47 kontakty: Algorytm, Automat komórkowy, Darwinia, DigiHive, Dolar, Działa (automaty komórkowe), Edward Fredkin, Emblemat hakerski, Eric Raymond, Ewolucja, Generator liczb pseudolosowych, GitHub, Golly (program), Gra komputerowa, Informatyk, Intro (gry komputerowe), Język angielski, John Horton Conway, Lata 60. XX wieku, Liczba pierwsza, Liczby naturalne, Life, Lisp, Martin Gardner, Maszyna Turinga, Matematyka, Matuzalem, Mrówka Langtona, Ogrody Edenu, Oscylator (automat komórkowy), PDP-7, Prószyński i S-ka, Puffer (automaty komórkowe), Sąsiedztwo Moore’a, Scientific American, Skrótowiec, Społeczność hakerów, Stanisław Ulam, Stephen Wolfram, Stopień (kąt), Sztuczne życie, Szybowiec, Tierra (sztuczne życie), Wielka Brytania, Wiki, 1970, 1991.
Algorytm
Algorytm – skończony ciąg jasno zdefiniowanych czynności koniecznych do wykonania pewnego rodzaju zadań, sposób postępowania prowadzący do rozwiązania problemu.
Nowy!!: Gra w życie i Algorytm · Zobacz więcej »
Automat komórkowy
Automat komórkowy – system składający się z pojedynczych komórek, sąsiadujących ze sobąwedług pewnego ustalonego wzorca.
Nowy!!: Gra w życie i Automat komórkowy · Zobacz więcej »
Darwinia
Darwinia – wydana na początku 2005 roku gra studia Introversion.
Nowy!!: Gra w życie i Darwinia · Zobacz więcej »
DigiHive
DigiHive jest systemem modelowania sztucznego życia.
Nowy!!: Gra w życie i DigiHive · Zobacz więcej »
Dolar
Dolar – waluta wielu krajów świata.
Nowy!!: Gra w życie i Dolar · Zobacz więcej »
Działa (automaty komórkowe)
Glider Gun Billa Gospera W dziedzinie automatów komórkowych działo (gun) jest strukturą, która co pewien określony czas "wystrzeliwuje" pojedynczy statek, który następnie odłącza się i "żyje" samodzielnie.
Nowy!!: Gra w życie i Działa (automaty komórkowe) · Zobacz więcej »
Edward Fredkin
Edward Fredkin (ur. 2 października 1934, zm. 13 czerwca 2023) – naukowiec, profesor Carnegie Mellon University (CMU) i wczesny pionier fizyki cyfrowej.
Nowy!!: Gra w życie i Edward Fredkin · Zobacz więcej »
Emblemat hakerski
100px Emblemat hakerski - nieformalny symbol społeczności hakerskiej zaproponowany przez Eryka Raymonda, który uzasadnia swojąpropozycję potrzebąstworzenia symbolu jednoczącego społeczność hakerów i jej sympatyków.
Nowy!!: Gra w życie i Emblemat hakerski · Zobacz więcej »
Eric Raymond
Eric Steven Raymond (ur. 4 grudnia 1957 w Bostonie) – amerykański haker i libertarianin oraz krytyk fantastyki, a zarazem jedna z czołowych postaci ruchu open source.
Nowy!!: Gra w życie i Eric Raymond · Zobacz więcej »
Ewolucja
Ewolucja – stopniowy proces zmian zachodzących w czasie.
Nowy!!: Gra w życie i Ewolucja · Zobacz więcej »
Generator liczb pseudolosowych
Generator liczb pseudolosowych (lub PRNG) – program lub podprogram, który na podstawie niewielkiej ilości informacji (ziarno, zarodek) generuje deterministycznie ciąg bitów, który pod pewnymi względami jest nieodróżnialny od ciągu uzyskanego z prawdziwie losowego źródła.
Nowy!!: Gra w życie i Generator liczb pseudolosowych · Zobacz więcej »
GitHub
GitHub – hostingowy serwis internetowy przeznaczony do projektów programistycznych wykorzystujących system kontroli wersji Git.
Nowy!!: Gra w życie i GitHub · Zobacz więcej »
Golly (program)
grze w życie symulowana w Golly Golly – program Open Source służący do symulacji automatów komórkowych.
Nowy!!: Gra w życie i Golly (program) · Zobacz więcej »
Gra komputerowa
Gra komputerowa (gra wideoObydwa określenia interaktywnej rozrywki, „gra wideo” i „gra komputerowa”, sąstosowane zamiennie w terminologii naukowej. Por.) – rodzaj oprogramowania komputerowego przeznaczonego do celów rozrywkowych bądź edukacyjnych (rozrywka interaktywna) i zazwyczaj wymagającego od użytkownika (gracza) pokonywania wyzwań wyznaczonych przez jej twórców.
Nowy!!: Gra w życie i Gra komputerowa · Zobacz więcej »
Informatyk
Duński informatyk Bjarne Stroustrup, twórca C++ Informatyk – osoba wykonująca jeden z zawodów informatycznych, prowadządza badania naukowe w dziedzinie informatyki, lub nauczająca informatyki.
Nowy!!: Gra w życie i Informatyk · Zobacz więcej »
Intro (gry komputerowe)
Intro – nieinteraktywna sekwencja wyświetlana na początku gry komputerowej, mająca za zadanie objaśnić główne założenia fabularne, przedstawić postać gracza bądź, poprzez swojąatrakcyjnąformę, zachęcić do grania (jak np. w grach wyścigowych).
Nowy!!: Gra w życie i Intro (gry komputerowe) · Zobacz więcej »
Język angielski
Wielkiej Brytanii symbolizujące język angielski ikona symbolizująca język angielski według standardu ISO 639-1 Język angielski, angielszczyzna (ang.) – język z grupy zachodniej rodziny języków germańskich, powszechnie używany w Wielkiej Brytanii, jej terytoriach zależnych oraz w wielu byłych koloniach i dominiach, m.in.
Nowy!!: Gra w życie i Język angielski · Zobacz więcej »
John Horton Conway
John Horton Conway (ur. 26 grudnia 1937 w Liverpoolu, zm. 11 kwietnia 2020 w Princeton) – angielski matematyk, profesor uniwersytetów w Cambridge i Princeton, członek Towarzystwa Królewskiego w Londynie (ang. Royal Society).
Nowy!!: Gra w życie i John Horton Conway · Zobacz więcej »
Lata 60. XX wieku
Lata 60.
Nowy!!: Gra w życie i Lata 60. XX wieku · Zobacz więcej »
Liczba pierwsza
Liczby naturalne od zera do stu – liczby pierwsze zaznaczone sąna czerwono. Liczba pierwsza – liczba naturalna większa od 1, która ma dokładnie dwa dzielniki naturalne: jedynkę i siebie samą.
Nowy!!: Gra w życie i Liczba pierwsza · Zobacz więcej »
Liczby naturalne
osi liczbowej duża litera N – standardowy symbol liczb naturalnych. Liczby naturalne – termin dwuznaczny.
Nowy!!: Gra w życie i Liczby naturalne · Zobacz więcej »
Life
Albumy muzyczne o tytule Life.
Nowy!!: Gra w życie i Life · Zobacz więcej »
Lisp
Lisp – rodzina języków programowania z długąhistoriąi charakterystycznąskładnią.
Nowy!!: Gra w życie i Lisp · Zobacz więcej »
Martin Gardner
Martin Gardner (ur. 21 października 1914 w Tulsie w stanie Oklahoma, zm. 22 maja 2010 w Norman w stanie Oklahoma) – amerykański dziennikarz i popularyzator nauki.
Nowy!!: Gra w życie i Martin Gardner · Zobacz więcej »
Maszyna Turinga
Artystyczna wizja maszyny Turinga Maszyna Turinga – stworzony przez Alana Turinga abstrakcyjny model urządzenia służącego do wykonywania algorytmów.
Nowy!!: Gra w życie i Maszyna Turinga · Zobacz więcej »
Matematyka
Rafaela Santiego (XVI wiek); cyrkiel trzyma Euklides, grecki matematyk z III wieku p.n.e. Uniwersytetu Oksfordzkiego; na ziemi znajduje się parkietaż Penrose’a opisany po raz pierwszy przez jednego z pracowników tej placówki. Matematyka (z łac. mathematicus, od gr. μαθηματικός mathēmatikós, od μαθηματ-, μαθημα mathēmat-, mathēma, „nauka, lekcja, poznanie”, od μανθάνειν manthánein, „uczyć się, dowiedzieć”; prawd. spokr. z goc. mundon, „baczyć, uważać”) – nauka zaliczana do grupy formalnych, inaczej dedukcyjnych lub apriorycznych, a także do nauk ścisłych i definiująca tę grupę – matematyka stanowi ich fundament.
Nowy!!: Gra w życie i Matematyka · Zobacz więcej »
Matuzalem
Matuzalem, Metuszelach (hebr. מְתוּשָׁלַח) – postać biblijna, syn Henocha, najstarszy człowiek wymieniony w Starym Testamencie, mający żyć 969 lat.
Nowy!!: Gra w życie i Matuzalem · Zobacz więcej »
Mrówka Langtona
Mrówka Langtona po 11000 kroków Mrówka Langtona – prosty automat komórkowy wymyślony i opisany przez Chrisa Langtona w 1986 roku.
Nowy!!: Gra w życie i Mrówka Langtona · Zobacz więcej »
Ogrody Edenu
Ogrody Edenu – struktury automatów komórkowych, które nie mogązostać osiągnięte z żadnej innej struktury.
Nowy!!: Gra w życie i Ogrody Edenu · Zobacz więcej »
Oscylator (automat komórkowy)
Oscylator – wzór w automacie komórkowym, który wraca do swojego pierwotnego stanu po skończonej liczbie kroków.
Nowy!!: Gra w życie i Oscylator (automat komórkowy) · Zobacz więcej »
PDP-7
Komputer PDP-7 znajdujący się w Oslo PDP-7 – minikomputer wyprodukowany w Digital Equipment Corporation.
Nowy!!: Gra w życie i PDP-7 · Zobacz więcej »
Prószyński i S-ka
Prószyński i S-ka – polskie wydawnictwo działające w latach 1990–2008, od 2009 imprint wydawnictwa Prószyński Media.
Nowy!!: Gra w życie i Prószyński i S-ka · Zobacz więcej »
Puffer (automaty komórkowe)
Grze w życie: górny "brudny" i dolny "czysty" W dziedzinie automatów komórkowych puffer train (dymiący pociąg), lub prosto puffer jest wzorem, który przemieszcza się po płaszczyźnie, pozostawiając za sobąinne struktury.
Nowy!!: Gra w życie i Puffer (automaty komórkowe) · Zobacz więcej »
Sąsiedztwo Moore’a
Sąsiedztwo Moore’a lub otoczenie Moore’a – zbiór ośmiu komórek automatu komórkowego, które otaczająkomórkę centralną, czyli sąsiadem jest każda komórka, która z centralnągraniczy krawędziąlub wierzchołkiem.
Nowy!!: Gra w życie i Sąsiedztwo Moore’a · Zobacz więcej »
Scientific American
Scientific American – najstarszy amerykański miesięcznik popularnonaukowy wydawany od 28 sierpnia 1845 roku.
Nowy!!: Gra w życie i Scientific American · Zobacz więcej »
Skrótowiec
Zapis skrótowca (odczytywany jako /gus/) albo skrótu (jeśli odczytywany jako Główny Urząd Statystyczny) Skrótowiec, akronim (ákros „skrajny” + ónoma „imię, nazwa”) – słowo utworzone przez skrócenie wyrażenia składającego się z dwóch lub więcej słów.
Nowy!!: Gra w życie i Skrótowiec · Zobacz więcej »
Społeczność hakerów
Społeczność hakerów – grupy programistów, którzy dzieląsię kodem źródłowym, wymieniająosiągnięcia i ucząsię wzajemnie „sztuczek” lub lepszych sposobów programowania.
Nowy!!: Gra w życie i Społeczność hakerów · Zobacz więcej »
Stanisław Ulam
Stanisław Marcin Ulam (ur. 13 kwietnia 1909 we Lwowie, zm. 13 maja 1984 w Santa Fe w stanie Nowy Meksyk) – polsko-amerykańskiW 1943 roku przyjął obywatelstwo USA.
Nowy!!: Gra w życie i Stanisław Ulam · Zobacz więcej »
Stephen Wolfram
Stephen Wolfram (ur. 29 sierpnia 1959 w Londynie) – brytyjski przedsiębiorca i naukowiec; założyciel firmy Wolfram Research, fizyk cząstek elementarnych, matematyk i informatyk specjalizujący się w automatach komórkowych i algebrze komputerowej.
Nowy!!: Gra w życie i Stephen Wolfram · Zobacz więcej »
Stopień (kąt)
350x350px Stopień – jednostka miary kąta płaskiego, równa 1/360 kąta pełnego, czyli 1/90 kąta prostego.
Nowy!!: Gra w życie i Stopień (kąt) · Zobacz więcej »
Sztuczne życie
Sztuczne życie – interdyscyplinarny kierunek badań, zorientowany na zrozumienie i wykorzystanie istoty życia.
Nowy!!: Gra w życie i Sztuczne życie · Zobacz więcej »
Szybowiec
Szybowiec DG-800 w locie Widok z kabiny szybowca (dwumiejscowego) w locie Szybowiec – statek powietrzny cięższy od powietrza (aerodyna), o stałych powierzchniach nośnych, zdolny do długotrwałego lotu ślizgowego bez użycia własnego napędu.
Nowy!!: Gra w życie i Szybowiec · Zobacz więcej »
Tierra (sztuczne życie)
Tierra – pierwszy program komputerowy, opracowany przez Thomasa Raya, dzięki któremu można było symulować procesy ewolucji.
Nowy!!: Gra w życie i Tierra (sztuczne życie) · Zobacz więcej »
Wielka Brytania
Wielka Brytania lub Zjednoczone KrólestwoW języku angielskim nazwąpaństwa jest (Zjednoczone Królestwo), podczas gdy nazwa (Wielka Brytania) odnosi się wyłącznie do Anglii, Szkocji i Walii (bez Irlandii Północnej) – zob.
Nowy!!: Gra w życie i Wielka Brytania · Zobacz więcej »
Wiki
Autobus Wiki-Wiki w Międzynarodowym Porcie Lotniczym w Honolulu Wiki – typ serwisu internetowego, w którym treść można tworzyć i zmieniać z poziomu przeglądarki internetowej, za pomocąjęzyka znaczników lub edytora WYSIWYG.
Nowy!!: Gra w życie i Wiki · Zobacz więcej »
1970
Bez opisu.
Nowy!!: Gra w życie i 1970 · Zobacz więcej »
1991
Bez opisu.
Nowy!!: Gra w życie i 1991 · Zobacz więcej »
Przekierowuje tutaj:
Game of life, The game of life.