18 kontakty: C Sharp, C++, D (język programowania), Eiffel (język programowania), Haskell, Java, Język programowania, Kod źródłowy, Metaprogramowanie, Paradygmat programowania, Polimorfizm (informatyka), Szablon (C++), Szablon (D), Szablon (programowanie), Typ danych, TypeScript, Typowanie statyczne, Visual Basic .NET.
C Sharp
C# (C Sharp; wym.
Nowy!!: Programowanie uogólnione i C Sharp · Zobacz więcej »
C++
C++ – język programowania ogólnego przeznaczenia.
Nowy!!: Programowanie uogólnione i C++ · Zobacz więcej »
D (język programowania)
Język D – wieloparadygmatowy język programowania umożliwiający programowanie obiektowe, imperatywne oraz metaprogramowanie.
Nowy!!: Programowanie uogólnione i D (język programowania) · Zobacz więcej »
Eiffel (język programowania)
Eiffel – statycznie typowany, obiektowy język programowania opisywany w książkach Bertranda Meyera m.in.
Nowy!!: Programowanie uogólnione i Eiffel (język programowania) · Zobacz więcej »
Haskell
Haskell – czysto funkcyjny język programowania nazwany na cześć amerykańskiego matematyka, Haskella Curry’ego.
Nowy!!: Programowanie uogólnione i Haskell · Zobacz więcej »
Java
Java (wym. dżawa) – współbieżny, oparty na klasach, obiektowy język programowania ogólnego zastosowania.
Nowy!!: Programowanie uogólnione i Java · Zobacz więcej »
Język programowania
Język programowania – zbiór zasad określających, kiedy ciąg symboli tworzy program komputerowy oraz jakie obliczenia opisuje.
Nowy!!: Programowanie uogólnione i Język programowania · Zobacz więcej »
Kod źródłowy
Kod źródłowy – szczegółowe instrukcje programu komputerowego za pomocąokreślonego języka programowania, opisujące operacje, jakie powinien wykonać komputer na zgromadzonych lub otrzymanych danych.
Nowy!!: Programowanie uogólnione i Kod źródłowy · Zobacz więcej »
Metaprogramowanie
Metaprogramowanie – technika umożliwiająca programom tworzenie lub modyfikację kodu innych programów (lub ich samych).
Nowy!!: Programowanie uogólnione i Metaprogramowanie · Zobacz więcej »
Paradygmat programowania
Paradygmat programowania (ang. programming paradigm) — wzorzec programowania komputerów przedkładany w danym okresie rozwoju informatyki ponad inne lub ceniony w pewnych okolicznościach lub zastosowaniach.
Nowy!!: Programowanie uogólnione i Paradygmat programowania · Zobacz więcej »
Polimorfizm (informatyka)
Polimorfizm (z gr. wielopostaciowość) – mechanizmy pozwalające programiście używać wartości, zmiennych i podprogramów na kilka różnych sposobów.
Nowy!!: Programowanie uogólnione i Polimorfizm (informatyka) · Zobacz więcej »
Szablon (C++)
Szablon – element języka C++, umożliwiający programowanie uogólnione – tworzenie kodu niezależnego od typów, algorytmów oraz struktur danych.
Nowy!!: Programowanie uogólnione i Szablon (C++) · Zobacz więcej »
Szablon (D)
Szablony (ang. template) sąjednym z podejść do programowania uogólnionego.
Nowy!!: Programowanie uogólnione i Szablon (D) · Zobacz więcej »
Szablon (programowanie)
Szablon (ang. template) to jedno z podejść do programowania uogólnionego stosowane w językach C++ oraz D. Podobnym rozwiązaniem sątypy generyczne (lub uogólnione) stosowane w językach takich jak Java, C#, Eiffel, VB.NET, Haskell.
Nowy!!: Programowanie uogólnione i Szablon (programowanie) · Zobacz więcej »
Typ danych
Typ – opis rodzaju, struktury i zakresu wartości, jakie może przyjmować dany literał, zmienna, stała, argument, wynik funkcji lub wartość.
Nowy!!: Programowanie uogólnione i Typ danych · Zobacz więcej »
TypeScript
TypeScript – wolny i otwartoźródłowy język programowania stworzony przez firmę Microsoft jako nadzbiór języka JavaScript.
Nowy!!: Programowanie uogólnione i TypeScript · Zobacz więcej »
Typowanie statyczne
Typowanie statyczne – nadawanie typów zmiennym w czasie kompilacji programu, poprzez deklaracje tych typów lub ich inferencje.
Nowy!!: Programowanie uogólnione i Typowanie statyczne · Zobacz więcej »
Visual Basic .NET
Visual Basic.NET (VB.NET) – obiektowy język programowania zaprojektowany przez firmę Microsoft.
Nowy!!: Programowanie uogólnione i Visual Basic .NET · Zobacz więcej »