Pracujemy nad przywróceniem aplikacji Unionpedia w Google Play Store
TowarzyskiPrzybywający
🌟Uprościliśmy nasz projekt, aby ułatwić nawigację!
Instagram Facebook X LinkedIn
Twoja własna Unionpedia z Twoim logo i domeną, od 9,99 USD/miesiąc
Utwórz mój Unionpedia

UV mapping

Indeks UV mapping

tekstura. UV mapping (z ang. mapowanie UV) – nakładanie dwuwymiarowego obrazu na obiekt trójwymiarowy.

Spis treści

  1. 7 kontakty: Mapowanie wypukłości, Materiał (grafika 3D), Mipmapping, Siatka (grafika 3D), Siatka wielościanu, Teksturator, Teksturowanie.

Mapowanie wypukłości

Mapowanie wypukłości – technika teksturowania, która symuluje niewielkie wypukłości powierzchni, bez ingerencji w geometrię obiektu trójwymiarowego.

Zobaczyć UV mapping i Mapowanie wypukłości

Materiał (grafika 3D)

Materiał – zespół cech powierzchni obiektu trójwymiarowego przetwarzanego w programie graficznym lub bibliotece programistycznej; oprogramowanie użytkowe pozwala zwykle tworzyć zestawy materiałów, które następnie można używać wielokrotnie.

Zobaczyć UV mapping i Materiał (grafika 3D)

Mipmapping

Mipmapping – technika teksturowania bitmapami wykorzystywana w grafice trójwymiarowej, która pozwala uniknąć artefaktów i tym samym uzyskać lepsząjakość obrazów.

Zobaczyć UV mapping i Mipmapping

Siatka (grafika 3D)

Przykładowy obiekt opisywany siatkąwielokątów Siatka, siatka wielokątów – dwa lub więcej wielokątów połączonych ze sobąkrawędziami.

Zobaczyć UV mapping i Siatka (grafika 3D)

Siatka wielościanu

czworościanu foremnego sześcianu foremnego Siatka wielościanu – przedstawienie wielościanu na płaszczyźnie, powstające poprzez „rozcięcie” niektórych jego krawędzi tak, aby dało się rozłożyć ściany na płaszczyźnie.

Zobaczyć UV mapping i Siatka wielościanu

Teksturator

Teksturator – specjalizacja w obrębie grafiki komputerowej, a dokładnie – grafiki trójwymiarowej, polegająca na przygotowaniu tekstur, czyli obrazów, którymi pokrywa się siatki obiektów 3D.

Zobaczyć UV mapping i Teksturator

Teksturowanie

1: 3D model bez teksturowania2: Ten sam model z teksturowaniem Model dzbanka teksturowany wzorem marmuru Teksturowanie, fakturowanie – technika stosowana w grafice trójwymiarowej, której celem jest przedstawienie szczegółów powierzchni lub kolorów obiektów przestrzennych za pomocąobrazów bitmapowych (tekstur) lub funkcji matematycznych (tekstur proceduralnych).

Zobaczyć UV mapping i Teksturowanie