Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Pobieranie
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

Paradygmat programowania

Indeks Paradygmat programowania

Paradygmat programowania (ang. programming paradigm) — wzorzec programowania komputerów przedkładany w danym okresie rozwoju informatyki ponad inne lub ceniony w pewnych okolicznościach lub zastosowaniach.

29 kontakty: AspectJ, C++, Common Lisp, Haskell, Instrukcja skoku, Java, Język angielski, Język programowania, Program komputerowy, Programista, Programowanie agentowe, Programowanie aspektowe, Programowanie deklaratywne, Programowanie funkcyjne, Programowanie imperatywne, Programowanie komputerów, Programowanie logiczne, Programowanie modularne, Programowanie obiektowe, Programowanie proceduralne, Programowanie sterowane zdarzeniami, Programowanie strukturalne, Programowanie uogólnione, Prolog (język programowania), Przepływ sterowania, Przetwarzanie współbieżne, Python, Skutek uboczny (informatyka), Smalltalk.

AspectJ

AspectJ jest aspektowym rozszerzeniem dla języka Java realizującym paradygmat programowania aspektowego.

Nowy!!: Paradygmat programowania i AspectJ · Zobacz więcej »

C++

C++ – język programowania ogólnego przeznaczenia.

Nowy!!: Paradygmat programowania i C++ · Zobacz więcej »

Common Lisp

Common Lisp (często skracane do CL) – dialekt języka programowania Lisp, stworzony przez ANSI (X3.226-1994) jako specyfikacja, nie implementacja.

Nowy!!: Paradygmat programowania i Common Lisp · Zobacz więcej »

Haskell

Haskell – czysto funkcyjny język programowania nazwany na cześć Haskella Curry'ego.

Nowy!!: Paradygmat programowania i Haskell · Zobacz więcej »

Instrukcja skoku

Instrukcja skoku – instrukcja w językach programowania, która powoduje przekazanie sterowania w inne miejsce, tzw.

Nowy!!: Paradygmat programowania i Instrukcja skoku · Zobacz więcej »

Java

Java (wym. dżawa) – współbieżny, oparty na klasach, obiektowy język programowania ogólnego zastosowania.

Nowy!!: Paradygmat programowania i Java · Zobacz więcej »

Język angielski

ikona symbolizująca język angielski według standardu ISO 639-1 Język angielski, angielszczyzna (ang. English language //, English) – język z grupy zachodniej rodziny języków germańskich powszechnie używany w Wielkiej Brytanii, jej terytoriach zależnych oraz w wielu byłych koloniach i dominiach, m.in.

Nowy!!: Paradygmat programowania i Język angielski · Zobacz więcej »

Język programowania

Język programowania – zbiór zasad określających, kiedy ciąg symboli tworzy program komputerowy oraz jakie obliczenia opisuje.

Nowy!!: Paradygmat programowania i Język programowania · Zobacz więcej »

Program komputerowy

Program komputerowy (ang. computer program) – sekwencja symboli opisująca realizowanie obliczeń zgodnie z pewnymi regułami zwanymi językiem programowania.

Nowy!!: Paradygmat programowania i Program komputerowy · Zobacz więcej »

Programista

Programista (gw. „deweloper”/„developer”, „koder”; czasem: inżynier oprogramowania) – osoba, która tworzy programy komputerowe w pewnym języku programowania.

Nowy!!: Paradygmat programowania i Programista · Zobacz więcej »

Programowanie agentowe

Programowanie agentowe - kolejny poziom abstrakcji programowania, wyższy od abstrakcji programowania obiektowego.

Nowy!!: Paradygmat programowania i Programowanie agentowe · Zobacz więcej »

Programowanie aspektowe

Programowanie aspektowe (aspect-oriented programming, AOP) to paradygmat tworzenia programów komputerowych wspomagający separację zagadnień i rozdzielenie programu na części w jak największym stopniu niezwiązane funkcjonalnie.

Nowy!!: Paradygmat programowania i Programowanie aspektowe · Zobacz więcej »

Programowanie deklaratywne

Programowanie deklaratywne — rodzina paradygmatów programowania, które nie są z natury imperatywne.

Nowy!!: Paradygmat programowania i Programowanie deklaratywne · Zobacz więcej »

Programowanie funkcyjne

Programowanie funkcyjne – filozofia i metodyka programowania będąca odmianą programowania deklaratywnego, w której funkcje należą do wartości podstawowych, a nacisk kładzie się na wartościowanie (często rekurencyjnych) funkcji, a nie na wykonywanie poleceń.

Nowy!!: Paradygmat programowania i Programowanie funkcyjne · Zobacz więcej »

Programowanie imperatywne

Programowanie imperatywne – paradygmat programowania, który opisuje proces wykonywania jako sekwencję instrukcji zmieniających stan programu.

Nowy!!: Paradygmat programowania i Programowanie imperatywne · Zobacz więcej »

Programowanie komputerów

Programowanie komputerów – proces projektowania, tworzenia, testowania i utrzymywania kodu źródłowego programów komputerowych lub urządzeń mikroprocesorowych (mikrokontrolery).

Nowy!!: Paradygmat programowania i Programowanie komputerów · Zobacz więcej »

Programowanie logiczne

Programowanie logiczne (nazywane także programowaniem w logice lub programowaniem w języku logiki) - metoda programowania, będąca odmianą programowania deklaratywnego, w której program podawany jest jako pewien zestaw zależności, a obliczenia są dowodem pewnego twierdzenia w oparciu o te zależności.

Nowy!!: Paradygmat programowania i Programowanie logiczne · Zobacz więcej »

Programowanie modularne

Programowanie modularne (ang. modular programming) − paradygmat programowania zalecający stosowanie nadrzędności modułów w stosunku do procedur i bloków tworzących program.

Nowy!!: Paradygmat programowania i Programowanie modularne · Zobacz więcej »

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe (ang. object-oriented programming, OOP) – paradygmat programowania, w którym programy definiuje się za pomocą obiektów – elementów łączących stan (czyli dane, nazywane najczęściej polami) i zachowanie (czyli procedury, tu: metody).

Nowy!!: Paradygmat programowania i Programowanie obiektowe · Zobacz więcej »

Programowanie proceduralne

Programowanie proceduralne – paradygmat programowania zalecający dzielenie kodu na procedury, czyli fragmenty wykonujące ściśle określone operacje.

Nowy!!: Paradygmat programowania i Programowanie proceduralne · Zobacz więcej »

Programowanie sterowane zdarzeniami

Programowanie sterowane zdarzeniami (Programowanie zdarzeniowe) – metodologia tworzenia programów komputerowych, która określa sposób ich pisania z punktu widzenia procesu przekazywania sterowania między poszczególnymi modułami tej samej aplikacji.

Nowy!!: Paradygmat programowania i Programowanie sterowane zdarzeniami · Zobacz więcej »

Programowanie strukturalne

Programowanie strukturalne – paradygmat programowania opierający się na podziale kodu źródłowego programu na procedury i hierarchicznie ułożone bloki z wykorzystaniem struktur kontrolnych w postaci instrukcji wyboru i pętli.

Nowy!!: Paradygmat programowania i Programowanie strukturalne · Zobacz więcej »

Programowanie uogólnione

Programowanie uogólnione (rodzajowe, generyczne, z) – jeden z paradygmatów programowania.

Nowy!!: Paradygmat programowania i Programowanie uogólnione · Zobacz więcej »

Prolog (język programowania)

Prolog (od francuskiego Programmation en Logique) - jeden z najpopularniejszych języków programowania logicznego.

Nowy!!: Paradygmat programowania i Prolog (język programowania) · Zobacz więcej »

Przepływ sterowania

W informatyce przepływ sterowania oznacza zbiór instrukcji i wyrażeń uporządkowanych w kolejności wykonania.

Nowy!!: Paradygmat programowania i Przepływ sterowania · Zobacz więcej »

Przetwarzanie współbieżne

Przetwarzanie współbieżne (ang. concurrent computing) – przetwarzanie oparte na współistnieniu wielu wątków lub procesów, operujących na współdzielonych danych.

Nowy!!: Paradygmat programowania i Przetwarzanie współbieżne · Zobacz więcej »

Python

Python – język programowania wysokiego poziomu ogólnego przeznaczenia, o rozbudowanym pakiecie bibliotek standardowych, którego ideą przewodnią jest czytelność i klarowność kodu źródłowego.

Nowy!!: Paradygmat programowania i Python · Zobacz więcej »

Skutek uboczny (informatyka)

Skutek uboczny lub efekt uboczny – w programowaniu dowolny efekt wyrażenia, lub wywołania funkcji, który wykracza poza zwrócenie wartości, np.

Nowy!!: Paradygmat programowania i Skutek uboczny (informatyka) · Zobacz więcej »

Smalltalk

Smalltalk jest w pełni obiektowym, reflektywnym językiem programowania z dynamicznym typowaniem.

Nowy!!: Paradygmat programowania i Smalltalk · Zobacz więcej »

TowarzyskiPrzybywający
Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »