Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Pobieranie
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

Instrukcja opuszczenia

Indeks Instrukcja opuszczenia

Instrukcja opuszczenia (instrukcja zaniechania, instrukcja wyjścia z bloku) – instrukcja w danym języku programowania powodująca wyjście z określonej instrukcji strukturalnej.

29 kontakty: Ada (język programowania), ALGOL, Algorytm, C (język programowania), C Sharp, C++, C++/CLI, Clipper, Etykieta (informatyka), Forth, Icon, Instrukcja (informatyka), Instrukcja blokowa, Instrukcja kontynuacji, Instrukcja skoku, Instrukcja strukturalna, Instrukcja warunkowa, Instrukcja wyboru, Java, Język programowania, Makroasembler, Object Pascal, Pętla (informatyka), PL/I, Programista, Prolog (język programowania), Python, Turbo Pascal, Visual Basic.

Ada (język programowania)

Ada – strukturalny, kompilowany, imperatywny, statycznie typowany i obiektowy język programowania opracowany przez Jean Ichbiaha i zespół z CII Honeywell Bull w latach 70.

Nowy!!: Instrukcja opuszczenia i Ada (język programowania) · Zobacz więcej »

ALGOL

ALGOL (z ang. ALGOrithmic Language) – język programowania, który odegrał ważnąrolę w historii informatyki.

Nowy!!: Instrukcja opuszczenia i ALGOL · Zobacz więcej »

Algorytm

Algorytm – skończony ciąg jasno zdefiniowanych czynności koniecznych do wykonania pewnego rodzaju zadań, sposób postępowania prowadzący do rozwiązania problemu.

Nowy!!: Instrukcja opuszczenia i Algorytm · Zobacz więcej »

C (język programowania)

C – imperatywny, proceduralny język programowania ogólnego przeznaczenia, stworzony na początku lat 70.

Nowy!!: Instrukcja opuszczenia i C (język programowania) · Zobacz więcej »

C Sharp

C# (C Sharp; wym.

Nowy!!: Instrukcja opuszczenia i C Sharp · Zobacz więcej »

C++

C++ – język programowania ogólnego przeznaczenia.

Nowy!!: Instrukcja opuszczenia i C++ · Zobacz więcej »

C++/CLI

C++/CLI (Common Language Infrastructure) to język programowania oparty na C++, stworzony przez Microsoft w celu zastąpienia Managed Extensions for C++.

Nowy!!: Instrukcja opuszczenia i C++/CLI · Zobacz więcej »

Clipper

Clipper – język programowania, który powstał w 1985 roku na podstawie systemu zarządzania baządanych dBase firmy Ashton-Tate.

Nowy!!: Instrukcja opuszczenia i Clipper · Zobacz więcej »

Etykieta (informatyka)

Etykieta – jednostka leksykalna służąca oznaczeniu instrukcji w celu wskazania celu instrukcji skoku.

Nowy!!: Instrukcja opuszczenia i Etykieta (informatyka) · Zobacz więcej »

Forth

* Forth – rzeka w Szkocji.

Nowy!!: Instrukcja opuszczenia i Forth · Zobacz więcej »

Icon

Icon – eksperymentalny, interpretowany język programowania wysokiego poziomu.

Nowy!!: Instrukcja opuszczenia i Icon · Zobacz więcej »

Instrukcja (informatyka)

Instrukcja – najmniejszy samodzielny element imperatywnego języka programowania.

Nowy!!: Instrukcja opuszczenia i Instrukcja (informatyka) · Zobacz więcej »

Instrukcja blokowa

Instrukcja blokowa – (instrukcja złożona) jako instrukcja strukturalna jest elementem składni języków programowania strukturalnego, wydzielona część kodu źródłowego programu komputerowego, stosowane np.

Nowy!!: Instrukcja opuszczenia i Instrukcja blokowa · Zobacz więcej »

Instrukcja kontynuacji

Instrukcja kontynuacji – instrukcja w języku programowania powodująca przejście do kolejnej iteracji w określonej instrukcji pętli.

Nowy!!: Instrukcja opuszczenia i Instrukcja kontynuacji · Zobacz więcej »

Instrukcja skoku

Instrukcja skoku – instrukcja w językach programowania, która powoduje przekazanie sterowania w inne miejsce, tzw.

Nowy!!: Instrukcja opuszczenia i Instrukcja skoku · Zobacz więcej »

Instrukcja strukturalna

Instrukcja strukturalna, to instrukcja zdefiniowana w składni określonego języka programowania, zbudowana ze składowych instrukcji prostych i strukturalnych, sterująca przebiegiem realizacji algorytmu.

Nowy!!: Instrukcja opuszczenia i Instrukcja strukturalna · Zobacz więcej »

Instrukcja warunkowa

Instrukcja warunkowa – element języka programowania, który pozwala na wykonanie różnych instrukcji w zależności od tego czy zdefiniowane przez programistę wyrażenie logiczne jest prawdziwe, czy fałszywe.

Nowy!!: Instrukcja opuszczenia i Instrukcja warunkowa · Zobacz więcej »

Instrukcja wyboru

Instrukcja wyboru, instrukcja decyzyjna – instrukcja w określonym języku programowania, umożliwiająca wybór instrukcji do wykonania spośród wielu opcji.

Nowy!!: Instrukcja opuszczenia i Instrukcja wyboru · Zobacz więcej »

Java

Java (wym. dżawa) – współbieżny, oparty na klasach, obiektowy język programowania ogólnego zastosowania.

Nowy!!: Instrukcja opuszczenia i Java · Zobacz więcej »

Język programowania

Język programowania – zbiór zasad określających, kiedy ciąg symboli tworzy program komputerowy oraz jakie obliczenia opisuje.

Nowy!!: Instrukcja opuszczenia i Język programowania · Zobacz więcej »

Makroasembler

Makroasembler jest to asembler posiadający obsługę makr w czasie prekompilacji.

Nowy!!: Instrukcja opuszczenia i Makroasembler · Zobacz więcej »

Object Pascal

Object Pascal – obiektowy język programowania, jest obiektowym rozszerzeniem języka Pascal.

Nowy!!: Instrukcja opuszczenia i Object Pascal · Zobacz więcej »

Pętla (informatyka)

C Pętla – jedna z trzech podstawowych konstrukcji programowania strukturalnego (obok instrukcji warunkowej i instrukcji wyboru).

Nowy!!: Instrukcja opuszczenia i Pętla (informatyka) · Zobacz więcej »

PL/I

PL/I (ang. Programming Language One – język programowania jeden) to język programowania komputerowego stworzony w początku lat 60. XX wieku dla celów naukowych, inżynieryjnych i biznesowych przez konsorcjum skupione wokół firmy IBM.

Nowy!!: Instrukcja opuszczenia i PL/I · Zobacz więcej »

Programista

Programistka pisząca kod w języku Java w narzędziu JUnit Programista komputerowy, programista, deweloper, potocznie koder – osoba pisząca programy komputerowe w języku programowania.

Nowy!!: Instrukcja opuszczenia i Programista · Zobacz więcej »

Prolog (język programowania)

Prolog (od francuskiego Programmation en Logique) – jeden z najpopularniejszych języków programowania logicznego.

Nowy!!: Instrukcja opuszczenia i Prolog (język programowania) · Zobacz więcej »

Python

Python – język programowania wysokiego poziomu ogólnego przeznaczenia, o rozbudowanym pakiecie bibliotek standardowych, którego ideąprzewodniąjest czytelność i klarowność kodu źródłowego.

Nowy!!: Instrukcja opuszczenia i Python · Zobacz więcej »

Turbo Pascal

Turbo Pascal – jedna z popularniejszych implementacji kompilatorów języka Pascal, zintegrowane środowisko programistyczne, produkt firmy Borland International dla procesorów Z80 (system CP/M) oraz rodziny Intel x86 i nowszych.

Nowy!!: Instrukcja opuszczenia i Turbo Pascal · Zobacz więcej »

Visual Basic

Visual Basic – język programowania wysokiego poziomu i narzędzie programowania firmy Microsoft.

Nowy!!: Instrukcja opuszczenia i Visual Basic · Zobacz więcej »

TowarzyskiPrzybywający
Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »