Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Pobieranie
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

Animacja komputerowa

Indeks Animacja komputerowa

Przykład animacji komputerowej Animacja komputerowa – sztuka tworzenia ruchomych obiektów z wykorzystaniem komputerów.

62 kontakty: Adobe Flash, Animacja poklatkowa, Art of Illusion, Autodesk Softimage, Blender (program), Bryce, Cel-shading, Ciemny kryształ, Działo elektronowe, Efekty specjalne, Film, Film animowany, Final Fantasy: Wojna dusz, Fotorealizm (grafika komputerowa), Gdzie jest Nemo?, Gnijąca panna młoda, Graficzny interfejs użytkownika, Grafika komputerowa, Grafika wektorowa, Houdini (program), Iniemamocni, Internet, Kamera filmowa, Kineskop, Kino, Klatka kluczowa, Klatki na sekundę, Komputer, Kontrast następczy, Kresomózgowie, LightWave 3D, Linux, MacOS, Matematyka, Maya (program komputerowy), Microsoft Windows, Monitor kineskopowy, Monitor komputera, Morfing, Mrówka Z, Oko, Płaszczyzna, Pixar, Podwójne buforowanie, Potwory i spółka, Przechwytywanie ruchu, Renderowanie, Rozrywanie obrazu, Shrek, Sprite, ..., Stacja robocza, Strumień, Synchronizacja pionowa, System komputerowy, Teksturowanie, Telewizja, Toy Story, Windows Movie Maker, X3D, YouTube, 2001 w informatyce, 3ds Max. Rozwiń indeks (12 jeszcze) »

Adobe Flash

Adobe Flash (dawniej Macromedia Flash) – program komputerowy, dawna technologia tworzenia animacji z wykorzystaniem grafiki wektorowej na zasadzie klatek kluczowych, która zakończyła wsparcie 31 grudnia 2020.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Adobe Flash · Zobacz więcej »

Animacja poklatkowa

Prosta animacja poklatkowa wykorzystująca 40 zdjęć sceny zbudowanej z klocków Lego. Klatka animacji plastelinowej (scena) ''Mary and Gretel'' (1916) Animacja poklatkowa (ang. stop motion) – animacja stworzona na podstawie klatek będących zdjęciami.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Animacja poklatkowa · Zobacz więcej »

Art of Illusion

Rain drops are still falling on my antennas” (autor: Jyrki Ihalainen), grafika wykonana w programie Art of Illusion. Art of Illusion – program open source do modelowania i renderowania obrazów oraz animacji trójwymiarowych.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Art of Illusion · Zobacz więcej »

Autodesk Softimage

Autodesk Softimage (Softimage, wym.: /sɒftɨˈmɑːʒ/; dawniej Softimage|XSI) – program do tworzenia animacji i grafiki trójwymiarowej, stworzony przez firmę Softimage, będącej częściąAutodesk.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Autodesk Softimage · Zobacz więcej »

Blender (program)

Blender – wolne i otwarte oprogramowanie do modelowania i renderowania obrazów oraz animacji trójwymiarowych o niekonwencjonalnym interfejsie użytkownika.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Blender (program) · Zobacz więcej »

Bryce

Bryce – program do tworzenia grafiki 3D.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Bryce · Zobacz więcej »

Cel-shading

Oryginalny obiekt 3D (z lewej) i z podstawowym toon shaderem z funkcjąwykrywania granic (po prawej). Cel-shading (także: toon shading) – rodzaj niefotorealistycznej techniki renderowania mającej sprawiać wrażenie, że grafika komputerowa została narysowana ręcznie.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Cel-shading · Zobacz więcej »

Ciemny kryształ

Ciemny kryształ (ang. The Dark Crystal) – amerykańsko-brytyjski fantastyczny film przygodowy w reżyserii Franka Oza i Jima Hensona.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Ciemny kryształ · Zobacz więcej »

Działo elektronowe

Działo elektronowe kineskopu achromatycznego Działo elektronowe – element urządzeń wytwarzający odpowiednio skierowany strumień elektronów o odpowiedniej energii.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Działo elektronowe · Zobacz więcej »

Efekty specjalne

Tworzenie efektów specjalnych Efekty specjalne (triki filmowe) – specjalne wrażenia wywierane na widzach, obecnie tworzone najczęściej komputerowo.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Efekty specjalne · Zobacz więcej »

Film

Kazimierza Prószyńskiego w Warszawie w latach 1894–1896 Film – seria następujących po sobie obrazów z dźwiękiem lub bez dźwięku, wyrażających określone treści, utrwalonych na nośniku wywołującym wrażenie ruchu.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Film · Zobacz więcej »

Film animowany

Przykład animacji cwałującego konia Film animowany – film, w którym ujęcia sąrealizowane metodązdjęć poklatkowych rejestrujących pojedyncze kadry z fazami akcji filmowej, w przeciwieństwie do filmu fabularnego (aktorskiego) i dokumentalnego, gdzie ujęcia sąrejestrowane w kamerze w sposób ciągły.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Film animowany · Zobacz więcej »

Final Fantasy: Wojna dusz

Final Fantasy: Wojna dusz (ang. Final Fantasy: The Spirits Within; jap. ファイナルファンタジー, Fainaru fantajii) – film science-fiction wyreżyserowany przez Hironobu Sakaguchiego, twórcę serii gier jRPG Final Fantasy.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Final Fantasy: Wojna dusz · Zobacz więcej »

Fotorealizm (grafika komputerowa)

Stworzony komputerowo obraz, starający się zachować fotorealizm Fotorealizm – właściwość obrazów i filmów stworzonych za pomocątechnik komputerowych, które wyglądająjak obrazy pochodzące z rzeczywistości i jakby były uchwycone za pomocąkamery.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Fotorealizm (grafika komputerowa) · Zobacz więcej »

Gdzie jest Nemo?

Amphiprion percula'', znany również jako błazenek – gatunek, którego przedstawicielem był Nemo Gdzie jest Nemo? (ang. Finding Nemo) – amerykański film animowany z 2003 roku produkcji Pixara oraz Walt Disney Pictures w reżyserii Andrew Stantona i Lee Unkricha.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Gdzie jest Nemo? · Zobacz więcej »

Gnijąca panna młoda

Gnijąca panna młoda (ang. Corpse Bride) – film animowany fantasy Tima Burtona z 2005 roku.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Gnijąca panna młoda · Zobacz więcej »

Graficzny interfejs użytkownika

KDE Plasma 5 MDL2 (Windows 10) GNOME 4 Cinnamon (Linux Mint) Pantheon (elementary OS) LXQt Xfce Graficzny interfejs użytkownika, interfejs graficzny, środowisko graficzne (GUI) – określenie sposobu prezentacji informacji przez komputer oraz interakcji z użytkownikiem, polegającego na obsługiwaniu widżetów i rysowaniu.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Graficzny interfejs użytkownika · Zobacz więcej »

Grafika komputerowa

fotorealistyczny (stworzony komputerowo) Grafika komputerowa – dyscyplina zajmująca się cyfrowąsynteząi manipulacjątreści wizualnych.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Grafika komputerowa · Zobacz więcej »

Grafika wektorowa

Grafika wektorowa, grafika obiektowa – jeden z dwóch podstawowych rodzajów grafiki komputerowej, w której obraz opisany jest za pomocąfigur geometrycznych (w przypadku grafiki dwuwymiarowej) lub brył geometrycznych (w przypadku grafiki trójwymiarowej), umiejscowionych w matematycznie zdefiniowanym układzie współrzędnych, odpowiednio dwu- lub trójwymiarowym.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Grafika wektorowa · Zobacz więcej »

Houdini (program)

Houdini (pełna nazwa Houdini 3D Animation Tool) – program do animacji komputerowej, rozwijany przez Side Effects Software z siedzibąw Toronto, Kanada.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Houdini (program) · Zobacz więcej »

Iniemamocni

Iniemamocni – szósty film wyprodukowany przez Pixar i Disney w formacie 3D z 2004 roku.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Iniemamocni · Zobacz więcej »

Internet

Wizualizacja różnych dróg w części Internetu Internet (skrótowiec od, dosłownie „między-sieć”) – ogólnoświatowy system połączeń między komputerami, określany również jako sieć sieci.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Internet · Zobacz więcej »

Kamera filmowa

Operator Polskiej Kroniki Filmowej Kamera filmowa – urządzenie o działaniu zbliżonym do aparatu fotograficznego.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Kamera filmowa · Zobacz więcej »

Kineskop

anody maska separująca wiązki 7 – luminofor 8 – powiększenie fragmentu luminoforu Kineskop Kineskop (z gr. kinēma 'ruch' i skopeo 'patrzę') – rodzaj lampy obrazowej.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Kineskop · Zobacz więcej »

Kino

Bracia Lumière Kino (z gr. kinēma „ruch”) – określenie obiektu widowiskowego przeznaczonego do projekcji filmów na dużym ekranie (dawniej kinoteatru), samego przemysłu filmowego (kinematografii) lub sztuki filmowej.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Kino · Zobacz więcej »

Klatka kluczowa

Klatka kluczowa – element łączący klatki pośrednie w procesie animacji.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Klatka kluczowa · Zobacz więcej »

Klatki na sekundę

Klatki na sekundę, środowiskowe klatkaż (skrót kl./s; często fps lub FPS, od ang. frames per second) – liczba kadrów wyświetlanych w ciągu sekundy, czyli częstotliwość z jakąstatyczne obrazy pojawiająsię na ekranie.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Klatki na sekundę · Zobacz więcej »

Komputer

Komputer Apple iMac G4 Fundacji Wikimedia Komputer EC-1035 Wyprodukowany w Polsce komputer R-32 Przekaźnikowy Harvard Mark I Komputer ENIAC wraz z obsługą. Komputer kryptologiczny Colossus Mark II Replika pierwszego komputera z programem przechowywanym w pamięci. '''Museum of Science and Industry''' w Manchesterze w Wielkiej Brytanii. Minikomputer K-202 IBM System 360 model 20 (360/20) notebooka firmy IBM Konsola superkomputera CDC 6600 Zeus (fragment) Komputer (od Nazwa, w użyciu od XVII wieku, oznaczała początkowo rachmistrza (od czasownika, obliczać). Pod koniec XIX wieku zaczęto jej używać w odniesieniu do maszyn liczących.); dawniej: mózg elektronowy, elektroniczna maszyna cyfrowa, maszyna matematyczna – maszyna przeznaczona do przetwarzania informacji, które da się zapisać w formie ciągu cyfr albo sygnału ciągłego.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Komputer · Zobacz więcej »

Kontrast następczy

flagę Włoch Kontrast następczy (również powidok, obraz następczy) – zjawisko optyczne polegające na tym, że po wpatrywaniu się w jakiś kształt, a następnie odwróceniu wzroku, w oczach pojawia się na chwilę ten sam, zamazany kształt w barwie dopełniającej, np.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Kontrast następczy · Zobacz więcej »

Kresomózgowie

płat potyliczny Kresomózgowie (łac. telencephalon) – część mózgowia obejmująca półkule mózgu, spoidła mózgu (w tym ciało modzelowate), blaszkę krańcową, jądra podstawne, hipokamp, komory boczne, sklepienie oraz węchomózgowie.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Kresomózgowie · Zobacz więcej »

LightWave 3D

LightWave – program do tworzenia grafiki 3D, stworzony przez firmę NewTek.

Nowy!!: Animacja komputerowa i LightWave 3D · Zobacz więcej »

Linux

Linux – rodzina uniksopodobnych systemów operacyjnych opartych na jądrze Linux.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Linux · Zobacz więcej »

MacOS

macOS (wymowa:, dawniej OS X, a także Mac OS X) – rodzina uniksowych systemów operacyjnych produkowanych i rozprowadzanych przez Apple Inc. Dostępny oficjalnie jedynie dla komputerów Macintosh, instalowany fabrycznie na nich od 2002 roku.

Nowy!!: Animacja komputerowa i MacOS · Zobacz więcej »

Matematyka

Rafaela Santiego (XVI wiek); cyrkiel trzyma Euklides, grecki matematyk z III wieku p.n.e. Uniwersytetu Oksfordzkiego; na ziemi znajduje się parkietaż Penrose’a opisany po raz pierwszy przez jednego z pracowników tej placówki. Matematyka (z łac. mathematicus, od gr. μαθηματικός mathēmatikós, od μαθηματ-, μαθημα mathēmat-, mathēma, „nauka, lekcja, poznanie”, od μανθάνειν manthánein, „uczyć się, dowiedzieć”; prawd. spokr. z goc. mundon, „baczyć, uważać”) – nauka zaliczana do grupy formalnych, inaczej dedukcyjnych lub apriorycznych, a także do nauk ścisłych i definiująca tę grupę – matematyka stanowi ich fundament.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Matematyka · Zobacz więcej »

Maya (program komputerowy)

Maya – pakiet do tworzenia grafiki i animacji trójwymiarowej.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Maya (program komputerowy) · Zobacz więcej »

Microsoft Windows

Microsoft Windows („okna”, IPA) – rodzina systemów operacyjnych stworzonych przez firmę Microsoft. Systemy rodziny Windows działająna telefonach, smartfonach, serwerach, systemach wbudowanych oraz na komputerach osobistych, z którymi sąnajczęściej kojarzone. Prezentację pierwszego graficznego środowiska pracy z rodziny Windows firmy Microsoft przeprowadzono w listopadzie 1984. Wówczas była to graficzna nakładka na system operacyjny MS-DOS, powstała w odpowiedzi na rosnącąpopularność graficznych interfejsów użytkownika, takich jakie prezentowały na przykład komputery Macintosh. Nakładka, a później system operacyjny Windows po pewnym czasie zdominowała światowy rynek komputerów osobistych. Pierwszym stabilnym wydaniem był Windows 1.01. Windows 1.00 był wersjąbeta, nigdy nie wydaną.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Microsoft Windows · Zobacz więcej »

Monitor kineskopowy

Monitor kineskopowy (CRT) Zbliżenie obrazu z monitora CRT Obraz z monitora CRT wykonanego w technologii Trinitron, z widocznym pośrodku mocowaniem siatki Monitor kineskopowy, monitor CRT (od ang. cathode-ray tube) – kineskop służący jako monitor komputerowy.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Monitor kineskopowy · Zobacz więcej »

Monitor komputera

Monitor komputerowy – ogólna nazwa jednego z urządzeń wyjścia do bezpośredniej komunikacji użytkownika z komputerem.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Monitor komputera · Zobacz więcej »

Morfing

180px Morfing 18-klatkowy Morfing (ang. morphing) – technika przekształcania obrazu polegająca na płynnej zmianie jednego obrazu w inny, stosowana w filmie i animacji komputerowej.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Morfing · Zobacz więcej »

Mrówka Z

Mrówka Z (1998) – amerykański film animowany.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Mrówka Z · Zobacz więcej »

Oko

ślimaka Oczy złożone kota Oko – receptorowy narząd zmysłu wzroku.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Oko · Zobacz więcej »

Płaszczyzna

Dwie przecinające się płaszczyzny w przestrzeni trójwymiarowej Płaszczyzna – jedno z podstawowych pojęć pierwotnych geometrii (występuje np. w geometrii Euklidesa, geometrii absolutnej, geometrii afinicznej, geometrii rzutowej itd.). W niektórych innych aksjomatyzacjach geometrii, na przykład w geometrii analitycznej, płaszczyzna nie jest pojęciem pierwotnym, lecz zbiorem punktów.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Płaszczyzna · Zobacz więcej »

Pixar

Pixar Animation Studios (lub krótko Pixar) – amerykańska wytwórnia komputerowych filmów animowanych powstała w 1979 r. jako Graphics Group.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Pixar · Zobacz więcej »

Podwójne buforowanie

Podwójne buforowanie – technika programistyczna lub funkcja sprzętowa polegająca na tworzeniu w pamięci dwóch buforów o tym samym rozmiarze do przechowywania obrazów, które mająbyć wyświetlone na monitorze komputera.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Podwójne buforowanie · Zobacz więcej »

Potwory i spółka

Potwory i spółka (ang. Monsters, Inc.) – amerykański pełnometrażowy film animowany w reżyserii Pete'a Doctera z 2001 roku wyprodukowany przez wytwórnię Pixar i Disney.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Potwory i spółka · Zobacz więcej »

Przechwytywanie ruchu

Przechwytywanie ruchu dłoni pianisty Tancerka w kostiumie do nagrywania ruchów Aktorka w stroju motion capture wraz z kamerądo przechwytywania mimiki twarzy Hala do nagrywania motion capture Bones Studio Przechwytywanie ruchu (ang. motion capture, skrótowo mocap) – technika stosowana w filmach i grach komputerowych, polegająca na „przechwytywaniu” trójwymiarowych ruchów aktorów i zapisywaniu w komputerze.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Przechwytywanie ruchu · Zobacz więcej »

Renderowanie

Renderowanie (Rzeczownik odczasownikowy od render, „przekazać, oddać, sprawić, przedstawić”; ze średnioang. rendren, z anglonorm. rendre, „oddać, poddać” z łac. lud. *rendere, altern. łac. reddere: od re-, red-, „wstecz, ponownie, znowu, przeciw, od-” i częściowo od dare, „dawać”, spokr. z dos, „dar, talent, posag, wiano”, gr. διδόναι didonai, „dać, nadać, przyznać”; częściowo od -dere, „umieścić”, gr. τιθέναι tithenai, „umieścić, położyć, kłaść”.) – graficzne przedstawienie treści zapisanej cyfrowo w formie właściwej dla danego środowiska (np. wyświetlenie w oknie przeglądarki strony WWW zapisanej w kodzie HTML).

Nowy!!: Animacja komputerowa i Renderowanie · Zobacz więcej »

Rozrywanie obrazu

Przykład rozrywania obrazu Rozrywanie obrazu, rozchodzenie się obrazu – błąd w wyświetlaniu obrazu polegający na tym, że wyświetlacz jednocześnie pokazuje informacje pochodzące z więcej niż jednej klatki animacji lub filmu.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Rozrywanie obrazu · Zobacz więcej »

Shrek

Shrek – amerykański film animowany z 2001 w reżyserii Andrew Adamsona i Vicky Jenson, będący adaptacjąilustrowanej książki Shrek! autorstwa Williama Steiga.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Shrek · Zobacz więcej »

Sprite

Przykładowy wygląd sprite'a Sprite (z ang. dosł. „duszek, chochlik”) – dwuwymiarowy obrazek rastrowy używany w systemach grafiki dwuwymiarowej i 2,5-wymiarowej, który po przesunięciu i ewentualnym przeskalowaniu jest przenoszony na ekran wyświelacza.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Sprite · Zobacz więcej »

Stacja robocza

W popularnym znaczeniu stacja robocza to każdy komputer przeznaczony do bezpośredniej pracy (w odróżnieniu od serwera, który tylko udostępnia zdalnie jakieś usługi i zasoby).

Nowy!!: Animacja komputerowa i Stacja robocza · Zobacz więcej »

Strumień

Śródleśny strumień, Smolajny Warszawie Strumień (strumyk) – mały naturalny ciek, zazwyczaj uchodzący do rzeki.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Strumień · Zobacz więcej »

Synchronizacja pionowa

Synchronizacja pionowa – synchronizacja wyświetlania obrazu przez urządzenie wyświetlające z dopływającymi do niego danymi o obrazie.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Synchronizacja pionowa · Zobacz więcej »

System komputerowy

Zestaw komputerowy Tandy Color Computer 3 Zestaw komputerowy Amiga 1000 System komputerowy (ang. computer system) – układ współdziałania dwóch składowych: sprzętu komputerowego oraz oprogramowania, działających coraz częściej również w ramach sieci komputerowej.

Nowy!!: Animacja komputerowa i System komputerowy · Zobacz więcej »

Teksturowanie

1: 3D model bez teksturowania2: Ten sam model z teksturowaniem Model dzbanka teksturowany wzorem marmuru Teksturowanie, fakturowanie – technika stosowana w grafice trójwymiarowej, której celem jest przedstawienie szczegółów powierzchni lub kolorów obiektów przestrzennych za pomocąobrazów bitmapowych (tekstur) lub funkcji matematycznych (tekstur proceduralnych).

Nowy!!: Animacja komputerowa i Teksturowanie · Zobacz więcej »

Telewizja

Telewizji Polskiej od 1937 Centrum Telewizyjne BBC w Londynie Telewizja (TV) – dziedzina telekomunikacji przekazująca ruchomy obraz oraz dźwięk na odległość.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Telewizja · Zobacz więcej »

Toy Story

John Lasseter, reżyser filmu Toy Story – film animowany produkcji amerykańskiej z 1995 roku stworzony przez firmę Pixar we współpracy z firmąDisney.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Toy Story · Zobacz więcej »

Windows Movie Maker

Windows Movie Maker (WMM) – edytor wideo firmy Microsoft, który po raz pierwszy dołączono do systemu operacyjnego Windows Me, a po raz ostatni do Windows Vista.

Nowy!!: Animacja komputerowa i Windows Movie Maker · Zobacz więcej »

X3D

Walec w X3D X3D, pol.

Nowy!!: Animacja komputerowa i X3D · Zobacz więcej »

YouTube

Siedziba YouTube w San Bruno San Mateo YouTube (skrót YT) – amerykański serwis internetowy założony 14 lutego 2005 roku, umożliwiający bezpłatne udostępnianie, edycję, nadawanie na żywo i komentowanie filmów.

Nowy!!: Animacja komputerowa i YouTube · Zobacz więcej »

2001 w informatyce

Bez opisu.

Nowy!!: Animacja komputerowa i 2001 w informatyce · Zobacz więcej »

3ds Max

3ds Max (wcześniej 3D Studio Max) – rozbudowany program do tworzenia trójwymiarowej grafiki i animacji stworzony przez firmę Kinetix.

Nowy!!: Animacja komputerowa i 3ds Max · Zobacz więcej »

TowarzyskiPrzybywający
Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »