Spis treści
16 kontakty: Architektura, Architektura zestawu instrukcji, Asembler, C (język programowania), C++, CUDA, Język maszynowy, Język niskiego poziomu, JIT (informatyka), Karta graficzna, Klaster komputerowy, Kompilator, Maszyna wirtualna, Nvidia, Procesor graficzny, Skalowalność.
- Nvidia
Architektura
Koloseum w Rzymie Angkor Wat Santa Maria del Fiore we Florencji autorstwa architekta F. Brunelleschiego. Polski pawilon na Wystawie Światowej w Paryżu (1925), Józef Czajkowski Wieża wentylacyjna tunelu pod Moząw Rotterdamie (1937) Dom nad wodospadem (1939), proj. Frank Lloyd Wright Opera w Sydney (1973) Elektrownia Battersea nad Tamizą(1939,1955) Architektura (od „buduję” z gr.
Zobaczyć Parallel Thread Execution i Architektura
Architektura zestawu instrukcji
Architektura zestawu instrukcji procesora (ISA), model programowy procesora − ogólne określenie dotyczące organizacji, funkcjonalności i zasad działania procesora, widoczne z punktu widzenia programisty jako dostępne mechanizmy programowania.
Zobaczyć Parallel Thread Execution i Architektura zestawu instrukcji
Asembler
Asembler (z) – termin informatyczny związany z programowaniem i tworzeniem kodu maszynowego dla procesorów.
Zobaczyć Parallel Thread Execution i Asembler
C (język programowania)
C – imperatywny, proceduralny język programowania ogólnego przeznaczenia, stworzony na początku lat 70.
Zobaczyć Parallel Thread Execution i C (język programowania)
C++
C++ – język programowania ogólnego przeznaczenia.
Zobaczyć Parallel Thread Execution i C++
CUDA
CUDA (ang. Compute Unified Device Architecture) – opracowana przez firmę Nvidia uniwersalna architektura procesorów wielordzeniowych (głównie kart graficznych) umożliwiająca wykorzystanie ich mocy obliczeniowej do rozwiązywania ogólnych problemów numerycznych w sposób wydajniejszy niż w tradycyjnych, sekwencyjnych procesorach ogólnego zastosowania.
Zobaczyć Parallel Thread Execution i CUDA
Język maszynowy
300x300px Język maszynowy, kod maszynowy – zestaw rozkazów procesora, w którym zapis programu wyrażony jest w postaci liczb binarnych stanowiących rozkazy oraz ich argumenty.
Zobaczyć Parallel Thread Execution i Język maszynowy
Język niskiego poziomu
Język niskiego poziomu – język programowania, w którym jednej operacji elementarnej odpowiada najczęściej jedna operacja elementarna rzeczywistego procesora.
Zobaczyć Parallel Thread Execution i Język niskiego poziomu
JIT (informatyka)
JIT – metoda wykonywania programów komputerowych polegająca na ich kompilacji do kodu maszynowego bezpośrednio przed wykonaniem danego fragmentu kodu.
Zobaczyć Parallel Thread Execution i JIT (informatyka)
Karta graficzna
Gigabyte RTX 4070 Aero MSI RTX 2080 Gaming X Trio Procesor graficzny karty 6600GT Jedna z kart Nvidia – GeForce 8800 GTS Karta graficzna – w węższym rozumieniu karta rozszerzeń komputera która przetwarza dane graficzne, adaptując je na sygnał odpowiedni do wyświetlenia przez monitor lub inne urządzenie wyjściowe.
Zobaczyć Parallel Thread Execution i Karta graficzna
Klaster komputerowy
NASA ARC Beowulf Klaster komputerowy (ang. cluster) – grupa połączonych jednostek komputerowych, które współpracująze sobąw celu udostępnienia zintegrowanego środowiska pracy.
Zobaczyć Parallel Thread Execution i Klaster komputerowy
Kompilator
Schemat blokowy kompilatora wieloprzebiegowego Kompilator – program służący do automatycznego tłumaczenia kodu napisanego w jednym języku (języku źródłowym) na równoważny kod w innym języku (języku wynikowym)A.
Zobaczyć Parallel Thread Execution i Kompilator
Maszyna wirtualna
Maszyna wirtualna (ang. virtual machine, VM) – ogólna nazwa środowiska uruchomieniowego programów.
Zobaczyć Parallel Thread Execution i Maszyna wirtualna
Nvidia
NVIDIA Corporation (wymowa:; oficjalny zapis: NVIDIA, stylizowany nVIDIAMała litera n tej samej wysokości, co reszta napisu. W latach 90. i wczesnych 2000. stylizowany zapis miał pochylonąliterę n – nVIDIA) – amerykańskie przedsiębiorstwo komputerowe będące jednym z największych na świecie producentów procesorów graficznych i innych układów scalonych przeznaczonych na rynek komputerowy.
Zobaczyć Parallel Thread Execution i Nvidia
Procesor graficzny
Nvidia GeForce 3 Ti 200 Procesor graficzny (ang. graphics processing unit, GPU) – jednostka obliczeniowa znajdująca się w kartach graficznych.
Zobaczyć Parallel Thread Execution i Procesor graficzny
Skalowalność
Klaster serwerów Xserve jako przykład skalowalnego systemu Skalowalność – możliwość powiększenia (zwiększenia skali działania) systemu lub przedsięwzięcia.
Zobaczyć Parallel Thread Execution i Skalowalność
Zobacz także
Nvidia
- 3dfx
- BFG Technologies
- Deep learning super sampling
- G-Sync
- GeForce
- Nvidia
- Parallel Thread Execution
- PortalPlayer
- Titan (superkomputer)

