Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Pobieranie
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

Wizualizacja (informatyka)

Indeks Wizualizacja (informatyka)

Wizualizacja – sposób przedstawienia dowolnego istniejącego lub będącego w fazie projektowania obiektu za pomocądowolnego programu do tworzenia grafiki 3D.

14 kontakty: Figura geometryczna, Fotorealizm (grafika komputerowa), Grafika 3D, Grafika rastrowa, Modelowanie (3D), Odbicie fali, Oprogramowanie użytkowe, Program graficzny, Program komputerowy, Przekształcenie geometryczne, Renderowanie, Scena (3D), Teksturowanie, Wizualizacja.

Figura geometryczna

Figura geometryczna – dowolny podzbiór danej przestrzeni, zwykle przestrzeni euklidesowej, afinicznej lub rzutowej.

Nowy!!: Wizualizacja (informatyka) i Figura geometryczna · Zobacz więcej »

Fotorealizm (grafika komputerowa)

Stworzony komputerowo obraz, starający się zachować fotorealizm Fotorealizm – właściwość obrazów i filmów stworzonych za pomocątechnik komputerowych, które wyglądająjak obrazy pochodzące z rzeczywistości i jakby były uchwycone za pomocąkamery.

Nowy!!: Wizualizacja (informatyka) i Fotorealizm (grafika komputerowa) · Zobacz więcej »

Grafika 3D

Prosta animacja w grafice trójwymiarowej Grafika 3D, grafika trójwymiarowa – dziedzina grafiki komputerowej zajmująca się głównie wizualizacjątrójwymiarowądanych geometrycznych pozwalających na przedstawienie dowolnego obiektu lub powierzchni w technice trójwymiarowej.

Nowy!!: Wizualizacja (informatyka) i Grafika 3D · Zobacz więcej »

Grafika rastrowa

300px mały Grafika rastrowa (potocznie bitmapa) – prezentacja obrazu za pomocąmapy punktów w postaci prostokątnej siatki odpowiednio kolorowanych pikseli na monitorze komputera, drukarce lub innym urządzeniu wyjściowym.

Nowy!!: Wizualizacja (informatyka) i Grafika rastrowa · Zobacz więcej »

Modelowanie (3D)

Modelowanie – proces tworzenia i modyfikacji obiektów trójwymiarowych za pomocąspecjalizowanego programu komputerowego, zwanego modelerem, który dostarcza zestawu niezbędnych narzędzi, a także często zbioru podstawowych brył, np.

Nowy!!: Wizualizacja (informatyka) i Modelowanie (3D) · Zobacz więcej »

Odbicie fali

Odbicie fali: A – granica ośrodków, B – ośrodek pierwszy, C – ośrodek drugi, P – promień padający, N – normalna, Q – promień odbity Odbicie w oknie Efekt odbicia na tafli jeziora Odbicie – zmiana kierunku rozchodzenia się fali na granicy dwóch ośrodków, powodująca, że pozostaje ona w ośrodku, w którym się rozchodzi.

Nowy!!: Wizualizacja (informatyka) i Odbicie fali · Zobacz więcej »

Oprogramowanie użytkowe

procesora tekstu Oprogramowanie użytkowe, program użytkowy, aplikacja, potocznie apka (nie mylić z APK) – każdy samodzielny program lub element pakietu oprogramowania, który nie jest zaliczany do oprogramowania systemowego i narzędziowego (usługowego).

Nowy!!: Wizualizacja (informatyka) i Oprogramowanie użytkowe · Zobacz więcej »

Program graficzny

Program graficzny – użytkowy program komputerowy służący do tworzenia i modyfikacji plików graficznych.

Nowy!!: Wizualizacja (informatyka) i Program graficzny · Zobacz więcej »

Program komputerowy

Program komputerowy (ang. computer program) – sekwencja symboli opisująca realizowanie obliczeń zgodnie z pewnymi regułami zwanymi językiem programowania.

Nowy!!: Wizualizacja (informatyka) i Program komputerowy · Zobacz więcej »

Przekształcenie geometryczne

Przekształcenie, odwzorowanie geometryczne – funkcja przekształcająca jeden zbiór punktów, nazywany figurągeometryczną, w drugi zbiór punktów w przestrzeni geometrycznej (przestrzeni euklidesowej, przestrzeni rzutowej itp.). W węższym znaczeniu jest to funkcja wzajemnie jednoznaczna przeprowadzająca przestrzeń geometrycznąna siebie; ta druga definicja jest stosowana dla przekształceń geometrycznych tworzących grupy przekształceń.

Nowy!!: Wizualizacja (informatyka) i Przekształcenie geometryczne · Zobacz więcej »

Renderowanie

Renderowanie (Rzeczownik odczasownikowy od render, „przekazać, oddać, sprawić, przedstawić”; ze średnioang. rendren, z anglonorm. rendre, „oddać, poddać” z łac. lud. *rendere, altern. łac. reddere: od re-, red-, „wstecz, ponownie, znowu, przeciw, od-” i częściowo od dare, „dawać”, spokr. z dos, „dar, talent, posag, wiano”, gr. διδόναι didonai, „dać, nadać, przyznać”; częściowo od -dere, „umieścić”, gr. τιθέναι tithenai, „umieścić, położyć, kłaść”.) – graficzne przedstawienie treści zapisanej cyfrowo w formie właściwej dla danego środowiska (np. wyświetlenie w oknie przeglądarki strony WWW zapisanej w kodzie HTML).

Nowy!!: Wizualizacja (informatyka) i Renderowanie · Zobacz więcej »

Scena (3D)

Scena – w grafice trójwymiarowej, zbiór niezależnych, osobno stworzonych trójwymiarowych obiektów, zgrupowanych i zaaranżowanych w jednąscenę.

Nowy!!: Wizualizacja (informatyka) i Scena (3D) · Zobacz więcej »

Teksturowanie

1: 3D model bez teksturowania2: Ten sam model z teksturowaniem Model dzbanka teksturowany wzorem marmuru Teksturowanie, fakturowanie – technika stosowana w grafice trójwymiarowej, której celem jest przedstawienie szczegółów powierzchni lub kolorów obiektów przestrzennych za pomocąobrazów bitmapowych (tekstur) lub funkcji matematycznych (tekstur proceduralnych).

Nowy!!: Wizualizacja (informatyka) i Teksturowanie · Zobacz więcej »

Wizualizacja

Symulacja kolizji samochodu osobowego. Wizualizacja – ogólna nazwa graficznych metod tworzenia, analizy i przekazywania informacji.

Nowy!!: Wizualizacja (informatyka) i Wizualizacja · Zobacz więcej »

TowarzyskiPrzybywający
Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »