Spis treści
6 kontakty: Animacja komputerowa, Gra komputerowa, Grafika 3D, Grafika komputerowa, Siatka (grafika 3D), Teksturowanie.
Animacja komputerowa
Przykład animacji komputerowej Animacja komputerowa – sztuka tworzenia ruchomych obiektów z wykorzystaniem komputerów.
Zobaczyć Teksturator i Animacja komputerowa
Gra komputerowa
Gra komputerowa (gra wideoObydwa określenia interaktywnej rozrywki, „gra wideo” i „gra komputerowa”, sąstosowane zamiennie w terminologii naukowej. Por.) – rodzaj oprogramowania komputerowego przeznaczonego do celów rozrywkowych bądź edukacyjnych (rozrywka interaktywna) i zazwyczaj wymagającego od użytkownika (gracza) pokonywania wyzwań wyznaczonych przez jej twórców.
Zobaczyć Teksturator i Gra komputerowa
Grafika 3D
Prosta animacja w grafice trójwymiarowej Grafika 3D, grafika trójwymiarowa – dziedzina grafiki komputerowej zajmująca się głównie wizualizacjątrójwymiarowądanych geometrycznych pozwalających na przedstawienie dowolnego obiektu lub powierzchni w technice trójwymiarowej.
Zobaczyć Teksturator i Grafika 3D
Grafika komputerowa
fotorealistyczny (stworzony komputerowo) Grafika komputerowa – dyscyplina zajmująca się cyfrowąsynteząi manipulacjątreści wizualnych.
Zobaczyć Teksturator i Grafika komputerowa
Siatka (grafika 3D)
Przykładowy obiekt opisywany siatkąwielokątów Siatka, siatka wielokątów – dwa lub więcej wielokątów połączonych ze sobąkrawędziami.
Zobaczyć Teksturator i Siatka (grafika 3D)
Teksturowanie
1: 3D model bez teksturowania2: Ten sam model z teksturowaniem Model dzbanka teksturowany wzorem marmuru Teksturowanie, fakturowanie – technika stosowana w grafice trójwymiarowej, której celem jest przedstawienie szczegółów powierzchni lub kolorów obiektów przestrzennych za pomocąobrazów bitmapowych (tekstur) lub funkcji matematycznych (tekstur proceduralnych).
Zobaczyć Teksturator i Teksturowanie

