Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Zainstaluj
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

Silnik gry

Indeks Silnik gry

Silnik gry – główna część kodu gry komputerowej.

8 kontakty: Gra komputerowa, Kod źródłowy, Programowanie obiektowe, Silnik graficzny, Source, Sztuczna inteligencja, Unreal Engine, Wykrywanie kolizji.

Gra komputerowa

Gra komputerowa (gra wideoObydwa określenia interaktywnej rozrywki, „gra wideo” i „gra komputerowa”, są stosowane zamiennie w terminologii naukowej. Por.) – rodzaj oprogramowania komputerowego przeznaczonego do celów rozrywkowych bądź edukacyjnych (rozrywka interaktywna) i wymagającego od użytkownika (gracza) rozwiązywania zadań logicznych lub zręcznościowych.

Nowy!!: Silnik gry i Gra komputerowa · Zobacz więcej »

Kod źródłowy

Kod źródłowy – zapis programu komputerowego przy pomocy określonego języka programowania, opisujący operacje jakie powinien wykonać komputer na zgromadzonych lub otrzymanych danych.

Nowy!!: Silnik gry i Kod źródłowy · Zobacz więcej »

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe (ang. object-oriented programming, OOP) – paradygmat programowania, w którym programy definiuje się za pomocą obiektów – elementów łączących stan (czyli dane, nazywane najczęściej polami) i zachowanie (czyli procedury, tu: metody).

Nowy!!: Silnik gry i Programowanie obiektowe · Zobacz więcej »

Silnik graficzny

Silnik graficzny – część kodu aplikacji odpowiedzialna za tworzenie grafiki (2D lub 3D) na ekranie komputera.

Nowy!!: Silnik gry i Silnik graficzny · Zobacz więcej »

Source

Source – trójwymiarowy silnik gry będący następcą GoldSrc wyprodukowany przez Valve Corporation.

Nowy!!: Silnik gry i Source · Zobacz więcej »

Sztuczna inteligencja

Sztuczna inteligencja (SI,, AI) –. Termin wymyślił John McCarthy w 1956.

Nowy!!: Silnik gry i Sztuczna inteligencja · Zobacz więcej »

Unreal Engine

Unreal Engine – silnik gry, wyprodukowany przez firmę Epic Games.

Nowy!!: Silnik gry i Unreal Engine · Zobacz więcej »

Wykrywanie kolizji

Wykrywanie kolizji – grupa algorytmów stosowanych w grafice komputerowej i symulacjach komputerowych służących znajdowaniu ograniczeń ruchu w scenach dwu- i trójwymiarowych.

Nowy!!: Silnik gry i Wykrywanie kolizji · Zobacz więcej »

Przekierowuje tutaj:

Silnik (gry komputerowe), Silnik gier.

TowarzyskiPrzybywający
Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »