerowy.

Zobaczyć Parallel Thread Execution i Nvidia

Procesor graficzny

Nvidia GeForce 3 Ti 200 Procesor graficzny (ang. graphics processing unit, GPU) – jednostka obliczeniowa znajdująca się w kartach graficznych.

Zobaczyć Parallel Thread Execution i Procesor graficzny

Skalowalność

Klaster serwerów Xserve jako przykład skalowalnego systemu Skalowalność – możliwość powiększenia (zwiększenia skali działania) systemu lub przedsięwzięcia.

Zobaczyć Parallel Thread Execution i Skalowalność

Zobacz także

Nvidia