Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Darmowy
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

Programowanie komputerów

Indeks Programowanie komputerów

Hello, world!”. Programowanie komputerów – proces tworzenia programu komputerowego, który ma realizować określone zadania zdefiniowane w języku programowania.

105 kontakty: Ada Lovelace, Akademickie Mistrzostwa Polski w Programowaniu Zespołowym, Algorytm, Arabia Saudyjska, Architektura komputera, Architektura von Neumanna, Asembler, Automat perkusyjny, Baza danych, Bazaar, Bill Gates, C (język programowania), C Sharp, C++, Charles Babbage, COBOL, Concurrent Versions System, Debugowanie, Demo (sztuka komputerowa), Demoscena, Dokumentacja programu, Dwójkowy system liczbowy, Eclipse, Edytor tekstu, Embarcadero Delphi, Fortran, FreeBSD, Git (oprogramowanie), GNU, Google, Gra komputerowa, Grecja, Hasso Plattner, Hello world, Herman Hollerith, Hipoteza Sapira-Whorfa, IBM, Implementacja (informatyka), Inżynieria oprogramowania, Internet, Intro (gry komputerowe), Java, Język angielski, Język dziedzinowy, Język programowania, Język skryptowy, Językoznawstwo, Joseph Marie Jacquard, Kod źródłowy, Kompilator, ..., Kompresja (informatyka), Konserwacja oprogramowania, Konsolidacja (informatyka), Kotlin (język programowania), Krosno tkackie, Kryptologia, Krzywka (maszynoznawstwo), Larry Ellison, Larry Page, Liczby Bernoulliego, Linux, Mainframe, Maszyna analityczna, Mechanizm z Antykithiry, Microsoft, Microsoft Visual Studio, Model Driven Architecture, Multimedia, Myślenie, NetBSD, Objective-C, Olimpiada Informatyczna, Online judge, Oprogramowanie użytkowe, Oracle Corporation, Pamięć operacyjna, Paradygmat programowania, Perl, PHP, Portable Executable, Program komputerowy, Programista, Programowanie hybrydowe, Przepełnienie bufora, Python, Rapid application development, Ruby (język programowania), Rust (język programowania), SAP (przedsiębiorstwo), Sieć komputerowa, Struktura danych, Subversion, Svk, System informatyczny, System kontroli wersji, System operacyjny, Testowanie oprogramowania, Unified Modeling Language, Valgrind, Visual Basic, Wielka Brytania, World Wide Web, Wydział Matematyki, Informatyki i Mechaniki Uniwersytetu Warszawskiego, Wymagania systemowe, Zintegrowane środowisko programistyczne. Rozwiń indeks (55 jeszcze) »

Ada Lovelace

Augusta Ada King, hrabina Lovelace (ur. 10 grudnia 1815, zm. 27 listopada 1852) – brytyjska matematyczka i poetka, znana przede wszystkim z publikacji na temat mechanicznego komputera Charlesa Babbage’a, zwanego maszynąanalityczną.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Ada Lovelace · Zobacz więcej »

Akademickie Mistrzostwa Polski w Programowaniu Zespołowym

Akademickie Mistrzostwa Polski w Programowaniu Zespołowym - AMPPZ – akademickie Polskie mistrzostwa w programowaniu zespołowym.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Akademickie Mistrzostwa Polski w Programowaniu Zespołowym · Zobacz więcej »

Algorytm

Algorytm – skończony ciąg jasno zdefiniowanych czynności koniecznych do wykonania pewnego rodzaju zadań, sposób postępowania prowadzący do rozwiązania problemu.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Algorytm · Zobacz więcej »

Arabia Saudyjska

Arabia Saudyjska (trb. As-Su’udijja), Królestwo Arabii Saudyjskiej (arab., trb. Al-Mamlaka al-Arabijja as-Su’udijja) – państwo położone w zachodniej Azji, na Półwyspie Arabskim.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Arabia Saudyjska · Zobacz więcej »

Architektura komputera

Schemat blokowy prostego komputera. Czarne linie oznaczająprzepływ danych, a czerwone linie przepływ sterowania. Architektura komputera oznacza w informatyce technicznej zbiór zasad i metod opisujących funkcjonalność, organizację i implementację komputerów.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Architektura komputera · Zobacz więcej »

Architektura von Neumanna

Architektura von Neumanna Architektura von Neumanna – rodzaj architektury komputera będąca implementacjąkoncepcji The Stored-Program gdzie dane przechowywane sąwraz z kodem programu.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Architektura von Neumanna · Zobacz więcej »

Asembler

Asembler (z) – termin informatyczny związany z programowaniem i tworzeniem kodu maszynowego dla procesorów.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Asembler · Zobacz więcej »

Automat perkusyjny

Automat perkusyjny Yamaha RY-30 Automat perkusyjny – elektrofon elektroniczny, połączenie sekwencera i syntezatora, mające zastąpić perkusistę i jego instrumentarium.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Automat perkusyjny · Zobacz więcej »

Baza danych

Baza danych – zbiór danych zapisanych zgodnie z określonymi regułami.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Baza danych · Zobacz więcej »

Bazaar

GNU Bazaar (kiedyś Bazaar-NG, komenda bzr) – rozproszony system kontroli wersji napisany w języku Python, sponsorowany przez firmę Canonical Ltd.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Bazaar · Zobacz więcej »

Bill Gates

William „Bill” Henry Gates III (wym.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Bill Gates · Zobacz więcej »

C (język programowania)

C – imperatywny, proceduralny język programowania ogólnego przeznaczenia, stworzony na początku lat 70.

Nowy!!: Programowanie komputerów i C (język programowania) · Zobacz więcej »

C Sharp

C# (C Sharp; wym.

Nowy!!: Programowanie komputerów i C Sharp · Zobacz więcej »

C++

C++ – język programowania ogólnego przeznaczenia.

Nowy!!: Programowanie komputerów i C++ · Zobacz więcej »

Charles Babbage

Charles Babbage (ur. 26 grudnia 1791 w Walworth, zm. 18 października 1871 w Londynie) – angielski uczony: matematyk, astronom i inżynier-mechanik, profesor Uniwersytetu w Cambridge.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Charles Babbage · Zobacz więcej »

COBOL

COBOL (akronim od ang. common business-oriented language) – wysokopoziomowy język programowania stworzony i używany do tworzenia aplikacji biznesowych.

Nowy!!: Programowanie komputerów i COBOL · Zobacz więcej »

Concurrent Versions System

CVS (ang. Concurrent Versions System) – system kontroli wersji udostępniany na licencji GPL.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Concurrent Versions System · Zobacz więcej »

Debugowanie

Debugowanie (z) – proces systematycznego redukowania liczby błędów w oprogramowaniu bądź systemie mikroprocesorowym, który zazwyczaj polega na kontrolowanym wykonaniu programu pod nadzorem debuggera.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Debugowanie · Zobacz więcej »

Demo (sztuka komputerowa)

Demo ''Unsound Minds – Follow the Sign III'' grupy Byterapers na Commodore 64. Demo – niekomercyjna cyfrowa prezentacja audiowizualna zazwyczaj generowana w czasie rzeczywistym.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Demo (sztuka komputerowa) · Zobacz więcej »

Demoscena

Demoscena – międzynarodowa subkultura zajmująca się tworzeniem dzieł audiowizualnych, w szczególności tzw.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Demoscena · Zobacz więcej »

Dokumentacja programu

Dokumentacja programu – ogół dokumentacji technicznej i dokumentacji użytkownika stworzonej dla określonego programu komputerowego przez jego twórców.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Dokumentacja programu · Zobacz więcej »

Dwójkowy system liczbowy

Dwójkowy zegarek pokazujący godzinę 3:25 Dwójkowy system liczbowy lub też system binarny (NKB – naturalny kod binarny) – pozycyjny system liczbowy, którego podstawąjest liczba 2, a do zapisu liczb potrzebne sątylko dwie cyfry: 0 i 1.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Dwójkowy system liczbowy · Zobacz więcej »

Eclipse

Eclipse – platforma (framework) napisana w 2004 roku w Javie do tworzenia aplikacji typu.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Eclipse · Zobacz więcej »

Edytor tekstu

Edytor tekstu Gedit Edytor tekstu – program komputerowy służący do redagowania tekstów.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Edytor tekstu · Zobacz więcej »

Embarcadero Delphi

Embarcadero Delphi – środowisko programistyczne rozwijane przez firmę Embarcadero (stworzone w 1995 roku przez firmę Borland jako Borland Delphi).

Nowy!!: Programowanie komputerów i Embarcadero Delphi · Zobacz więcej »

Fortran

Fortran (od wersji 90 do aktualnej) a dawniej FORTRAN (do wersji 77 włącznie) (od ang. formula translation) – język programowania pierwotnie zaprojektowany do zapisu programów obliczeniowych, był niegdyś językiem proceduralnym, obecnie jest nadal rozwijanym językiem ogólnego przeznaczenia.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Fortran · Zobacz więcej »

FreeBSD

FreeBSD – system operacyjny z rodziny Unix.

Nowy!!: Programowanie komputerów i FreeBSD · Zobacz więcej »

Git (oprogramowanie)

Git – rozproszony system kontroli wersji.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Git (oprogramowanie) · Zobacz więcej »

GNU

GNU (rekurencyjny akronim od,, wymowa) – uniksopodobny system operacyjny złożony wyłącznie z wolnego oprogramowania.

Nowy!!: Programowanie komputerów i GNU · Zobacz więcej »

Google

w 2008 roku Biuro hiszpańskiego oddziału Google Uroczyste otwarcie filii przedsiębiorstwa Google w Buenos Aires, Argentyna Warszawie, będący jednym z elementów realizowanego przez spółkę programu wspierania przedsiębiorczości technologicznej „Google for Startups” Znak ''Google Maps'' w centrum Szczecina Google LLC (dawniej Google Inc.) – amerykańskie przedsiębiorstwo informatyczne.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Google · Zobacz więcej »

Gra komputerowa

Gra komputerowa (gra wideoObydwa określenia interaktywnej rozrywki, „gra wideo” i „gra komputerowa”, sąstosowane zamiennie w terminologii naukowej. Por.) – rodzaj oprogramowania komputerowego przeznaczonego do celów rozrywkowych bądź edukacyjnych (rozrywka interaktywna) i zazwyczaj wymagającego od użytkownika (gracza) pokonywania wyzwań wyznaczonych przez jej twórców.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Gra komputerowa · Zobacz więcej »

Grecja

Grecja we wschodnim basenie śródziemnomorskim (zdjęcie satelitarne) Grecja (gr. Elláda, IPA: lub Ellás, IPA), Republika Grecka (Ellinikí Dimokratía, IPA) – państwo położone w południowo-wschodniej części Europy, na południowym krańcu Półwyspu Bałkańskiego.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Grecja · Zobacz więcej »

Hasso Plattner

Hasso Plattner (ur. 21 stycznia 1944 w Berlinie) – niemiecki przedsiębiorca, współzałożyciel (razem z Dietmarem Hoppem, Clausem Wellenreutherem, Hansem-Wernerem Hectorem i Klausem Tschirą) międzynarodowego przedsiębiorstwa informatycznego SAP, którego był jednym z dwóch dyrektorów generalnych w latach 1997–2003.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Hasso Plattner · Zobacz więcej »

Hello world

Scratch (z ang. „Witaj, świecie”) – program, którego jedynym celem jest wypisanie na standardowym wyjściu napisu „Hello World!” lub innego prostego komunikatu.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Hello world · Zobacz więcej »

Herman Hollerith

Herman Hollerith (ur. 29 lutego 1860 w Buffalo, zm. 17 listopada 1929 w Waszyngtonie) – amerykański inżynier i wynalazca, protoplasta komputerowej firmy IBM, uważany za ojca obliczeń zautomatyzowanych.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Herman Hollerith · Zobacz więcej »

Hipoteza Sapira-Whorfa

Hipoteza Sapira-Whorfa, in.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Hipoteza Sapira-Whorfa · Zobacz więcej »

IBM

IBM Watson International Business Machines Corporation (IBM) – amerykańska spółka publiczna, będąca jednym z najstarszych przedsiębiorstw informatycznych na świecie.

Nowy!!: Programowanie komputerów i IBM · Zobacz więcej »

Implementacja (informatyka)

Implementacja (wdrożenie, przystosowanie, realizacja, łac.ang. implementation) – w informatyce – proces przekształcania abstrakcyjnego opisu systemu lub programu na obiekt fizyczny: komputer lub działający program zapisany w konkretnym języku programowania; także obiekt fizyczny będący efektem takiego przekształcenia, np.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Implementacja (informatyka) · Zobacz więcej »

Inżynieria oprogramowania

Inżynieria oprogramowania (SE) – dyscyplina informatyczna stosująca podejście inżynierskie do tworzenia oprogramowania: od analizy i określenia wymagań, przez projektowanie i wdrożenie, aż do ewolucji gotowego oprogramowania.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Inżynieria oprogramowania · Zobacz więcej »

Internet

Wizualizacja różnych dróg w części Internetu Internet (skrótowiec od, dosłownie „między-sieć”) – ogólnoświatowy system połączeń między komputerami, określany również jako sieć sieci.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Internet · Zobacz więcej »

Intro (gry komputerowe)

Intro – nieinteraktywna sekwencja wyświetlana na początku gry komputerowej, mająca za zadanie objaśnić główne założenia fabularne, przedstawić postać gracza bądź, poprzez swojąatrakcyjnąformę, zachęcić do grania (jak np. w grach wyścigowych).

Nowy!!: Programowanie komputerów i Intro (gry komputerowe) · Zobacz więcej »

Java

Java (wym. dżawa) – współbieżny, oparty na klasach, obiektowy język programowania ogólnego zastosowania.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Java · Zobacz więcej »

Język angielski

Wielkiej Brytanii symbolizujące język angielski ikona symbolizująca język angielski według standardu ISO 639-1 Język angielski, angielszczyzna (ang.) – język z grupy zachodniej rodziny języków germańskich, powszechnie używany w Wielkiej Brytanii, jej terytoriach zależnych oraz w wielu byłych koloniach i dominiach, m.in.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Język angielski · Zobacz więcej »

Język dziedzinowy

Język dziedzinowy, także język dedykowany, język specjalizowany, mini język (DSL) – język programowania przystosowany do rozwiązywania określonej dziedziny problemów, określonej reprezentacji problemu lub określonej techniki ich rozwiązywania.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Język dziedzinowy · Zobacz więcej »

Język programowania

Język programowania – zbiór zasad określających, kiedy ciąg symboli tworzy program komputerowy oraz jakie obliczenia opisuje.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Język programowania · Zobacz więcej »

Język skryptowy

Język skryptowy – język programowania obsługujący skrypty.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Język skryptowy · Zobacz więcej »

Językoznawstwo

Językoznawstwo, inaczej lingwistyka (od „język”) – nauka badająca język pod kątem jego jednostek, struktury, funkcji i rozwoju.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Językoznawstwo · Zobacz więcej »

Joseph Marie Jacquard

Joseph Marie Jacquard Joseph Marie Jacquard (ur. 7 lipca 1752 w Lyonie we Francji, zm. 7 sierpnia 1834 w Oullins) – tkacz i wynalazca; skonstruował maszynę do wiązania sieci.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Joseph Marie Jacquard · Zobacz więcej »

Kod źródłowy

Kod źródłowy – szczegółowe instrukcje programu komputerowego za pomocąokreślonego języka programowania, opisujące operacje, jakie powinien wykonać komputer na zgromadzonych lub otrzymanych danych.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Kod źródłowy · Zobacz więcej »

Kompilator

Schemat blokowy kompilatora wieloprzebiegowego Kompilator – program służący do automatycznego tłumaczenia kodu napisanego w jednym języku (języku źródłowym) na równoważny kod w innym języku (języku wynikowym)A.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Kompilator · Zobacz więcej »

Kompresja (informatyka)

Kompresja danych – zmiana sposobu zapisu informacji w celu zmniejszenia redundancji i tym samym objętości zbioru.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Kompresja (informatyka) · Zobacz więcej »

Konserwacja oprogramowania

Konserwacja oprogramowania – modyfikacja oprogramowania po jego dostarczeniu w celu skorygowania błędów, aby poprawić wydajność lub inne własności.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Konserwacja oprogramowania · Zobacz więcej »

Konsolidacja (informatyka)

Konsolidacja, pop.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Konsolidacja (informatyka) · Zobacz więcej »

Kotlin (język programowania)

Kotlin – statycznie typowany język programowania działający na maszynie wirtualnej Javy, który jest głównie rozwijany przez programistów JetBrains.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Kotlin (język programowania) · Zobacz więcej »

Krosno tkackie

Johna Williama Waterhouse’a, 1915. Krosno tkackie – urządzenie, mechaniczne (maszyna) lub ręczne, do wytwarzania (produkcji) tkanin.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Krosno tkackie · Zobacz więcej »

Kryptologia

II wojny światowej do szyfrowania wiadomości sztabowych wysokiego szczebla Kryptologia (z gr. κρυπτός kryptos, „ukryty”, i λόγος logos, „rozum”, „słowo”) – dziedzina wiedzy o przekazywaniu informacji w sposób zabezpieczony przed niepowołanym dostępem.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Kryptologia · Zobacz więcej »

Krzywka (maszynoznawstwo)

Przykładowy wygląd krzywek symetrycznej i asymetrycznej Mechanizm krzywkowy Mechanizm krzywkowy Krzywka jest to mimośrodowy element konstrukcji mechanicznej, zazwyczaj o specjalnym kształcie (symetrycznym lub asymetrycznym).

Nowy!!: Programowanie komputerów i Krzywka (maszynoznawstwo) · Zobacz więcej »

Larry Ellison

Lawrence Joseph „Larry” Ellison (ur. 17 sierpnia 1944 w Nowym Jorku) – amerykański biznesmen, współzałożyciel oraz prezes Oracle Corporation.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Larry Ellison · Zobacz więcej »

Larry Page

Larry Page, właśc.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Larry Page · Zobacz więcej »

Liczby Bernoulliego

Liczby Bernoulliego – nieskończony ciąg liczb wymiernych oznaczanych jako B_k, gdzie k jest numerem porządkowym liczby, k.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Liczby Bernoulliego · Zobacz więcej »

Linux

Linux – rodzina uniksopodobnych systemów operacyjnych opartych na jądrze Linux.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Linux · Zobacz więcej »

Mainframe

Komputer mainframe IBM 704. System mainframe z komputerem EC-1035. Mainframe (ang. main – główny, frame – struktura) (często w Stanach Zjednoczonych nazywany „Big Iron”, dawniejsze polskie określenie to „komputery głównego szeregu”) – klasa komputerów używanych głównie przez duże organizacje dla krytycznych aplikacji (np. finansowych, statystycznych).

Nowy!!: Programowanie komputerów i Mainframe · Zobacz więcej »

Maszyna analityczna

język.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Maszyna analityczna · Zobacz więcej »

Mechanizm z Antykithiry

Mechanizm z Antykithiry (największy fragment) Mechanizm z Antykithiry, mechanizm z Andikitiry – starożytny mechaniczny przyrząd zaprojektowany do obliczania pozycji ciał niebieskich.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Mechanizm z Antykithiry · Zobacz więcej »

Microsoft

Microsoft Corporation – amerykańskie przedsiębiorstwo informatyczne.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Microsoft · Zobacz więcej »

Microsoft Visual Studio

Microsoft Visual Studio – zintegrowane środowisko programistyczne firmy Microsoft.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Microsoft Visual Studio · Zobacz więcej »

Model Driven Architecture

Model Driven Architecture, MDA – określenie z dziedziny inżynierii oprogramowania, określające zbiór metod porządkujących proces tworzenia systemów komputerowych opartych na budowie modeli i ich transformacji.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Model Driven Architecture · Zobacz więcej »

Multimedia

Multimedia (łac. multum + medium) – media stanowiące połączenie kilku różnych form przekazu informacji (tekstu, dźwięku, grafiki, animacji, wideo) w celu dostarczania odbiorcom informacji lub rozrywki.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Multimedia · Zobacz więcej »

Myślenie

304x304px Myślenie – ciągły proces poznawczy polegający na skojarzeniach i wnioskowaniu, operujący elementami pamięci takimi jak symbole, pojęcia, frazy, obrazy i dźwięki.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Myślenie · Zobacz więcej »

NetBSD

NetBSD – wysoce przenośny, dostępny na wiele architektur system operacyjny z rodziny BSD (Unix), zgodny z normąPOSIX.

Nowy!!: Programowanie komputerów i NetBSD · Zobacz więcej »

Objective-C

Objective-C – rozszerzenie języka C o możliwości obiektowe, wzorowane na Smalltalku.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Objective-C · Zobacz więcej »

Olimpiada Informatyczna

Olimpiada Informatyczna – przedmiotowa olimpiada szkolna z zakresu informatyki, powołana 10 grudnia 1993 przez Instytut Informatyki Uniwersytetu Wrocławskiego.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Olimpiada Informatyczna · Zobacz więcej »

Online judge

(dosł. tłumaczenie sędzia internetowy, sprawdzarka (także sprawdzaczka), testerka) – strona internetowa dla programistów, której uczestnicy mogąnadsyłać napisane przez siebie programy, rozwiązując zadania algorytmiczne.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Online judge · Zobacz więcej »

Oprogramowanie użytkowe

procesora tekstu Oprogramowanie użytkowe, program użytkowy, aplikacja, potocznie apka (nie mylić z APK) – każdy samodzielny program lub element pakietu oprogramowania, który nie jest zaliczany do oprogramowania systemowego i narzędziowego (usługowego).

Nowy!!: Programowanie komputerów i Oprogramowanie użytkowe · Zobacz więcej »

Oracle Corporation

Biura Oracle w Redwood City Oracle Corporation (wym.) – amerykańskie przedsiębiorstwo zajmujące się tworzeniem oprogramowania do szeroko rozumianej obsługi przedsiębiorstw, a w szczególności systemów zarządzania baządanych.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Oracle Corporation · Zobacz więcej »

Pamięć operacyjna

Pamięci komputerowe Różne rodzaje pamięci RAM Pamięć operacyjna, pamięć podstawowa, pamięć wewnętrzna (ang. primary storage, internal memory) – pamięć komputerowa adresowana i dostępna bezpośrednio przez procesor, a nie za pośrednictwem urządzeń wejścia-wyjścia.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Pamięć operacyjna · Zobacz więcej »

Paradygmat programowania

Paradygmat programowania (ang. programming paradigm) — wzorzec programowania komputerów przedkładany w danym okresie rozwoju informatyki ponad inne lub ceniony w pewnych okolicznościach lub zastosowaniach.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Paradygmat programowania · Zobacz więcej »

Perl

symbol FOSDEM 2013 Perl – interpretowany, dynamiczny język programowania wysokiego poziomu autorstwa Larry’ego Walla początkowo przeznaczony głównie do pracy z danymi tekstowymi, obecnie używany do wielu innych zastosowań.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Perl · Zobacz więcej »

PHP

PHP – interpretowany, skryptowy język programowania zaprojektowany do generowania stron internetowych i budowania aplikacji webowych w czasie rzeczywistym.

Nowy!!: Programowanie komputerów i PHP · Zobacz więcej »

Portable Executable

Portable Executable (PE), inna nazwa: format PE – format plików wykonywalnych, obiektowych oraz bibliotek dynamicznych.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Portable Executable · Zobacz więcej »

Program komputerowy

Program komputerowy (ang. computer program) – sekwencja symboli opisująca realizowanie obliczeń zgodnie z pewnymi regułami zwanymi językiem programowania.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Program komputerowy · Zobacz więcej »

Programista

Programistka pisząca kod w języku Java w narzędziu JUnit Programista komputerowy, programista, deweloper, potocznie koder – osoba pisząca programy komputerowe w języku programowania.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Programista · Zobacz więcej »

Programowanie hybrydowe

Programowanie hybrydowe, także: programowanie mieszane, programowanie wielojęzykowe – kodowanie (programowanie) określonego algorytmu w dwóch lub większej liczbie języków programowania.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Programowanie hybrydowe · Zobacz więcej »

Przepełnienie bufora

Przepełnienie bufora – błąd programistyczny polegający na zapisaniu do wyznaczonego obszaru pamięci (bufora) większej ilości danych niż zarezerwował na ten cel programista.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Przepełnienie bufora · Zobacz więcej »

Python

Python – język programowania wysokiego poziomu ogólnego przeznaczenia, o rozbudowanym pakiecie bibliotek standardowych, którego ideąprzewodniąjest czytelność i klarowność kodu źródłowego.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Python · Zobacz więcej »

Rapid application development

Rapid application development (również RAD) – metodyka polegająca na udostępnieniu programiście dużych możliwości prototypowania oraz dużego zestawu gotowych komponentów (np. zapewniających dostęp do bazy danych).

Nowy!!: Programowanie komputerów i Rapid application development · Zobacz więcej »

Ruby (język programowania)

Ruby (wym.) – interpretowany, w pełni obiektowy i dynamicznie typowany język programowania stworzony w 1995 roku przez Yukihiro Matsumoto (pseudonim Matz).

Nowy!!: Programowanie komputerów i Ruby (język programowania) · Zobacz więcej »

Rust (język programowania)

Rust – kompilowany język programowania ogólnego przeznaczenia.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Rust (język programowania) · Zobacz więcej »

SAP (przedsiębiorstwo)

Siedziba SAP w Walldorf SAP SE (wcześniej SAP AG) – niemieckie przedsiębiorstwo informatyczne założone w 1972 r. z siedzibąw Walldorf w Badenii-Wirtembergii, będące dostawcąoprogramowania biznesowego ERP.

Nowy!!: Programowanie komputerów i SAP (przedsiębiorstwo) · Zobacz więcej »

Sieć komputerowa

Sieć komputerowa – zbiór komputerów i innych urządzeń połączonych z sobąkanałami komunikacyjnymi oraz oprogramowanie wykorzystywane w tej sieci.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Sieć komputerowa · Zobacz więcej »

Struktura danych

Struktura danych – sposób przechowywania danych w pamięci komputera.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Struktura danych · Zobacz więcej »

Subversion

Subversion (znany również jako SVN) – system kontroli wersji, który powstał w celu zastąpienia CVS.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Subversion · Zobacz więcej »

Svk

svk – rozproszony system kontroli wersji napisany w Perlu.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Svk · Zobacz więcej »

System informatyczny

System informatyczny (ang. information processing system) – urządzenie lub grupa wzajemnie połączonych lub związanych ze sobąurządzeń, z których jedno lub więcej, zgodnie z programem, wykonuje automatyczne przetwarzanie danych.

Nowy!!: Programowanie komputerów i System informatyczny · Zobacz więcej »

System kontroli wersji

Przykład historii kontroli wersji projektu System kontroli wersji – oprogramowanie służące do śledzenia zmian głównie w kodzie źródłowym oraz pomocy programistom w łączeniu zmian dokonanych w plikach przez wiele osób w różnym czasie.

Nowy!!: Programowanie komputerów i System kontroli wersji · Zobacz więcej »

System operacyjny

System operacyjny (skrót) – oprogramowanie zarządzające systemem komputerowym, tworzące środowisko do uruchamiania i kontroli zadań, najczęściej w formie programów.

Nowy!!: Programowanie komputerów i System operacyjny · Zobacz więcej »

Testowanie oprogramowania

Testowanie oprogramowania – proces związany z wytwarzaniem oprogramowania.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Testowanie oprogramowania · Zobacz więcej »

Unified Modeling Language

Przykładowe diagramy UML Unified Modeling Language (UML, zunifikowany język modelowania) – język pół-formalny wykorzystywany do modelowania różnego rodzaju systemów, stworzony przez Grady’ego Boocha, Jamesa Rumbaugha oraz Ivara Jacobsona, obecnie rozwijany przez Object Management Group.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Unified Modeling Language · Zobacz więcej »

Valgrind

Valgrind – jest narzędziem do debugowania pamięci, wykrywania wycieków pamięci oraz profilowania aplikacji.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Valgrind · Zobacz więcej »

Visual Basic

Visual Basic – język programowania wysokiego poziomu i narzędzie programowania firmy Microsoft.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Visual Basic · Zobacz więcej »

Wielka Brytania

Wielka Brytania lub Zjednoczone KrólestwoW języku angielskim nazwąpaństwa jest (Zjednoczone Królestwo), podczas gdy nazwa (Wielka Brytania) odnosi się wyłącznie do Anglii, Szkocji i Walii (bez Irlandii Północnej) – zob.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Wielka Brytania · Zobacz więcej »

World Wide Web

Roberta Cailliau Timothy John „Tim” Berners-Lee Pierwszy serwer WWW zrealizowany na komputerze NeXT World Wide Web (sieć ogólnoświatowa, światowa rozległa sieć komputerowa), w skrócie WWW lub Web – hipertekstowy, multimedialny, internetowy system informacyjny oparty na publicznie dostępnych, otwartych standardach IETF i W3C.

Nowy!!: Programowanie komputerów i World Wide Web · Zobacz więcej »

Wydział Matematyki, Informatyki i Mechaniki Uniwersytetu Warszawskiego

ul. Banacha Wydział MIM UW od strony ul. Pasteura Wejście do laboratorium komputerowego Wydział Matematyki, Informatyki i Mechaniki Uniwersytetu Warszawskiego (WMIM UW, MIMUW) – wydział Uniwersytetu Warszawskiego.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Wydział Matematyki, Informatyki i Mechaniki Uniwersytetu Warszawskiego · Zobacz więcej »

Wymagania systemowe

Wymagania systemowe (także wymagania sprzętowe) – minimalne możliwe właściwości systemu komputerowego lub sprzętu niezbędne do uruchomienia danego programu.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Wymagania systemowe · Zobacz więcej »

Zintegrowane środowisko programistyczne

Anjuta, IDE dla C/C++ w środowisku GNOME Zintegrowane środowisko programistyczne, IDE (od) – program lub zespół programów (pakiet, środowisko) służących do tworzenia, modyfikowania, testowania i konserwacji oprogramowania.

Nowy!!: Programowanie komputerów i Zintegrowane środowisko programistyczne · Zobacz więcej »

Przekierowuje tutaj:

Programowanie.

TowarzyskiPrzybywający
Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »